最終更新:
mi_wi_kiya 2026年02月11日(水) 19:39:02履歴
| 編集用ページ | ||||
|---|---|---|---|---|
| レファレンスシート | 手引き | CSS変更点 | ||
基本的には公式の表記に沿って記載。
公式Xでほとんどの名前(Pアイドル・サポートカード・イベント・ガシャ)の公式表記が確認できるので、そこからのコピーが楽。
イベントページは「イベント/」がページ名の先頭になっているので、注意。
公式Xでほとんどの名前(Pアイドル・サポートカード・イベント・ガシャ)の公式表記が確認できるので、そこからのコピーが楽。
イベントページは「イベント/」がページ名の先頭になっているので、注意。
雛形があるので、使用してください。
シナリオ攻略部分以外は、基本的に雛形に指示が書かれています。
パラメータをコピーする際は、Pアイドルによっては初期値や特訓上昇内容が変化している場合があるため、確認を怠らないこと。
シナリオ攻略部分はアイドルごとに変化するスケジュール、プラン別に変化するシナリオPアイテム、両方の影響を受ける試験ターンが変更点になります。
どこかに36(12×3)パターン作成しておきたい気もする
シナリオ攻略部分以外は、基本的に雛形に指示が書かれています。
パラメータをコピーする際は、Pアイドルによっては初期値や特訓上昇内容が変化している場合があるため、確認を怠らないこと。
シナリオ攻略部分はアイドルごとに変化するスケジュール、プラン別に変化するシナリオPアイテム、両方の影響を受ける試験ターンが変更点になります。
どこかに36(12×3)パターン作成しておきたい気もする
雛形があるので、使用してください。レアリティごとの変化に合わせて4パターン用意されています。
サポートアビリティの表以外は、基本的に雛形に指示が書かれています。
コミュ登場アイドルの欄は、ゲーム内、サポートコミュ閲覧の検索機能に引っかかる全員分を書いています。
サポートアビリティの表は作成用スプレッドシートがあるので使用してください。元ファイルの破壊を防ぐために、編集ロックをしているため、ダウンロードして使用してください。
新規アビリティなどはスプレッドシート側のデータ更新が必要になります。数値ズレについても適宜対応してください。
サポートアビリティの表以外は、基本的に雛形に指示が書かれています。
コミュ登場アイドルの欄は、ゲーム内、サポートコミュ閲覧の検索機能に引っかかる全員分を書いています。
サポートアビリティの表は作成用スプレッドシートがあるので使用してください。元ファイルの破壊を防ぐために、編集ロックをしているため、ダウンロードして使用してください。
新規アビリティなどはスプレッドシート側のデータ更新が必要になります。数値ズレについても適宜対応してください。
雛形はありませんが、仕様の近いイベントが過去にある場合、そのページから流用するのが早いです。
初日更新の際は2日目以降のデイリーについては推測と記載しておきましょう。
イベントボーナスの表は、リファレンスの編集ページからリンクをまとめてコピーして表に直すのが楽かと思います。
初日更新の際は2日目以降のデイリーについては推測と記載しておきましょう。
イベントボーナスの表は、リファレンスの編集ページからリンクをまとめてコピーして表に直すのが楽かと思います。
基本的には最高画質設定。PC版の場合解像度設定も最大にしないと画像が荒くなるので注意。
画像は添付を行ったページに紐づけされます。
そのため、添付されたページが完全に削除された場合、その画像も一緒に削除されます。
他のページで使用している場合は表示されなくなるため注意してください。
名称、カテゴリについては正副管理人が変更可能ですので、ミスなどがあれば連絡お願いします。
また画像の削除についても正副管理人のみ可能になっています。こちらについてもご連絡ください。
画像は添付を行ったページに紐づけされます。
そのため、添付されたページが完全に削除された場合、その画像も一緒に削除されます。
他のページで使用している場合は表示されなくなるため注意してください。
名称、カテゴリについては正副管理人が変更可能ですので、ミスなどがあれば連絡お願いします。
また画像の削除についても正副管理人のみ可能になっています。こちらについてもご連絡ください。
ガシャのバナーはガシャ一覧のページで添付を行ってください。
イベントのバナーは該当のイベントのページで添付を行ってください。
どちらのバナーも原則ゲーム内のお知らせからトリミングをお願いします。
バナーの背景が白くトリミングのサイズがわからない場合、バナーの少し上に表示されている灰色の横棒に合わせると正しい横幅になります。
イベントのバナーは該当のイベントのページで添付を行ってください。
どちらのバナーも原則ゲーム内のお知らせからトリミングをお願いします。
バナーの背景が白くトリミングのサイズがわからない場合、バナーの少し上に表示されている灰色の横棒に合わせると正しい横幅になります。
- 濃色は、基本的に学園名簿の一言セリフの1行目先頭のバックグラウンドカラーから取得
ない場合、キャラクターサムネイルの背景などからそれっぽいものを取得 - 薄色は、#FFFFFFの100%に、濃色の20%を乗せた色
各アイドルの紹介記事、個人ごとのリンクの背景などに使用
| アイドル名 | 濃色 | 薄色 |
|---|---|---|
| 花海 咲季 | #e30f25 | #f9cfd3 |
| 月村 手毬 | #0c7bbb | #cee4f1 |
| 藤田 ことね | #f8c112 | #fdf2cf |
| 雨夜 燕 | #5947bd | #b7abfd |
