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quote_mraz 2021年08月02日(月) 01:04:39履歴
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![]() | Angel Maelstorm | ||
| 所属コーポレーション | Xae Mining Consortium Inc. | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 生産システムの改善とニューエデン経済の回復・維持 ハイセクとローセクの産業活動に焦点を当てた、新鮮で価値のある意見の提供 新規プレイヤーの成長と教育の推進、および開発側へのフィードバックの徹底 | |||
![]() | Angry Mustache | ||
| 所属コーポレーション | KarmaFleet | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ゲーム体験向上に貢献するためのデータに基づいた問題分析 ゲーム内経済の維持と改善、およびゲームプレイの他の側面を円滑化 過去のCSM任期中に実現した生産や市場に関する具体的な改善実績の継続 | |||
![]() | Ankh Lai | ||
| 所属コーポレーション | The Scholae Academy | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤー体験とその定着率の改善によるゲーム全体の活性化 新規プレイヤーが経済的困難なく学習できる保険制度のバランス調整と公平なISK収入機会の提供 初心者コーポレーションの可視性向上と、アクセスしやすいエピックアークの提供 | |||
![]() | Aqustin Agustus | ||
| 所属コーポレーション | Spoopy Newbies | ||
| 所属アライアンス | Brave Collective | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 海賊の声を代弁し二級市民のように扱われてきた彼らの立場を向上させる 海賊のための新しいコンテンツを増やす すべてのプレイヤーがEVEを楽しむことを最優先する | |||
![]() | Ariel Rin | ||
| 所属コーポレーション | Tactically Challenged | ||
| 所属アライアンス | The Initiative. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ESI開発の信頼性、安全性、およびゲームデザインに沿った状態への継続的な取り組み サードパーティ開発者とCCP間の専門的な関係の再活性化と、開発リソースの増幅 Alliance Authプロジェクトの主要メンテナーとしての経験を活かし、コミュニティエンゲージメントを強化するツールの推進 | |||
![]() | Aries Wolfblade | ||
| 所属コーポレーション | Bureau Inferno | ||
| 所属アライアンス | Shadow Ultimatum | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤーの獲得と定着を重視し、ゲーム全体のアクセシビリティ向上を推進 アマー艦船の再調整、キャリアーの役割変更など、艦船バランスの改善に注力 海賊勢力LPストアのSOVアップグレード、キャピタル掘削艦の追加など、経済・紛争を促進する新機能の提案 | |||
![]() | Arrowspeeed Bounty | ||
| 所属コーポレーション | Elysian Technologies Enclave | ||
| 所属アライアンス | Fraternity. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| リージョンインフラ管理(Equinox、Sovハブ、アップグレードなど)における問題点の解決 外交を含む宇宙ビジネスの運営経験を活かし、全プレイヤーの代表としてコミュニティの要望を実現 新規プレイヤー向けのフリートや輸送サービスなど、プレイヤーのニーズに対応するサービス提供の促進 | |||
![]() | Benzmann | ||
| 所属コーポレーション | One Risky Click | ||
| 所属アライアンス | Snuffed Out | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ローセクの活性化とコンテンツの健全性向上、特にPvEコンテンツの収益性向上によるプレイヤーの誘致 スーパーキャピタルの価格を大幅に引き下げ、ゲーム内での使用を促進 ヌルセクのジャンプブリッジに疲労度を導入し、Keepstarをリージョンあたり1つに制限することで、大規模艦隊の展開を抑制し、小規模戦闘を促進 | |||
![]() | Bexey Songweaver | ||
| 所属コーポレーション | Songweavers | ||
| 所属アライアンス | |||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ハイセクのリスクとリワード、特にギャンキングのバランス調整への注力 PI(惑星開発)システムのインターフェースと挙動の改善 ワームホールコミュニティへのコンテンツ拡充とUI・カジュアル層向け体験の改善 | |||
