最終更新:ID:3GXjykkvzw 2014年11月17日(月) 19:14:38履歴
()内はランクアップに必要なEP値
Lv | SCOUTING | ASSAULT | ARCHERY |
---|---|---|---|
0 | スプリント(1) | ナミングストライク(1) | ボウマスタリー(2) |
フェインデス(2) | ガッシュ(1) | バックファイア(1) | |
ハイド(1) | |||
フォーカス(2) | |||
5 | 応急処置(1) | サイレンサー(1) | シャドウショット(1) |
10 | リコノイター(1) | シニスターストライク(2) | マジッククイーバー(1) |
15 | ステルス(2) | アンブッシュ(2) | バラージアロー(2) |
20 | ソウルオブウルフ(1) | シャドウ(2) | スナイピングショット(2) |
ファストフィックス(1) | |||
25 | ファストストライク(1) | コールドブラッド(1) | ラピッドファイア(1) |
30 | スウィンドル(1) | サミングストライク(1) | バイタルショット(1) |
習得Lv | SCOUT Lv5 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | DEX | ||
効果 | |||
モンスターを騙して、戦闘から離脱する 視覚による索敵を行うモンスターを騙して、敵意を抹消します 失敗した場合、敵意が上昇することはありません 効果中はSPが徐々に減少します | |||
LANKUP | EP | 2 | |
成功率が上昇します |
習得Lv | SCOUT Lv10 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
姿を隠してモンスターに発見されにくくなる 視覚による索敵を行うモンスターに発見されないようになります | |||
LANKUP | EP | 1 | |
効果の持続時間が延長されます | |||
F | 20~40秒 | ||
E | 25~45秒 | ||
D | 30~50秒 | ||
C | 35~55秒 | ||
B | 40~60秒 | ||
A | 45~65秒 |
習得Lv | SCOUT Lv25 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
物理命中率アップ 命中力ではなく命中率が直接上昇します | |||
LANKUP | EP | 2 | |
効果が上昇します | |||
F | 命中率+ 7% | ||
E | 命中率+ 8% | ||
D | 命中率+ 9% | ||
C | 命中率+10% | ||
B | 命中率+11% | ||
A | 命中率+12% |
習得Lv | SCOUTING Lv5 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | 持続 | 1分 |
効果 | |||
PTメンバーのHPを回復する(発動条件:包帯) 発動後、対象キャラクターのHPが徐々に回復します対象は一定時間投薬禁止状態になります 対象がすでに投薬禁止状態である場合、HPは回復しません リジェネレイトの効果を打ち消します | |||
LANKUP | EP | 1 | |
RHPの回復量が上昇します | |||
F | 最大HPの2.0% | ||
E | 最大HPの2.2% | ||
D | 最大HPの2.4% | ||
C | 最大HPの2.6% | ||
B | 最大HPの2.8% | ||
A | 最大HPの3.0% |
習得Lv | SCOUTING Lv10 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 2分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
敵意獲得率ダウン このスキルの発動による敵意獲得はありません | |||
LANKUP | EP | 1 | |
敵意獲得率がより大きく低下するようになります | |||
F | 敵意- 8 | ||
E | 敵意-10 | ||
D | 敵意-12 | ||
C | 敵意-14 | ||
B | 敵意-16 | ||
A | 敵意-18 |
習得Lv | SCOUTING Lv15 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
姿を隠し、敵意を低下させる 姿を隠す効果は、ハイドと同等です | |||
LANKUP | EP | 2 | |
ステルス発動時の敵意低下率が上昇します | |||
F | 10% | ||
E | 12% | ||
D | 13% | ||
C | 15% | ||
B | 16% | ||
A | 18% |
習得Lv | SCOUTING Lv20 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 2分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ パーティメンバーの移動速度が25%上昇します 他の移動速度上昇効果を重複して受けることはできません 攻撃を受ける、または敵対行動を行うと効果が終了します | |||
LANKUP | EP | 1 | |
移動速度が上昇します | |||
F | +25% | ||
E | +26% | ||
D | +27% | ||
C | +28% | ||
B | +29% | ||
A | +30% |
習得Lv | SCOUT Lv25 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
攻撃回避時に、即座に反撃する 反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます) 遠隔武器装備時には発動しません | |||
LANKUP | EP | 1 | |
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | SCOUTING Lv30 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 5分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
ハイド・ステルス・スプリントの再使用時間短縮 | |||
LANKUP | EP | 1 | |
スウィンドルの再使用時間が短縮されます | |||
F | 5分 | ||
E | 4分42秒 | ||
D | 4分24秒 | ||
C | 4分06秒 | ||
B | 3分48秒 | ||
A | 3分30秒 |
習得Lv | SCOUT Lv17 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | - | 持続 | 30秒 |
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:麻痺 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 1 | |
追加効果の発生率が上昇します |
習得Lv | SCOUT Lv24 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 2分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 1 | |
追加効果の持続時間が延長されます | |||
F | 30秒 | ||
E | 33秒 | ||
