最終更新: hiromix0603 2020年09月18日(金) 13:26:14履歴
達人までは、S級装備の材料は主にボスドロップでしたが、苦行からは雑魚ドロップになります。また、侵略亡者破滅の違いは何もありません。
さらに、古代、原始の製造材料は、9割地面に落ちっぱなしなので、早い段階でメンバー全員にルーティングペットを用意する事が必須になります。
さらに、古代、原始の製造材料は、9割地面に落ちっぱなしなので、早い段階でメンバー全員にルーティングペットを用意する事が必須になります。
難易度を変えた初めはなかなか厳しいとおもいます。このゲームのドロップの仕様として、モンスター1体に対して殴った人、殴られた人全員にドロップアイテムが貰えますので、初めのうちは1か所にハンター全員を狩場1ヶ所に集めて狩ると良いでしょう
上記の理由から、各マップに1パラは欲しいです。防御、速度みたいなopが付いた装備が出来たら装備させていき、攻撃もできるようにしていきましょう。(ただし、ミョルニルがないと微妙と思われる)ワタクシはパラは6人を目指してます。
最終的(18人)にはパラ6、サラ5、レン1、バサ6にして、パラ2、サラもしくはレン2、バサ2で1マップに配置出来ればと思っています。
最終的(18人)にはパラ6、サラ5、レン1、バサ6にして、パラ2、サラもしくはレン2、バサ2で1マップに配置出来ればと思っています。
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