![]() | burtus antonioprimus | ||
| 所属コーポレーション | Absolute Order XVIII | ||
| 所属アライアンス | Absolute Will | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤー体験の改善と向上 採掘コンテンツをより面白く、興味深いものへとするための改善 ロジパイロットの重要性の認知と、彼らの貢献を評価する仕組みの構築 | |||
![]() | CollegeKid | ||
| 所属コーポレーション | Yamato Tech Solutions | ||
| 所属アライアンス | Sigma Grindset | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤー体験の改善とQoLアップデートの推進 ESIのより良い管理を通じたサードパーティ開発コミュニティへの貢献維持 ミッション報酬の見直しと交易路の再活性化、ストラクチャータイマーの乱用防止 | |||
![]() | Coltitus Mando | ||
| 所属コーポレーション | Totality Squad | ||
| 所属アライアンス | Vyraj. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 傭兵の隠れ家やスカイフック襲撃メカニクスなど、ヌルセク利権を助長するコンテンツの再調整 スモールギャングや小規模グループが楽しめるように、ヌルセク利権の代表に対抗 Pochvenにおける小規模PvEコンテンツの収益性向上と、T2艦船製造に必要なトライグラヴィアン素材の入手性改善 | |||
![]() | creatnos | ||
| 所属コーポレーション | You're dunked | ||
| 所属アライアンス | NullSechnaya Sholupen | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ローセクの健全性とPvPの維持、および非国家間戦争地域のPvEコンテンツとLPストアの刷新 NPCヌルセクにiHUBを導入しアップグレード可能とすることで、ヌルブロックに加入しないヌル活動の促進 シタデルの初期費用または維持費の増加による総数抑制と、Metenoxタイマーの調整によるR4採掘活性化 | |||
![]() | Drake Iddon | ||
| 所属コーポレーション | CastleKickers | ||
| 所属アライアンス | Rote Kapelle | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| Pochvenの内部バランス、特にPvEサイトの価値とダイナミックダンジョンシステムの大幅な改善と健全化の継続 チート行為の根絶を目的としたセキュリティチームとの連携強化とプレイヤーの報告支援 Skyhookの襲撃可能時間の延長、アンシブレックスやフィラメントの調整など、戦力制限への貢献 | |||
![]() | Dujek Oneye | ||
| 所属コーポレーション | Brave Newbies Inc. | ||
| 所属アライアンス | Brave Collective | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤー体験の改善と定着率の向上(チュートリアル、ミッション報酬、低ティアコンテンツの改善) PvPを活性化させるための、武装のティアリサイドの推進と艦船バランスの定期的な見直し 戦力展開(アンシブレックス、Skyhookなど)に関する継続的な調整と、ヌルセクの争奪戦の活発化 | |||
![]() | ElenHellen | ||
| 所属コーポレーション | Kingdom of Crooked Mirrors | ||
| 所属アライアンス | Crocodili et mammoths | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(ロシア語) | 有志和訳 | |
| 小規模グループ向けコンテンツやイベントの必要性の追求と、経済的な関心対象の導入 マルチボックスが容易な半AFK型コンテンツの抑制と、アクティブなゲームプレイを奨励するバランスへのシフト 確率と周回に基づく古いゲームデザインを、よりアクティブで確実な報酬を持つコンテンツへ更新 | |||
![]() | en guarde | ||
| 所属コーポレーション | The Reason is Treason | ||
| 所属アライアンス | Pandemic Horde | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| スキルのリバランスによる、低い参入障壁と高いスキル上限を両立するメカニクスを推進 戦争要因(Skyhooks, Metenoxes, アンシブレックス)のバランス調整と、アップウェルストラクチャへのプレート装着数制限の提言 コーポ管理インターフェースの改善と、空母などのキャピタル艦隊メタの地位向上を目的とした調整 | |||
![]() | Fluffy Neko | ||
