最終更新:ID:Eq6dmwIOrw 2026年10月09日(金) 23:53:23履歴
| 特訓0~2 | 特訓3~ | 衣装 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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| アイドル | 月村手毬 | レアリティ | SSR |
|---|---|---|---|
| プラン | アノマリー | おすすめ効果 | 強気 |
| 登場日 | 2026/08/17 | 入手方法 | グラビア限定ガシャ |
| 体力 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | True End | 親愛度Lv | 特訓段階 | 才能開花 | 最大 | ||||
| 『初』 | N.I.A | Lv22 | Lv25 | 1段階 | 5段階 | 4段階 | |||
| 体力 | 30 | +2 | +1 | +1 | +3 | +3 | 40 | ||
| 初期パラメータ | パラメータボーナス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vo | Da | Vi | Vo | Da | Vi | |||
| 初期 | 75 | 65 | 55 | 初期 | 24.0% | 16.0% | 6.0% | |
| T r u e | 『初』 | +10 | 『初』 | +5.0% | ||||
| N.I.A | +10 | +10 | N.I.A | +0.5% | +2.5% | |||
| H.I.F | H.I.F | +3.0% | +1.0% | +3.0% | ||||
| 特訓 1 | +10 | +10 | +10 | 才能開花 3 | +3.0% | +5.0% | ||
| 特訓 4 | +15 | +15 | +15 | |||||
| 最大 | 120 | 100 | 80 | 最大 | 30.0% | 27.5% | 11.5% | |
| 枠 | 解放条件 | アビリティ効果 |
|---|---|---|
| 1 | 特訓段階2~5 | ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+5% |
| 特訓段階6 | ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+10% | |
| 2 | 才能開花段階1~3 | 獲得スキルカード再抽選回数+1 |
| 才能開花段階4 | 獲得スキルカード再抽選回数+2 |
固有スキルカード・固有Pアイテム強化部分は青太字。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はスキルカードサポートでのみ出現。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はスキルカードサポートでのみ出現。
| 固有Pアイテム | ||
|---|---|---|
![]() | アイテム名 | 夏を編んだ影 |
| レア | SSR | |
| プラン | アノマリー | |
| 才能開花0~1 | 強気効果のスキルカード使用時、強気2段階目の場合、 ・強気強化+35% ・次のターン、温存に変更 ・(レッスン内2回) | |
| 才能開花2~ | 強気効果のスキルカード使用時、強気2段階目の場合、 ・強気強化+60% ・次のターン、温存に変更 ・(レッスン内2回) | |
イベント/夏風ワンピースの開催と同時にグラビア限定ガシャで実装。『強気強化』という新効果が特徴。
今回のガチャは「グラビア限定ガチャ」。もとより「グラビア」とは写真製版法による凹版印刷及びその印刷物のことであってえっちなことではないですよプロデューサー
今回のガチャは「グラビア限定ガチャ」。もとより「グラビア」とは写真製版法による凹版印刷及びその印刷物のことであってえっちなことではないですよプロデューサー
強気カード使用時に強気2段階目であれば永続の『強気強化』を得て、次のターン温存に変更する発動予約を設置する。
セオリー通りに動くなら「温存→強気→温存」と指針を変更するところを、強気2段階目から更に強気カードを使用するという攻撃的な動きでバフを得るのが特徴的。
攻撃的とはいえ温存に戻す効果を兼ね備えているのは、根が優しい手毬ならではの効果といったところか。2回発動させられるので序盤から積極的に発動を狙いたい。
セオリー通りに動くなら「温存→強気→温存」と指針を変更するところを、強気2段階目から更に強気カードを使用するという攻撃的な動きでバフを得るのが特徴的。
攻撃的とはいえ温存に戻す効果を兼ね備えているのは、根が優しい手毬ならではの効果といったところか。2回発動させられるので序盤から積極的に発動を狙いたい。
アノマリーは「強気1段階目」の時にパラメータ上昇量が+100%(2倍)になり「強気2段階目」なら+150%(2.5倍)になるのだが『強気強化』が付与されているとパラメータ上昇量が更に加算される。