| 有村麻央 | #7f1184 | #e5cfe6 |
| 葛城 リーリヤ | #eafdff | #fafeff |
| 倉本 千奈 | #f68b1f | #fde7d2 |
| 紫雲 清夏 | #7cfc00 | #e4fecc |
| 篠澤 広 | #00afcc | #cceff4 |
| 十王 星南 | #f6ae54 | #fdeedc |
| 秦谷 美鈴 | #7a99cf | #e4eaf5 |
| 花海 佑芽 | #ea533a | #fadcd7 |
| 姫崎 莉波 | #f6adc6 | #fdeef3 |
ゲーム内注釈のある用語は強調
好調、絶好調、集中、好印象、やる気、元気、体力消費、体力消費軽減などなど
好調、絶好調、集中、好印象、やる気、元気、体力消費、体力消費軽減などなど
| 体力回復 | 背景#ccffcc |
|---|---|
| 用語強調表示 | 背景lightgray |
| 強化差分強調表示 | 太字blue |
| カスタム差分強調表示 | 太字#009933 |
| Pアイドル サポートカード | 「リンク」 | 「」の中にPアイドル・サポートカードのページへのリンク直接でOK |
|---|---|---|
| スキルカード Pアイテム | 『リンク』 | 『』の中にスキルカード一覧の該当カードのアンカーへリンク 固有の場合はPアイドル・サポートカードのskill/itemアンカーでOK |
| ゲーム内用語 (好調など) | 装飾無し | スキルカード使用数追加などの長い語句は背景入れてもいいかも |
seesaa公式のタグ(sort,filter,edit)は公式リファレンス参照
タグやスタイル指定を行う場合は最初の行にヘッダー(行の最初の要素に~が付いた行。背景が灰色になる)を作って、2行目以降と結合させないこと。表が崩壊する。
タグやスタイル指定を行う場合は最初の行にヘッダー(行の最初の要素に~が付いた行。背景が灰色になる)を作って、2行目以降と結合させないこと。表が崩壊する。
自動改行を禁止して、表示幅が横方向にあふれた場合に横スクロールして見れるようになる。
スマホ版などで自動改行されると縦長になり見づらくなるテーブルにおすすめ。
最後のdisplay:block;はPC版での見え方が変化する。
スマホ版などで自動改行されると縦長になり見づらくなるテーブルにおすすめ。
最後のdisplay:block;はPC版での見え方が変化する。
{| style="white-space:nowrap; overflow-x:scroll; display:block;"
|テーブル本体|
|}
| display:block;有 | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 編成 | 編 成 の 容 易 さ | タイプ 適性 | 難易度別 安定度 | 育成目的 | 簡易解説 | ||||||||||||||
| セ ン ス | ロ ジ ッ ク | レ ギ ュ ラ | | プ ロ | マ ス タ | | 評 価 値 | コ ン テ ス ト | 転 写 | ||||||||||||
| お休み | A | S | S | S | S | A | A | S | S | レッスンと授業以外休む。デッキ圧縮、体力調整も兼ねた安定した編成。 欠点は体力最大では休めないこととドリンク管理のしにくさ。 | |||||||||
| display:block;無し | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 編成 | 編 成 の 容 易 さ | タイプ 適性 | 難易度別 安定度 | 育成目的 | 簡易解説 | ||||||||||||||
| セ ン ス | ロ ジ ッ ク | レ ギ ュ ラ | | プ ロ | マ ス タ | | 評 価 値 | コ ン テ ス ト | 転 写 | ||||||||||||
| お休み | A | S | S | S | S | A | A | S | S | レッスンと授業以外休む。デッキ圧縮、体力調整も兼ねた安定した編成。 欠点は体力最大では休めないこととドリンク管理のしにくさ。 | |||||||||
複数のテーブルを横に並べることができる。縦長のテーブルを複数並べる場合にスマホ版では縦並び、PC版では横並びにすることができる。
前後の文章にくっついてしまう場合があるので、その場合は前後に改行を挟むこと。
中央の全角スペースがあった方がギチギチにならずに済むが、無くても問題はない。テーブル自体がくっつかないように中央の改行またはメモ行は必須。
見本はN.I.Aのページのオーディションデータや各アイドルの固有データなどを参照
前後の文章にくっついてしまう場合があるので、その場合は前後に改行を挟むこと。
中央の全角スペースがあった方がギチギチにならずに済むが、無くても問題はない。テーブル自体がくっつかないように中央の改行またはメモ行は必須。
見本はN.I.Aのページのオーディションデータや各アイドルの固有データなどを参照
{|style="display: inline-block; vertical-align: top;"
|テーブル本体|
|}
//この上の行に全角スペースがありますが、表示間隔調整用のため消さないでください。
{|style="display: inline-block; vertical-align: top;"
|テーブル本体|
|}





















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