時間と空間、宇宙などの研究に没頭する科学者で時計職人。
都市のためにガーディアンロボを開発したが、
権力者達と運用方針でモメて出奔する羽目に。
目標:宇宙の仕組みと時間の操作の可能性を解明する。
好き:時計、夜会、論理、物の修理
嫌い:無知、ガチョウ、混沌
異次元(?)に一瞬隠れてみたり、周囲の時間を止めたりして、優雅に敵の攻撃を回避する。
知的で小粋でダンディなキャラが好きな人にお勧め。あとスチームパンク好きにも。
いわゆる「チャージ(溜め)」キャラ。時間のパワァを溜め、必殺技を繰り出す。
なんと「前進すると必殺技が使えない」という制約がある。
格闘ゲームが初めての人やアクションゲームが苦手な人にはこの制約が気になるかもしれない。
が、とっつきやすさは2、3番目くらいと思われる。
必殺技が使えるかどうかはスーパーゲージの横のギアゲージで判断できる。
ギアゲージについて
一般的な格ゲーの溜めキャラは「後方(や下)に入力して溜める」というシステムだが、
ガイガーは「前方キーを押していないときに溜まる」というやや変則的な形式である。
後ろ入力の有無に関わらず、満タンまで50フレーム必要。
地上Cという極めて高性能な切り返し技を持ち、甘い連携への割込みが容易。なので一方的に攻め立てられる展開になり難い。
飛び道具の地上Bが高性能。ガードさせてのセットプレイも強力。
大ダメージを狙えるコンボや連携が少なめ。大差がつくと一発逆転は難しい。