予言者育成学園 Fortune Tellers Academy についての情報などまとめ

通常行動、必殺行動の説明。
各使役アルカナ・守護アルカナ・大アルカナがどのような行動を持っているかは
アルカナブックからアルカナを選択し、画面下部の説明欄をフリックすることで確認できます。


物理攻撃

剣や拳による一般的な攻撃。剣のアルカナ、次いで聖杯のアルカナによる攻撃の大半を占める。
物理耐性により受けるダメージが少ないアルカナもいる。
行動名説明
通常攻撃1回攻撃。
強気の攻撃1回攻撃。通常攻撃の4/3倍の与ダメ。
心眼撃ち当たればクリティカル。心眼は約1/3の確率、超心眼は約2/3の確率、心眼必中は必ず命中。
超心眼撃ち
心眼必中
天罰心眼撃ち系と同じ。
超天罰
天罰覿面
鉄拳剣を持たないアルカナによる通常攻撃の4/3倍与ダメ。
鉄拳乱打通常攻撃の1/4倍の攻撃を5回。
究極鉄拳乱打通常攻撃の1/2倍の攻撃を5回。
鉄拳流星群通常攻撃の2/3倍の攻撃を6回。
連斬剣通常攻撃を2回。
剣の舞通常攻撃の1/4倍の攻撃を5回。
剣の舞・真打通常攻撃の1/2倍の攻撃を5回。
剣の舞・破通常攻撃の2/3倍の攻撃を6回。

魔法攻撃

炎、氷、風の魔法攻撃。杖のアルカナ、次いで聖杯のアルカナの攻撃の大半を占める。
魔法耐性により受けるダメージが少ないアルカナもいる。
行動名説明
炎の魔法ステータスに依らない20〜30のダメージ。
氷の魔法
風の魔法
炎の魔法・強化ステータスに依らない90〜120のダメージ。
氷の魔法・強化
風の魔法・強化
炎の魔法・超強化ステータスに依らない180〜240のダメージ。
氷の魔法・超強化
風の魔法・超強化
炎の魔法・最強化ステータスに依らない300〜340のダメージ。
氷の魔法・最強化
風の魔法・最強化
炎の魔連弾・強化ステータスに依らない26〜36のダメージを4回。
氷の魔連弾・強化
風の魔連弾・強化
炎の魔連弾・超強化ステータスに依らない60〜80のダメージを4回。
氷の魔連弾・超強化
風の魔連弾・超強化
炎の魔連弾・最強化ステータスに依らない180〜240のダメージを4回。
氷の魔連弾・最強化
風の魔連弾・最強化

コイン攻撃

銭投げ。硬貨のアルカナや守護悪魔の攻撃。多くの大アルカナと一部の守護アルカナはコイン属性を弱点とする。プレイヤーのゴールドが減ることは無い。
行動名説明
コイン投げステータスに依存しない30〜60のダメージ。
本気のコイン投げステータスに依存しない120〜180のダメージ。
超本気のコイン投げステータスに依存しない225〜275のダメージ。

奥義

必殺技としてのみ使える。
行動名説明
剣の奥義・強化攻撃力依存で剣独自属性のダメージ。
剣の奥義・超強化
剣の奥義・最強化
杖の奥義・強化魔法属性のダメージ。
杖の奥義・超強化
杖の奥義・最強化
聖杯の奥義・強化聖杯独自属性のダメージ。
聖杯の奥義・超強化
聖杯の奥義・最強化
硬貨の奥義・強化攻撃力依存でコイン属性のダメージ。
硬貨の奥義・超強化
硬貨の奥義・最強化
※最新バージョンでは、すべて一律で奥義属性という独自属性のダメージとなっている可能性大。
 例として、魔法耐性1.0倍の大アルカナ・節制サメフにミオソティスS5の杖の奥義・最強化で大ダメージが入る、など。

回復

アルカナのHPを回復したり、死から復活させたり、異常状態を回復したり。
行動名説明
自分HP回復70そのアルカナ自身のHPを回復する。
自分HP回復200
自分HP回復350
仲間HP回復70そのアルカナが選んだいずれかのアルカナのHPを回復する。
仲間HP回復200
仲間HP回復350
全員HP回復200そのアルカナを含めた全アルカナのHPを回復する。
弱き復活の祈りそのアルカナが選んだいずれかのアルカナを死から回復する。弱きと強きは確率で復活。全きは100%
強き復活の祈り
全き復活の祈り
光のパイプオルガン全アルカナの状態異常を確率で回復する。

ガード

プレイヤーによるガードとアルカナによるガードの重ねがけが発生するのは仕様です。効果は大きい方のみが優先されます。
行動名説明
自分ガード100そのアルカナ自身をガードする。
自分ガード300