わかりやすくまとめると以下のようになる。
表の「発動2回/0回」の行を見るとわかるとおり、要は他のPアイドルと比べて強気時のスコアが約1.3倍になるということ。
才能開花2以上なら倍率が更に跳ね上がり、おおよそ1.5倍以上の火力を叩き出せるようになる。
また、才能開花1以下と2以上で比較すると、強気1段階目では約1.185倍・強気2段階目では約1.156倍となり、限定ガシャでありながら才能開花による差が非常に大きい。
わかりやすくまとめると以下のようになる。
| 才能開花1以下 | |||
|---|---|---|---|
| 指針 | 強気1段階目 | 強気2段階目 | |
| 固有Pアイテム 発動回数 | 0回 | +100%(2倍) | +150%(2.5倍) |
| 1回 | +135%(2.35倍) | +185%(2.85倍) | |
| 2回 | +170%(2.7倍) | +220%(3.2倍) | |
| 発動2回/0回 | 1.35倍 | 1.28倍 | |
| 才能開花2以上 | |||
|---|---|---|---|
| 指針 | 強気1段階目 | 強気2段階目 | |
| 固有Pアイテム 発動回数 | 0回 | +100%(2倍) | +150%(2.5倍) |
| 1回 | +160%(2.6倍) | +210%(3.1倍) | |
| 2回 | +220%(3.2倍) | +270%(3.7倍) | |
| 発動2回/0回 | 1.6倍 | 1.48倍 | |
表の「発動2回/0回」の行を見るとわかるとおり、要は他のPアイドルと比べて強気時のスコアが約1.3倍になるということ。
才能開花2以上なら倍率が更に跳ね上がり、おおよそ1.5倍以上の火力を叩き出せるようになる。
また、才能開花1以下と2以上で比較すると、強気1段階目では約1.185倍・強気2段階目では約1.156倍となり、限定ガシャでありながら才能開花による差が非常に大きい。
シンプルな元気付き温存移行札だが、それに加えて「以降2回まで、直接効果で強気2段階目になった時、次に使用したスキルカードの消費体力を0にする」の持続効果を設置する。
この効果だけだと目立った特徴はないが、強気状態で使用すると発動予約で次のターンに指針を強気2段階目に変更する。これにより先述した固有Pアイテムの効果を発動させやすくなり、なおかつ体力消費が増加する強気状態のデメリットをカバーすることができる。
体力ケア効果は2回まで発動できるためPアイテム発動分をぴったり賄うことが可能だが、指針変更の効果は1回のみであり強気以外の状態で使うと不発になるため要注意。そして、強気2段階目の効果である「カード使用時体力消費1」までは防げないことを覚えておこう。
ちなみに、このカード自体が「強気効果のスキルカード」であるため強気2段階目の時にこのカードを使えばそれによって固有Pアイテムを発動することもできる。
その場合は発動タイミングの関係で「固有Pアイテム発動→このカードの効果処理」となるため、指針は強気2→温存1→(次のターン)→温存2→強気2という流れで変更される。
この効果だけだと目立った特徴はないが、強気状態で使用すると発動予約で次のターンに指針を強気2段階目に変更する。これにより先述した固有Pアイテムの効果を発動させやすくなり、なおかつ体力消費が増加する強気状態のデメリットをカバーすることができる。
体力ケア効果は2回まで発動できるためPアイテム発動分をぴったり賄うことが可能だが、指針変更の効果は1回のみであり強気以外の状態で使うと不発になるため要注意。そして、強気2段階目の効果である「カード使用時体力消費1」までは防げないことを覚えておこう。
ちなみに、このカード自体が「強気効果のスキルカード」であるため強気2段階目の時にこのカードを使えばそれによって固有Pアイテムを発動することもできる。
その場合は発動タイミングの関係で「固有Pアイテム発動→このカードの効果処理」となるため、指針は強気2→温存1→(次のターン)→温存2→強気2という流れで変更される。
強気2段階目中に強気カードを使用することによってPアイテムを起動し「強気強化」を獲得、強気の出力を強化して戦う戦略。
固有スキルカードによってPアイテムの条件である「強気2段階目中に強気カードを使う」を1回は達成しやすく、2回目以降も体力消費のデメリットは抑えることができしっかりかみ合っている。
1枚で強気2段階目に移行できるSSR『心・技・体』もしくは強化済みSSR『クライマックス+』を1枚採用しておくと運用が楽。このカードと同時になんらかの強気カードを引く必要はあるが。
プロデュース中であればPドリンク『初星スーパーソーダ』を持っておくのも良いだろう。強気カードが手札にある状態で飲めば、それだけで簡単に固有Pアイテムを発動できる。
もしくはSR『始まりの笑顔』の強気+カスタマイズ(一気に強気2段階目に変更できる)を済ませておいて、SR『オーバードライブ』とのループで確実に発動させるのも面白い。
この2枚と「オーバードライブ」で生成される「眠気」の3枚で完結しているため、始まりの笑顔を先に使えば固有Pアイテムを起動できて、オーバードライブを先に使えばスコアは低くなるが体力ケアを行える(そのあと眠気→笑顔と使えば強気2段階目の体力消費を回避できる)。