| 所属コーポレーション | Forgot to repair | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| チャットやインゲームUIの小さな不満点の解消を優先 新規プレイヤーが遭遇する問題や、ミッションなどの古いコンテンツのメジャーアップデートを提言 ワームホール内のサイト進捗表示など、すべてのコミュニティからの要望に対応し、コミュニティ全体の利益を代表 | |||
![]() | Frippyy | ||
| 所属コーポレーション | R3b3llium | ||
| 所属アライアンス | Get Off My Lawn | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ラッティング報酬の増加とミッション報酬のスタンディング連動による経済への適応 生産コスト削減と利便性向上、特にPI部品やT2キャピタル保護セルの要件緩和 PvPコンテンツの活性化(Skyhook襲撃メカニクス、Mobile Observatory)とジャンプ輸送の改善 | |||
![]() | Gideon Zendikar | ||
| 所属コーポレーション | D-sync | ||
| 所属アライアンス | D-sync. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 特にアンシブレックスの調整を通じて、ヌルセクの中小アライアンスが自律的に活動できる環境の整備 PvE報酬のバランス調整と、アビサル最高ティアなどの高収益コンテンツをハイセクで実行不可にする メタを活性化するための継続的な艦船バランス調整の実施と、フィッティングの価値を上げることで戦闘後のドロップ品価値を向上 | |||
![]() | Gustav Mannfred | ||
| 所属コーポレーション | Summer of Mumuit | ||
| 所属アライアンス | Remember Mumuit | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| プルービンググラウンドの復活と、旧アリーナの仕組みを組み合わせたインスタンスPvPコンテンツの推進 ハイセクにおけるDEDサイトのエスカレーションやデータサイトの報酬改善など、PvEコンテンツの調整とテコ入れ 季節イベントの復活とモジュールバランスの改善(Faction/Officerモジュールの価値向上) | |||
![]() | hyprviper1 | ||
| 所属コーポレーション | KarmaFleet | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 小規模アライアンスが大規模ヌルブロックに依存せずに成長し、ヌルセクに旗を立てることができるよう環境を整備 アライアンスの管理負荷を軽減するためのゲーム内収入源ツールおよび自動化ツールの実装を要求 諜報活動や外交を含む複数の視点から得た知識に基づき、アライアンスリーダーシップへのサポートを重視 | |||
![]() | Itaer | ||
| 所属コーポレーション | Neurotoxin Control | ||
| 所属アライアンス | IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| スモールギャングPvPに悪影響を与える変更(Skyhookの調整など)に反対 過去のシステムや未完成のアイデアに対する一貫した改善を強く推進し、ゲームの停滞を防ぐ CCPの対話とQoL改善への継続的な取り組みを支持し、コミュニティの意見を反映させる仕組みの導入を提唱 | |||
![]() | Janstina Urthadar | ||
| 所属コーポレーション | Immortalis Inc. | ||
| 所属アライアンス | Shadow Cartel | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| セキュリティステータスの増減をISK報酬の受け取りと切り離せるようにする選択肢を設け、フリートPvE/PvPへの参加を促進 艦隊管理、戦闘発見の難しさなどを解消するためのアイデアを提供し、プレイヤー体験を改善 艦隊で使用する艦船の紛失を防ぐためのハンガーログの導入など、コーポレーション/アライアンス管理の改善を重視 | |||
![]() | Jolange Jogua | ||
| 所属コーポレーション | Arknights. | ||
| 所属アライアンス | Fraternity. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| アライアンス管理システムの改善、特に最近導入されたミッションシステムをアライアンスレベルへ拡張し、LP税率などのESI対応を推進 生産の専門家として、資源調整を通じて主力艦船の製造を合理化し、プレイヤーにとってより手頃な価格で提供 中国人プレイヤーの代表としてコミュニティからのフィードバックをCCPへ伝え、より良いローカライズとゲーム改善の橋渡しの役割を果たす | |||
![]() | Kakala Asanari | ||
| 所属コーポレーション | Caldari Citizen's Assembly Corporation | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 官僚主義、ストラクチャの乱立、過剰な規制を減らし、個々のパイロットへの自由と効率性の付与を提唱 ローセクおよび国家間戦争を小規模コーポレーションにとって競争力のある空間として強化 成果を上げている活動的なパイロットを報奨する能力主義に基づく成長とイノベーションを支援 | |||
