最終更新: game3_staff 2016年08月24日(水) 18:32:45履歴
第四回GAME^3のブース参加者一覧です。
フィルターをかけたり、ソートしたりできます。
フィルターをかけたり、ソートしたりできます。
ゲームのタイトル | ブース展示者名 | 所属団体 | ジャンル | ゲームの開発環境 | 紹介文 |
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Level Up ! | JUN汁w | 東京工業大学ロボット技術研究会 | アクション | Unity,c# | さっさとレベルを上げて!さっさとクリア! どんなささいなことでもレベルが上がっちゃうTA方式の2Dアクションゲームです。 |
鳥の逆襲(仮) | ゆうくん | GameCreatorsCircle | アクションゲーム | VisualStudio2013 + Dxライブラリ + C/C++ | 今年度作成を始めたゲームです。 5人(剣士、弓使い、魔法少女、盗賊、ネクロマンサー)のキャラを切り換えて進むアクションゲームです!謎解き要素もあり楽しんでもらおうと思います! |
titeQuest | titeQuest製作委員会 | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 横スクロールアクション | java | 闇に包まれてしまった東工大を救うべく、正義のアンドロイド、「テックちゃん」が、東工大を縦横無尽に駆け巡る! |
CustomSTG | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | シューティング | JavaScript | CustomSTGは自分で機体を組み上げるシューティングゲームです。 自分だけの機体を使ってステージを攻略しよう! |
メロディラインにのって | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 音ゲー | HSP | 車窓から見える風景をゲームに。遠いほどゆっくり、近いほど早く流れる風景に花や家などを模した音符を組み込みました。初心者の方はのんびりと、腕に自信のある方は際限なく難しい「旅」をぜひ楽しんでください。 |
Ninja's Revenge2 | traP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | アクション | C#、Monogame | 前作Ninja's Revengeの続編。背景をスクロールさせる感覚で忍者を動かす新感覚アクションゲーム。 開発中ではありますが忍者の機敏なアクションを楽しんでください。 |
CodeColosseum | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | シミュレーション | JavaScript/node.js | 各プレイヤーが、一人のキャラのステータスと行動パターンを設定し、他人が作ったキャラと戦わせるゲームです。行動パターンはC言語に近い独自のスクリプトで入力します。キャラを作成してサーバーに送ると自動で他のキャラと対戦させ、順位に反映します。どのような勝負だったかは後で見ることができます。 |
SenshaCode | long_long_float | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | プログラマブルRTS | Unity | 自分の思い通りに戦車を動かして敵を倒していくゲームです。戦車はプログラムできるのでゲームで遊びながらプログラミングを身につけることができます。 戦車の動きをプログラムできる、というのが既存のRTSとは大きく異なると思います。 |
Narratology | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | ノベルオムニバス | Java | ちょっと手を休めて、クリックだけで遊べるノベルゲームはいかがでしょうか。 |
ShapeSphere | D言語友の会traP支部 | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | 3Dアクション | D言語, OpenGL | 今流行りのD言語で3Dゲームを作ってみました。 軟体っぽいぶにぶにしたキャラクターを操作してステージを攻略します。 変形して敵を倒したり仕掛けを解いたりします(予定では)。 未完成です。 |
AI Paint | ミツゴロウ | ミツボシクリエイターズ | 対戦型ゲーム(その他?) | DxLib | あのイカのゲームが世の中に出回らなかったらこのゲームはもっと発展できたんだ…… フィールドに色を塗ってその面積を競う4人対戦ゲーム! 単純ルールかつ実力差が出にくい仕様で誰でもできます! 自分がまだ「Creative Staff(東京工科大学)」に所属していた時に作っていたものです。 |
うえぽんでこれーしょん! | まーぼう | 東京工業大学ロボット技術研究会 | SRPG(シミュレーションRPG) | C++,DXライブラリ | 武器に特技を封印してマップで対戦!どの武器に封印するか、どの特技を封印するかで武器・特技の性能が変化するので、自分だけの組み合わせを見つけ出してクリアを目指そう! (前回までに展示したゲーム「HIRED RESISTANCE」からタイトルを変えたものです。) |
Block Filling | ninja | 東京工業大学ゲーム制作サークルtraP | パズルアクション | VC++ / dxlib | かんたん操作の2Dパズルアクションゲームです |
冒険 | 秋津早苗 | 筑波大学AmusementCreators | 戦略SLG | C# + Altseed | 単純な戦略SLGです。プレイヤーの目的はステージ上の敵を全て倒すことです。 展示者はドット絵の一部とプログラムを担当しました。 |
脱出ゲーム(名前考え中) | ユヅキ | AR会 | 脱出 | Unity5, C# | ループする部屋から脱出するという開発中止になった某ホラーゲームからインスパイアを受けた脱出ゲームです。 |
Ace Break | negative | creativestaff | シューティング | Visual C++ | このシューテイングゲームは普通はボスとして出る大きな機体を操作して敵(プレイヤーをイメージ)の機体を倒すゲームです。 |
ぎみっくぷらいむ! | トーフ | ノンリニア | 激ムズ横スクロールアクション | Unity (C#) | ノンリニアのシリーズ作品「ぷらいむ!」シリーズの最新作。 ギミック全開、手ごたえ抜群の激ムズ横スクロールアクションゲーム。 |
Mechanized Soul | Linea | 東京工業大学ロボット技術研究会 | FPS | Unity5.4 | 無人ロボット兵を操り仲間と協力して迫り来るエイリアンの脅威に立ち向かえ! 4人CO-OPFPSがコンセプトですが展示の都合上一人プレイになりそう |
TIME JUMPER | 平島栄志 | 首都大学東京 AR会 | パズルアクション | Unity, C# | 時間移動をしながらパズルを解いていく一人称視点のアクションゲームです。 |
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