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プレイ動画     実況プレイ動画

『ロードファイター』(Road Fighter)は、1984年にコナミがアーケードゲームとして開発・販売したレースゲーム形式のアクションゲーム。当初の名称は『レッドカー』である。ファミリーコンピュータやMSX、携帯電話に移植された。

概要

目的は、自車コルベットを操作して、障害物や敵車を避け、燃料切れ前にゴールに到着させることであり、1位になる必要はない。燃料は、燃料補給用の車(MSX版ではハート)に接触して補給する。燃料の残量が一定量以下(ファミコン版では10)になると警告音が鳴り、全ての燃料が無くなるとゲームオーバー。AC版ではスタート時点で40位だが、FC版とMSX版には順位はない。

敵車や障害物は画面上方から出現し、接触するとスピンやクラッシュする。減速中に接触した場合はクラッシュを回避できる可能性が高い。スピンをした場合はアクセルを離しカウンターステアを切ればクラッシュをせずにコースに復帰できる。クラッシュすると燃料や時間が減るがその場から再スタートできる。敵車には車線を変更しない車と変更する車がいる。AC版では一部の敵車を追い抜くと順位が上がる。

コースはニューヨークからサンフランシスコまでの全6コース(AC版、MSX版)/4コース(FC版)。各コースをクリアする毎に燃料は回復するが、AC版では一定量しか回復しない。全コースを走破すると全ステージクリアを示すイベントの後、やや難易度の上がった1コース目を繰り返す。

ゲーム中のBGMはない。自車のスペックはV型12気筒 DOHCエンジン、2,500馬力、最高速度: 時速400km/h

障害物
  • 水溜り - 接触するとスピードが落ちる
  • オイル - 接触するとスリップする
  • 「工事中」の看板・トレーラー - 接触するとクラッシュする

ボーナス
  • コナミマン
  • モグラ
  • 飛行機
  • 列車

ステージクリア時のボーナス
AC版
  • 順位ボーナス - 各ステージ終了時の順位に応じて加算される。完璧なプレイで理論的に可能な最上位に達していると1万点、以下順位が下がる毎に加算点数が減る。
  • 敵車ボーナス - 追い抜いた敵車の数に応じて1台につき50点が加算される。なお、完璧なプレイによりそのステージで抜くことが出来る全ての敵車を抜くとパーフェクトボーナス1万点が加算される。
FC版
  • 燃料ボーナス - ステージ終了時に残した燃料の量に応じて加算される。

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