最終更新:ID:iohJrQmXDQ 2026年10月12日(月) 18:49:29履歴
| 特訓0~2 | 特訓3~ | 衣装 | |
|---|---|---|---|
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| アイドル | 有村麻央 | レアリティ | SSR |
|---|---|---|---|
| プラン | センス | おすすめ効果 | 好調 |
| 登場日 | 2026/09/04 | 入手方法 | ガシャ(プラチナガシャ以外) |
| 体力 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | True End | 親愛度Lv | 特訓段階 | 才能開花 | 最大 | ||||
| 『初』 | N.I.A | Lv22 | Lv25 | 1段階 | 5段階 | 4段階 | |||
| 体力 | 31 | +1 | +1 | +3 | +3 | 39 | |||
| 初期パラメータ | パラメータボーナス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vo | Da | Vi | Vo | Da | Vi | |||
| 初期 | 75 | 65 | 55 | 初期 | 22.0% | 6.0% | 18.0% | |
| T r u e | 『初』 | +10 | +10 | 『初』 | +5.0% | |||
| N.I.A | +15 | +10 | N.I.A | +2.0% | ||||
| H.I.F | +15 | H.I.F | +1.0% | +3.0% | +1.0% | |||
| 特訓 1 | +10 | +10 | +10 | 才能開花 3 | +3.0% | +5.0% | ||
| 特訓 4 | +15 | +15 | +15 | |||||
| 最大 | 125 | 90 | 115 | 最大 | 26.0% | 11.0% | 29.0% | |
| 枠 | 解放条件 | アビリティ効果 |
|---|---|---|
| 1 | 特訓段階2~5 | ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+5% |
| 特訓段階6 | ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+10% | |
| 2 | 才能開花段階1~3 | 獲得スキルカード再抽選回数+1 |
| 才能開花段階4 | 獲得スキルカード再抽選回数+2 |
固有スキルカード・固有Pアイテム強化部分は青太字。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はスキルカードサポートでのみ出現。
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はスキルカードサポートでのみ出現。
| 固有スキルカード | |||
|---|---|---|---|
![]() | カード名 | 受け止める光 | |
| レア | SSR | ||
| タイプ | アクティブ | ||
| 備考 | 重複不可 レッスン中1回 | ||
| 強化 | 消費 | 効果 | |
| 無印 | -9 | 好調が8ターン以上の場合、使用可 ・パラメータ+100 | |
| + | -9 | 好調が8ターン以上の場合、使用可 ・パラメータ+140 | |
| ++ | -8 | 好調が8ターン以上の場合、使用可 ・パラメータ+150 | |
| +++ | -7 | 好調が8ターン以上の場合、使用可 ・パラメータ+155 | |
| 固有Pアイテム | ||
|---|---|---|
![]() | アイテム名 | 憧れの標 |
| レア | SSR | |
| プラン | センス | |
| 才能開花0~1 | アクティブスキルカード使用後、好調が8ターン以上の場合、 ・好調4ターン ・スキルカード使用数追加+1 ・(レッスン内1回) | |
| 才能開花2~ | アクティブスキルカード使用後、好調が8ターン以上の場合、 ・好調5ターン ・スキルカード使用数追加+1 ・元気+5 ・(レッスン内1回) | |
満を辞して実装された初星学園の校歌。曲名の短さ1位を更新することになるシリーズ。
コミュはH.I.F編クリア後の話である模様。制服に一番星ピンズがついている。
コミュはH.I.F編クリア後の話である模様。制服に一番星ピンズがついている。
固有スキルカードはシンプルな高火力札。その火力は強化済みの状態で脅威の140。
これまで「元からカードに書いてあるパラメータ値」の最大は【Campus mode!!】花海咲季固有スキル(強化済み)の「55」だったが、それに2倍以上の差を付けて一気にトップへ躍り出た。
センスは好調も集中も両方高くするのが理想だが、これほどパラメータ値が高ければ集中0でも(好調込みで)スコア210を叩き出せるので定期公演『初』(マスターまで)の通常レッスン・SPレッスンはこれ1枚でほぼパーフェクトクリア可能になる。
