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概要

この施設では Marsh Strider の中から、脂肪油、脂質、毎日の生活で原料として使われる有機化学物質を再加工している。
原生動物から必要なハイドロカーボンを取り出すほうが、合成するよりも遥かに安価で、効率的なためだ。

特徴

  • 中央の発電施設を境目に北と南でエリアを分断されているマップ。よじ登ることの出来ない巨大な建造物や岩山が多い。
  • 南側のエリアには大型生物が多数生息している。
  • マップの端には酸の湖が広がっており、水の中に入るとダメージを受ける。

野生動物

大型モンスター出現位置 / エリート出現位置

定位置スポーンバフ倍率
Armadonダメージ耐性 UP (M,H)25%
Megamouth奇襲攻撃ボーナス (M)50%
クールダウン時間短縮 (H)35%
Nomadスタミナ回復 (M)50%
JETPACK リチャージ速度 UP (H)150%
ランダムスポーンバフ倍率
Mammoth birdクールダウン時間短縮 (M)35%
リロード短縮 (H)
Reaverアーマー回復ボーナス (M)30%
JETPACK 消費軽減 (H)35%
Marsh Strider移動速度アップ (M,H)35%
  • (M)・・・モンスター  (H)・・・ハンター
  • 全てが同時にスポーンするわけではなく配置の中からランダムで出現する、また時間経過で出現する場合もある。

野生動物一覧

ArmadonDune BeetleMammoth Bird
Marsh StriderMegamouthNomad
Obsidian GrubReaver

マップエフェクト

防衛モードまたはカスタムで設定することの出来るマップ全体に効果のあるエフェクト。
マップごとに使用可能なものが異なる。
エフェクト名説明
なしマップには追加効果がありません。
エボンスター兵の協力エボンスターの兵士がハンターに加勢する。
エボンスター兵の遺体エボンスターの遺体がより多くの吸収源をモンスターに提供する。
宇宙レーザー一定時間おきに宇宙からレーザーが発射され、モンスターに大ダメージを与える。
落下した衛星衛星の破片が地上に降り注ぎ、ハンターにダメージを与える。
フォースフィールドフォースフィールドが、モンスターが逃げ隠れできる範囲を制限する。
肉食ウナギ浸水した地域に凶暴な肉食ウナギが群がり、ハンターにとって非常に危険な環境になる。
転送ゲート輸送ゲートでハンターは中心部にテレポートできる。
時空の亀裂時空の亀裂でモンスターは別の場所にテレポートできる。
輸送船輸送船はマップ内を巡回し、ハンターがモンスターを発見するのを手伝ってくれる。
2 体目のモンスターモンスターの手下がモンスターと協力してハンターを攻撃してくれる。
上天気自然な明るさ。悪天候への変化なし。
嵐の種類はマップに依存する。

変更履歴

v3.0:マップ調整

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