ブース主催者
東京工科大学 CreativeStaff ピーマン
紹介文
自分で改造した車で自分が作ったコースを走れる。
さまざまなパーツを組み合わせてユニークなコースを作ろう。
紹介文
魚をそれっぽく動かす(シミュレーションとは言ってない)
ブース主催者
東京工業大学 traP,ロボット技術研究会 phi16
ブース主催者
東京工業大学 ロボット技術研究会 RogyGames ニックさん
開発環境
Java/JavaScript(Nashron)/OpenGL3.x(LWJGL)/Eclipse/vim
紹介文
DistanceFieldと呼ばれる技術を用いた、連続的なフィールドを自動生成する2Dオープンワールドゲームです。
開発途中なので、簡単な自動生成されたフィールドやオブジェクトの外部化,地形変形の仕組み等を解説を交えながら遊んでいただくデモになるかと思います。
紹介文
某レーシングゲームに似た感じの対戦型レーシングゲーム
アイテムなどのバラエティ要素を多く含む予定
紹介文
「いつも振り回されるのは子供の僕達だ」
長い間戦争をしてきた人間と魔族は協定を結び一時の平和を迎えた、数年後、勇者を目指す少年、アスオは王様に呼ばれ、重大な任務を告げられる…。敵を倒し、後悔し、成長していく子供達の物語。
ブース主催者
早稲田大学 早稲田コンピュータエンタテインメント WCE しゃもじ
紹介文
2014年に作成したオリジナルゲーム集です。
アクションやパズル、音ゲーなど様々なジャンルのゲーム6本が
収録されています。
開発環境
DXライブラリ(C++、C#)、Unity(C#)
紹介文
当サークルの会員が製作した作品のオムニバスです。本格的なゲームから一発勝負のバカゲーまで、より磨きをかけた作品をお届けします。
新作はもちろん、過去の人気作の出展もあるかも......!?