最終更新:
quote_mraz 2023年03月01日(水) 02:52:30履歴
2023年2月14日導入のアップデート(バージョン21.02)の内容抜粋です。
より詳細な情報が欲しい人は公式のパッチノート(英語)へどうぞ。
不具合の修正や細かい修正については割愛しています。
コンテンツリリースに関するディスカッションについては、それぞれのコメントスレッドをご覧ください。
・General Feedback(一般的なフィードバック)
・Known Issues(既知の問題点)
「コンパクト・エントロピック・ラディエーション・シンク(Compact Entropic Radiation Sink)」が改善されました。以前はTech 1バージョンと同じステータスでした。
必要CPU: 27 → 25
ダメージ補正: 9% → 10%
発射速度ボーナス: 4% → 5%
「クラッチ抑制型ワープ妨害フィールドジェネレーター(Clutch Restrained Warp Disruption Field Generator)」について、スクリプトが装填されていない場合のシグネチャ半径のペナルティが低くなりました。以前は、「M-36持続型(M-36 Enduring)」または「隠しコンパクト(Pitfall Compact)」などのバリエーションよりも利点がありませんでした。
シグネチャー半径ペナルティ 50% → 40%
「ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラ(Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer)」のバランスが調整されました。
必要パワーグリッド: 561 → 396
アーマーHP修復値: 496 HP → 512 HP
起動コスト:564 GJ → 513 GJ
サイクルごとのアーマーリペア乗数ボーナス: 10% → 12%
最大リペア乗数ボーナス: 150% → 180%
必要CPU: 27 → 25
ダメージ補正: 9% → 10%
発射速度ボーナス: 4% → 5%
「クラッチ抑制型ワープ妨害フィールドジェネレーター(Clutch Restrained Warp Disruption Field Generator)」について、スクリプトが装填されていない場合のシグネチャ半径のペナルティが低くなりました。以前は、「M-36持続型(M-36 Enduring)」または「隠しコンパクト(Pitfall Compact)」などのバリエーションよりも利点がありませんでした。
シグネチャー半径ペナルティ 50% → 40%
「ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラ(Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer)」のバランスが調整されました。
必要パワーグリッド: 561 → 396
アーマーHP修復値: 496 HP → 512 HP
起動コスト:564 GJ → 513 GJ
サイクルごとのアーマーリペア乗数ボーナス: 10% → 12%
最大リペア乗数ボーナス: 150% → 180%
4種類の電子戦型海軍仕様フリゲート艦は現在、BPCが義勇軍のロイヤルティポイントストアで200 万 ISK と 4,000 LP で提供されています。
サプライキャッシュは、リアガードおよびコマンドオペレーションシステムで攻撃している勢力側に出現するようになりました。
国家間戦争マップの戦場アイコンを更新しました。
サプライキャッシュは、リアガードおよびコマンドオペレーションシステムで攻撃している勢力側に出現するようになりました。
国家間戦争マップの戦場アイコンを更新しました。
Venture(ベンチャー)とProspect(プロスペクト)の採掘フリゲートLv毎ボーナスは「ガス雲採掘」から「ガス雲スクープ量」に変更されました。間違ったサイズのモジュールを購入するプレイヤーが減ることを願っています。
「Restrained Interdiction Nullifier」とその設計図の名前を「抑制型インターディクション無効化(Enduring Interdiction Nullifier)」に変更し、キャパシタのコストにメリットを与える他のメタモジュールと一致させました。
「Restrained Interdiction Nullifier」とその設計図の名前を「抑制型インターディクション無効化(Enduring Interdiction Nullifier)」に変更し、キャパシタのコストにメリットを与える他のメタモジュールと一致させました。
エネルギーニュートラライザ系のモジュールは、戦闘ログにおいて常に中和可能な最大量を報告するのではなく、艦船のキャパシタ中和に対する抵抗値と現在のキャパシタ量などを考慮して、アクティブ化した対象の艦船について、中和したキャパシタの正確な量を表示するようになりました。
ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラ(Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer)は、アビサルデッドスペースにおいてモジュールとしてではなく、1 RUNのBPCとしてドロップするようになりました。
大型産業コア(Large Industrial Core)のTech 1とTech 2のブループリントについて、必要な入力材料が約 33% 減少しました。
キャピタル産業コアII(Capital Industrial Core II) の必要な入力資材が増加しました。
ストロングフレンティックスブースター反応フォーミュラ(Strong Frentix Booster Reaction Formula)では、他のすべてのストロング戦闘ブースターのリアクションと一致するように、塩酸(Hydrochloric Acid)の必要入力量が 100 から 20 に減少しました。
ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラ(Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer)のブループリントは、製造のために「ヘビー・ペルン大型可変性リモート・アーマーリペアラII(Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer II)」を必要とするようになりました。
キャピタル産業コアII(Capital Industrial Core II) の必要な入力資材が増加しました。
ストロングフレンティックスブースター反応フォーミュラ(Strong Frentix Booster Reaction Formula)では、他のすべてのストロング戦闘ブースターのリアクションと一致するように、塩酸(Hydrochloric Acid)の必要入力量が 100 から 20 に減少しました。
ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラ(Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer)のブループリントは、製造のために「ヘビー・ペルン大型可変性リモート・アーマーリペアラII(Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer II)」を必要とするようになりました。
Photon UI と Multiple Overviews は機能プレビューフェーズを終了し、すべてのプレイヤーに対して有効化されています。
惑星開発のインターフェースを改善し、それぞれに複数のピンを持つ複数のエクストラクターがある場合、現在編集中のエクストラクターに属するピンがより明確になるようにしました。
Alliance Fittings および Industry Input と Output の場所のヘルプポインターを追加しました。
装備ウィンドウのエンブレムタブとパラゴンのロイヤルティポイントストアウィンドウでの読み込みの進行状況と失敗した状態の表示を改善しました。
NeoComを右クリックした際のコンテキストメニューにおける明るい背景の切り替えオプションを追加しました。
対象となるすべてのウィンドウをグローバルにデフォルトでコンパクトモードに切り替えることができる新しいオプションを追加しました。新しいオプションは、NeoComから [設定] を開いたメニュー(ESCメニュー)の[設定全般] タブの [ウィンドウの外観] セクションの下にあります。ウィンドウのコンパクト モードをデフォルトから手動で切り替えた場合、そのモードは保持され、グローバルオプションが切り替えられてもウィンドウのモードは再度変更されないことに注意してください。[設定のリセット] セクションで、すべてのウィンドウを再びデフォルトモードにリセットできます。
ウィンドウのコントロールメニューに折りたたみ/展開オプションを追加しました。このオプションは、ヘッダーをダブルクリックした場合と同じように、ウィンドウを折りたたんだり展開したりします。
ドッキング通知のアニメーションを更新し、ドッキング解除シーケンスに同様の通知を追加しました。
クライアント周辺のさまざまな場所で、テキストの色が更新されました。
新しいタブが選択されると、選択されたタブの下線がアニメーション化されるようになりました。タブの視覚的なグループ化を改善するために、すべてのタブグループの下に細い線も追加されました。
「コンパクトメンバーリストを表示」オプションが有効になっている場合、チャットメンバーリストの密度がさらに増加しました。
