FREEDOM WARS(フリーダムウォーズ) 攻略wiki - 攻撃タイプと属性

攻撃タイプについて

全ての武器には攻撃の種類によりタイプが決められている。
敵にはタイプ別の耐性が設定されていて、耐性の低いタイプで攻撃をすると、効率よくダメージを与えられる。
武器の攻撃タイプは性能画面の項目で確認できる。
斬:剣やカタナの刃で斬るタイプの攻撃。主に小剣、大剣の一部、分隊支援火器の一部が該当する。
打:鈍器で殴るタイプの攻撃。大剣の多くが該当する。
突:鋭い槍などで突くタイプの攻撃。槍や分隊支援火器の一部が該当する。
弾:銃などで弾を打ち出すタイプの攻撃。一部を除いた遠距離武器のほとんどが該当する。

属性について

属性を持つ武器でダメージを与えると、属性攻撃力の分だけ属性ダメージを与える事ができる。
属性ダメージは敵の部位あるいは本体に蓄積し、一定量以上与えると対象にさまざまな追加効果を与える。
属性は武器に複数つくこともあり、一度の攻撃で複数の属性ダメージを蓄積する事もできる。
属性は基本的に炎>氷>雷>ウィ>炎という4すくみになっている。
属性値は100が最大でモジュラーなどで100以上にしても内部的には100しか反映されないとの情報あり
次回分の蓄積は効果終了後に蓄積が開始。発生中の蓄積は一切無し
また「クリーミー・スクリーミーJr系」は他の武器よりも多くの属性効果を与えられる性質を持つ

炎熱:追加効果で対象に燃えるエフェクトが発生。対象に約30秒の間ダメージを与え続ける。※30秒間の総ダメは本体HPの1,5%
冷気:追加効果で対象に氷のエフェクトが発生。約30秒の間、対象に与えるダメージを1,5倍にする。
雷:追加効果で対象に電撃のエフェクトが発生。一定時間、動きを止める事ができる。
Will'O:追加効果で爆破のエフェクトが発生。1000の追加ダメージを与える。

怯みダメージについて

怯みダメージは属性ダメージと同じように蓄積して大型アブタクターを仰け反らせるさせる効果がある。
武器の威力(基本ダメージ)の○○%が蓄積され、一定値に達すると大きく怯ませる。
怯みダメージが蓄積するのはケージと頭部のみらしい。