開放条件 | 26,500で購入 |
- Glacial Behemoth が持つパッシブアビリティ。所持しているスタック数に応じて受けるダメージを軽減する。
- Behemoth の Living Fortress とは異なり最初から 15 スタック溜まった状態で開始され、一定ダメージを受けるごとにスタックが減少する。
- 失われたスタックは短時間攻撃を受けないでいると急速に回復していく。
- スタック数はアビリティアイコンの横に数字で表示される。
スタック減少に必要なダメージ | |
ダメージ軽減率 | 4% × スタック数 (MAX 60%) |
最大スタック数 | 15 |
- 体を丸めて巨大な岩のようになり高速で転がる。転がりの開始時に一定量のスタミナを消費しその後持続的にスタミナを消費し続ける。
- スタミナ回復は転がりを終えてから一定のクールダウン時間を挟んでから行われる、ハンターのジェットパックと同様のシステムとなっている。
- 転がりは直接近接攻撃、吸収、登攀、アビリティなどにキャンセルすることができるが、攻撃直後は一定間隔をあけないと転がりを使用できない。
- 転がり中は原生生物やハンターに対して体当たりを行うことでダメージを与えることができる。
- 停止状態であれば進行方向とは任意の向きに素早く方向転換を行うことができる。
- 転がり中は重力が増加し通常よりも早く落下する。
- 転がり中はダメージ軽減効果を持つ。
この効果はパッシブによるダメージ軽減よりも優先される。
ダメージ | 140 |
消費スタミナ(開始時) | 10% |
消費スタミナ(持続) | 6%/s |
ダメージ軽減率 | 25% |
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(初撃) | 200 | 200 | 220 |
ダメージ(持続) | 90/s | 90/s | 100/s |
範囲 | 約半径10m | 約半径14m | 約半径14m |
持続時間(持続) | 6.0s | 8.0s | 8.0s |
リロード低下 | 60% | ||
武器交換速度低下 | 80% | ||
クールダウン | 9.0s | 7.0s | 7.0s |
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(直撃) | 380 | 380 | 418 |
ダメージ(ブリザード) | 90/s | 90/s | 100/s |
範囲(ブリザード) | 約半径15m | 約半径18m | 約半径18m |
持続時間 | 5.5s | ||
クールダウン | 7.5s | 5.5s | 5.5s |
- 近接攻撃に氷の衝撃波を追加する取得型パッシブアビリティ。
- 他のアビリティと異なり取得後近接攻撃に反応してオートで発動する、その為クールダウン時間が存在しない。
- 氷の衝撃波が発生するのは地上での近接攻撃のみで、空中で出した近接攻撃には発生しない。
- 氷の衝撃波は地面を這うように移動し、射程内に段差がある場合は壁を伝って段差の上下に波及する。
- 急速冷凍による衝撃波のダメージ判定は近接攻撃とは別に存在するため、近接攻撃と同時にダメージを発生させることができる。
- 氷の衝撃波が発生するのは地上での近接攻撃のみで、空中で出した近接攻撃には発生しない。
- ライトアタック、ヘビーアタックのいずれでも急速冷凍のダメージ、攻撃範囲は変化しない。
- 急速冷凍の衝撃波では近接攻撃系Perksの効果は発生しない。
GLACIAL BEHEMOTH Elite GLACIAL BEHEMOTH エリート | GLACIAL BEHEMOTH Lv.35 到達報酬 |
GLACIAL BEHEMOTH Prime GLACIAL BEHEMOTH プライム | GLACIAL BEHEMOTH Lv.40 到達報酬 |
このページへのコメント
枯霜ぶっこめばだいたい沈まんか。
ものっそいリロード落ちるし、狭いとこ意識すれば普通にいける。
ベヒも、氷ベヒもゴリより勝率いいな
>>スリム+ハンクorサニー
谷、洞窟などの閉所を使う。
基本的にハンクからっていうのは変わらない。体と急速冷凍、モノリス、槍を使って閉所スリムのヒーリング範囲外に分断。各個撃破。 地形を利用したダウン釣りをするのがいいと思うよ。
サニードローンや設置物は基本モノリスにめっちゃくちゃ弱いから、いい感じにバンバン建てれば良い。ハンクよりは楽なはず。
アサルトやスリムに腹下に潜り込まれると何もできずに溶かされるからこれは気にするべき。
枯霜のリロードが遅くなるデバフなどそれぞれのアビリティのデバフや利点を重ねていく戦い方をしないとそりゃなんもさせてもらえずに負ける。
スリップダメージの申し子であるゴーゴンよりは火力断然あると思うがねぇ。
まぁ機動力がベヒモスのそれだからコンセプトに合ってない感は否めないが。
こいつは地形を選んで戦えばかなり有利になれると思うよ。
氷の槍で壁に貼り付けてタコ殴りできたりするし
全体的に技の威力が弱い。
地割れみたいな即時発動アビが消えたからコンボも繋げにくい。
結果、瞬間火力が弱すぎてダウンが全然とれない
ステータスダウンと通常攻撃で殴り殺せってことなんだろうけど
現状舐めプ要因にしか思えない。
スリム、ハンク、サニーをどうやって崩したらいいのか分からない。