B-OSP社の運営する、MMORPG EVEONLINEのwikiです。



採掘クリスタル(Mining Crystal)の基本

採掘クリスタルは、Tech 2のストリップマイナーである改良型ストリップマイナーII(Modulated Strip Miner II)または改良型ディープコアストリップマイナーII(Modulated Deep Core Strip Miner II)、または採掘レーザーのTech 2に存在する改良型ディープコアマイナーII(Modulated Deep Core Miner II)に装填することで、特定の鉱石の採掘量を増やすことができるものです。

クリスタルの種類と、採掘量・採掘速度の変化、残留物の発生

クリスタルは一般的なアステロイドベルトや鉱石サイト等で用いるアステロイド採掘用クリスタル(Asteroid Mining Crystals)と、衛星資源採掘に使用する衛星採掘用クリスタル(Moon Mining Crystals)に分けることができます。

それぞれのクリスタルにはタイプA、B、Cの3種類とTech 1、Tech 2の組み合わせ、計6種類が存在します。それぞれのタイプの性質は、一般的には次のパターンに従います。これは命名規則として、クリスタルの名前の最後にくっついています。

・タイプAは低収量、低廃棄物です
・タイプBは高収量、高廃棄物です
・タイプCは非常に低収量で、非常に廃棄物が多いです
タイプ
(名称等で分類)
採掘量
ボーナス
採掘時間
ボーナス
残留物体積乗数
(加算される)
残留物率
(加算される)
不安定性
(クリスタル損傷率)
タイプA I(Tech 1に相当)1.5倍1倍0x0%10%
タイプB I(Tech 1に相当)1.5倍0.9倍0x20%15%
タイプC I(Tech 1に相当)0.25倍1倍18x40%24%
タイプA II(Tech 2に相当)1.8倍1倍0x3.6%12%
タイプB II(Tech 2に相当)1.8倍0.8倍0x30%19.6%
タイプC II(Tech 2に相当)0.2倍1倍28x59%30%

タイプAとタイプBは採掘量の強化度合いは同じですが、タイプBの方が採掘サイクルが短くなるため、結果として収量が大きくなります。その代わり残留物の発生判定のタイミング(サイクルの終了時)がより多くやってくることにより、結果として残留物の発生率はタイプAよりも格段に増えてしまいます。

タイプCのクリスタルは一見何の役にも立たないように見えますが、採掘屋にとっては「アステロイドベルトを再POPさせるために不要な鉱石をできるだけ早く消したい」という需要もあり、そのような場合に役に立ちます。もちろん他者の邪魔をしたりするのにも使えます。

残留物の発生の仕組みや、採掘機の性能との関係は関連ページを参照してください。

関連ページ:残留物(Residue)の発生
用語
採掘クリスタルの属性上で、採掘クリスタルによる採掘量ボーナスは「アステロイド専門採掘量修正乗数」、サイクル時間の短縮は「アステロイドスペシャリゼーション継続時間乗数」と表現されています。
クリスタルのタイプを見分ける方法
使用されているクリスタルのタイプは、レーザーがアステロイドに着弾している地点から飛び散る火花(のようなもの)によって判別できます。平和な堀場でタイプCを使っている人を見つけたら早めに処しましょう。
タイプAタイプB
タイプC

採掘クリスタルの不安定性と破損

採掘クリスタルには不安定性不安定性ダメージという2つの要素が設定されています。ストラクチャHPとして1 HPが設定されており、不安定性ダメージはどのクリスタルも0.05HPで固定されています。



クリスタルの破損は「ストリップマイナーの1サイクルごとに、不安定性の確率で、ストラクチャに不安定性ダメージが与えられる」という方式になります。
この場合は、不安定性が10%です。採掘のサイクルが終了した時点で判定が行われて10%の確率でダメージが入ります。不安定性ダメージが0.05 HPですので最悪の場合は20サイクルで破壊されます。期待値は200サイクルといったところでしょう。

Tech 2の採掘クリスタルは、性能に比例して不安定性が高くなる傾向があることに注意してください。採掘量は増えますが、高価なTech 2クリスタルは失う確率もまた高くなるというわけです。

