最終更新:ID:Zx/2AxeFow 2025年06月28日(土) 11:42:50履歴
マップ
「天地の剣」24章戦士達のばん歌より
「挽歌」ではなく「ばん歌」表記なのは「挽」の字がデータ上にない為(これは天地の剣も同様)
例の特殊ユニットもこのマップのみであるがしっかり登場する
勝利条件 | 出撃数 | ボス |
|---|---|---|
| 玉座の制圧 | 15人 | 幻影の兵士(バロン) 幻影の兵士(ジェネラル) 幻影の兵士(フォレストナイト) 幻影の兵士(パラディン) |
「天地の剣」24章戦士達のばん歌より
「挽歌」ではなく「ばん歌」表記なのは「挽」の字がデータ上にない為(これは天地の剣も同様)
例の特殊ユニットもこのマップのみであるがしっかり登場する
初期ドラゴンゾンビ4体が目を引くマップ。メリハリの利いた進軍が重要になる。
部隊が二手に分かれているが、直ぐ合流できるので少々戦力が偏っても大丈夫。
相手は動くユニットと動かないユニットがはっきりしているので、まずは建物内部にいる動くジェネラルとドラゴンゾンビ2体を引き付けて倒す。
その後はとりあえず、建物中央の通路に入るまではゆっくりと各個撃破で進軍すればいい。
マップ中央の指揮レベル持ちのジェネラルを引き付けて倒してからが本番。ここから増援がひっきりなしに出てくる。
玉座付近のユニットは動かなそうに見えて、実は動いてくる。特にドラゴンゾンビを加えた複数の敵と同時に狙われるとマズいので、
ドラゴンゾンビ以外のユニットと普通のユニットを各個片付けて、一気に玉座付近の安全を確保しよう。
増援はいくら相手をしても無駄。例の特殊ユニットが出るとますます不利になるので、中央の通路で最低限の壁を作って、増援の侵入を防ぐ。玉座のバロンは双聖器やヴェルニの塔で手に入る武器等で速攻を仕掛けたい。
ヴィドフニルとエリクサーを持っていて堅いが、生半可に削ろうとせず、質と量を当てて一気に畳みかけること。玉座付近に増援が出てくるとますます混沌とするので、そうなる前にカタを付けたい。
部隊が二手に分かれているが、直ぐ合流できるので少々戦力が偏っても大丈夫。
相手は動くユニットと動かないユニットがはっきりしているので、まずは建物内部にいる動くジェネラルとドラゴンゾンビ2体を引き付けて倒す。
その後はとりあえず、建物中央の通路に入るまではゆっくりと各個撃破で進軍すればいい。
マップ中央の指揮レベル持ちのジェネラルを引き付けて倒してからが本番。ここから増援がひっきりなしに出てくる。
玉座付近のユニットは動かなそうに見えて、実は動いてくる。特にドラゴンゾンビを加えた複数の敵と同時に狙われるとマズいので、
ドラゴンゾンビ以外のユニットと普通のユニットを各個片付けて、一気に玉座付近の安全を確保しよう。
増援はいくら相手をしても無駄。例の特殊ユニットが出るとますます不利になるので、中央の通路で最低限の壁を作って、増援の侵入を防ぐ。玉座のバロンは双聖器やヴェルニの塔で手に入る武器等で速攻を仕掛けたい。
ヴィドフニルとエリクサーを持っていて堅いが、生半可に削ろうとせず、質と量を当てて一気に畳みかけること。玉座付近に増援が出てくるとますます混沌とするので、そうなる前にカタを付けたい。


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