Evolve Stage 2攻略Wiki - patch_note_04_24
以下の内容は開発者によるパッチの草案であり確定項目ではありません。
https://talk.turtlerockstudios.com/t/telemetry-and...
狩猟モード
サドンデスタイマー免除減少?(15秒 → 10秒)
Hunters
Hyde
Toxic Grenade
ハンターのスロー効果を除外(群衆は野蛮になります!!!)
Parnell
Multifire Rocket Launcher
遠距離戦における精度+200%向上
Torvald
Shrapnel Grenades
飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
Val
Heal Burst
自身の回復効果+50%増加
Slim
Spore Cloud Launcher
効果範囲20%減少
Sunny
Mininuke
飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
Shield Drone
ドローンの耐久値40%減少(より破壊が簡単になる)
Jetpack Booster
jetpack dodgesの移動速度増加が50%に減少
Monsters
All Monsters
近接攻撃スタミナ
Goliath, Kraken, Wraithの近接攻撃スタミナを3秒に変更(モンスターによって異なっていた)
アーマー回復
ダメージを受けてから6秒後にアーマー回復が開始される(以前は10秒)
Kraken
Lightning Strike
移動速度変更(発動直後は素早く徐々に遅くなる。現在は常に最終的な速度で動いている)
Character Perks
ダメージボーナス(M & H)
効果減少 5% / 7.5% / 10%(現在 7.5/10/15)
外皮回復速度 UP(M)
効果増加 50% / 75% / 100%(現在 25/38/50)
クールダウン短縮(M)
効果減少 10% / 15% / 20%(現在 15/23/30)
移動速度 UP(M & H)
効果増加 15% / 20% / 25%(現在 10/15/20)
スタミナ増加(M)
効果減少 20% / 30% / 40%(現在 25/35/50)
登るスピード(M)
効果増加 50%(現在 30)
リロード速度 UP(H)
★3効果減少 25%(現在 30)
ジャンプの高さ(H)
効果増加 300%(現在 200)
Elite Wildlife Buffs
Armadon Bull(ダメージ耐性 UP)
ハンターとモンスターの受けるダメージが 25% に減少(現在 35%)
Crowbill Sloth(攻撃力ボーナス)
ハンターとモンスターのダメージボーナスが 25% に増加する(現在 35%)
Mammoth Bird(クールダウン時間短縮/リロード短縮)
モンスターのアビリティクールダウン 35% に減少(現在 50%)
ハンターのリロード、リチャージボーナスが電子装備を含むようになる。
Megamouth(奇襲攻撃ボーナス/クールダウン時間短縮)
モンスターの奇襲攻撃ダメージボーナスが 50% に減少(現在 100%)
ハンターのクラスアビリティクールダウンが 35% に減少(現在 50%)
Nomad(スタミナ回復/JETPACK リチャージ速度 UP)
モンスターの移動スタミナ回復速度上昇が 50% に減少
ハンターのジェットパックリチャージボーナス 150% に減少(現在 200%)
Tyrant
モンスターの効果時間が 2分 に減少(現在5分、新しい効果によりバー2本分の効果になる)
ハンターの小路感が 3分 に減少(現在5分)
ハンターの体力回復効率 20% 減少
Elite Wildlife
エリート野生動物の体力及び速度増加
Armadon Bull
体力 33% 増加
Blitzleopard
体力 25% 増加
速度 38% 増加
Canyon Strider
速度 38% 増加
Cephaladon
体力 40% 増加
Crowbill Sloth
体力 34% 増加
Mammoth Bird
体力 70% 増加
速度 30% 増加
Marsh Strider
速度 38% 増加
Megamouth
体力 34% 増加
Nomad
体力 34% 増加
Obsidian Grub
体力 100% 増加
Reaver
体力 150% 増加
速度 23% 増加
Steamadon
体力 150% 増加
速度 15% 増加
Tyrant
体力 37% 増加
Venomhound
体力 190% 増加
速度 15% 増加
Mastery Adjustments
以下のマスタリーの必要条件を緩和
BEHEMOTH
★2 Lava Bomb
複数の生物に 20 回ダメージを与える(50 → 20)
★1 Tongue Grab / 舌攻撃
生物を 10 回つかむ(30 → 10)
★2 Tongue Grab
ハンターを 25 回つかむ(50 → 25)
★3 Tongue Grab
空中にいるハンターを 30 回つかむ(175 → 30)
★1 Fissure / 地割れ
13000 ダメージを与える(22000 → 13000)
★3 Fissure / 地割れ
複数のハンターに 100 回ダメージを与える(100 → 30)
★1 Rock Wall / 岩壁
壁で 5500 ダメージを与える(8000 → 5500)
TORVALD
★1 Shrapnel Grenade
160 ボーナスダメージを与える(1000 → 160)
SLIM
★1 Leech Gun
20000 ダメージを与える(30000 → 20000)
★2 Spore Cloud Launcher
20 回モンスターを Spore Cloud で 5 秒間いぶす(20秒 → 5秒)
★3 Spore Cloud Launcher
Smoke Revive 10 teammates
★2 Healing Drone
Healing Drone で仲間を 10 人蘇生する(50 → 10)
★3 Healing Drone
100 メートルの距離から仲間を 20 人回復する(100m → 80m)
SUNNY
★2 Shield Drone
シールドで合計 35000 ダメージを防ぐ(35000 → 19000)
★3 Shield Drone
マッチ中に 3000 ダメージをシールドするのを 20 回行う(3000ダメージ → 2000ダメージ)
以下のマスタリーの必要条件を増加
BEHEMOTH
★3 Lava Bomb
複数のハンターに 100 回ダメージを与える(50 → 100)
★2 Rock Wall / 岩壁
自分と壁の間に生物を 60 回追い詰める(30 → 60)
CROW
★3 Stasis Gun
モンスターがスロー状態の間に 110000 ダメージを与える(15000 → 110000)
Award Adjustments
XPアワードの必要条件を変更
Hyde
弾幕系
Minigun でモンスターに 650 のダメージを与える(650 → 520)
ガス中毒
Toxic Grenades でモンスターに 525 のダメージを与える(1200 → 525)
Griffin
近接戦闘
Gauss SMG でモンスターに 630 のダメージを与える(1000 → 630)
Val
応急処置
Medgun で体力を 2000 回復させる(3500 → 2000)
Torvald
完全粉砕
Autofire Shotgun でモンスターに 1100 のダメージを与える(1100 → 1800)
千の切り傷
Shrapnel Grenade でモンスターを 5 回攻撃する(4 → 5)
Crow
ストップモーション
Stasis Gun でモンスターの動きを 12 秒間鈍らせる(12秒 → 10秒)
Sunny
パワー エイド
ハンターの Jetpack を 24 秒間ブーストする(10秒 → 24秒)