最終更新:
quote_mraz 2015年05月01日(金) 02:09:53履歴
2015年4月28日に導入される予定のアップデート、モザイクの内容を簡潔にまとめます。
なお、その次のアップデートは6月2日で、ヌル領地システムの変更が予定されています。
より詳細な情報が欲しい人は公式へどうぞ。
なお、その次のアップデートは6月2日で、ヌル領地システムの変更が予定されています。
より詳細な情報が欲しい人は公式へどうぞ。
シップスキン(船のカラーリング)が永久化されます。
いままでは撃墜されるとそれで終わりでした。
アップデート以降は、船のFIT画面で選択することで何回でもシップスキンを変えられます。
スキンの一部は30日限定のものもあります。
例えばプロフェシーブラッドレイダー仕様などのように、ドロップで出るスキンは権利が30日しか持ちません。
一方で、クァフェ・ドミニクスなどの特典によるスキンは永久に使用可能です。
その他ルールとしては
1.船のスキンはスキル本のように使うことで権利を得る。
2.そのため、同じアカウントの違うキャラクターにはスキンの権利は適用されない
3.船のスキンは種類ごとにあり、T1船とT2船は別物である
4.オプションでスキンを反映させないことが出来る(ラグ対策)
5.新しいスキンはAURA(リアルマネー)で購入できる
という感じです。課金に走りましたね・・・。
スキンの種類については
こちらを見てください。
いままでは撃墜されるとそれで終わりでした。
アップデート以降は、船のFIT画面で選択することで何回でもシップスキンを変えられます。
スキンの一部は30日限定のものもあります。
例えばプロフェシーブラッドレイダー仕様などのように、ドロップで出るスキンは権利が30日しか持ちません。
一方で、クァフェ・ドミニクスなどの特典によるスキンは永久に使用可能です。
その他ルールとしては
1.船のスキンはスキル本のように使うことで権利を得る。
2.そのため、同じアカウントの違うキャラクターにはスキンの権利は適用されない
3.船のスキンは種類ごとにあり、T1船とT2船は別物である
4.オプションでスキンを反映させないことが出来る(ラグ対策)
5.新しいスキンはAURA(リアルマネー)で購入できる
という感じです。課金に走りましたね・・・。
スキンの種類については
こちらを見てください。
ついにCLサイズのバーナーです。敵はサーペンティスとブラッドレイダー。
サイズ制限しかないように見えてT3CLは入れません(確定情報)。バーナーの常で、断ってもペナルティはありません。
サイズ制限しかないように見えてT3CLは入れません(確定情報)。バーナーの常で、断ってもペナルティはありません。
スヴィプルが強すぎたようです。
Confessor:
New Role Bonus: +50% Small Energy Turret Damage
Highslots: 6 (-1)
Turrets: 4 (-2)
Powergrid: 62 (-18)
CPU: 180 (-10)
Max Velocity: 235 (-45)
Mass: 2,000,000kg (-400,000)
Inertia: 2.7 (+0.55)
Shield Recharge Time: 800s (+175s)
Capacitor Recharge Time: 320s (+20s)
Svipul:
New Role Bonus: +50% Small Projectile Turret Damage
Highslots: 6 (-1)
Turrets: 4 (-2)
Powergrid: 59 (-19)
CPU: 205 (-10)
Max Velocity: 230 (-60)
Mass: 1,500,000 (-400,000)
Inertia: 3.5 (+0.85)
Shield Recharge Time: 800s (+175s)
Capacitor Recharge Time: 240s (+15s)
タレットが6→4に減らされますがダメージが+50%増えるので、DPSは変わりません。
タレット数が減るのでコンフェッサーはCAPが楽になります。
ただしPGやらCPUやら減らされているのでFITの幅は狭くなります。
(10MWDとか大型シールドエクステンダーとかを装備しにくくなります)
Confessor:
New Role Bonus: +50% Small Energy Turret Damage
Highslots: 6 (-1)
Turrets: 4 (-2)
Powergrid: 62 (-18)
CPU: 180 (-10)
Max Velocity: 235 (-45)
Mass: 2,000,000kg (-400,000)
Inertia: 2.7 (+0.55)
Shield Recharge Time: 800s (+175s)
Capacitor Recharge Time: 320s (+20s)
Svipul:
New Role Bonus: +50% Small Projectile Turret Damage
Highslots: 6 (-1)
Turrets: 4 (-2)
Powergrid: 59 (-19)
CPU: 205 (-10)
Max Velocity: 230 (-60)
Mass: 1,500,000 (-400,000)
Inertia: 3.5 (+0.85)
Shield Recharge Time: 800s (+175s)
Capacitor Recharge Time: 240s (+15s)
タレットが6→4に減らされますがダメージが+50%増えるので、DPSは変わりません。
タレット数が減るのでコンフェッサーはCAPが楽になります。
ただしPGやらCPUやら減らされているのでFITの幅は狭くなります。
(10MWDとか大型シールドエクステンダーとかを装備しにくくなります)
Player Owned Starbase (POS) のコントロールタワーがV3化。
海賊FactionのPOSには、特有の柄がつきました(前からか?)
POSのフォースフィールドのデザインも変更されました。
海賊FactionのPOSには、特有の柄がつきました(前からか?)
POSのフォースフィールドのデザインも変更されました。
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