Evolve Stage 2攻略Wiki - Patch_Notes_2016_01_27
2016 年 01 月 27 日の ver8.0.0 パッチ情報です。
新規コンテンツ
新Hunter追加
新Monster追加
不具合修正(ゲームプレイ)
PC
PS4
Xbox One
All
全般
Maps
UI
(Hunters)バランス調整 / 不具合修正
AI
不具合修正
All
不具合修正
バランス調整
Markov
バランス調整
Blitz Markov
バランス調整
Hyde
不具合修正
Torvald
不具合修正
Lennox
不具合修正
バランス調整
Wasteland Maggie
不具合修正
Crow
バランス調整
Jack
不具合修正
バランス調整
Caira
不具合修正
バランス調整
Slim
不具合修正
バランス調整
Emet
不具合修正
バランス調整
Tech Sergeant Hank
不具合修正
Cabot
不具合修正
Sunny
バランス調整
(Monsters)バランス調整 / 不具合修正
All
不具合修正
Meteor Goliath
不具合修正
バランス調整
Kraken
不具合修正
Wraith
不具合修正
Gorgon
不具合修正
バランス調整
(Modes)ゲームバランス調整
Defend / 防衛
新規コンテンツ
新Hunter追加
Kala(Support)
新Monster追加
Elder Kraken (後日開放)
後日開放のためカスタムモードにてランダムで出現する
不具合修正(ゲームプレイ)
PC
クイックマッチプレイ時に稀にゲームがクラッシュする問題を修正。
PS4
文字のハイライトが崩れる問題を修正。
グラフィックに関連するクラッシュを修正。
複数回ゲームをプレイした後に稀にクラッシュが発生する問題を修正。
Xbox One
ゲームに途中参加する際に稀にクラッシュする問題を修正。
All
全般
回線が切断された後再接続する際にクラッシュが発生する問題を修正。
Maps
全てのマップのリレイ耐久値をダム(The Dam)と統一化
UI
メモリリークによるクラッシュを誘発する脱出モードのUIを修正。
メモリクラッシュを引き起こす可能性のあるメニューボタンを修正。
一部会話でボイスと字幕が一致していなかった問題を修正。
ビデオギャラリーでスクロール後に複数のビデオを同時に再生してしまう問題を修正。
(Hunters)バランス調整 / 不具合修正
AI
不具合修正
AI BotのSupportとLazarusはクローク状態でモンスターに攻撃されていない場合は攻撃をしなくなるように変更。
All
不具合修正
マップ上に固定配置される人間の死体が適切なタイミングで配置されない問題を修正。
復活したプレイヤーがスタックしたり地面を抜けて落下する問題を修正。
バランス調整
コミュニティからのフィードバックにより難易度表示を調整。
Markov
バランス調整
Lightning Gun
射程増加(22.5m → 25m)
Arc Mines
ダメージ増加(600 → 675)
Blitz Markov
バランス調整
Tesla Mines
輝きが増し視認性を向上
Hyde
不具合修正
Toxic Grenade
リロード速度 UPパークの効果が反映されていなかった問題を修正。
Torvald
不具合修正
Autofire Shotgun
特定条件化で効果音が鳴り続ける不具合を修正。
Lennox
不具合修正
Plasma Lance
関連する実績を修正。
バランス調整
Plasma Lance
各レベルでのダメージを減少
Level 1 (100 → 90)
Level 2 (200 → 180)
Level 3 (300 → 270)
Level 4 (400 → 360)
Wasteland Maggie
不具合修正
Flame Snare
リロード時間が余分に発生する不具合を修正。
Crow
バランス調整
Stasis Gun
連射時とチャージ時の弾速を増加(80m/s → 250m/s)
Jack
不具合修正
Survey Satellite
仲間の攻撃によって破壊されないように変更。
バランス調整
Dual Pistols
ダメージ減少(36 → 34)
Survey Satellite
ダメージ減少(675 → 500)
Caira
不具合修正
Healing Grenades
コントローラーの振動を削除
バランス調整
Heal Burst
クールダウン減少(20.0s → 18.0s)
Slim
