ゲーム製作者の交流イベントGAME^3についてのwikiです。2016年3月26日に東京工業大学にて、東京工業大学ロボット技術研究会の主催で開催予定です。このイベントではゲームの展示会及びゲーム製作者同士の交流会が行なわれます。

女神と迷宮

ブース主催者

東京工業大学 アマチュア無線研究会 紅蓮

開発環境

Visual studio,Visual C++,DXライブラリ

紹介文

「可逆的なキャラ育成」をテーマとし、気分に応じて職業、装備、戦術を変えながら迷宮に潜っていくハック&スラッシュ系3DダンジョンRPGです。
女神のキャラは未定です。

連絡先

Tower Battle(仮)

ブース主催者

東京工業大学 アマチュア無線研究会 pythonpipi

開発環境

Python2, Pygame

紹介文

今回でPythonでゲームを作るのは二回目ですが、前回は知識と時間が足りず良い作品が作れず、途中で断念した形で終わってしまいました。
前回はアクションシューティングを制作しましたが今回は上記のようにRPG(?)を制作したいと思っています。
なぜ(?)がついているかというとRPGのバトル要素に集中して作るため、RPGとは違うと思われる恐れがあるからです。
初心者ですがよろしくお願いします。

連絡先

少し形式的な昔話し

ブース主催者

社会人サークル boday are

開発環境

Haskell,OpenGL

紹介文

僕の人生観が込められたRPGです。

連絡先

@nouser(ツイッター)

天使くんと悪魔ちゃん

ブース主催者

慶應義塾大学 GAPCOM(集団制作)

開発環境

WOLF RPGエディター

紹介文

主人公はリア充の天使で、彼女と人間界で暮らしている。
花火大会に来た二人だったが、ふとしたことで彼女を傷つけてしまい、なんと彼女が悪魔の姿になり暴れ出してしまった。
悪魔である彼女とどう付き合っていくか? 彼女の父親に許しは得られるのか?
君と戦うRPG。マルチエンディングの予定です。

連絡先


さやえんをニワトリにしたゲーム

ブース主催者

慶應義塾大学 GAPCOM いっちょく

開発環境

WOLF RPGエディター

紹介文

「いっちょく」が「さやえん」をケミカルXでニワトリにしてしまった後のお話。
主人公はまさかのニワトリ!その正体は「さやえん」か、それとも…?
南国のリゾート地で繰り広げられるRPG風冒険ゲーム。大分身内向け。

連絡先


Bladesing Heroes

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 マハト

開発環境

RPGツクール2000

紹介文

現在製作中のRPGの戦闘部分だけをピックアップした作品です.
ツクールのデフォルト戦闘は完全なドラクエ方式ですが,それでは面白みに欠けると思い,自作戦闘によって世界観に合ったオリジナルの戦闘システムを作ってみました.
C言語などで一から開発した作品と比べると見劣りしてしまいますが,ぜひ一度プレイしてみてください.

連絡先

天雷<<トニトルス>>(仮)

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 カイヤン

開発環境

WOLF RPGエディター

紹介文

忙しく予算が厳しくても、プログラミングもお絵描きもできなくても、ゲームは作れる!
ということを実証したいと思って作っているRPGです。
1.素材はフリー素材とその改変
2.フリーソフトのツール”ウディタ”で作成
3.コモンイベントもオープンソースとサンプルゲーム初期搭載を利用
4.設定は頑張らない
多分これが一番楽だと思います←
現在製作途中ですが、どうぞよろしくお願いいたします。

連絡先



HIRED RESISTANCE(仮)

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 まーぼう

開発環境

Visual Studio,DXライブラリ

紹介文

武器に魔法を封印して戦闘だ!
武器が魔法を強くし、魔法が武器を強くする。有効な組み合わせを考えて闘うSRPGです。
まだまだ制作途中ですがよろしくお願いします。

連絡先

@mabo_207(ツイッター)

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