最終更新:ID:4AmrtKagZA 2024年01月01日(月) 13:57:08履歴
v1.12.0アップデートで追加された、魔女の館のクエストで秘伝のエナジードリンクを納品すると開放される要素。
スキルを使うために必要なスキルパワーはモンスターを倒す(仲間による撃破やアイテム化・パン化でも可)ことで1体につき1、ダンジョンに落ちているエナジードリンクS/Mを取得することにより2/5貯まる。これを消費することでスキルの発動が可能。スキルパワーは最大99まで貯められるが、超えた分は加算されないので定期的に消費しよう。*1
スキルは共通するものもジョブ個別のものもあり、原則として他のジョブでは使用できない。しかし100回以上使用したスキルをスキル屋で登録し、魔石を消費して継承することにより他のジョブでも使えるようになる。同じスキルは使用回数は各ジョブごとに独立しているが、登録の有無は共通なので、1つのジョブで登録すれば十分。効率を求めるならより上位のジョブを起用しよう。
ver1.18.2でショートカット機能が追加された。よく使うであろうアイテム強化スキルや部屋全体攻撃スキルを登録しておくとよい。*2
スキルを使うために必要なスキルパワーはモンスターを倒す(仲間による撃破やアイテム化・パン化でも可)ことで1体につき1、ダンジョンに落ちているエナジードリンクS/Mを取得することにより2/5貯まる。これを消費することでスキルの発動が可能。スキルパワーは最大99まで貯められるが、超えた分は加算されないので定期的に消費しよう。*1
スキルは共通するものもジョブ個別のものもあり、原則として他のジョブでは使用できない。しかし100回以上使用したスキルをスキル屋で登録し、魔石を消費して継承することにより他のジョブでも使えるようになる。同じスキルは使用回数は各ジョブごとに独立しているが、登録の有無は共通なので、1つのジョブで登録すれば十分。効率を求めるならより上位のジョブを起用しよう。
ver1.18.2でショートカット機能が追加された。よく使うであろうアイテム強化スキルや部屋全体攻撃スキルを登録しておくとよい。*2
スキル名 | 自前時 | 継承時 | 継承コスト | 使用可能ジョブ |
---|---|---|---|---|
大打撃2倍 | 3 | 4 | 30-10 | 剣士(3)、海賊(1)、盗賊(1)、剣術士(3) |
大打撃3倍 | 4 | 6 | 40-10 | シーフ(3) |
3 | 商人(4) | |||
大打撃6倍 | 6 | 12 | 70-70 | ケットシー(15)、銀騎士(10)、荒くれ者(7) |
衝撃波攻撃1倍 | 2 | 3 | 20-10 | 赤魔法使い(3)、青魔法使い(3) |
衝撃波攻撃2倍 | 4 | 6 | 30-10 | 山賊(1)、モンク(6)、武士(10)、ワルキューレ(6)、黒魔道士(3) |
3 | 薬師(7)、聖職者(4)、槍騎士(4) | |||
衝撃波攻撃3倍 | 5 | 9 | 40-10 | 剣客(1) |
4 | ケットシー(1)、レンジャー(4)、大魔術師(4)、銀騎士(1)、魔法剣士(4) | |||
衝撃波攻撃4倍 | 6 | 12 | 50-50 | ビショップ(7)、暗黒剣士(1)、荒くれ者(4)、エルフ(7) |
衝撃波攻撃5倍 | 7 | 15 | 60-60 | 賢者(10)、陰陽師(15) |
眠り攻撃1倍 | 3 | 4 | 20-10 | 剣士(1)、青魔法使い(6) |
眠り攻撃2倍 | 5 | 8 | 30-10 | 武士(1)、ワルキューレ(3)、黒魔道士(6) |
4 | 剣客(4)、風水師(4)、冒険家(7) | |||
眠り攻撃3倍 | 6 | 12 | 40-10 | 大魔術師(7)、銀騎士(4)、魔法剣士(7)、忍者(7)、 荒くれ者(10)、賢者(7) |