![]() | Kane Carnifex | ||
| 所属コーポレーション | Duty. | ||
| 所属アライアンス | Brave Collective | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ゲーム内トーナメントシステムを導入し、PvPスキルの学習と成長の場を提供 すべてのゲーム内インタラクションにフルボイス/ビデオラインを追加し臨場感を向上 新規プレイヤーをヌルセク、ローセク、WHなどへ適切に誘導し、PvE/PvP/生産など、それぞれの分野を教える認定された初心者コーポレーションシステムを構築 | |||
![]() | Kaptin Tiberius | ||
| 所属コーポレーション | Dark Venture Corporation | ||
| 所属アライアンス | Kitchen Sinkhole | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ヌルセクの停滞を打破するため、大規模同盟を解体するような変更を要求 ワームホールのQoL向上のため、ブックマークの上限増加や、ワームホールにおけるNocxium鉱物の復活を要求 SKINRシステムのデザインパターン、保存スロットの増加、SKINプリントのPLEX価格調整など、SKINRのQoL改善 | |||
![]() | Kenneth Feld | ||
| 所属コーポレーション | Habitual Euthanasia | ||
| 所属アライアンス | Pandemic Legion | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 生産におけるME/TEの研究製造税のさらなる削減など、産業チェーンのペインポイントを継続的に改善 PIシステムに対し、リスタートやテンプレート機能(Copy/Paste)などのQoL向上ツールを追加 スーパーキャピタル艦船がメタにおける有用性を向上、製造プロセスを再検討するとともに、LPストアの統合やEdencom勢力の改善を要求 | |||
![]() | Kshal Aideron | ||
| 所属コーポレーション | F.U.N. Inc. | ||
| 所属アライアンス | The Ancients. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| プレイヤーをステーションからアンドックさせることをミッションとし、初心者からベテランまで艦船を宇宙に出す理由を創出 艦隊を大規模だけでなく、カジュアル、パブリック、スモールギャングなどあらゆる規模でアクセスしやすくし、コンテンツを作成するコミュニティへのツール提供を重視 新規プレイヤー体験の障壁を下げ、ゲームの多様性を確保し、QoLの変更を推進することで、プレイヤーの定着を促進 | |||
![]() | Limited Liability | ||
| 所属コーポレーション | The New Eden School of trade | ||
| 所属アライアンス | Organization of Skill Extracting Corporations | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| CCPと直接連携して、ゲームのストーリーに焦点を当てた動画など、より効果的なプロモーションコンテンツを制作 ベテランプレイヤーによる悪用を防ぐよう設計されたプロモーションパックやセールを提言し、健全な形で新規プレイヤーを支援 CCPの安定した収入源を確保し、長期的にゲームの運営を維持するため、新しいセールやプロモーションパックをリリースする前に悪用の可能性をチェック | |||
![]() | Machiavelian | ||
| 所属コーポレーション | Blackwater USA Inc. | ||
| 所属アライアンス | Pandemic Horde | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ヌルSOV戦争メカニクスを微調整し、現状の停滞を解消してより多くの紛争と艦隊戦の機会を創出 採掘を改善し、特に廃棄物メカニクスの完全な撤廃または大幅な削減、ロークアルの復活、小型採掘艦の能力向上 ACLハンガーやマルチボックスの安定性向上、LPの収益を考慮したミッションシステムの近代化など、QoLの向上 | |||
![]() | Mick Fightmaster | ||
| 所属コーポレーション | No Vacancies | ||
| 所属アライアンス | No Vacancies. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ワームホールのコンテンツ拡充を最優先とし、アイデンティティを維持しつつ、適切なコンテンツ拡張を実施 CCPとの連携を通じて、ワームホールに関するQoL(利便性)の改善やバグ修正を継続的に推進 Discordを通じたコミュニティとの対話モデルを継続し、新しい艦船やバランス調整の提案時にワームホールの状況が適切に考慮されるよう代弁者としての役割を果たす | |||
![]() | Mike Azariah | ||
