Lv | SCOUTING | ASSAULT | BANDITRY |
---|---|---|---|
0 | スプリント(1) | ナミングストライク(1) | ダガーマスタリー(2) |
フェインデス(2) | ガッシュ(1) | ||
ハイド(1) | ショックストライク(2) | ||
アクロバット(2) | スニークアタック(1) | ||
バックスタブ(2) | |||
スティンガー(1) | |||
5 | 応急処置(1) | サイレンサー(1) | スティール(1) |
10 | リコノイター(1) | シニスターストライク(2) | スウィフトネス(2) |
15 | ステルス(2) | アンブッシュ(2) | イベイド(1) |
チェイサー(1) | |||
20 | ソウルオブウルフ(1) | シャドウ(2) | ストーク(2) |
25 | ファストストライク(1) | コールドブラッド(1) | ギャロット(1) |
30 | スウィンドル(1) | サミングストライク(1) | リッパー(1) |
習得Lv | SCOUT Lv5 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | DEX | ||
効果 | |||
モンスターを騙して、戦闘から離脱する 視覚による索敵を行うモンスターを騙して、敵意を抹消します 失敗した場合、敵意が上昇することはありません 効果中はSPが徐々に減少します | |||
LANKUP | EP | 2 | |
成功率が上昇します |
習得Lv | SCOUT Lv10 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
姿を隠してモンスターに発見されにくくなる 視覚による索敵を行うモンスターに発見されないようになります | |||
LANKUP | EP | 1 | |
効果の持続時間が延長されます | |||
F | 20~40秒 | ||
E | 25~45秒 | ||
D | 30~50秒 | ||
C | 35~55秒 | ||
B | 40~60秒 | ||
A | 45~65秒 |
習得Lv | SCOUTING Lv5 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | 持続 | 1分 |
効果 | |||
PTメンバーのHPを回復する(発動条件:包帯) 発動後、対象キャラクターのHPが徐々に回復します対象は一定時間投薬禁止状態になります 対象がすでに投薬禁止状態である場合、HPは回復しません リジェネレイトの効果を打ち消します | |||
LANKUP | EP | 1 | |
RHPの回復量が上昇します | |||
F | 最大HPの2.0% | ||
E | 最大HPの2.2% | ||
D | 最大HPの2.4% | ||
C | 最大HPの2.6% | ||
B | 最大HPの2.8% | ||
A | 最大HPの3.0% |
習得Lv | SCOUTING Lv15 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 3分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
姿を隠し、敵意を低下させる 姿を隠す効果は、ハイドと同等です | |||
LANKUP | EP | 2 | |
ステルス発動時の敵意低下率が上昇します | |||
F | 10% | ||
E | 12% | ||
D | 13% | ||
C | 15% | ||
B | 16% | ||
A | 18% |
習得Lv | SCOUTING Lv20 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 2分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ パーティメンバーの移動速度が25%上昇します 他の移動速度上昇効果を重複して受けることはできません 攻撃を受ける、または敵対行動を行うと効果が終了します | |||
LANKUP | EP | 1 | |
移動速度が上昇します | |||
F | +25% | ||
E | +26% | ||
D | +27% | ||
C | +28% | ||
B | +29% | ||
A | +30% |
習得Lv | SCOUT Lv25 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
攻撃回避時に、即座に反撃する 反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます) 遠隔武器装備時には発動しません | |||
LANKUP | EP | 1 | |
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します |
習得Lv | SCOUTING Lv30 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 5分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
ハイド・ステルス・スプリントの再使用時間短縮 | |||
LANKUP | EP | 1 | |
スウィンドルの再使用時間が短縮されます | |||
F | 5分 | ||
E | 4分42秒 | ||
D | 4分24秒 | ||
C | 4分06秒 | ||
B | 3分48秒 | ||
A | 3分30秒 |
習得Lv | SCOUT Lv17 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | - | 持続 | 30秒 |
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:麻痺 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 1 | |
追加効果の発生率が上昇します |
習得Lv | SCOUT Lv24 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 2分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:近接武器) クリティカル判定あり | |||
LANKUP | EP | 1 | |
追加効果の持続時間が延長されます | |||
F | 30秒 | ||
E | 33秒 | ||
D | 36秒 | ||
C | 39秒 | ||
B | 42秒 | ||
A | 45秒 |
習得Lv | SCOUT Lv30 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 1分 |
関連ST | AGI | ||
効果 | |||
背後からの攻撃で大DMGを与える(発動条件:近接武器/背後) 必中・クリティカル判定なし | |||
LANKUP | EP | 2 | |
DMGが上昇します | |||
F | 0% | ||
E | 3.1% | ||
D | 6.3% | ||
C | 9.4% | ||
B | 12.5% | ||
A | 15.6% |
習得Lv | ASSAULT Lv15 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 5分 |
関連ST | DEX AGI | ||
効果 | |||
ターゲットにDMGを与える(発動条件:ハイド/近接武器) 必中・クリティカル判定なし | |||
LANKUP | EP | 2 | |
DMGが上昇します | |||
F | 0% | ||
E | 3.1% | ||
D | 6.3% | ||
C | 9.4% | ||
B | 12.5% | ||
A | 15.6% |
習得Lv | ASSAULT Lv20 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
奇襲攻撃後に姿を隠す ハイド状態から発動するスキル使用後に姿を隠せることがあります モンスターの攻撃対象になっている場合は発動しません | |||
LANKUP | EP | 2 | |
シャドウの発動率が上昇します | |||
F | +4 | ||
E | +8 | ||
D | +12 | ||
C | +16 | ||
B | +20 | ||
A | +24 |
習得Lv | ASSAULT Lv25 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
クリティカルヒット発生率アップ(発動条件:背後) | |||
LANKUP | EP | 1 | |
背後から攻撃した際のクリティカルヒット発生率が上昇します | |||
F | + 2% | ||
E | + 4% | ||
D | + 6% | ||
C | + 8% | ||
B | +10% | ||
A | +12% |
習得Lv | ROGUE Lv1 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
短剣装備時の攻撃力・命中率アップ | |||
LANKUP | EP | 2 | |
攻撃力・命中率がより大きく上昇するようになります | |||
F | 攻+ 5 命中率+ 3.1% | ||
E | 攻+10 命中率+ 6.3% | ||
D | 攻+15 命中率+ 9.4% | ||
C | 攻+20 命中率+12.5% | ||
B | 攻+25 命中率+15.6% | ||
A | 攻+30 命中率+18.8% |
習得Lv | BANDITRY Lv20 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
ハイド効果時に、気配を隠してモンスターに発見されにくくなる | |||
LANKUP | EP | 2 | |
より発見されにくくなります | |||
D | 紫色モンスター以下 | ||
C | 黄色モンスター以下 | ||
B | 橙色モンスター以下 | ||
A | 全てのモンスター |
習得Lv | BANDITRY Lv30 | タイプ | パッシブ |
---|---|---|---|
関連ST | - | ||
効果 | |||
スキルによるDMGが増加(発動条件:短剣) DMGの増加量は短剣のDELAYに依存します 攻撃速度+の影響は受けない | |||
LANKUP | EP | 1 | |
効果が上昇します |
習得Lv | Lv55 | タイプ | アクティブ |
---|---|---|---|
消費SP | 0 | 再使用 | 5分 |
関連ST | - | ||
効果 | |||
ターゲットのドロップアイテムを盗む(発動条件:ハイド/近接武器) スキルの使用は1回の戦闘につき1度までとなります(失敗した場合も含まれます) 対象モンスターのHPが少ないほど成功確立が上がる |