最終更新:ID:Lv9WjRh6vg 2018年01月19日(金) 22:42:33履歴
以下参照。
- 「本日のプリント」の3つの課題、加えて無料召喚と予言テスト。ネット掲示板やSNSでワイワイ盛り上がりながら予言を楽しもう。
- 「本日のプリント」大強化イベント中はイベントページからプリントのおかわりと達成報酬をもらおう。
的中した予言テストの倍率によって上がる。
自信ありで的中すれば経験値2倍。投資額は無関係なので最初は低額複数賭けがおすすめ。
的中倍率が高いほど得られる経験値も高くなるので、可能性がありそうなら積極的に狙っていこう。
自信ありで的中すれば経験値2倍。投資額は無関係なので最初は低額複数賭けがおすすめ。
的中倍率が高いほど得られる経験値も高くなるので、可能性がありそうなら積極的に狙っていこう。
恐らく初めての答え合わせはまだ来てないですよね。
このゲームの最大の楽しみである予言テストの答え合わせは、その性質上どうしても予知から数日の経過が必要です。
長いと一週間や10日、予言テストによっては1ヶ月先の話の場合もあります。
見事に的中したり惜しくもはずれたり、そのときの感情はそのときにならないと味わえません。
しばらく辛抱して予言テストを予知しつつ、初めての答え合わせを迎えた後にもう一度このサイトを覗いたり掲示板やSNSを覗いてみてください。
なぜ変に盛り上がっている人たちが存在するのか、少しずつ分かってくると思います。
このゲームの最大の楽しみである予言テストの答え合わせは、その性質上どうしても予知から数日の経過が必要です。
長いと一週間や10日、予言テストによっては1ヶ月先の話の場合もあります。
見事に的中したり惜しくもはずれたり、そのときの感情はそのときにならないと味わえません。
しばらく辛抱して予言テストを予知しつつ、初めての答え合わせを迎えた後にもう一度このサイトを覗いたり掲示板やSNSを覗いてみてください。
なぜ変に盛り上がっている人たちが存在するのか、少しずつ分かってくると思います。
1つの問題に対して複数予知することが可能。
- 自信あり
問題毎に1回できる。自信ありで的中すると経験値や報酬(ゴールド)が2倍になる。
もし自信が無い問題でも、何かしらを自信ありにしておかないと損するぞ! - ただ乗り
1日1回できる。毎日0時更新。
PPおよびゴールドを消費せず、フレンドの投資額とただ乗り時の倍率で予知できるシステム。フレンドが自信ありかどうかは無関係で、自分自身も自信ありにはできない。
プレイヤーレベルを上げれば上限も上がる。
レベル100まではレベル×100、以降は1レベルにつき25増加。
レベル100まではレベル×100、以降は1レベルにつき25増加。
レベル | 投資額(賭け金) |
---|---|
1 | 100 |
50 | 5000 |
100 | 10000 |
101 | 10025 |
「選択肢1から7の中で最初に◯◯するのは?」というように、実質7択で「その他」になることがほぼありえない問題もある。
問題文の書き方が曖昧なこともあるので、「教えてジャン先生!」での解釈も踏まえて予知しよう。
問題文の書き方が曖昧なこともあるので、「教えてジャン先生!」での解釈も踏まえて予知しよう。
以下のとおり得られるアメジストが違う。
編入したクラス | 編入時報酬 | 本日のプリント |
超特待 | 500 | "今日の運勢"の結果+150 |
特待 | 250 | "今日の運勢"の結果+100 |
一般 | 100 | "今日の運勢"の結果+50 |
戦闘後30分間は臨戦状態ではなくなるので、強いキャラばかりを連続して使いにくい。
そのため適当に弱いキャラも混ぜてあるのがちょうどいいメンバー。
なお、初心者ボーナスで最初の20戦闘は臨戦状態が切れない。
そのため適当に弱いキャラも混ぜてあるのがちょうどいいメンバー。
なお、初心者ボーナスで最初の20戦闘は臨戦状態が切れない。
行動効果を参照。
- 敵アルカナ捕獲時EVP(召喚での捕獲も同値)
捕獲した敵アルカナのランク | 獲得するEVP |
C | 2 |
B | 4 |
A | 32 |
S | 512 |
SS | 4096 |
S3 | 16384 |
- 使役アルカナの進化に必要なEVP(守護アルカナも同値)
進化 | 必要EVP |
C → B | 3 |
B → A | 28 |
A → S | 480 |
S → SS | 3489 |
SS → S3 | 12000 |
S3 → S4 | 16000 |
S4 → S5 | 32000 |
グリモアの鍵で剣の1-12を周回。獲得したプレミアチケットははぐれタンポラに。
コラボイベント時のみ出現したメタルキングはさらに効率が良いが、次回の出現時期は不明。
PPが余っているなら高い強度のバトルも繰り返すと良い。
勝てるなら単騎で出撃すれば経験値総取り。
コラボイベント時のみ出現したメタルキングはさらに効率が良いが、次回の出現時期は不明。
PPが余っているなら高い強度のバトルも繰り返すと良い。
勝てるなら単騎で出撃すれば経験値総取り。
- 各クラス1日1回出現。時間はクラスによって異なる。
- 大アルカナが襲来する「推定時刻」は教室の時間割で確認可能。実際の「出現時刻」は「推定時刻」から3分前〜1分後程度ズレる。
- 画面下の「その他」>「オプション」から、大アルカナと戦いやすい時間の設定ができる。これは次回のクラス替えで参照される。
「出現時刻」以降に予言テストを予知するか、アルカナ捜索をすると小アルカナの代わりに出現する。
なお、強度を決めてバトルするのが条件。
自室メッセージ後、出現通知後、2戦目以降も予知かアルカナ捜索で出現する。
なお、強度を決めてバトルするのが条件。
自室メッセージ後、出現通知後、2戦目以降も予知かアルカナ捜索で出現する。
- 戦況報告ログの最初(ログ下部)にある「(大アルカナの名前)発見!」が「発見時刻」。
- 大アルカナは「出現時刻」から20分間滞在し、その間に倒せないと討伐失敗になる。
「推定時刻より早く発見されたから討伐失敗した」は間違いである。発見が遅れると戦闘可能時間は短くなる。
- 必殺技で必ず障壁を破壊出来ること。
- 対応した大アルカナに対して特攻持ちなこと(与ダメがランクA:2倍、ランクS:3倍)。
- ガチャと違い狙って入手可能なこと。
一部の大アルカナの必殺技は障壁修復であり、その場合は必殺技を使われると復活する。
ただし、おおよそ10%(超修復は25%)の状態で復活するので殴ってもすぐに壊れる場合もある。
ただし、おおよそ10%(超修復は25%)の状態で復活するので殴ってもすぐに壊れる場合もある。
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