| 所属コーポレーション | The Scope | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 独自の大きなプロジェクトを掲げるのではなく、有権者であるプレイヤーからのアイデアや懸念をCCPに伝え、真剣に取り組む CSMの歴史に精通しており(6回の経験)、CCPとの議論において過去の教訓を生かせる立場にある YouTubeでの定期的なアップデートを通じて、特に新規プレイヤーの声を代弁し、コミュニケーションを重視する | |||
![]() | MILINT ARC Trooper | ||
| 所属コーポレーション | Pator Tech School | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 現行CSMの受動的なアプローチではなく、新しいコンテンツとメカニクスを能動的に提案 ミッションや戦闘サイト、スキャン可能コンテンツを刷新し、COSMOSサイトの再出現時間の調整や、より多様でランダムなゲーム内コンテンツの導入を要求 Triglavian輸送船や戦闘用トラクタービームなど、既存の艦船やモジュールに新しい機能と柔軟性をもたらすメカニクスを提案 | |||
![]() | NeoShocker | ||
| 所属コーポレーション | The Dark Space Initiative | ||
| 所属アライアンス | Scary Wormhole People | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 国家間戦争/インカージョンに関連するスタンディングペナルティの緩和や、NPCステーションでのテザリング導入を提案 ゲーム内メモ帳への検索機能や複数ウィンドウでの開示、SKINRシステムへの改善、ドローンフォルダ名の変更などを要望 新規プレイヤー体験の強化のため、チュートリアルとヘルプにプレイに不可欠なコアスキルの指導を追加 | |||
![]() | Nikita Luciano | ||
| 所属コーポレーション | Ascendance | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 船のバランス調整や未使用モジュールの再考、生産・市場ツールのクライアント内での高度化など、ゲーム経済の根本的な改善を要求 FAXや空母の役割を再定義し、戦闘機をサブキャピタル艦に部分導入するなど、艦隊構成の多様性を広げる変更 プレイヤーの艦船構成に基づいたバウンティハンターミッションや、過去の戦争の物語を追体験できるクエストなど、PvEコンテンツとEVEのレガシーを活用した新要素を提案 | |||
![]() | ntrosell2 | ||
| 所属コーポレーション | Unstoppable legion | ||
| 所属アライアンス | Death Legion of Capybaras | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規パイロットとマイナーなプレイスタイルを積極的に代表し、大規模な連合体だけでなく、すべてのプレイヤーに発言権を確保 新規プレイヤーの学習曲線を機会に変えるため、分かりやすいチュートリアルやツールを提供し、定着率を向上 惑星の征服や固有の建造物の設置など、既存のメカニクスを超えた新しいコンテンツや活動を導入し、ワームホールの重要性を高める | |||
![]() | Oncepure | ||
| 所属コーポレーション | Our Sanctum | ||
| 所属アライアンス | Pandemic Horde | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 未翻訳 | |
| ヌルセクでの金策が競合プレイヤーの存在により難しくなっている現状と、探索のバランスがPvEイベントによって崩れている問題を指摘 冷凍睡眠のようなメカニクスを導入することで、プレイヤーが長時間費やさなくても楽しめるようにし、生活とEVEのバランスを改善することを提案 EVEの市場価格はプレイヤー自身の行動によるものであり、市場の自己責任を強調 | |||
![]() | Orion Sa-Solo | ||
| 所属コーポレーション | Rattini Tribe | ||
| 所属アライアンス | Minmatar Fleet Alliance | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ハイセク、ローセク、ヌルセク、国家間戦争、ワームホールなど、あらゆる宙域のプレイヤーの懸念事項をCCPに伝える 国家間戦争地域のNPCステーションを廃止し、プレイヤーが参加するか離脱するかを明確に選択させるメカニクスを導入 空母/攻城艦の改善、Abyssalマーケットプレイスの実装、AFK Plexingを防ぐメカニクス、およびボット対策への取り組みに関する情報公開 | |||
![]() | piett weyun | ||
| 所属コーポレーション | Clarion Call Capsuleers | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ヌルセク以外のプレイヤー、特に南米・スペイン語圏のコミュニティに公平な代表権を与えるCSM改革を要求 国家間戦争地域で生産系PvEコンテンツを導入し、生産プレイヤーを戦争の積極的な貢献者に変え、PvPとPvEの相互作用を促進 ローセクの活性化を目指し、ミッション報酬の増額によるISKインフレ経済の改善、および国家間戦争への個人での参加を可能にすることを提案 | |||
