最終更新:ID:Eq6dmwIOrw 2026年09月10日(木) 00:48:24履歴
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| レア | SSR |
|---|---|
| コミュ登場アイドル | 花海咲季、月村手毬、雨夜燕、有村麻央、十王星南、姫崎莉波 |
| プラン制限 | ロジック |
| 入手方法 | イベント「さいごの文化祭」 |
| タイプ スキルカードサポート | ビジュアル ビジュアルレッスン/確率大 |
| 登場日 | 2026/09/04 |
Lv上昇により赤太字部分が強化されていく。
| 解放条件 | アビリティ 初期値(最大値) | サポートカードLv | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限解放0 | 上限解放1 | 上限解放2 | 上限解放3 | 上限解放4 | |||
| 1 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 初期 | 初期ビジュアル上昇+26(65) | 26 | 52 | 55 | 59 | 62 | 65 |
| 初期 | ビジュアルSPレッスン発生率+14%(21%) | 14% | 14% | 14% | 21% | 21% | 21% |
| Lv2 | このサポートカードのスキルカードサポート発生率を1.7%(100%)増加 | 66.1% | 74.6% | 83.1% | 91.5% | 100% | |
| Lv10 | Pアイテム獲得時、ビジュアル上昇+8(11)(プロデュース中6回) | 8 | 8 | 8 | 8 | 11 | |
| Lv20 | 好印象効果のスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+2(3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
| Lv30 | このサポートカードのイベントによるパラメータ上昇を50%(100%)増加 | 50% | 75% | 75% | 75% | 100% | |
| 解放 | 効果 | コミュ |
|---|---|---|
| 初期 | プロデュースアイテム | 回転寿司は奥が深い |
| Lv20 | ビジュアル上昇+20 | ときには貪欲に! |
| Lv40 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるカードにチェンジ | 受け継がれる伝統 |
イベント/さいごの文化祭の報酬として実装された。
タイプがビジュアルなのでイラストに写っている2人の中でも莉波と相性が良い。ステータスを上げるためだけなら燕に使っても問題は無いが、彼女にコレを使うなら同じくイベント報酬だった盛り上げてこー!で良いだろう。
タイプがビジュアルなのでイラストに写っている2人の中でも莉波と相性が良い。ステータスを上げるためだけなら燕に使っても問題は無いが、彼女にコレを使うなら同じくイベント報酬だった盛り上げてこー!で良いだろう。
イベント報酬やコインガシャにて実装されたもので『ビジュアルSPレッスン発生率+』を持つものは「第2回教室パーティー!」「迷子のおしらせです」「貸せ、手本を見せてやる!」に続いてこれが4枚目。
中でもアビリティは「貸せ、手本を見せてやる!」とほぼ同じで、あちらの「試験・オーディション終了時、体力回復(プロデュース中1回)」がこちらでは『好印象効果のスキルカード獲得時、ビジュアル上昇』となっており、好印象型の育成であれば上位互換と言っても良い性能。
ただ、こちらがロジック限定であるのに対してあちらはプランフリーなため汎用性では少し劣るだろうか。
あちらと同じく『Pアイテム獲得時、ビジュアル上昇(プロデュース中6回)』が強力で、開始時から既に持っているPアイドル固有Pアイテム・チャレンジPアイテム等には反応せず、開始してから獲得するプロデュースシナリオ固有Pアイテム・サポートカード固有Pアイテム等では発動する。
シナリオ固有は定期公演『初』が1個、N.I.A(プロ)が2個、N.I.A(マスター)およびH.I.Fが3個なので覚えておくと良い。
中でもアビリティは「貸せ、手本を見せてやる!」とほぼ同じで、あちらの「試験・オーディション終了時、体力回復(プロデュース中1回)」がこちらでは『好印象効果のスキルカード獲得時、ビジュアル上昇』となっており、好印象型の育成であれば上位互換と言っても良い性能。
ただ、こちらがロジック限定であるのに対してあちらはプランフリーなため汎用性では少し劣るだろうか。
あちらと同じく『Pアイテム獲得時、ビジュアル上昇(プロデュース中6回)』が強力で、開始時から既に持っているPアイドル固有Pアイテム・チャレンジPアイテム等には反応せず、開始してから獲得するプロデュースシナリオ固有Pアイテム・サポートカード固有Pアイテム等では発動する。
シナリオ固有は定期公演『初』が1個、N.I.A(プロ)が2個、N.I.A(マスター)およびH.I.Fが3個なので覚えておくと良い。
試験開始前に体力を回復してもらえるため、おでかけよりも「活動支給・差し入れ」を優先して選択するプロデュースの安定感を高めてくれる。
ちなみに「試験・オーディション開始時」というタイミングで発動するサポートPアイテムは、これまでほっぺた、ぷになどのシリーズだけとなっており久々の登場になった・・・のだが、なぜか微妙に仕様が異なっている。
まず、あちらはプロデュースシナリオ自体の試験前回復が行われた直後に発動し、効果のログも残る。
それに対して、こちらは実際に試験が開始して合格条件やスコアボーナスが表示されている画面になってようやく発動し、効果のログが残らない。
恐らくあちらは元々のタイミング表記が定期公演『初』での『追い込みレッスン終了時』となっており、表記こそN.I.Aの実装により「試験・オーディション開始時」に統一されたが内部的には<試験・オーディション前週の行動終了時>のような仕様のまま変わっていないのだと推測される。そうだとしてもログが残らないのは不自然だが知らなくても特に支障は無いが、知っておくと何かの役に立つかもしれない。
ちなみに「試験・オーディション開始時」というタイミングで発動するサポートPアイテムは、これまでほっぺた、ぷになどのシリーズだけとなっており久々の登場になった・・・のだが、なぜか微妙に仕様が異なっている。
まず、あちらはプロデュースシナリオ自体の試験前回復が行われた直後に発動し、効果のログも残る。
それに対して、こちらは実際に試験が開始して合格条件やスコアボーナスが表示されている画面になってようやく発動し、効果のログが残らない。
恐らくあちらは元々のタイミング表記が定期公演『初』での『追い込みレッスン終了時』となっており、表記こそN.I.Aの実装により「試験・オーディション開始時」に統一されたが内部的には<試験・オーディション前週の行動終了時>のような仕様のまま変わっていないのだと推測される。
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