最終更新:ID:DWqlUZs5MQ 2026年09月09日(水) 13:19:42履歴
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| レア | SSR |
|---|---|
| コミュ登場アイドル | 雨夜燕、十王星南、真城優 |
| プラン制限 | アノマリー |
| 入手方法 | 初星フェス |
| タイプ スキルカードサポート | ビジュアル ビジュアルレッスン/確率大 |
| 登場日 | 2026/07/21 |
Lv上昇により赤太字部分が強化されていく。
| 解放条件 | アビリティ 初期値(最大値) | サポートカードLv | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限解放0 | 上限解放1 | 上限解放2 | 上限解放3 | 上限解放4 | |||
| 1 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 初期 | ビジュアルパラメータボーナス+2.5%(8.5%) | 2.5% | 6.5% | 7.0% | 7.5% | 8.0% | 8.5% |
| 初期 | ビジュアルSPレッスン発生率+14%(28%) | 14% | 21% | 21% | 28% | 28% | 28% |
| Lv2 | このサポートカードのスキルカードサポート発生率を1.7%(100%)増加 | 66.1% | 74.6% | 83.1% | 91.5% | 100% | |
| Lv5 | ビジュアルSPレッスン終了時、ビジュアル上昇+9(17) | 13 | 13 | 13 | 17 | 17 | |
| Lv10 | スキルカード獲得時、所持している温存効果のスキルカードが8枚以上の場合、ビジュアル上昇+11(22)(プロデュース中4回) | 16 | 16 | 16 | 16 | 22 | |
| Lv25 | このサポートカードのイベントによるパラメータ上昇を50%(100%)増加 | 50% | 75% | 75% | 75% | 100% | |
【ガラクタロード】花海咲季と同時実装。スキルカードを大幅に成長させられるPアイテムが特徴。
『ビジュアルパラメータボーナス』『ビジュアルSPレッスン発生率+』『ビジュアルSPレッスン終了時、ビジュアル上昇』を揃えて持っており、非常に優秀。
この3種を同時に持っているSSRサポートカードはこちらが初登場となっている。
残り1つの『スキルカード獲得時、所持している温存効果のスキルカードが8枚以上の場合、ビジュアル上昇(プロデュース中4回)』は、条件さえ満たしていれば新たに獲得するスキルカードは何でも良い。
条件は新たに獲得したスキルカードを含めて「8枚以上」となっており、当然プロデュース開始時から所持しているレアリティNのカードも含まれるが、登場時点では最大でも3枚となっており『次の曲は〜ッあの曲だ!!』などが持つ「好印象効果の〜〜〜」ほど簡単には発動できないだろう。
「温存効果のスキルカード」は実装時点だと「指針を温存に変更する効果」「熱意に関する効果」が該当する。
この3種を同時に持っているSSRサポートカードはこちらが初登場となっている。
残り1つの『スキルカード獲得時、所持している温存効果のスキルカードが8枚以上の場合、ビジュアル上昇(プロデュース中4回)』は、条件さえ満たしていれば新たに獲得するスキルカードは何でも良い。
条件は新たに獲得したスキルカードを含めて「8枚以上」となっており、当然プロデュース開始時から所持しているレアリティNのカードも含まれるが、登場時点では最大でも3枚となっており『次の曲は〜ッあの曲だ!!』などが持つ「好印象効果の〜〜〜」ほど簡単には発動できないだろう。
「温存効果のスキルカード」は実装時点だと「指針を温存に変更する効果」「熱意に関する効果」が該当する。
ビジュアルターン開始時『温存になった回数が4回以上』であれば「アクティブスキルカードのパラメータ値増加+22」を1回のみ発動する。
サポートカード固有で成長効果を持つものは『たたいてかぶって』に次いで2枚目であり、直接スコアに貢献する成長効果はこちらが初登場。
同様の成長効果だと、強化済みSR『盛り上げ上手+』が「+16」で、同じく強化済みSR『タフネス+』は「+18」となっており、それらと比べれば条件を満たすだけで勝手に発動するのは強力。
ただし強気には強化済みSSR『一心不乱+』の「+45」が壁として立ちはだかり、上級者は熱意ソリティアで1ターン限りとはいえ「+100」どころか「+1000」を用意できるため、有れば嬉しいが別に無くても困らないといった性能。
全力でもPLvが上がってくると「温存4回」の条件を満たすことなく毎ターン全力のまま最終ターンを迎えがちなので、なかなか使いどころが難しい。
ただし、初心者にとっては有用なので決して弱いというわけではない。
基本的には強気向けだが、全力でもPLvが低い内は毎ターン全力が難しいためR『嬉しい誤算』やSR『オープニングアクト』などを使った「温存と強気のループを行うついでに全力値を溜める」という動きが強力であり、このPアイテムは汎用的に活躍してくれるだろう。
コンテストはAIが温存カードをあまり使わないため、いわゆるSSS厳選や一部のキャラで使われる程度。
※指針が強気でも『イメージの基本』は優先度が低く、少しでもスコアを稼ごうと『アピールの基本』を使ったり、全力に入れようと『メントレの基本』を使いがち
そもそも実装前後においてコンテストで強気の出番は無いのだが強気で運用する場合でも一か月ほど前に実装された『どーなっちゃうの〜?』固有Pアイテムに軍配が上がる。
リンクコンテストが復活すれば全力の構成で猛威を振るいそうだが・・・
サポートカード固有で成長効果を持つものは『たたいてかぶって』に次いで2枚目であり、直接スコアに貢献する成長効果はこちらが初登場。
同様の成長効果だと、強化済みSR『盛り上げ上手+』が「+16」で、同じく強化済みSR『タフネス+』は「+18」となっており、それらと比べれば条件を満たすだけで勝手に発動するのは強力。
ただし強気には強化済みSSR『一心不乱+』の「+45」が壁として立ちはだかり、上級者は熱意ソリティアで1ターン限りとはいえ「+100」どころか「+1000」を用意できるため、有れば嬉しいが別に無くても困らないといった性能。
全力でもPLvが上がってくると「温存4回」の条件を満たすことなく毎ターン全力のまま最終ターンを迎えがちなので、なかなか使いどころが難しい。
ただし、初心者にとっては有用なので決して弱いというわけではない。
基本的には強気向けだが、全力でもPLvが低い内は毎ターン全力が難しいためR『嬉しい誤算』やSR『オープニングアクト』などを使った「温存と強気のループを行うついでに全力値を溜める」という動きが強力であり、このPアイテムは汎用的に活躍してくれるだろう。
コンテストはAIが温存カードをあまり使わないため、いわゆるSSS厳選や一部のキャラで使われる程度。
※指針が強気でも『イメージの基本』は優先度が低く、少しでもスコアを稼ごうと『アピールの基本』を使ったり、全力に入れようと『メントレの基本』を使いがち
リンクコンテストが復活すれば全力の構成で猛威を振るいそうだが・・・
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