![]() | Rose Allari Imahara | ||
| 所属コーポレーション | GoonWaffe | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤーの定着と育成を最優先事項とし、チュートリアルなど分かりにくい部分の改善を提言 大型艦船がハンガーの肥やしとなるのを避け、ローセクからヌルセクまで戦闘で活用されるよう、バランス調整を推進 SKINRやドローンのUI/機能改善に加え、プルービンググラウンドの再導入やトーナメントの増加を通じて、スモールギャングPvPを奨励 | |||
![]() | Rots Mijnwerker | ||
| 所属コーポレーション | Into the Ether | ||
| 所属アライアンス | Out of the Blue. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 未翻訳 | |
| アライアンス管理やカスタムアイコンなどのUI改善を要望し、新しいプレイヤーの流入と支援を促進 大規模な艦隊の移動に疲労度や質量制限を設けるなど、アンシブレックスのメカニクスを調整し、大規模な戦闘よりも小規模な交戦を奨励 月採掘の価格安定化のためにMetenoxの採掘メカニクスを調整し、空母やBLOPSなど使用頻度の低い艦船の生産コストとバランス調整を提言 | |||
![]() | Sawdeth Ternius | ||
| 所属コーポレーション | BobVult | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| PIを根本的に見直し、放置されたPIコロニーを地上部隊や軌道上からの砲撃によって実際に防衛・攻撃できるPvE/PvPコンテンツへと転換 ヌルセク、ローセク、国家間戦争などあらゆる宙域のプレイヤーの視点を持ち、FPSゲームに関する詳細な理解が強み NPCミッションが同じ内容の繰り返しになる頻度を下げ、新しいミッションを追加することでPvEコンテンツの多様性を高める | |||
![]() | Styxx | ||
| 所属コーポレーション | Dark Shado | ||
| 所属アライアンス | D.A.R.K. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ワームホール、ハイセク/ローセク/ヌルセク、採掘、製造、PvP、探索など、ゲーム全体にわたる知識を持っている唯一の候補者 PvPエンゲージメントを見つけやすくするなど、短時間のプレイでも生産的で楽しい体験ができるようにすることを重視 新規キャラの作成を通じてルーキー体験を常に確認するなど、新規プレイヤーの支援に注力 | |||
![]() | Sven Bauer | ||
| 所属コーポレーション | Horde Vanguard. | ||
| 所属アライアンス | Pandemic Horde | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| UIのカスタマイズとアクセシビリティの継続的な改善を最優先事項とし、キャピタル艦船の価格を下げてPvE・PvPの両方で利用しやすくすることを目指す すでにゲームに実装された自身の貢献を強調し、艦船バランスの健全な維持に注力 CRABビーコンでキャピタル艦船を動かす際のMobile Observatoryによる影響を緩和するための高機能クロークなどを提案 | |||
![]() | Teddy Shi | ||
| 所属コーポレーション | Science and Trade Institute | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ハイセクを拠点とする真に独立した候補者として、生産、採掘、PvEの体験向上と、いかなる大手アライアンスにも縛られない透明性 Metenoxの制限または弱体化を主張し、月採掘のバランスを調整することで、艦船やモジュールの最終コストをすべてのプレイヤーが手が届く水準に保つことを目指す 新規プレイヤー体験の継続的な改善と、アンドックしたくなるような活動を促すインセンティブ設計に注力 | |||
![]() | The Oz | ||
| 所属コーポレーション | Pecunia Infinita | ||
| 所属アライアンス | - | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 経済・市場の専門家として、独立した立場からゲームの健全性を最優先 キャピタル艦船のコスト引き下げを要求し、艦隊戦への投入を促すことで、より健康的で楽しいPvE活動を支援 PvPが本質的に常に純損失である現状を改善するため、PvPとPvEを均等に報いる経済的インセンティブの導入を提言 | |||
![]() | Theman JR | ||
| 所属コーポレーション | Tritanium Industries and Technology | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 「広大で空っぽなシステムが多く、何も起こっていない」という最大の問題に対処するため、プレイヤーを分散させ、システムに活気を取り戻す 小規模艦隊戦から大規模艦隊戦、採掘、PvP、PvEまで、幅広いゲームメカニクスに関する知識を活用 CCPとプレイヤーの間のギャップを埋めるために尽力し、透明性の高いCSMメンバーとして、ゲームをより良い状態へと変革する | |||