D | 36秒 | ||
C | 39秒 | ||
B | 42秒 | ||
A | 45秒 |
習得Lv | ASSAULT Lv10 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | DEX AGI | 持続 | 2分 |
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:毒 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 2 | |
クリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | ASSAULT Lv15 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 5分 |
関連ST | DEX AGI | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(発動条件:ハイド/近接武器) 必中・クリティカル判定なし | |||
LANKUP | EP | 2 | |
DMGが上昇します | |||
F | 0% | ||
E | 3.1% | ||
D | 6.3% | ||
C | 9.4% | ||
B | 12.5% | ||
A | 15.6% |
習得Lv | ASSAULT Lv20 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
奇襲攻撃後に姿を隠す ハイド状態から発動するスキル使用後に姿を隠せることがあります モンスターの攻撃対象になっている場合は発動しません | |||
LANKUP | EP | 2 | |
シャドウの発動率が上昇します | |||
F | +4 | ||
E | +8 | ||
D | +12 | ||
C | +16 | ||
B | +20 | ||
A | +24 |
習得Lv | ASSAULT Lv25 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
クリティカルヒット発生率アップ(発動条件:背後) | |||
LANKUP | EP | 1 | |
背後から攻撃した際のクリティカルヒット発生率が上昇します | |||
F | + 2% | ||
E | + 4% | ||
D | + 6% | ||
C | + 8% | ||
B | +10% | ||
A | +12% |
習得Lv | ASSAULT Lv30 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | DEX AGI | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:暗闇 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 2 | |
クリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | ARCHERY Lv0 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
遠隔攻撃の命中率アップ、中断率ダウン | |||
LANKUP | EP | 2 | |
命中率がより大きく上昇し、中断率がより大きく低下します | |||
F | 命中率+ 3.1% 中断率-25.00% | ||
E | 命中率+ 6.3% 中断率-31.25% | ||
D | 命中率+ 9.4% 中断率-37.50% | ||
C | 命中率+12.5% 中断率-43.75% | ||
B | 命中率+15.6% 中断率-50.00% | ||
A | 命中率+18.8% 中断率-56.25% |
習得Lv | ARCHERY Lv0 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | AGI | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(発動条件:遠隔武器/背後) | |||
LANKUP | EP | 1 | |
DMGが上昇します | |||
F | 0% | ||
E | 5% | ||
D | 10% | ||
C | 15% | ||
B | 20% | ||
A | 25% |
習得Lv | ARCHERY Lv10 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 48 | 再使用 | 30秒 |
関連ST | Lv | ||
効果 | |||
魔法の矢を召喚する プレイヤーキャラクターのLvを超える装備Lvを持つ矢を召喚することはできません (Lv10未満の場合を除く) | |||
LANKUP | EP | 1 | |
魔法の矢の装備Lvが上昇します 魔法の矢の本数が増加します | |||
F | Lv10 | ||
E | Lv20 | ||
D | Lv30 | ||
C | Lv40 | ||
B | Lv50 | ||
A | Lv? |
習得Lv | ARCHERY Lv20 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | STR AGI | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(発動条件:ハイド/遠隔武器) | |||
LANKUP | EP | 2 | |
スナイピングショットによるクリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | ARCHERY Lv20 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
矢をすばやく番える マジックアローを装備している場合は、効果が低下します | |||
LANKUP | EP | 1 | |
矢の攻撃間隔(DELAY)が短縮されます (括弧内はマジックアロー装備時) | |||
F | -10(-1) | ||
E | -12(-2) | ||
D | -14(-3) | ||
C | -16(-4) | ||
B | -18(-5) | ||
A | -20(-6) |
習得Lv | ARCHERY Lv25 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
遠隔攻撃時の攻撃速度アップ 効果中は遠隔攻撃を中断されません | |||
LANKUP | EP | 1 | |
効果持続時間が延長されます | |||
F | 30秒 | ||
E | 36秒 | ||
D | 42秒 | ||
C | 48秒 | ||
B | 54秒 | ||
A | 60秒 |
習得Lv | ARCHERY Lv30 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
自身のHPが低い程、ターゲットに高DMGを与える(発動条件:遠隔武器) | |||
LANKUP | EP | 1 | |
クリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | Lv55 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
クリティカルヒット発生時のダメージアップ(発動条件:遠距離武器) (通常攻撃の約1.5倍→約2.0倍) |
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