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特訓0~2特訓3~衣裳
)


アイドル花海佑芽レアリティSSR
プランロジックおすすめ効果やる気
登場日2024/06/01入手方法ガシャ



ステータス

パラメータ・レッスンボーナス

体力
初期True End特訓段階才能開花最大
『初』N.I.A1段階5段階4段階
体力30+3+336
パラメータレッスンボーナス
VoDaViVoDaVi
初期506060初期17.0%20.0%12.0%
T
r
u
e
『初』『初』+3.0%+3.0%+3.0%
N.I.A+15+10+15N.I.A
特訓 1+10+10+10才能開花
3
+3.0%+5.0%
特訓 4+15+15+15
最大9095100最大23.0%28.0%15.0%

Pアイドルアビリティ

解放条件アビリティ効果
1特訓段階2~5ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+5%
特訓段階6ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+10%
2才能開花段階1~ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを2枚強化した状態でプロデュースを開始
3才能開花段階4~獲得スキルカード再抽選回数+1


固有スキル・固有Pアイテム

固有スキル・固有Pアイテム強化部分は青太字
固有スキルは特訓2段階までは初期。特訓3段階で+となる。++以降はレッスンサポートでのみ出現。
固有スキルカード
カード名おっきなおにぎり
レアSSR
タイプメンタル
備考レッスン中1回
重複不可
強化消費効果
無印体力消費3元気+2
(レッスン中に使用したカード1枚ごとに、元気増加量+5)
+体力消費3元気+2
(レッスン中に使用したカード1枚ごとに、元気増加量+8
++体力消費3元気+2
(レッスン中に使用したカード1枚ごとに、元気増加量+9
+++体力消費3元気+2
(レッスン中に使用したカード1枚ごとに、元気増加量+10
 
カスタム(特訓7段階目で追加)
カスタム上限1
効果変更
段階消費P効果
1段階100体力消費3
以降2回まで、アクティブスキルカードを3回使用するごとに、元気+2
(レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+12)
スキルカード使用数+
段階消費P効果
1段階100スキルカード使用数追加+1
 
固有Pアイテム
アイテム名転がり続ける元気の源
レアSSR
プランロジック
才能開花0~1メンタルスキルカード使用後、やる気が5以上の場合、やる気+3
スキルカード使用数追加+1
(レッスン内1回)
才能開花2~メンタルスキルカード使用後、やる気が5以上の場合、やる気+5
スキルカード使用数追加+1
(レッスン内1回)

特徴

一番はじめの花海佑芽の恒常SSR。元気を特盛にできる固有スキルカードが特徴。
Pアイテムは強力だが、固有スキルのクセが強すぎるうえに体力をエグってくるので厄介

Pアイテムはメンタルスキルカード使用後、やる気が5以上の場合、やる気を3追加し、スキルカード使用数追加+1とシンプルかつ強力な性能をしている。この効果により固有スキルカードを強化できるシナジーを持つ。

固有スキルカードはスキルカードを1枚使用することに付与される元気の量が増えるので、後半に使いたい。しかし、体力をエグってくる点が厄介である。やる気タイプのメイン火力は基本的に体力消費コストなためコストを食い合うのはあまりうれしくない。ただしその分獲得できる元気の量はすさまじく、後半の火力を一気に引き上げることが可能。
コンテストではAIはなぜか固有スキルの使用だけは断固として拒否してくる辺り公式見解でもクセの強さは御しきれていないのかもしれない
「おっきなおにぎり」をガン無視して「やる気」「元気」を優先してサブメモリの「打倒お姉ちゃん」を撃ったほうがスコアが上になりやすいという判断だろう

プロデュースの際は固有スキルカードの使用タイミングがカギとなってくる。使うのが早すぎると元気があまりもらえず、遅すぎると終盤には火力を出すカードを使いたいためタイミングを逃す。適切なタイミングで使ってあげることで魅力を存分に引き出せるようにしてあげたい。
Pアイテムはやはり手放しに強いといえるのでコンテスト用に育成はしなければならないのだが使ってもらえない固有スキルカードの扱いが悩ましい。改善されることを祈ろう。
ターンが長くなるNIA編やアイドルの道などの長期戦の終盤においては非常に強力になる。
  • 特訓7について
特訓7を開放することでNIA編において固有スキルカードのカスタマイズが解放される。カード使用数追加か『効果変更』の2つから選べる。効果変更をするとアクティブスキルカードを使ったついでに元気を獲得できるようになる。変更前に比べて元気の獲得数も増加することもうれしいが、このカスタマイズによってこのカードを序盤に使用することができるようになるメリットも大きい。発動条件はアクティブスキルカードを3回使用なため序盤に暴発する危険性も少なく非常に強力。発動タイミングに頭を悩まされてきた彼女の欠点をなくす強カスタマイズであるといえる。
ただし手放しに施せるカスタマイズではないのも事実で、初レジェンドのレッスンやターン数の短いコンテストでは体力を減らすだけのカードになりかねない。やる気型で重要な元気を獲得できるアクティブスキルカードは限られているほか、高PLvでは「デイドリーミング」や「届いて!」を主軸にすることが多く、そもそも意識してスキルを取得していかないとアクティブが3枚ないということも起こりやすい。デッキの内容とよく相談してカスタマイズを決めよう。
  • 余談
2025/12/26にPアイドル固有スキルカード使用ボイスが「全力で!」→「ローリングライスボール!」に変更された模様

シナリオ攻略

定期公演『初』

授業、活動支給、お出かけの効果は定期公演『初』/花海佑芽を参照
レギュラー

データ

攻略(目安PLv1〜15)

Bad育成(転写)

プロ

データ

攻略(目安PLv15〜30)

Bad育成(転写)

マスター

データ

攻略(目安PLv30〜)

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