破損したクリスタルは、装備した状態でカーソルを当てると現在の破損率が表示されます。これは独自のアイテム扱いになります。この破損の仕様があるため、使用したクリスタルは破損の有無に関わらずリパッケージやスタックができなくなります。



キャパシタ消費ボーナスとキャパシタ装備解除コスト

キャパシタ消費ボーナスは「ボーナス」とは名ばかりのサイクル毎のキャパシタ消費量が増大する効果です。例えばこれが50%であれば、装備したモジュールの起動コストは1.5倍になります。

キャパシタ装備解除コストは、モジュールから採掘クリスタルを外す際に発生するキャパシタ消費です。

これらの要素を意識しないと、採掘のたびにキャパシタが枯渇したりして大変なことになります。特にTech 1の採掘艦はキャパシタが貧弱なので、アステロイドベルトでガシャガシャとクリスタルを切り替える運用はおすすめできません。

採取できる鉱石の限定

採掘クリスタルは使用できる鉱石がそのクリスタルに対応したアステロイドに限定されます。対応外のアステロイドにはモジュールを起動することができなくなります。

採掘クリスタルの種類

アステロイド採掘用クリスタル(Asteroid Mining Crystals)

シンプルアステロイド採掘クリスタル(Simple Asteroid Mining Crystal)
ハイセクからヌルセク、ワームホール空間まで、宇宙中でよく見つかる鉱石に対応する採掘クリスタルです。

対応鉱石:ベルドスパー(Veldspar)、スコダイト(Scordite)、パイロゼリーズ(Pyroxeres)、プラジオクレイス(Plagioclase)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
    再処理(Reprocessing) Lv
     └ シンプル鉱石処理(Simple Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %10 %10 %12 %12 %12 %
キャパシタ消費増加無し20 %50 %無し20 %50 %
キャパシタ装備解除コスト5 GJ5 GJ5 GJ5 GJ5 GJ5 GJ

コヒーレントアステロイド採掘クリスタル(Coherent Asteroid Mining Crystal)
ローセク以下に存在する鉱石のうち、比較的ありふれた鉱石に対応する採掘クリスタルです。

対応鉱石:ヘッドバーガイト(Hedbergite)、ヘモファイト(Hemorphite)、ジャスペット(Jaspet)、ケルナイト(Kernite)、オンバー(Omber)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
    再処理(Reprocessing) Lv
     └ コヒーレント鉱石処理(Coherent Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加10 %30 %60 %10 %30 %60 %
キャパシタ装備解除コスト25 GJ25 GJ25 GJ25 GJ25 GJ25 GJ

ベアリアゲイトアステロイド採掘クリスタル(Variegated Asteroid Mining Crystal)
鉱石サイトなどで発見できる珍しい鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:クロカイト(Crokite)、ダークオークル(Dark Ochre)、ナエス(Gneiss)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ ベアリアゲイト鉱石処理(Variegated Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加30 %50 %80 %30 %50 %80 %
キャパシタ装備解除コスト60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ

複合アステロイド採掘クリスタル(Complex Asteroid Mining Crystal)
ヌルセクや鉱石サイトなどで発見できる珍しい鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:アーコナー(Arkonor)、ビストット(Bistot)、スポデュメイン(Spodumain)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ 複合鉱石処理(Complex Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加50 %70 %100 %50 %70 %100 %
キャパシタ装備解除コスト75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ

メロコキサイトアステロイド採掘クリスタル(Mercoxit Asteroid Mining Crystal)
ヌルセクに存在する非常に珍しい鉱石であるメロコキサイトに対応した専用の採掘クリスタルです。

この採掘クリスタルは特殊で、改良型ディープコアストリップマイナーII(Modulated Deep Core Strip Miner II)、または採掘レーザーのTech 2に存在する改良型ディープコアマイナーII(Modulated Deep Core Miner II)にのみ装填できます。

対応鉱石:メロコキサイト(Mercoxit)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ メロコキサイト鉱石処理(Mercoxit Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加100 %125 %150 %100 %125 %150 %
キャパシタ装備解除コスト80 GJ80 GJ80 GJ80 GJ80 GJ80 GJ

