Evolve Stage 2攻略Wiki - Patch_Notes_2015_09_03
08 月03 日の ver5.1 パッチ情報です。
MULTIPLAYER
PS4
変更内容(全般)
AllPlatform
Hunters (all)
Lazarus
Slim
Bucket
Sunny
Kraken
Wraith
Behemoth
パッチノート未記載項目
MULTIPLAYER
新モンスター追加
MULTIPLAYER
PS4
Hunt 2.0 のマッチング方式をランクではなく内部レートを参照するように変更。
相手の最高ランクを正しく表示しない不具合を修正。
変更内容(全般)
AllPlatform
様々なメモリリークの修正。
PC版の追加セキュリティ対策。
バランス変更に基くテキストの変更。
Hunters (all)
連続して武器を切り替えた際に弾薬が消費される不具合を修正。
Lazarus
Lazarus がシールドを受けている状態で Kraken の空中攻撃を受けた場合に蘇生が中断されるように変更。
Slim
Slim の Healing Burst のクールダウンが急速に回復しないように変更。
Bucket
Sentry Guns により Bucket がスタックする不具合を修正。
Sunny
Sunny が Shield Drone によりアリーナやマップ外に押し出されないように変更。
Kraken
Kraken は常に他のディレイに影響されず常に一定のスタミナ回復を行います。
Wraith
Warp Traversal / ワープ
Wraith が Hunter の近くで別の対象をレティクルでターゲットしている場合、近くの Hunter に向かってワープしないように変更。
Behemoth
Lava Bomb / 溶岩爆弾
しずくがノックバックを発生させないように変更。
パッチノート未記載項目
MULTIPLAYER
MULTIPLAYER にランダムにマッチングを行う「スカーミッシュ」モードを追加。
スカーミッシュでは Hunt 2.0 のランキングが反映されずポイントの変動も発生しません。
選択されるモードは以前のマッチングシステムにアリーナを加えた内容となっています。
MULTIPLAYER から「アリーナ」モードを削除。
アリーナモードはスカーミッシュにてランダムに選択されます。
またカスタムを選択することで他のモードと同様に任意で遊ぶことが出来ます。
新モンスター追加
Meteor Goliath アンロック
Goliath の Skin ではなく別モンスターとして登録されています。
マスタリーは Goliath のものが使用されており効果も同様のものになっています。