マヒ攻撃1倍 | 3 | 4 | 20-10 | 槍戦士(3)、盗賊(6)、剣術士(1)、プリースト(6) |
マヒ攻撃2倍 | 5 | 8 | 30-10 | シーフ(6)、モンク(1) |
4 | 剣客(10)、聖職者(7)、槍騎士(7)、錬金術士(4)、冒険家(1) | |||
マヒ攻撃3倍 | 6 | 12 | 40-10 | ケットシー(1)、ビショップ(4)、暗黒剣士(10)、レンジャー(10) 陰陽師(4)、エルフ(10) |
スキル名 | 自前時 | 継承時 | 継承コスト | 使用可能ジョブ |
---|---|---|---|---|
前後攻撃1倍 | 2 | 3 | 20-10 | 槍戦士(1)、プリースト(3) |
前後左右攻撃1倍 | 3 | 4 | 20-10 | 探検家(3)、海賊(3) |
前後左右攻撃2倍 | 6 | 8 | 30-10 | 山賊(3) |
5 | モンク(10)、武士(3)、ワルキューレ(1) | |||
4 | 薬師(4)、槍騎士(1) | |||
前後左右攻撃3倍 | 6 | 12 | 40-10 | 荒くれ者(1) |
前後左右攻撃4倍 | 8 | 16 | 50-50 | ビショップ(10) |
8方向攻撃1倍 | 4 | 6 | 20-10 | 剣術士(6)、山賊(6)、武士(6) |
8方向攻撃2倍 | 8 | 12 | 30-10 | ワルキューレ(10) |
7 | 剣客(7)、商人(7) | |||
8方向攻撃3倍 | 10 | 18 | 40-10 | 聖職者(10)、槍騎士(10) |
9 | ケットシー(10)、ビショップ(15)、暗黒剣士(7)、レンジャー(15)、 銀騎士(7)、魔法剣士(1)、忍者(15)、陰陽師(7) | |||
8方向攻撃4倍 | 12 | 24 | 50-50 | 荒くれ者(15) |
部屋全体攻撃1倍 | 5 | 8 | 20-10 | 黒魔道士(10) |
部屋全体攻撃2倍 | 9 | 16 | 30-10 | 薬師(10)、風水師(7)、錬金術士(7) |
部屋全体攻撃3倍 | 12 | 24 | 40-10 | 暗黒剣士(15)、銀騎士(15) |
部屋全体攻撃4倍 | 16 | 32 | 50-50 | 大魔術師(10)、魔法剣士(15)、賢者(15)、エルフ(15) |
スキル名 | 自前時 | 継承時 | 継承コスト | 使用可能ジョブ |
---|---|---|---|---|
アイテム識別20% | 6 | 8 | 20-40 | シーフ(10) |
アイテム識別30% | 7 | 12 | 30-40 | 商人(10) |
アイテム識別40% | 8 | 16 | 40-40 | レンジャー(1)、陰陽師(1) |
アイテム識別50% | 10 | 20 | 50-50 | 忍者(1) |
アイテム合成30% | 9 | 15 | 30-40 | 錬金術士(10) |
アイテム合成40% | 10 | 20 | 40-40 | 忍者(4) |
アイテム合成50% | 12 | 24 | 50-50 | 賢者(1) |
アイテム強化30% | 10 | 18 | 30-40 | 風水師(10)、冒険家(10) |
アイテム強化40% | 12 | 24 | 40-40 | 大魔術師(15) |
アイテム強化50% | 15 | 30 | 50-50 | エルフ(1) |
スキル名 | 自前時 | 継承時 | 継承コスト | 使用可能ジョブ |
---|---|---|---|---|
HP回復+50 | 2 | 3 | 20-20 | 赤魔法使い(1) |
HP回復+100 | 4 | 6 | 30-30 | 青魔法使い(1) |