新しいチャットウィンドウの構成可能なデフォルト設定が追加されました。[設定] メニューで新しいチャット ウィンドウのデフォルトの明るい背景、フォントサイズ、メンバーリスト、メッセージポートレートモードを設定できるようになりました。NeoComから [設定] を開き、[チャット] タブを選択すると、[デフォルト] セクションに新しいオプションが表示されます。
装備管理ウィンドウのレイアウトを更新しました。
トレードウィンドウのレイアウトを微調整しました。
マーケットの購入画面の価格入力欄の幅を広げました。
[ログとメッセージ] ウィンドウのコンパクトモードがもう少しコンパクトになりました。
インターディクション無効化を無効にするモジュールまたはリグがインターディクション無効化性能とバッティングしている場合のUI警告を追加しました。
同じスタックウィンドウに取引のスタックがあるときに新しい取引を取得するたびに、現在取り組んでいるアクティブな取引の前に新しい取引ウィンドウが表示されなくなります。
惑星開発のインターフェースを改善し、それぞれに複数のピンを持つ複数のエクストラクターがある場合、現在編集中のエクストラクターに属するピンがより明確になるようにしました。
Alliance Fittings および Industry Input と Output の場所のヘルプポインターを追加しました。
装備ウィンドウのエンブレムタブとパラゴンのロイヤルティポイントストアウィンドウでの読み込みの進行状況と失敗した状態の表示を改善しました。
NeoComを右クリックした際のコンテキストメニューにおける明るい背景の切り替えオプションを追加しました。
対象となるすべてのウィンドウをグローバルにデフォルトでコンパクトモードに切り替えることができる新しいオプションを追加しました。新しいオプションは、NeoComから [設定] を開いたメニュー(ESCメニュー)の[設定全般] タブの [ウィンドウの外観] セクションの下にあります。ウィンドウのコンパクト モードをデフォルトから手動で切り替えた場合、そのモードは保持され、グローバルオプションが切り替えられてもウィンドウのモードは再度変更されないことに注意してください。[設定のリセット] セクションで、すべてのウィンドウを再びデフォルトモードにリセットできます。
ウィンドウのコントロールメニューに折りたたみ/展開オプションを追加しました。このオプションは、ヘッダーをダブルクリックした場合と同じように、ウィンドウを折りたたんだり展開したりします。
ドッキング通知のアニメーションを更新し、ドッキング解除シーケンスに同様の通知を追加しました。
クライアント周辺のさまざまな場所で、テキストの色が更新されました。
新しいタブが選択されると、選択されたタブの下線がアニメーション化されるようになりました。タブの視覚的なグループ化を改善するために、すべてのタブグループの下に細い線も追加されました。
「コンパクトメンバーリストを表示」オプションが有効になっている場合、チャットメンバーリストの密度がさらに増加しました。
新しいチャットウィンドウの構成可能なデフォルト設定が追加されました。[設定] メニューで新しいチャット ウィンドウのデフォルトの明るい背景、フォントサイズ、メンバーリスト、メッセージポートレートモードを設定できるようになりました。NeoComから [設定] を開き、[チャット] タブを選択すると、[デフォルト] セクションに新しいオプションが表示されます。
装備管理ウィンドウのレイアウトを更新しました。
トレードウィンドウのレイアウトを微調整しました。
マーケットの購入画面の価格入力欄の幅を広げました。
[ログとメッセージ] ウィンドウのコンパクトモードがもう少しコンパクトになりました。
インターディクション無効化を無効にするモジュールまたはリグがインターディクション無効化性能とバッティングしている場合のUI警告を追加しました。
同じスタックウィンドウに取引のスタックがあるときに新しい取引を取得するたびに、現在取り組んでいるアクティブな取引の前に新しい取引ウィンドウが表示されなくなります。
インタキ星系を確保するための大規模な連邦海軍プロジェクトは続いています。
インタキ(Intaki)星系のセキュリティステータスが0.3から0.4に上昇しました。
インタキ星系内での新しいアップウェル構造の展開に対する連邦海軍の強制モラトリアムは、引き続き有効です。
(2/28追記)さらなる改善活動により、ついにインタキ星系のセキュリティステータスは0.5まで上昇しました。
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インタキ(Intaki)星系のセキュリティステータスが0.3から0.4に上昇しました。
インタキ星系内での新しいアップウェル構造の展開に対する連邦海軍の強制モラトリアムは、引き続き有効です。
(2/28追記)さらなる改善活動により、ついにインタキ星系のセキュリティステータスは0.5まで上昇しました。
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