ゲーム製作者交流イベント「GAME^3」 - その他(第二回)

レースクラフト

ブース主催者

東京工科大学 CreativeStaff ピーマン

開発環境

Unreal Engine4

紹介文

自分で改造した車で自分が作ったコースを走れる。
さまざまなパーツを組み合わせてユニークなコースを作ろう。

Aqua

ブース主催者

東京工業大学 traP チョロ沼

開発環境

紹介文

魚をそれっぽく動かす(シミュレーションとは言ってない)

ねるねるねるね

ブース主催者

東京工業大学 traP,ロボット技術研究会 phi16

開発環境

Windows8.1 AndroidStudio

紹介文

ネタ枠です

2Dオープンワールドゲーム(仮)

ブース主催者

東京工業大学 ロボット技術研究会 RogyGames ニックさん

開発環境

Java/JavaScript(Nashron)/OpenGL3.x(LWJGL)/Eclipse/vim

紹介文

DistanceFieldと呼ばれる技術を用いた、連続的なフィールドを自動生成する2Dオープンワールドゲームです。
開発途中なので、簡単な自動生成されたフィールドやオブジェクトの外部化,地形変形の仕組み等を解説を交えながら遊んでいただくデモになるかと思います。

ARioカート(仮)

ブース主催者

首都大学東京 AR会 ゆづき

開発環境

unity

紹介文

某レーシングゲームに似た感じの対戦型レーシングゲーム
アイテムなどのバラエティ要素を多く含む予定

コドモの未来に明日を(仮)

ブース主催者

首都大学東京 AR会 ロキ

開発環境

unity

紹介文

「いつも振り回されるのは子供の僕達だ」
長い間戦争をしてきた人間と魔族は協定を結び一時の平和を迎えた、数年後、勇者を目指す少年、アスオは王様に呼ばれ、重大な任務を告げられる…。敵を倒し、後悔し、成長していく子供達の物語。

WCE 2014 GAMES

ブース主催者

早稲田大学 早稲田コンピュータエンタテインメント WCE しゃもじ

開発環境

Siv3D/Unity

紹介文

2014年に作成したオリジナルゲーム集です。
アクションやパズル、音ゲーなど様々なジャンルのゲーム6本が
収録されています。

連絡先

千葉大学電子計算機研究会作品集 for GAME^3

ブース主催者

千葉大学電子計算機研究会 DWS

開発環境

DXライブラリ(C++、C#)、Unity(C#)

紹介文

当サークルの会員が製作した作品のオムニバスです。本格的なゲームから一発勝負のバカゲーまで、より磨きをかけた作品をお届けします。
新作はもちろん、過去の人気作の出展もあるかも......!?