アクティブタンクは、シールドブースターの回復力をもって攻撃に耐えるやり方です。回復量がダメージ量に追いついていれば、そしてキャパシタが持てば安定して戦闘を続行することができます。
そのためミッション・探検などの対NPC戦闘、大量の雑魚と戦う戦闘に向いています。
・回復量がダメージ量を上回っているとき(キャパシタ、被ダメージ、回復のマネジメントが可能な戦場)
・少しでも延命したい場合(レジストの強化をするより、ブースター動かしてたほうがまだ良いというケース)
シールドブースターはキャパシタをバカ食いするものが多く、さらにはキャパシタリチャージ系の装備とスロットが競合しているので、非常に電源管理に悩まされることになります。シールドブースターは適度にON/OFFすることでキャパシタの消費を抑えるようにしましょう。
利点としては瞬間的な回復力が高く、かつ起動時にすぐ回復してくれるので、危機回避には比較的有効であるということです。回復能力頼みにすれば、ある程度ミディアムパワースロットを他のモジュールに割り振ることもできます。
そんな性質もあり、シールドブースターは1個の搭載に留め、併用する装備はなるべく「被ダメージ量を減らす」方向に行くのが通常です。
しかし中には回復量強化に特化して回復量そのものでダメージ量を上回ろうというFITも存在します。すなわち、シールドブースターの
多重搭載です。
搭載量 | 呼称 |
2個 | ツインリペア、ダブルリペア |
3個 | トリプルリペア |
4個 | クアッドリペア、クアドロプルリペア |
ただし繰り返しますがキャパシタの都合上、ツイン以上のリペアはあまり見かけません。