最終更新:ID:36gLBqFrEg 2025年02月17日(月) 10:23:42履歴
http://ftl.wikia.com/wiki/Enemy_Ships
の記載から一覧化
| Engi | Zoltan | Mantis | Slug | Rock | Lanius | Rebel | AI | Federation | Crystal | ||
| 拡張機能 | Engi Med-bot Dispersal | Zoltan Shield | Slug Repair Gel | Rock Plating | Emergency Respirators | ||||||
| システム | Teleporter | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| Cloaking | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| Hacking | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| Mind Control | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
| 兵器 | Laser +Flak | Basic | Basic | Basic | Basic | Basic | Basic | Basic | Basic | Basic | Crystal Burst I |
| Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Burst I | Crystal Burst II | ||
| Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Burst II | Heavy Crystal I | ||
| Burst III | Burst III | Heavy I | Burst III | Burst III | Burst III | Burst III | Burst III | Heavy Crystal II | |||
| Heavy I | Heavy I | Heavy I | Heavy II | Heavy I | Heavy I | Heavy I | Heavy I | Heavy I | |||
| Heavy II | Heavy II | Laser Charger (L) | Heavy II | Heavy II | Heavy II | Heavy II | Heavy II | ||||
| Chain Burst | Chain Burst | Chain Burst | |||||||||
| Chain Vulcan | Chain Vulcan | ||||||||||
| Charger (S) | |||||||||||
| Charger (L) | Charger (L) | ||||||||||
| Flak Gun I | Flak Gun I | Flak Gun I | Flak Gun I | Flak Gun I | |||||||
| Flak Gun II | Flak Gun II | Flak Gun II | |||||||||
| Beam | Mini | Mini | Mini | Mini | Mini | Mini | Mini | Mini | Mini | ||
| Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | Halberd | |||
| Glaive | Glaive | Glaive | |||||||||
| Pike | Pike | Pike | |||||||||
| Fire | Fire | Fire | |||||||||
| Hull | |||||||||||
| Missle | Leto | Leto | Leto | Leto | Leto | Leto | Leto | ||||
| Artemis | Artemis | Artemis | Artemis | Artemis | Artemis | Artemis | Artemis | ||||
| Hermes | Hermes | Hermes | Hermes | Hermes | Hermes | Hermes | |||||
| Breach | Breach | Breach | Breach | Breach | Breach | ||||||
| Bomb | Stun | Small | Small | Small | Small | Small | Small | Small | |||
| Fire | Fire | Fire | |||||||||
| Ion | Ion | Ion | |||||||||
| Stun | |||||||||||
| Crystal Lockdown | |||||||||||
| Ion | Ion Blast | Ion Blast | Ion Blast | Ion Blast | |||||||
| Ion Blast II | Ion Blast II | Ion Blast II | |||||||||
| Heavy Ion | Heavy Ion | Heavy Ion | Heavy Ion | Heavy Ion | |||||||
| Chain Ion | Chain Ion | ||||||||||
| Ion Charger | Ion Charger | Ion Charger | Ion Charger | ||||||||