良くも悪くも古き良き好調タイプの固有スキルとなっている。
これまで「元からカードに書いてあるパラメータ値」の最大は【Campus mode!!】花海咲季固有スキル(強化済み)の「55」だったが、それに2倍以上の差を付けて一気にトップへ躍り出た。
センスは好調も集中も両方高くするのが理想だが、これほどパラメータ値が高ければ集中0でも(好調込みで)スコア210を叩き出せるので定期公演『初』(マスターまで)の通常レッスン・SPレッスンはこれ1枚でほぼパーフェクトクリア可能になる。
良くも悪くも古き良き好調タイプの固有スキルとなっている。
アクティブスキルカードを使った後に好調が8ターン以上あれば追加でカードを使用することができる。
おまけでさらに好調を得られるため、絶好調下であれば火力を上げていくことが可能。
また、条件や発動タイミングの兼ね合いで、残り回数さえ残っていれば固有スキルを使用すると自動的に固有Pアイテムも発動する。
おまけでさらに好調を得られるため、絶好調下であれば火力を上げていくことが可能。
また、条件や発動タイミングの兼ね合いで、残り回数さえ残っていれば固有スキルを使用すると自動的に固有Pアイテムも発動する。
初期恒常の【Fighting My Way】花海咲季を少し強くした程度の性能であり、2周年で実装されるPアイドルとしては性能が控えめ。ターン経過で減少してしまう好調の性質もあり後述の点からも完全な初心者向けとは言いづらい性能。
注意点として、定期公演『初』(マスターまで)のプロデュース序盤は「基本」カード主体でレッスンに挑む必要があるため、好調8ターン以上の条件を満たしづらく他のシナリオより苦戦しやすい。
逆に、チャレンジPアイテムで「基本」カードを削除してからオーディションに挑めるN.I.A/マスターなら本領を発揮しやすい。
また似たような問題だが、固有スキル&固有Pアイテム発動条件の「好調が8ターン以上」がはじめたての初心者Pには厳しすぎる点も注意。
FMW咲季はアクティブカードを使うだけで発動し、それで好調1ターンと使用数追加を得て更に他のバフを付与したり追撃で更なるスコアを稼ぐことも可能だが、こちらは自身の力に頼ることなく他のカードやPアイテムだけで好調を8ターン以上用意しなければならない。先ほど『初』のSPレッスンを軽々クリアできるといった内容を述べたが、まず『初』の初日レッスンをパーフェクトクリアできるかどうか怪しい。ターンが短い初編のレッスンにおいて基本的に好調を8ターン用意するのはかなり困難、なおかつ好調がないと使用できない固有スキルが邪魔でドロー運によっては通常クリアすら厳しい。
SR『始まりの合図』が解放されるPレベル28まではレベルが上がっていればかなり扱いやすくなる。彼女を扱う場合は初めの授業マスでなんとかして回収しておきたい。
このような性能面も相まってか、ガシャの天井は性能が実質的に初期SSRであるアナザーアイドルと同じ100連分で設定されていた。
とはいえ「ライブ・コミュ・衣装」は長く遊んできたプロデューサーにとっては非常に感慨深いものに仕上がっているので、是非とも一度はプロデュースしてみよう。
注意点として、定期公演『初』(マスターまで)のプロデュース序盤は「基本」カード主体でレッスンに挑む必要があるため、好調8ターン以上の条件を満たしづらく他のシナリオより苦戦しやすい。
逆に、チャレンジPアイテムで「基本」カードを削除してからオーディションに挑めるN.I.A/マスターなら本領を発揮しやすい。
また似たような問題だが、固有スキル&固有Pアイテム発動条件の「好調が8ターン以上」がはじめたての初心者Pには厳しすぎる点も注意。
FMW咲季はアクティブカードを使うだけで発動し、それで好調1ターンと使用数追加を得て更に他のバフを付与したり追撃で更なるスコアを稼ぐことも可能だが、こちらは自身の力に頼ることなく他のカードやPアイテムだけで好調を8ターン以上用意しなければならない。先ほど『初』のSPレッスンを軽々クリアできるといった内容を述べたが、まず『初』の初日レッスンをパーフェクトクリアできるかどうか怪しい。ターンが短い初編のレッスンにおいて基本的に好調を8ターン用意するのはかなり困難、なおかつ好調がないと使用できない固有スキルが邪魔でドロー運によっては通常クリアすら厳しい。
SR『始まりの合図』が解放されるPレベル28まではレベルが上がっていればかなり扱いやすくなる。彼女を扱う場合は初めの授業マスでなんとかして回収しておきたい。
このような性能面も相まってか、ガシャの天井は性能が実質的に初期SSRであるアナザーアイドルと同じ100連分で設定されていた。
とはいえ「ライブ・コミュ・衣装」は長く遊んできたプロデューサーにとっては非常に感慨深いものに仕上がっているので、是非とも一度はプロデュースしてみよう。
それぞれ定期公演『初』(レギュラー・プロ・マスター)、N.I.A(プロ)、N.I.A/マスター、定期公演『初』/レジェンド、H.I.Fを参照。
N.I.A(プロ)に関しては以下も要参照。
N.I.A(プロ)に関しては以下も要参照。
- N.I.A/親愛度攻略
- センス(好調・集中共通)
- ロジック
- アノマリー
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