ゲーム製作者の交流イベントGAME^3についてのwikiです。2016年3月26日に東京工業大学にて、東京工業大学ロボット技術研究会の主催で開催予定です。このイベントではゲームの展示会及びゲーム製作者同士の交流会が行なわれます。

展示者一覧を更新しました(8/24)

第四回GAME^3のブース参加者一覧です。(敬称略)
こちらでフィルター機能やソート機能が使えます。

Level Up !

ブース展示者名

JUN汁w

所属団体

東京工業大学ロボット技術研究会

ジャンル

アクション

開発環境

Unity,c#

紹介文

さっさとレベルを上げて!さっさとクリア!
どんなささいなことでもレベルが上がっちゃうTA方式の2Dアクションゲームです。

鳥の逆襲(仮)

ブース展示者名

ゆうくん

所属団体

GameCreatorsCircle

ジャンル

アクションゲーム

開発環境

VisualStudio2013 + Dxライブラリ + C/C++

紹介文

今年度作成を始めたゲームです。
5人(剣士、弓使い、魔法少女、盗賊、ネクロマンサー)のキャラを切り換えて進むアクションゲームです!謎解き要素もあり楽しんでもらおうと思います!

titeQuest

ブース展示者名

titeQuest製作委員会

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

横スクロールアクション

開発環境

java

紹介文

闇に包まれてしまった東工大を救うべく、正義のアンドロイド、「テックちゃん」が、東工大を縦横無尽に駆け巡る!

CustomSTG

ブース展示者名

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

シューティング

開発環境

JavaScript

紹介文

CustomSTGは自分で機体を組み上げるシューティングゲームです。
自分だけの機体を使ってステージを攻略しよう!

メロディラインにのって

ブース展示者名

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

音ゲー

開発環境

HSP

紹介文

車窓から見える風景をゲームに。遠いほどゆっくり、近いほど早く流れる風景に花や家などを模した音符を組み込みました。初心者の方はのんびりと、腕に自信のある方は際限なく難しい「旅」をぜひ楽しんでください。

Ninja's Revenge2

ブース展示者名

traP

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

アクション

開発環境

C#、Monogame

紹介文

前作Ninja's Revengeの続編。背景をスクロールさせる感覚で忍者を動かす新感覚アクションゲーム。
開発中ではありますが忍者の機敏なアクションを楽しんでください。

CodeColosseum

ブース展示者名

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

シミュレーション

開発環境

JavaScript/node.js

紹介文

各プレイヤーが、一人のキャラのステータスと行動パターンを設定し、他人が作ったキャラと戦わせるゲームです。行動パターンはC言語に近い独自のスクリプトで入力します。キャラを作成してサーバーに送ると自動で他のキャラと対戦させ、順位に反映します。どのような勝負だったかは後で見ることができます。

SenshaCode

ブース展示者名

long_long_float

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

プログラマブルRTS

開発環境

Unity

紹介文

自分の思い通りに戦車を動かして敵を倒していくゲームです。戦車はプログラムできるのでゲームで遊びながらプログラミングを身につけることができます。
戦車の動きをプログラムできる、というのが既存のRTSとは大きく異なると思います。

Narratology

ブース展示者名

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

ノベルオムニバス

開発環境

Java

紹介文

ちょっと手を休めて、クリックだけで遊べるノベルゲームはいかがでしょうか。

ShapeSphere

ブース展示者名

D言語友の会traP支部

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

3Dアクション

開発環境

D言語, OpenGL

紹介文

今流行りのD言語で3Dゲームを作ってみました。
軟体っぽいぶにぶにしたキャラクターを操作してステージを攻略します。
変形して敵を倒したり仕掛けを解いたりします(予定では)。
未完成です。

AI Paint

ブース展示者名

ミツゴロウ

所属団体

ミツボシクリエイターズ

ジャンル

対戦型ゲーム(その他?)

開発環境

DxLib

紹介文

あのイカのゲームが世の中に出回らなかったらこのゲームはもっと発展できたんだ……
フィールドに色を塗ってその面積を競う4人対戦ゲーム! 単純ルールかつ実力差が出にくい仕様で誰でもできます!
自分がまだ「Creative Staff(東京工科大学)」に所属していた時に作っていたものです。

うえぽんでこれーしょん!

ブース展示者名

まーぼう

所属団体

東京工業大学ロボット技術研究会

ジャンル

SRPG(シミュレーションRPG)

開発環境

C++,DXライブラリ

紹介文

武器に特技を封印してマップで対戦!どの武器に封印するか、どの特技を封印するかで武器・特技の性能が変化するので、自分だけの組み合わせを見つけ出してクリアを目指そう!
(前回までに展示したゲーム「HIRED RESISTANCE」からタイトルを変えたものです。)

Block Filling

ブース展示者名

ninja

所属団体

東京工業大学ゲーム制作サークルtraP

ジャンル

パズルアクション

開発環境

VC++ / dxlib

紹介文

かんたん操作の2Dパズルアクションゲームです

冒険

ブース展示者名

秋津早苗

所属団体

筑波大学AmusementCreators

ジャンル

戦略SLG

開発環境

C# + Altseed

紹介文

単純な戦略SLGです。プレイヤーの目的はステージ上の敵を全て倒すことです。
展示者はドット絵の一部とプログラムを担当しました。

脱出ゲーム(名前考え中)

ブース展示者名

ユヅキ

所属団体

AR会

ジャンル

脱出

開発環境

Unity5, C#

紹介文

ループする部屋から脱出するという開発中止になった某ホラーゲームからインスパイアを受けた脱出ゲームです。

Ace Break

ブース展示者名

negative

所属団体

creativestaff

ジャンル

シューティング

開発環境

Visual C++

紹介文

このシューテイングゲームは普通はボスとして出る大きな機体を操作して敵(プレイヤーをイメージ)の機体を倒すゲームです。

ぎみっくぷらいむ!

ブース展示者名

トーフ

所属団体

ノンリニア

ジャンル

激ムズ横スクロールアクション

開発環境

Unity (C#)

紹介文

ノンリニアのシリーズ作品「ぷらいむ!」シリーズの最新作。
ギミック全開、手ごたえ抜群の激ムズ横スクロールアクションゲーム。

Mechanized Soul

ブース展示者名

Linea

所属団体

東京工業大学ロボット技術研究会

ジャンル

FPS

開発環境

Unity5.4

紹介文

無人ロボット兵を操り仲間と協力して迫り来るエイリアンの脅威に立ち向かえ!
4人CO-OPFPSがコンセプトですが展示の都合上一人プレイになりそう

TIME JUMPER

ブース展示者名

平島栄志

所属団体

首都大学東京 AR会

ジャンル

パズルアクション

開発環境

Unity, C#

紹介文

時間移動をしながらパズルを解いていく一人称視点のアクションゲームです。

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