どこの鯖も見ても侍、特に剣侍は多く、前衛職では一番人気があるとされるジョブです。
ただし基礎攻撃力は特に高いわけでもなく、
また前衛に立つことの多いジョブながらロクな防具を付けられないため、戦士や騎士ほどには耐えることもできません。
せっかく高い魔防も、極端に魔防の低い侍鎧のデメリットを相殺しきることはできません。
しかしそれは無課金プレイヤーだったらの話。
オシャレ装備は全職装備可能なため、課金するのであれば装備制限という弱点が完全に消失します。
基本的な耐久力自体は戦士騎士にさほど劣るでもないですから、防御面では中の上程度になります。
スキル面では、パッシブスキルの気合い・操気の法がきわめて強力です。
特に操気の法は物理攻撃上昇の効果幅が非常に大きく、
火力の高さが最優先されるランキングのシステムも手伝って、侍なら必須とも言えるでしょう。
ですが必要SPが大きく、スキルポイントを貯め終わるまでの間(レベルにして24!)は
武器の心得・攻撃スキルレベルの面で他の物理職に大きく劣ることとなります
*1。
(貯め始めるタイミングはシーズン開始からさほども経たない頃が主流です)
侍は他職に比べスキルの完成が遅いほうですが、
操気の法+中ダメージスキルの時点で既に他職の大ダメージスキルを上回る性能になります。
後半戦の侍の唯一と言っていい弱点は、命中の低さでしょう。
ヒヨコが無いと当てられないケースが非常に多く、
その結果頭装備でMPが補えずスキル攻撃回数が犠牲になることも往々にしてあります。