チャージアップ

必殺チャージをアップする。効果は下に行くほど大きい。
行動名説明
超気合い40%チャージ。
星に祈り50%チャージ。
神に捧ぐ祈り100%チャージ。

バフ

ステータスアップ等。いずれも+2まで重ねがけでき、+2の状態では使わなくなる。
行動名説明
攻撃力アップ1段階につき25%増加する。
魔法力アップ1段階につき50%増加する。
コイン力アップ
クリティカルアップ
ビューティーアップ
回避率アップ
素早さアップ

デバフ

敵アルカナに対するステータスダウン等。ダメージ付きの行動は回避やガードでダメージがない時にはデバフが発動しない。
○○アタックは通常攻撃の1倍ダメージ。
○○一閃は通常攻撃の1倍+レベル依存ダメージ。
○○絢爛は通常攻撃の2倍+レベル依存ダメージ。
アルカナによって耐性があり、入りやすさは絢爛>一閃>アタック≒ダメージを伴わない行動
行動名説明
攻撃ダウンアタック攻撃が1段階下がる。-2まで重ねがけあり。
攻撃ダウン撃・強
守備ダウンアタック守備が1段階下がる。-2まで重ねがけあり。
守備ダウン撃・強
ねこだまし幻惑状態になる。
幻惑状態のアルカナからの物理攻撃は当たりづらくなる。
目くらまし
誘惑の踊り
幻惑アタック
幻惑一閃
幻惑絢爛
威嚇戦慄状態になり、1ターン行動不能になる。
誘惑の踊り
恐怖アタック
誘惑光線キラ★
戦慄一閃
超誘惑光線キラ★
戦慄絢爛
にらみつける麻痺状態になり、数ターンの間行動不能になる。
マヒアタック
マヒ一閃
マヒ絢爛
子守唄睡眠状態になり、数ターンの間行動不能になる。
睡眠中に攻撃を受けると睡眠状態から回復することがある。
眠りの魔法・強化
眠りアタック
昏睡一閃
昏睡絢爛
呪いの言葉呪い状態になり、数ターンの間行動出来ないターンが生じる。
呪い状態であっても行動可能な場合もある。
呪いアタック
呪詛一閃
呪詛絢爛
毒アタック毒状態になり、ターン終了時にダメージを負う。
毒一閃
毒絢爛
猛毒アタック毒の強化版。
猛毒一閃
猛毒絢爛
魔毒一閃猛毒の強化版。
魔毒絢爛

行動なし

ジークフレオンは不敵に笑っている。
行動名説明
微笑んでいるプリムリリーの微笑みはプレイヤーのストレスを軽減すると言われている。
不敵に笑っているジークフレオンの微笑みはプレイヤーのストレスを増大すると言われている。

その他

行動名説明
時流溯上味方および敵アルカナの行動を終え次第、そのターンに発生したHPダメージ、MP消費が全て元に戻る。
ただし敵アルカナのチャージ状態は元に戻らない。
また、これを発動したアルカナはその直後に必ず覚醒状態になる。
絶対予知や自動予知などで敵アルカナの必殺が手痛い未来が見えた時などに使おう。
ただし今は使えるアルカナはいない。

特性

行動内容ではなく、アルカナが持つ特性。常時発動しているようなもの。
特性欄に書かれていないものもある。
特性名説明
クリティカル得意物理攻撃がクリティカルになりやすい。
剣の舞などの多段攻撃は2段目以降クリティカルが発生しない。
クリティカル超得
回避得意物理攻撃を回避しやすい。
回避超得意
自動HP回復・小行動終了後に自身のHPを自動回復する。
自動HP回復・中
自動HP回復・大
自動HP回復・超
ミスしやすい通常攻撃をミスしやすい。
ミス超しやすい
必殺チャージ得意必殺チャージが貯まりやすい。
必殺チャージ超得
覚醒しやすい出撃直後や戦闘中の覚醒が発生しやすい。
覚醒するとHP全回復・攻撃力1.5倍・守備力2倍
覚醒超しやすい
出撃時覚醒し易い
月属性に超強い各曜日属性に対して1.4倍の特攻効果がある。
火属性に超強い
水属性に超強い
金属性に超強い
木属性に超強い
土属性に超強い
日属性に超強い
聖杯に超強い各スートに対して1.4倍の特攻効果がある。
杖に超強い
剣に超強い
硬貨に超強い
守護アルカナに超強
低確率生き残りHPが0に至るダメージを負っても生き残る場合がある。
中確率生き残り
高確率生き残り
物理耐性物理攻撃を軽減する。
魔法耐性魔法攻撃を軽減する。逆に増大する弱点持ちもいる。
コイン耐性コイン攻撃を軽減する。逆に増大する弱点持ちもいる。

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