最終更新:ID:xLFhdyCUPw 2022年05月01日(日) 16:37:33履歴
FTLでは3段階の難易度が設定されています。お好みで選びましょう。
なお、ゲーム内にNORMAL以上でクリアしないと利用できない機能はありません(実績等の記録のみです)。
EASYでアンロックした機体でも他の難易度で使用可能です。
(参考:スコア計算式)
{〔撃破した敵船〕×20 +〔訪問したビーコン〕×10 +〔総獲得スクラップ〕}×〔難易度係数〕
なお、ゲーム内にNORMAL以上でクリアしないと利用できない機能はありません(実績等の記録のみです)。
EASYでアンロックした機体でも他の難易度で使用可能です。
(参考:スコア計算式)
{〔撃破した敵船〕×20 +〔訪問したビーコン〕×10 +〔総獲得スクラップ〕}×〔難易度係数〕
※難易度係数…EASY=1.0、NORMAL=1.25、HARD=1.5
最も低い難易度です。が、慣れないうちは十分に歯応えがある内容です。
ゲーム進行に応じての敵強化が比較的マイルドでスクラップ収入も多く、
十分に稼げば余裕のある旅路になるでしょう。
初期から30スクラップを所持しているため、最序盤のStoreで有用なアイテムを発見したときに対応しやすいです。
ゲーム進行に応じての敵強化が比較的マイルドでスクラップ収入も多く、
十分に稼げば余裕のある旅路になるでしょう。
初期から30スクラップを所持しているため、最序盤のStoreで有用なアイテムを発見したときに対応しやすいです。
標準的な難易度…と言いたいところですが、EASYから比べると極端に難易度が上がります。
EASYと比べると一イベントあたり5〜10スクラップ程度収入が減る傾向にあります。
特に収入が少ない序盤が厳しくなりがちで、機体によっては非常に不安定になります。
初期所持スクラップが10に減っているのも相まって、序盤のStoreで有用な装備があっても買えないというケースも少なくありません。
敵艦の強化具合もEASYと比べると1Sector分ほど早めで、いきなり敵艦が3射以上のLaserやMissileを搭載していたり…と、被害が嵩みがちです。
序盤の引きが悪いと中盤で詰みまたはジリ貧ということも…
他、EXITビーコンでRebelに追いつかれた場合もASBが発動する点も注意する必要があります(星雲内にEXITがある場合は例外)。
なお、最終スコアがEASY(標準)の25%増しになりますがスクラップ獲得量減少の悪影響が大きく、スコアが下がることも少なくないです。
EASYと比べると一イベントあたり5〜10スクラップ程度収入が減る傾向にあります。
特に収入が少ない序盤が厳しくなりがちで、機体によっては非常に不安定になります。
初期所持スクラップが10に減っているのも相まって、序盤のStoreで有用な装備があっても買えないというケースも少なくありません。
敵艦の強化具合もEASYと比べると1Sector分ほど早めで、いきなり敵艦が3射以上のLaserやMissileを搭載していたり…と、被害が嵩みがちです。
序盤の引きが悪いと中盤で詰みまたはジリ貧ということも…
他、EXITビーコンでRebelに追いつかれた場合もASBが発動する点も注意する必要があります(星雲内にEXITがある場合は例外)。
なお、最終スコアがEASY(標準)の25%増しになりますがスクラップ獲得量減少の悪影響が大きく、スコアが下がることも少なくないです。
画面左下のエリアは船の各装備のエネルギーを表します。
一番左側のゲージが総エネルギーです。
さらに左からシールド、エンジン、酸素供給、メディベイ、攻撃装置のエネルギー供給状態を表します。
一番左側のゲージが総エネルギーです。
さらに左からシールド、エンジン、酸素供給、メディベイ、攻撃装置のエネルギー供給状態を表します。
船に装備されている武器です。攻撃装置のエネルギー上限まで各武器を有効化することができます。
上の画像だと、上限が3に対してミサイル(消費1)+レーザー(消費2)を同時に有効化できます。
上の画像だと、上限が3に対してミサイル(消費1)+レーザー(消費2)を同時に有効化できます。
救難信号です。"誰か"が発信しており、何らかのイベントが発生します。
単純に遭難した船の場合もありますが、敵から攻撃を受けていたり、信号自体が罠であり戦闘になる可能性もあるでしょう。
多くの場合解決することで何らかの報酬を受け取ることができるでしょう。…しかし損害を被ることも間々あります。
単純に遭難した船の場合もありますが、敵から攻撃を受けていたり、信号自体が罠であり戦闘になる可能性もあるでしょう。
多くの場合解決することで何らかの報酬を受け取ることができるでしょう。…しかし損害を被ることも間々あります。
現在いるSectorの情報です。
Sectorは1-8まであり、種類も豊富です。
友好的なSectorもありますが、そうではないところもあるでしょう。
SECTORは特殊な宇宙環境を持っている場合があり、戦闘に大きな影響を及ぼします。
Sectorは1-8まであり、種類も豊富です。
友好的なSectorもありますが、そうではないところもあるでしょう。
SECTORは特殊な宇宙環境を持っている場合があり、戦闘に大きな影響を及ぼします。










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