最終更新:ID:tYEu628fKw 2025年08月22日(金) 13:36:41履歴
14章マップ
勝利条件 | 出撃数 | ボス |
|---|---|---|
| 玉座の制圧 | エイリーク+11人 | カーライル(ソードマスター) |
1ターン目増援 | 4ターン目増援 | 4~6ターン目増援 |
|---|---|---|
| ジェネラル,アーマーナイト*2 戦士*2,スナイパー(ボス前) | インザーギ(傭兵)、ミゼル(アーチャー) | ソシアルナイト*3 |
10ターン目増援 | 範囲侵入1 | 範囲侵入2 |
| 盗賊(マップ左) | アーチャー,ダークマージ*2,アーマーナイト | アーマーナイト*2 ハルバーディア |
宝箱(真ん中) | 宝箱(右) | 宝箱(左) |
|---|---|---|
| ハマーン、ファーラの力 | スレンドスピア、エナジーリング | ソードバスター、導きの指輪 |
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| レナック | ローグ | 1 | 剣B杖C | 鋼の剣 傷薬 メンバーカード | エイリークまたはラーチェルで会話(エイリークの場合は9980G必要) もしくは章クリアまで生存(マップから離脱してる場合は不可) |
原作同様入りくねったマップ。ボスに行くまでに2つのルートがある。
右側はソードマスターが待ち受ける以外は特に詰まるところはない。
左側は宝物庫が2カ所あり、いずれも敵が集中している。
戦力に自信がないなら右側のルートから固まって進もう。
レナックとは別に10ターン目にマップ左下に盗賊が出現し、宝物庫を荒らし回る。
盗賊の処理さえ終わってしまえば、後は時間をかけて各部屋を周るだけのマップとなる。
次の章は地獄なのでこのマップで下級職の育成をしっかり進めよう。
足りない装備があれば積極的に捕縛してそろえたい。
クリア後フリーマップを挟まず連戦となるので積み防止のためにこの章を開始する前のセーブデータは残しておこう
15章は稼いでいられるマップではないため、出来ればここで主力ユニットにしっかり経験値をふり、クラスチェンジまで持っていきたい。
レナックは右側の部屋にいて、部屋を開けるまで動かない・・・が、そんな放置を
許すわけもなく5ターン目にこの部屋は自動的に開かれる。
レナックは宝箱を開けていったあと、マップ中央上の階段より離脱する。
原作と違って長弓やトロンで壁越しに攻撃するユニットが多数おり、初期位置の宝物庫からレナックを取り逃がすと
ラーチェルでの説得はよほど自軍が育っていないと困難。
右ルートは自力で解錠し、出来るだけ早くレナックを仲間に引き入れたい。
ボスのカーライルは回避率がめちゃくちゃ高い。相性有利武器で戦うかエースユニットでも
長期戦になるだろう。ソードマスター固有の必殺率の高さにも注意。
ただ、ここまで育てて支援も組んできたユニットなら何とかなるだろう。
遠距離の風の剣は原作同様理魔法扱いになるため、ダークマージが育っているとかなり有利に戦える(攻撃が当たれば、の話だが)。
隠し財宝はマップ右上の階段。右ルート途中にあるので見落とすことはないだろう。
城塞の書は火力-1という微々たるデメリットで守魔+3と防御面を強化できる。前線に出すユニットに与えたい。
なお、原作では玉座横に秘密の店があったが、本パッチでは別の場所に移動した模様。
魔法を使えるキャラを育てているならパージやブリザードを買い溜めしておくと今後の章が非常に楽になる。
特にブリザードのスリープ効果はボスにも普通に効くのであまりにも無法(リバースモードを除く)
右側はソードマスターが待ち受ける以外は特に詰まるところはない。
左側は宝物庫が2カ所あり、いずれも敵が集中している。
戦力に自信がないなら右側のルートから固まって進もう。
レナックとは別に10ターン目にマップ左下に盗賊が出現し、宝物庫を荒らし回る。
盗賊の処理さえ終わってしまえば、後は時間をかけて各部屋を周るだけのマップとなる。
次の章は地獄なのでこのマップで下級職の育成をしっかり進めよう。
足りない装備があれば積極的に捕縛してそろえたい。
クリア後フリーマップを挟まず連戦となるので積み防止のためにこの章を開始する前のセーブデータは残しておこう
15章は稼いでいられるマップではないため、出来ればここで主力ユニットにしっかり経験値をふり、クラスチェンジまで持っていきたい。
レナックは右側の部屋にいて、部屋を開けるまで動かない・・・が、そんな放置を
許すわけもなく5ターン目にこの部屋は自動的に開かれる。
レナックは宝箱を開けていったあと、マップ中央上の階段より離脱する。
原作と違って長弓やトロンで壁越しに攻撃するユニットが多数おり、初期位置の宝物庫からレナックを取り逃がすと
ラーチェルでの説得はよほど自軍が育っていないと困難。
右ルートは自力で解錠し、出来るだけ早くレナックを仲間に引き入れたい。
ボスのカーライルは回避率がめちゃくちゃ高い。相性有利武器で戦うかエースユニットでも
長期戦になるだろう。ソードマスター固有の必殺率の高さにも注意。
ただ、ここまで育てて支援も組んできたユニットなら何とかなるだろう。
遠距離の風の剣は原作同様理魔法扱いになるため、ダークマージが育っているとかなり有利に戦える(攻撃が当たれば、の話だが)。
隠し財宝はマップ右上の階段。右ルート途中にあるので見落とすことはないだろう。
城塞の書は火力-1という微々たるデメリットで守魔+3と防御面を強化できる。前線に出すユニットに与えたい。
なお、原作では玉座横に秘密の店があったが、本パッチでは別の場所に移動した模様。
魔法を使えるキャラを育てているならパージやブリザードを買い溜めしておくと今後の章が非常に楽になる。
特にブリザードのスリープ効果はボスにも普通に効くのであまりにも無法(リバースモードを除く)


このページへのコメント
最新版では秘密の店がありました
中央からやや右上の長弓×2 トロン×1がいる部屋の右下の階段にて秘密の店発見
パージかトルネードを買っておくと後の攻略で役立ちます