![]() | ThePuce Moose | ||
| 所属コーポレーション | Starline Enterprises | ||
| 所属アライアンス | Watch This | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| PvPとシステムの見直しに注力し、メタを刷新するための頻繁な艦船バランス調整や、戦力展開メカニクスの変更を提言 ホームステーションの移動に伴う負担の軽減や、スタンディングなどの時代遅れのシステムの再構築に注力 PvPを促進するため、プレイヤーを宇宙に留めるよう、共同作業が可能で注意を必要とするPvEコンテンツを改善し、国家間戦争の課題を解消 | |||
![]() | Val Auroris | ||
| 所属コーポレーション | Aurora. | ||
| 所属アライアンス | The Initiative. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 「空っぽの宙域」問題解決に注力し、プレイヤーがさまざまな星系へ活動したくなるような汎用的な仕組みの導入を提言 既存プレイヤーの限られた時間に配慮し、移動時間を削減して、新規・復帰プレイヤーが短時間でコンテンツを楽しめるよう高速化を推進 新規プレイヤー獲得と定着のため、PvPの楽しさを経験させるためのスキルポイントの増量がまだ不十分であると主張 | |||
![]() | Viola Terra | ||
| 所属コーポレーション | Redshift Horizon | ||
| 所属アライアンス | leeper Protocol | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| 新規プレイヤー体験と小規模グループを最重要視し、「より親しみやすく、分かりやすく、報われるもの」にする改善策を支持 ハイセクとローセクを主な担当宙域として、新規プレイヤーや小規模なPvE/PvPグループのフィードバックを代弁 コミュニティセンターのようなインゲームのハブ機能を通じて、サードパーティーツールへの依存を減らすことを提案 | |||
![]() | Wheezy1442 | ||
| 所属コーポレーション | Lazerhawks | ||
| 所属アライアンス | L A Z E R H A W K S | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ワームホールとPochvenを重点分野とし、ワームホールでの採掘の見直しを推進 キャピタル艦船のバランス調整を要求し、PvPで支配的なドレッドと比べて後れを取っている空母の有用性を向上 コミュニティとの活発な議論を通じて、新規およびベテランプレイヤー全員にとってより楽しく、没入感のあるゲーム体験を実現することを目指す | |||
![]() | yilifaerr | ||
| 所属コーポレーション | Your Ex's | ||
| 所属アライアンス | Invidia Gloriae Comes | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 未翻訳 | |
| 新規プレイヤー、小規模アライアンス、および中華圏コミュニティの声をCSMに届けるための橋渡し役 小規模アライアンスが直面するリソース不足やメンバー維持の課題を解決するための改善策を提言 LP移転の取引履歴やESIの拡充、バランス変更の際の移行期間の明確化など、小規模グループの管理負担を軽減に注力 | |||
![]() | youngpuke2 | ||
| 所属コーポレーション | Jerkasaurus Wrecks Inc. | ||
| 所属アライアンス | Sedition. | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ローセク、NPCヌル、ヌルセクのエコシステム改善に重点を置き、特にCSM19での国家間戦争の改善作業を継続 低リスクのPvEコンテンツの収益改善や、キャピタル艦船のコスト削減など、全宙域のゲームプレイの健全性を向上 同士討ちへの対処や、アンシブレックスへのバブル制限など、ストラクチャおよび艦船に関する具体的な変更を推進し、新たなFCの育成を支援 | |||
![]() | Zintage Enaka | ||
| 所属コーポレーション | Echelon Research | ||
| 所属アライアンス | Goonswarm Federation | ||
| フォーラムへのリンク | 原文(英語) | 有志和訳 | |
| ヌルセク、サブキャピタルおよびキャピタル艦隊のバランスに重点を置き、アーマー対シールドのバランス調整に取り組む 空母の有用性を向上させることを目標とし、テザー状態からのロック距離を短縮しつつ、コマンドバーストの強化を提案 Phoenix Navy Issueのターゲットペインターボーナスを大型の艦載機応用ボーナスに置き換えることを引き続き提言し、艦隊ドクトリンに多様性とスキルを取り戻すことを目指す | |||
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