| Ion Stunner | Ion Stunner | Ion Stunner | Ion Stunner | ||||||||
| ドローン | Combat | Combat I | Combat I | Combat I | |||||||
| Combat II | Combat II | Combat II | |||||||||
| Anti-Ship I | Anti-Ship I | Anti-Ship I | |||||||||
| Anti-Ship II | Anti-Ship II | Anti-Ship II | |||||||||
| Anti-Ship Fire | Anti-Ship Fire | Anti-Ship Fire | |||||||||
| Defence | Defense I | Defense I | |||||||||
| Defense II | Defense II | ||||||||||
| Anti-Combat | Anti-Combat | ||||||||||
| Shield Overcharger | |||||||||||
| Bot | System Repair | ||||||||||
| Anti-Personnel | |||||||||||
| Boarding | |||||||||||
| Ion Intruder |
ディフェンスドローンとengiクルーの修理力、さらにmedbayがある場合にはEngi Med-bot Dispersalによって常に体力回復し続けるため、防衛に特化している。
特にDefence Drone IIが展開されていると厄介で、こちらの火力が十分に整っていなかったりハッキングも無い場合には防御を突破できないこともある。ひたすらドローンを撃ち落としてドローン切れを狙う長期戦になることも。
ミサイルは装備していないのでシールド能力が十分にあれば防ぎやすいが、イオン系の攻撃で削られ続けると思わぬ打撃を受ける。
こちらが乗り込み船であれば絶好のカモだが、イベントで登場する船はMantisに乗っ取られているため逆に非常に危険。
特にDefence Drone IIが展開されていると厄介で、こちらの火力が十分に整っていなかったりハッキングも無い場合には防御を突破できないこともある。ひたすらドローンを撃ち落としてドローン切れを狙う長期戦になることも。
ミサイルは装備していないのでシールド能力が十分にあれば防ぎやすいが、イオン系の攻撃で削られ続けると思わぬ打撃を受ける。
こちらが乗り込み船であれば絶好のカモだが、イベントで登場する船はMantisに乗っ取られているため逆に非常に危険。
Zoltan Shieldにより初手の攻撃を防がれるためどうしてもダメージを食らいやすく、火力の無い序盤や乗り込み船にとっては厄介な相手。
兵装はビーム系が多いので、ミサイルさえ防げれば凌ぎやすいか。
攻撃ドローン持ちのタイプもあり、シールドが削られたタイミングでビームを食らったりするのには気をつけたい。
船員の体力は低いので火災を起こしてしまえば殲滅はしやすい。ただし船の体力も低めなので攻撃は控えめにしてメドベイハックでとどめを刺すと安心。
またゾルタン船員の特徴として部屋を通過すると電力が1つ落ちるので、シールド部屋をまたいでシールド枚数が減ったタイミングで攻撃を狙うテクがある。
兵装はビーム系が多いので、ミサイルさえ防げれば凌ぎやすいか。
攻撃ドローン持ちのタイプもあり、シールドが削られたタイミングでビームを食らったりするのには気をつけたい。
船員の体力は低いので火災を起こしてしまえば殲滅はしやすい。ただし船の体力も低めなので攻撃は控えめにしてメドベイハックでとどめを刺すと安心。
またゾルタン船員の特徴として部屋を通過すると電力が1つ落ちるので、シールド部屋をまたいでシールド枚数が減ったタイミングで攻撃を狙うテクがある。
乗り込みさえ対応できれば脅威となる要素が無いので最も攻略しやすい。武器レベルも少しだけ低め。
他の種族と違ってEngi船員が含まれるケースがあるため、殲滅を狙うならEngiから倒したい。
メドベイ搭載船の場合にはメドベイハックが特に有効。まずは武器を叩いて修理に来たengiを集中射撃しメドベイでとどめを指せば安泰。
乗り込みを返り討ちにして逃げ帰ったところや、火災から逃げるmantisをさらにメドベイで処理するのがパターン。
ただしボム装備率が高めなので、シールドなどに食らうと意外なダメージを受けることもある。
他の種族と違ってEngi船員が含まれるケースがあるため、殲滅を狙うならEngiから倒したい。
メドベイ搭載船の場合にはメドベイハックが特に有効。まずは武器を叩いて修理に来たengiを集中射撃しメドベイでとどめを指せば安泰。
乗り込みを返り討ちにして逃げ帰ったところや、火災から逃げるmantisをさらにメドベイで処理するのがパターン。
ただしボム装備率が高めなので、シールドなどに食らうと意外なダメージを受けることもある。
slugクルーにはマインドコントロールが効かない一方、向こうからはマインドコントロールをかけてきたり、戦闘前のイベントでシステムをダウンさせてきたりと、slugらしい嫌な戦い方を強いられる。
シールド能力が他船に比べて高く、後半セクターでは5枚の船も出てくるので苦労する。
Slug Repair Gelによって亀裂を自動修復されてしまう上に、クルーの数も多いため、せっかくシールドを破ってもクローク中に修理されてしまいやすい。
星雲セクターに登場するためセンサーが効かず、こちらにもslugが居ないと敵船の様子が分からない。
乗り込む場合には気をつけないと意外に増援が多くて返り討ちに遭うことも。
シールド能力が他船に比べて高く、後半セクターでは5枚の船も出てくるので苦労する。
Slug Repair Gelによって亀裂を自動修復されてしまう上に、クルーの数も多いため、せっかくシールドを破ってもクローク中に修理されてしまいやすい。