不具合修正
Healing Burst
キャスト時間を減少(0.5s → 0.001s)
この変更により Leach Gun から得たリキャスト短縮を損失する問題が修正されます。
バランス調整
Leech Gun
フルオート武器に変更
発射レート減少(240/m → 210/m)
Emet
不具合修正
全般
死体を人間の体からロボットに変更。
ロードスクリーンのゲームプレイヒントをより明確なものに変更。
特定のロードスクリーンにあるいくつかの誤字を修正。
Maggie死亡時のVOが正しく再生されない問題を修正。
味方Hunter回復時のVOを修正。
フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語のローカライズを更新。
Healing Buoy
☆3マスタリーチャレンジのテキストをより明確なものに変更。
Healing Buoyが時折特定の地面に着地しない問題を修正。
Respawn Beacon
ビーコン使用時にクラッシュが発生する可能性を修正。
マスタリーと実績の内容をよりわかり易く更新。
アリーナモードでアリーナ外にビーコンを設置できる問題を修正。
バランス調整
Replay Cannon
トラッカーダメージ減少(65 → 45)
誘導ミサイルダメージ減少(49 → 45)
Tech Sergeant Hank
不具合修正
全般
キャラクター選択画面でHankを表示した際にTech Sgt. Hankのスキンが表示される問題を修正。
Laser Cannon
ゲーム内で武器名が誤っていたためテキストを更新。
Shield Charger
LennoxとDaisyに対して使用した際の不具合を修正。
Orbital Drill
ゲーム中に謝った武器名が表示される問題を修正。
SEが正常に再生されない場合がある問題を修正。
Cabot
不具合修正
Damage Amplifier
アンプをオフにした直後に追加ダメージが発生する場合がある問題を修正。
Sunny
バランス調整
Mininuke Grenade Launcher
ダメージ減少(175 → 165)
Jetpack Booster
容量減少(100 → 70)
ジェットパックブースト倍率減少(50% → 40%)
Shield Drone
耐久値減少(300 → 250)
(Monsters)バランス調整 / 不具合修正
All
不具合修正
近接連続攻撃の最終段でHunterや自身が地面を抜けてしまう問題を修正。
モンスターのアビリティ発動時の同期問題を修正。
マップの通常エリアを通って移動する際に、モンスターの姿を阻害する見えない壁が発生する問題を修正。
移動速度パークとバフがTranqsとStasisエフェクトにより減速した状態でも適切に動作するように変更。
嗅覚音が聞こえる範囲を全てのモンスターで統一化(20m)
Meteor Goliath
不具合修正
全体
ポーズメニューの説明文を変更
Rock Throw / 岩投げ
アニメーションの一部がスキップされる問題を修正。
バランス調整
燃焼効果
持続時間増加(5.0s → 6.0s)
Kraken
不具合修正
全体
死亡アニメーションが正しく再生されない問題を修正。
Wraith
不具合修正
Abduction / 神隠し
捕獲したHunterが地面を通過して落下する不具合を修正。
Gorgon
不具合修正
高速移動
モンスターの動きが低遅延のゲームでよりスムーズに再生されるように調整。
SPIDER TRAP / 蜘蛛罠
Lv3 初期ダメージがレベルに応じて増加していなかった不具合を修正(266 → 366)
MIMIC / 幽体離脱
分身が受けた燃焼ダメージを本体が引き継いでしまう不具合を修正。
バランス調整
SPIDER TRAP / 蜘蛛罠
Lv1 継続ダメージ減少(62/s → 40/s)
Lv2 継続ダメージ減少(62/s → 41/s)
Lv3 継続ダメージ減少(62/s → 44/s)
ACID SPIT / 酸液吐き
Lv1 効果時間減少(4.8s → 3.8s)
Lv2 効果時間減少(6.0s → 4.6s)
Lv3 効果時間減少(7.8s → 6.0s)
MIMIC / 幽体離脱
本体が攻撃された際の強制解除体力増加
Lv1 (200 → 300)
Lv2 (200 → 400)
Lv3 (200 → 520)
(Modes)ゲームバランス調整
Defend / 防衛
タレット
体力減少(1100 → 800)
ダメージ減少(20 → 10)