このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

クラスSUPPORT
開放条件9,500で購入
CVWilliam Salyers



[概要]

強力無比なレーザーと味方を保護するシールドを備えたエネルギー兵器に特化した Support。

難易度:初級
Tech Sgt. Hank は Shield Charger で仲間に防護を与えて戦闘を有利に進めてくれる。
Laser Cutter は信頼できるダメージ源だ。
そしてモンスターをどこかへ追いやりたいときは、Orbital Drill がいい仕事をしてくれる。

長所

  • 味方に Personal Shield を付与できる Shield Charger による高い防御力。
  • 強力な制圧力を誇りながら味方に干渉しない Orbital Drill。

短所

  • シールドを十分に働かせるためには時間を要する。
  • モンスターの攻撃を瞬時に防御する能力を持たない。

おすすめPerk

  • ジェットパック系
    • モンスターに狙われた際の自衛力強化。
  • クラス アビリティのリチャージ速度
    • Shield Burst の回転率が上がり、味方へのシールド付与が早くなる。

[アビリティ]

Laser Cannon

  • 切れ目のないレーザーを連続照射するバッテリー式のレーザー兵器。
    • 照射時間が短いが精度が非常に高く連続してダメージを与えられる。
  • 持ち替えが遅くトリガーを引いてから発射まで若干のラグがあるが、移動及びジャンプ中を問わずブレが一切生じない。
威力
(DPS)
14
(70/s)
容量175リロード2.0s(MAX)
射程100m弱点ヒットあり

Shield Charger

  • 味方にビームを照射し、照射している時間に応じてパーソナルシールドを付与することができる補助装備。
    • このパーソナルシールドは時間による減衰がなく、最大で体力の 55% 分のシールドを付与することができる。
      • 味方を対象にしてしか発動できないので自身には付与することができない。
  • Hank のものと違い照射したその場からシールドが展開されるわけではないため連続攻撃や不意の戦闘には弱い。
    • そのためモンスターの追跡中にできる限りシールドを付与しておきたい。
  • これ以上付与できない味方に対して照射している場合はエネルギーが消費されない。
容量780秒間付与量50/s効果時間無制限
射程60mリロード16.0s(MAX)

Orbital Drill

  • 軌道ドリルから照射されるレーザーでモンスターを焼くという豪快極まりない兵器。
    • レーザーが当たっている間連続してダメージを与えることができる。
    • レーザーの攻撃範囲自体はそこまで広くないが、近くの生物に対してゆっくりとだが追尾する性質がある。
      • 長時間当たり続けた際のダメージは極めて大きいため、Trapper の足止めと併用することで高い効果が見込める。
  • Hank の Orbital Barrage 同様天井があるエリアでは使用することができない。
    • なお Orbital Barrage と違い着弾地点にいるハンターを吹き飛ばす効果はない。
威力
(DPS)
50/1hit
(250/s)
持続10.0sリロード70.0s
キャスト0.75s

Shield Burst

  • Support の新クラスアビリティ。味方全体にシールドを貼るが他の Support の Shield Burst とは効果が若干異なる。
    • 瞬間的に最大体力の2割程度のシールドを展開でき、Shield Charger で付与したシールド同様時間で減衰しない。
      • シールドが残っている状態で再度発動すると効果は重複し、最大体力の 55% 分までシールドを付与することができる。
      • つまり全く減っていない状態なら 3 回まで重ねることが可能。
容量320持続時間無制限
射程30mリロード26.0s

[バックストーリー]

原文

小ネタ

[SKIN]

Hunter Skin

TECH SGT. HANK Blood Eagle
TECH SGT. HANK ブラッドイーグル
1,000

[変更履歴]

Update 2.11:

Update 2.04:

Update 2.03:

Update 2.02:

Update 2.01:

Evolve Stage 2 Release:




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このページへのコメント

初心者にはお勧めできるけど、慣れると正直サポート最弱だと思う
時間かけてシールド付与しても一瞬で溶かされるし、戦闘中に守れないのは痛すぎる

0
Posted by   2016年09月11日(日) 23:59:51 返信

リロor飛行orパック回復。
リロを早めればシールド照射を早く行えるし、なにより衛星ドリルがバンバン使えてモンスに結構な圧力をかけられる。
飛行・パックは単純に生存能力。
攻撃力欲しいなら毒とか。

0
Posted by   2016年09月10日(土) 22:26:33 返信

テックハンクの利点低いって言ってる人と同じような状態なんだけどオススメのPARKってあります?
クラスアビ2枚詰んでるんだけど全然守れないしダメもだせない・・orz

0
Posted by Posted by 2016年09月10日(土) 17:59:05 返信

ShieldChargerの容量が無印に比べて少ない気がしてリザルトを利用して簡単に計ってみたら420~430程度だった。
ちなみに連打すると何故か通常よりも多くシールドが付与できる模様。

0
Posted by   2016年08月29日(月) 23:33:24 返信


装甲は全体で見れば最高レベルよ?瞬間的には最低だけど。ドリルはダウンした味方にまとわり付くモンス用って分かるよね? そしてこいつのシールドバーストは特殊だから緊急用じゃないんだよなぁ。
分かってる?

こいつ使ってるとどのサポートよりも狙われないよ。だって正直瞬間的な脅威が一切無いサポートだもの。モンスにリターンがほぼ無い。

戦闘開始時のアドバンテージを取れるし、素ハンクと違って自分がせわしく動く必要も無ければ狙われもしないから初心者に結構お勧め。

0
Posted by するめだこれ 2016年08月29日(月) 00:41:05 返信

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