アビサルアステロイド採掘クリスタル(Abysal Asteroid Mining Crystal)
ポクヴェンリージョンやトリグラヴィアンの関連サイトなどで採掘できる珍しい鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:ベズドナシン(Bezdnacine)、ラコベネ(Rakovene)、タラソナイト(Talassonite)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ アビサル鉱石処理(Abysal Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加75 %95 %125 %75 %95 %125 %
キャパシタ装備解除コスト75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ

衛星採掘用クリスタル(Moon Mining Crystals)

普遍衛星採掘クリスタル(Ubiquitous Moon Mining Crystal)
いわゆるR4資源と呼ばれた非金属資源を含む偏在する衛星資源鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:ゼオライト(Zeolites)、シルバイト(Sylvite)、ビチューメン(Bitumens)、コーサイト(Coesite)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ 普遍衛星鉱石処理(Ubiquitous Moon Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加無し20 %50 %無し20 %50 %
キャパシタ装備解除コスト55 GJ55 GJ55 GJ55 GJ55 GJ55 GJ

コモン衛星採掘クリスタル(Common Moon Mining Crystal)
いわゆるR8資源と呼ばれた金属資源を含む一般的な衛星資源鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:コバルタイト(Cobaltite)、ユークセナイト(Euxenite)、タイタナイト(Titanite)、シェーライト(Scheelite)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ コモン衛星鉱石処理(Common Moon Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加10 %30 %60 %10 %30 %60 %
キャパシタ装備解除コスト60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ60 GJ

アンコモン衛星採掘クリスタル(Uncommon Moon Mining Crystal)
いわゆるR16資源と呼ばれた金属資源を含む珍しい衛星資源鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:オタヴァイト(Otavite)、スペリライト(Sperrylite)、バナジナイト(Vanadinite)、クロマイト(Chromite)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ アンコモン衛星鉱石処理(Uncommon Moon Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加30 %50 %80 %30 %50 %80 %
キャパシタ装備解除コスト65 GJ65 GJ65 GJ65 GJ65 GJ65 GJ

レア衛星採掘クリスタル(Rare Moon Mining Crystal)
いわゆるR32資源と呼ばれた金属資源を含む希少な衛星資源鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:カルノタイト(Carnotite)、ジルコン(Zircon)、ポルサイト(Pollucite)、シナバー(Cinnabar)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ レア衛星鉱石処理(Rare Moon Ore Processing) Lv(Tech 2はLv

タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加50 %70 %100 %50 %70 %100 %
キャパシタ装備解除コスト70 GJ70 GJ70 GJ70 GJ70 GJ70 GJ

エクセプショナル衛星採掘クリスタル(Exceptional Moon Mining Crystal)
いわゆるR64資源と呼ばれた金属資源を含む特別な衛星資源鉱石に対応した採掘クリスタルです。

対応鉱石:ゼノタイム(Xenotime)、モナザイト(Monazite)、ロパライト(Loparite)、イッターバイト(Ytterbite)

採掘(Mining) Lv
インダストリー(Industry) Lv
  └・科学(Science) Lv
     └ 金属工学(Metallurgy) Lv
   ・再処理(Reprocessing) Lv
     └ 再処理効率(Reprocessing Efficiency) Lv
       └ エクセプショナル衛星鉱石処理(Exceptional Moon Ore Processing) Lv(Tech 2はLv


タイプタイプA IタイプB IタイプC IタイプA IIタイプB IIタイプC II
アイコン
不安定性10 %15 %24 %12 %19.6 %30 %
キャパシタ消費増加75 %95 %125 %75 %95 %125 %
キャパシタ装備解除コスト75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ75 GJ



トップページに戻る
 

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu


最新情報
EVEを始める
EVE ONLINEを始めるために
キャラクターメイキング
四大国家の特徴
トライアルと課金
継続課金サービスの変更と解約
ランチャーの操作
PLEXについて
ニューエデンストア

EVEガイド


▼基本操作





▼装備・モジュールガイド




▼低セキュリティ宙域ガイド





▼PvPガイド






▼サンシャ国インカージョン




▼過去のUpdate



▼各種ツール・ウェブサイト





リンク

公式サイト(Official site)
フォーラム
ポータル
法人WebSite 個人WebSite お役立ち WIKIPEDIA
(Japanese) (English) NEWS WebSite
(English) Killboard
(English)

【メニュー編集】

Wiki内検索

メンバーのみ編集できます