ゲーム製作者の交流イベントGAME^3についてのwikiです。2016年3月26日に東京工業大学にて、東京工業大学ロボット技術研究会の主催で開催予定です。このイベントではゲームの展示会及びゲーム製作者同士の交流会が行なわれます。

MAKE WEAK

ブース主催者

東京工科大学 Creative Staff ぼんchang

開発環境

C++ DXlib

紹介文

敵を弱体化させるビームを出す能力に目覚めた主人公が異世界からやってきた魔物たちを倒す横スクロールのアクションゲームです。ただし主人公の強化はなく、弱体化していない敵には1発でやられてしまいます。いかに弱体化させて敵を倒せるかがこのゲームの醍醐味です。

連絡先

花びら切り

ブース主催者

東京工業大学 traP gotchman01

開発環境

C++ DXlib

紹介文

花びらが降ってくるので、刀で切りましょう。間違えて葉っぱを切ったらゲームオーバー。

連絡先

蜘蛛の糸

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 RogyGames

開発環境

Unity5

紹介文

カンダタが登ります。

ロボットが暴れ回るゲーム

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 さはら

開発環境

ActionScript3.0, FlashDevelop

紹介文

ロボットが暴れ回るだけ


影忍(仮決定)

ブース主催者

神奈川大学 GameCreatorsCircle ティム

開発環境

Visual Studio 2013,DXライブラリ

紹介文

時には隠密、時には爽快。捕らわれた姫を救いに出た用心棒忍者の主人公。各ステージを制しているボスを退けるべし。夜が明ける前に目的を果たすべし!
謎に包まれた国で繰り広げられる横スクロールアクション。

ユニティちゃんのアクション(仮)

ブース主催者

東京工業大学 アマチュア無線研究会 monolith

開発環境

unity5

紹介文

ユニティちゃんが動く横スクロールアクションです。東京工業大学の学園祭にも出す予定です。

魔津村

ブース主催者

東京工業大学 アマチュア無線研究会 チーム騎士団

開発環境

Common Lisp,lispbuilder-sdl

紹介文

迫り来る敵を倒しながら先にすすむ横スクロールアクションです。

AQ(仮)

ブース主催者

首都大学東京 AR会 カルー

開発環境

Unity4.6,5.0

紹介文

開発途中。イルカとなってあちこち泳ぎ回る。このバージョンではミニゲームとしてクリスタルを集める要素があります。
暗いところはエコーを打ってみたら周囲がわかるかもしれません
補足:
画面酔いしやすい人は気をつけて下さい。
ゲームパッド・キーボード両対応
作者ページにて公開しています。http://www9066up.sakura.ne.jp/Unity/iruka.html
現在開発環境移行に伴ってほぼ一から組み直しているため時間がかかります

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