HP回復+200 | 4 | 9 | 40-40 | 暗黒剣士(4) |
HP回復+300 | 6 | 12 | 50-50 | 陰陽師(10) |
HP回復20% | 8 | 10 | 20-20 | プリースト(1) |
HP回復30% | 10 | 15 | 20-20 | モンク(3)、黒魔道士(1) |
9 | 冒険家(4) | |||
HP回復40% | 12 | 20 | 20-20 | 風水師(1)、錬金術士(1) |
10 | ケットシー(4)、レンジャー(7)、忍者(10) | |||
HP回復50% | 15 | 25 | 20-20 | 薬師(1)、聖職者(1) |
12 | ビショップ(1)、大魔術師(1)、魔法剣士(10)、賢者(4)、、エルフ(4) | |||
満腹度回復10% | 3 | 4 | 10-10 | 探検家(1) |
満腹度回復15% | 6 | 8 | 15-15 | 盗賊(3) |
満腹度回復20% | 8 | 12 | 20-20 | シーフ(1) |
満腹度回復40% | 12 | 20 | 40-40 | 商人(1) |
このページへのコメント
お返事ありがとうございました。
なるほど、お勧めは高倍率で削りor撃破なのですね。
奇妙なダンジョン。。。盲点でした。指輪も持ち込めなくなるので状態異常対策が遠距離での倒し切りとなるのですね!
あと、メインクエスト以外は全部いっしょくたに高難度クエストだと思ってました(汗)
今ちょうどキーボードクエストをクリアしてきました。キツかったです。
ノードーピングのレベル100のクリスタル装備最大強化の風水師で挑みましたが、20F以降のドラゴンにダメージが通り難く、ひたすら階段を探し逃げながら敵と相対した場合はパンを投げて強引に撃破するという形でのクリアでした。
飛び道具の重要性も実感できました。
とても参考になりました。
ありがとうございます。
ゲーム開始して3日目の初心者です。
教えてください。
衝撃波攻撃のスキルの主な使用用途は
1.モンスターハウスから1匹ずつ安全にモンスターを誘い出すこと
2.離れた位置からモンスターを安全に倒しきること
どちらを主用途として利用していらっしゃいますか?
現在のところ私は1の誘い出し目的で使用することで十分な目的を果たしているのですが、今後高難度ダンジョンになると安全に倒しきることの方が重要になってくるかもしれないと考え始めてきたところです。
1(誘い出し目的)ならばコストの低い倍率1を2(遠距離での倒し切り目的)ならば倍率4のスキルを継承?(まだそこまで行っていない。汗)を登録しようかなと思っております。
皆様はどのようなお考えでしょうか?
教えてください。よろしくお願いいたします。
自分の場合は基本的に2ですね。特に奇妙なダンジョンにおいて状態異常攻撃を持つモンスターを削りor撃破目的で使うことが多いです。
高難易度ダンジョンに出現するモンスターにはろくに攻撃が通らないので飛び道具を多用しています。参考までに。
色々継承すると、継承した順番に並ぶから継承する順番をちゃんと考えて継承させないとごちゃつくね、継承させたスキルのソート機能があれば良いんだけどな
不具合
アイテム選択するスキル(例えばアイテム強化)について、発動時に連打すれば2回発動できる
アイテム強化(スキルパワー10)だと、スキルパワーが20以上の場合は通常通り20消費するが、10〜19の場合は2回目分が不足しているにも関わらず発動できる
ただ1回目が連打に任せて実行する形になるため、下から3番目くらいに強化したいアイテムがくるよう調整しておく必要がある
攻撃・回復・アイテムと3系統があるわけだけど、防御スキルと移動スキルも欲しいよなぁ。敵の遠距離攻撃を反射できる防御スキルがあったら高難度ダンジョンでかなり重宝しそう