固有スキルカードによってPアイテムの条件である「強気2段階目中に強気カードを使う」を1回は達成しやすく、2回目以降も体力消費のデメリットは抑えることができしっかりかみ合っている。
1枚で強気2段階目に移行できるSSR『心・技・体』もしくは強化済みSSR『クライマックス+』を1枚採用しておくと運用が楽。このカードと同時になんらかの強気カードを引く必要はあるが。
プロデュース中であればPドリンク『初星スーパーソーダ』を持っておくのも良いだろう。強気カードが手札にある状態で飲めば、それだけで簡単に固有Pアイテムを発動できる。
もしくはSR『始まりの笑顔』の強気+カスタマイズ(一気に強気2段階目に変更できる)を済ませておいて、SR『オーバードライブ』とのループで確実に発動させるのも面白い。
この2枚と「オーバードライブ」で生成される「眠気」の3枚で完結しているため、始まりの笑顔を先に使えば固有Pアイテムを起動できて、オーバードライブを先に使えばスコアは低くなるが体力ケアを行える(そのあと眠気→笑顔と使えば強気2段階目の体力消費を回避できる)。
今回の楽曲はいろいろ特殊。衣装がワンピースと水着の2着用意されておりライブの途中でワンピースから水着に変わる特殊仕様。
また限定シーズンガチャのシリーズが新しい『グラビア限定ガチャ』シリーズになっており、このシリーズではさまざまな視点や撮影方法でライブを視聴可能。撮影機能でも新たなスポットが追加されてもいるためライブ以外の面でも楽しめることが多い。
また限定シーズンガチャのシリーズが新しい『グラビア限定ガチャ』シリーズになっており、このシリーズではさまざまな視点や撮影方法でライブを視聴可能。撮影機能でも新たなスポットが追加されてもいるためライブ以外の面でも楽しめることが多い。
1か月半ほど前に実装された【GO MY WAY!!】藤田ことねと同じく、今までのアノマリーに足りなかった「強気強化」という名の『倍率』を武器にして戦う強気型。
あちらの固有Pアイテムと違って2回の発動で最大限の性能を発揮できる即効性が強みだが、ただ強気にすればいいのではなく強気2段階目にした上で更に強気カードを使うという特殊な動きが求められるのは少し難しいかもしれない。
強気で倍率と言えば、2か月ほど前に実装された【SUGAR FLAVOR】姫崎莉波の動きも参考になるだろうか。あちらは固有スキルが「熱意ソリティア」に寄った効果なので方針は違えども、足し算バフの「熱意」に掛け算バフを組み合わせた時の強さは実証済みなので、こちらは序盤こそ固有Pアイテムの発動に専念しつつ終盤にかけて熱意関連の効果を活かせると良いだろう。
あちらの固有Pアイテムと違って2回の発動で最大限の性能を発揮できる即効性が強みだが、ただ強気にすればいいのではなく強気2段階目にした上で更に強気カードを使うという特殊な動きが求められるのは少し難しいかもしれない。
強気で倍率と言えば、2か月ほど前に実装された【SUGAR FLAVOR】姫崎莉波の動きも参考になるだろうか。あちらは固有スキルが「熱意ソリティア」に寄った効果なので方針は違えども、足し算バフの「熱意」に掛け算バフを組み合わせた時の強さは実証済みなので、こちらは序盤こそ固有Pアイテムの発動に専念しつつ終盤にかけて熱意関連の効果を活かせると良いだろう。
実装前後におけるアノマリーのステージは【一体いつから】月村手毬の固有スキルとSSR『羽ばたけ!』のコンボが覇権を握っており、アノマリーが2ステージ有る場合は【雪解けに】月村手毬のサブに【一体いつから】をセットする無法な編成が流行していた。
この【「ねえ、言っちゃうよ。」】でも同じようなことはできるため【雪解けに】によるコンテスト用の育成が難しい場合は、こちらを使って育成してみるのも良いだろう。
この【「ねえ、言っちゃうよ。」】でも同じようなことはできるため【雪解けに】によるコンテスト用の育成が難しい場合は、こちらを使って育成してみるのも良いだろう。
それぞれ定期公演『初』(レギュラー・プロ・マスター)、N.I.A(プロ)、N.I.A/マスター、定期公演『初』/レジェンド、H.I.Fを参照。
N.I.A(プロ)に関しては以下も要参照。
N.I.A(プロ)に関しては以下も要参照。
- N.I.A/親愛度攻略
- センス(好調・集中共通)
- ロジック
- アノマリー
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このページへのコメント
強気2の時に固有札を使うと温存に移行しながらPアイテムを起動できるので2回起動する難易度が下がる
コメントありがとうございます、一応その旨を追記してみました。
ただ、特にカードを引いたりする効果を持っていないため「2ターン連続で固有Pアイテムを発動できる確率」は上がっても「強気2段階目の状態で強気カードを引く確率」自体は変わらないため、付記するのみにしています。
(正確に言えば、条件付き確率は上がっていますが全体の確率は変わっていません)
手毬の水着ガチャが出たと聞いて復帰して確保だけしたけど(どう使えばええんや…)状態だったので記事書いてくれて本当にありがとうございます…!