最終更新:
mi_wi_kiya 2025年10月14日(火) 19:05:29履歴
| 特訓0~2 | 特訓3~ | 衣裳 | |
|---|---|---|---|
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| アイドル | 篠澤広 | レアリティ | SSR |
|---|---|---|---|
| プラン | センス | おすすめ効果 | 集中 |
| 登場日 | 2024/07/22 | 入手方法 | ガシャ |
固有スキル・固有Pアイテム強化部分は青太字。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はレッスンサポートでのみ出現。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はレッスンサポートでのみ出現。
| 固有Pアイテム | ||
|---|---|---|
![]() | アイテム名 | まだ見ぬ世界へ |
| レア | SSR | |
| プラン | センス | |
| 才能開花0~1 | ターン開始後体力が50%以下の場合、集中+5 消費体力削減2 手札をすべてレッスン中強化 (レッスン内1回) | |
| 才能開花2~ | ターン開始後体力が50%以下の場合、集中+7 消費体力削減3 手札をすべてレッスン中強化 (レッスン内1回) | |
篠澤広の2曲目の固有曲として追加された集中タイプのセンスアイドル。スキル及びアイテムの両方が体力50%以下をトリガーにして体力関連の効果を発動させるため意外にも扱いやすい。
固有Pアイテムは体力が50%以下になると強化効果を得るもの。特にプロデュースにおいては『消費体力削減』は永続効果であるためそれ以降の体力管理がぐっと楽になる。また集中をある程度獲得できるため火力も向上し、後述する固有スキルの火力にも大きく貢献してくれる。手札が整わない序盤は手札の強化もありがたいものだろう。
固有スキルは『集中』を大幅に適応するアクティブカード。カード自体のパラメータ値としては控えめだが適応量がかなり大きいため切り札級、とは言えないもののそれなりにはスコアが出る。さらに体力50%以下であれば元気が強化後+12とかなりの量を獲得できる。このため可能であればなるべく後半に使用したい。
センスタイプといえば手毬を筆頭に体力消費が激しいものを想像しがちだが、彼女は体力を半分切ってからではあるもののかなり体力消費は穏やかになる。SRスキルカード『演出計画』を併用すればまあ体力が減らなくなる。また体力を減らすメリットはコストが軽くなることと少量の集中がもらえることなのでそこまであせって体力を減らしに行く必要もない。固有スキルカードも元気獲得が無くてもそれなりの火力ソースとして問題なく機能するため焦る必要が無い。強いて欠点をあげるとするならば体力管理効果を多めにした分火力効果が控えめであること。プロデュースするにあたっては普段体力管理のために元気獲得のカードを多少集めるところを純粋な火力および火力上昇カードに置換して補っていきたい。
固有Pアイテムは体力が50%以下になると強化効果を得るもの。特にプロデュースにおいては『消費体力削減』は永続効果であるためそれ以降の体力管理がぐっと楽になる。また集中をある程度獲得できるため火力も向上し、後述する固有スキルの火力にも大きく貢献してくれる。手札が整わない序盤は手札の強化もありがたいものだろう。
固有スキルは『集中』を大幅に適応するアクティブカード。カード自体のパラメータ値としては控えめだが適応量がかなり大きいため切り札級、とは言えないもののそれなりにはスコアが出る。さらに体力50%以下であれば元気が強化後+12とかなりの量を獲得できる。このため可能であればなるべく後半に使用したい。
センスタイプといえば手毬を筆頭に体力消費が激しいものを想像しがちだが、彼女は体力を半分切ってからではあるもののかなり体力消費は穏やかになる。SRスキルカード『演出計画』を併用すればまあ体力が減らなくなる。また体力を減らすメリットはコストが軽くなることと少量の集中がもらえることなのでそこまであせって体力を減らしに行く必要もない。固有スキルカードも元気獲得が無くてもそれなりの火力ソースとして問題なく機能するため焦る必要が無い。強いて欠点をあげるとするならば体力管理効果を多めにした分火力効果が控えめであること。プロデュースするにあたっては普段体力管理のために元気獲得のカードを多少集めるところを純粋な火力および火力上昇カードに置換して補っていきたい。
授業、活動支給、お出かけの効果は定期公演『初』/篠澤広を参照
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