Evolve Stage 2攻略Wiki - Patch_Notes_2015_04_10
04 月10 日のパッチ情報です。
PC 2.1 Patch
不具合修正
General
追加のセキュリティ対策及び修正
AIハンター/モンスターの行動パターンをより効率的にするためにランダム化
Assault
personal shields にヒットエフェクトが出ない不具合の修正
Trapper
Trapper がドーム内にいない場合 Mobile Arena が高速で終了するように変更
Behemoth
条件を達成していないバッジがアンロックされる不具合の修正
AI Behemoth が 舌攻撃(Tongue Grab) でつかむことができなかった不具合の修正
Goliath
跳躍撃(Leap Smash) を使用中に他のアビリティを同時使用することができた不具合の修正
Goliath が 破壊可能なオブジェクトに触れた際に勢いが止まる問題を解決
岩投げ(Rock Throw) が直撃ダメージと範囲ダメージが同時に適用され通常より大きなダメージを与えていた不具合の修正
バランス調整
巣窟モード
手下(Minion)の体力増加
防衛モード
手下(Minion)の体力増加
モンスターがアーマー最大値からスタートするように変更
Kraken が電撃(Lightning Strike)でジェネレータに与えるダメージが減少
Console(s) MicroPatch 2.0.1 & PC MicroPatch 2.1.1
バランス調整
Goliath
スタミナ回復速度
戦闘中スタミナ完全回復までの時間が 2秒 増加
Kraken
電撃(Lightning Strike)
移動速度 1.5m/秒 低下
Wraith
スタミナ回復速度
戦闘中スタミナ完全回復までの時間が 2秒 短縮
Behemoth
弱点
弱点の判定を大幅に縮小
近接攻撃スタミナ
Takes longer to recharge heavy hit when not constantly melee attacking. Light hits will be used for a period of four seconds.
近接攻撃の重い打撃のリチャージ時間を延長、4秒間の間は軽い打撃が使用される。
スタミナ回復速度
スタミナ回復ディレイ 1 秒増加
転がり使用時のスタミナ消費量 5 %増加
転がり(Roll)
転がりヒット時のハンターのノックバック距離減少
転がりヒット時のダメージを減少
転がりの移動速度が Stasis の効果により減速しなくなるように変更
外皮(Armor)
外皮最大値が 2 ゲージ増加
外皮自動回復速度上昇
吸収時に得られる外皮 25% 増加
体力(Health)
Stage 2 の体力最大値 5% 増加
Stage 3 の体力最大値 8% 増加
岩壁(Rock Wall)
岩壁がハンターの下で出現する際に穴が発生しにくくなるように調整
岩壁の出現速度 46% 加速
Lv1 岩壁の範囲が 50% 増加
Lv2 岩壁の範囲が 25% 増加
Lv3 岩壁の範囲が 12.5% 増加
地割れ(Fissure)
地割れが発生するまでの間狙いを定めることができるように変更
舌攻撃(Tongue Grab)
レベル環境に対するコリジョンの直径を縮小
近距離での攻撃判定を拡大、距離が遠くなるほど判定が小さくなるように調整
舌攻撃命中時の硬直を 50% 減少
攻撃の戻りと引き寄せアニメーションを 25% 加速
Hyde
Toxic Grenade
飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大(5m → 8m)。
Torvald
Autofire Shotgun
ダメージ 10% 減少
リロード時間 0.25秒 増加
Mortar Cannon
ダメージ 10% 減少
Abe
Tracking Dart Pistol
Zeroed out rotation spread modifier when zoomed in
ズームイン時の精度の向上
Val
Tranquilizer Gun
Zeroed out base rotation spread modifier
精度の向上
Slim
Leech Gun
ダメージ 30% 減少
Spore Cloud Launcher
空中のターゲットに使用した際の起爆半径を増加
Bucket
Sentry Guns
射程 10% 増加
Sunny
Mininuke Grenade Launcher
ダメージ 25% 減少