星雲セクターに登場するためセンサーが効かず、こちらにもslugが居ないと敵船の様子が分からない。
乗り込む場合には気をつけないと意外に増援が多くて返り討ちに遭うことも。
Mantisに比べれば足が遅いので乗り込みは大したことはないが、クローク持ちなのがいやらしい。
兵装はBurst/Heavy Laser, Flakと強武器に絞りこまれているためなかなか脅威。
Rock Platingによって船体ダメージを防がれる場合があるが、殲滅を狙うならかえって好都合。
ただしRockは火災ダメージを受けず体力も高いので射撃で倒すのは困難。足の遅さも利用してO2ハックで窒息死を狙うのが有効。
兵装はBurst/Heavy Laser, Flakと強武器に絞りこまれているためなかなか脅威。
Rock Platingによって船体ダメージを防がれる場合があるが、殲滅を狙うならかえって好都合。
ただしRockは火災ダメージを受けず体力も高いので射撃で倒すのは困難。足の遅さも利用してO2ハックで窒息死を狙うのが有効。
兵装自体はRockと同一で火力がある構成。
大型艦のLanius Bomberだとテレポーターを確実に装備しており、ラニウスの乗り込みに対応するだけで苦戦する。
加えてマインドコントロールとクロークまで搭載されている場合もあり、脅威度は最も高い。
亀裂や火災が有効打にならず、クローンベイのみでメドベイを持たないのでハッキングでとどめを刺すことも出来ず殲滅が難しい。
セクター自体を避けるのが無難だが、戦わざるを得ないのであればゾルタンシールドやマインドコントロールが欲しいところ。
大型艦のLanius Bomberだとテレポーターを確実に装備しており、ラニウスの乗り込みに対応するだけで苦戦する。
加えてマインドコントロールとクロークまで搭載されている場合もあり、脅威度は最も高い。
亀裂や火災が有効打にならず、クローンベイのみでメドベイを持たないのでハッキングでとどめを刺すことも出来ず殲滅が難しい。
セクター自体を避けるのが無難だが、戦わざるを得ないのであればゾルタンシールドやマインドコントロールが欲しいところ。
自動制御の無人船。
乗員がおらず、部屋は全て真空になっている。
特に前者2つはエンジン能力が非常に高く、回避されやすい。ただしステルス艦という設定なのかシールドがオプション装備扱いになっていて、アステロイド環境だろうと生身で現れたりするのはそのせい。
船体構造的にFlakが当たりにくかったり、自動修復があるために手間取ることが多い。
亀裂を空ければ自動修復を封じられるため、Breach能力の高い武器があれば活用したい。(厳密には火災でも封じられるが、AI船は真空のためほぼ意味がない)
pilotハックで確実に当てていくか、shieldハックして運頼みに一気に削るか迷いどころ。
ビームがあれば必中なので倒しやすい。
ただし味方にLaniusとテレポーターがあれば動くスクラップも同然。武器を乗り込みで破壊してからじっくり料理してやろう。
乗員がおらず、部屋は全て真空になっている。
- Auto-Scout (cloaking)
- Auto-Surveyor (mind control)
- Auto-Assault (drones)
- Auto-Hacker (hacking)
特に前者2つはエンジン能力が非常に高く、回避されやすい。ただしステルス艦という設定なのかシールドがオプション装備扱いになっていて、アステロイド環境だろうと生身で現れたりするのはそのせい。
船体構造的にFlakが当たりにくかったり、自動修復があるために手間取ることが多い。
亀裂を空ければ自動修復を封じられるため、Breach能力の高い武器があれば活用したい。(厳密には火災でも封じられるが、AI船は真空のためほぼ意味がない)
pilotハックで確実に当てていくか、shieldハックして運頼みに一気に削るか迷いどころ。
ビームがあれば必中なので倒しやすい。
ただし味方にLaniusとテレポーターがあれば動くスクラップも同然。武器を乗り込みで破壊してからじっくり料理してやろう。
味方の勢力の船なので、基本的に戦うのはpirateバージョンのみ。
唯一、クリスタルセクターの脱走兵イベントでのみ登場する。
ハッキング持ちというくらいでたいした特徴も無く倒しやすい。
唯一、クリスタルセクターの脱走兵イベントでのみ登場する。
ハッキング持ちというくらいでたいした特徴も無く倒しやすい。
各種族の船は小型の偵察船から大型の戦闘船までそれぞれ2,3種類の船種が存在する。
ただAEの追加に伴い、既存の船に新システムを搭載した別レイアウトが追加されたため、合計で倍の4-6種類ほどになっている。
基本的にはメドベイとクローンベイの違いで、ハッキングやマインドコントロールを使う船は必ずクローンベイになる。
ただAEの追加に伴い、既存の船に新システムを搭載した別レイアウトが追加されたため、合計で倍の4-6種類ほどになっている。
基本的にはメドベイとクローンベイの違いで、ハッキングやマインドコントロールを使う船は必ずクローンベイになる。

このページへのコメント
第7セクターで追いつかれた時バルカン×2とミサイル(多分レト)・ミニビーム装備のバケモン出て来て笑ってしまった(当然の如くシールド4枚)
無人船の終盤性能ムチャクチャもいいとこだな、アホほど回避するくせに防御も火力も鬼で搦め手も一切通じないとかどうしようもない
ハードで全機種ABCクリアしたけど5枚はengiの一機しか見なかったな。
「普通に出る」と言うにはレアすぎるが存在するのは確かだね
シールド枚数の件、追記しました。ランダムですがバニラで普通に出ますよ。
データを見たらmantisやengiでも同様に最大パワー10らしいんですが、こっちは見た覚え無いなあ
シールド4枚の誤記じゃないのかなぁ・・・