イベントや戦闘の結果として得られる報酬は種類と量で規定されています。
種類は以下のようになります。
・Standard(標準)…Scrapと物資(Fuel、Missiles、Drone Partsの中からランダムで2種類)のセット。低確率で装備(武器、ドローン、拡張機能)が手に入ることもあります。
・Stuff…StandardよりもScrapが少なく、物資の量が多く出るパターンです。
・Fuel / Missiles / Drone Parts…その物資とScrapのセットです。
・Fuel only / Missiles only / Drone Parts only…その物資のみで他の物は含まれません。
・Weapon / Drone / Augment…その種類の装備(何が出るかはランダム)とScrapのセットです。
・Scrap only…Scrapのみです。

量は以下の段階に分けられます。
 Low / Med / High / Random (少額/中程度/多額/ランダム)

ただし、イベントによっては上記によらない設定がされているものもあります。(手に入る武器の種類が決まっているイベントなど)
また、通常の戦闘での報酬は以下のようになっています。

撃沈した場合…標準:中程度
乗員を全滅させた場合…標準:多額 (確率1/2)/Fuel:多額 (確率1/4)/Weapon:中程度 (確率1/8)/乗員1名+Scrap only:中程度 (確率1/8)
相手が降伏してきた場合…Stuff:ランダム

報酬の量はたとえ同じ設定でも早期のセクターでは少なく、後半のセクターでは多くなる傾向があります。

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