シャバドゥビ1弾からの新要素。ICカードに記録されてある「お助けキャラ」が援護攻撃をしてくれる。
さらに特殊な援護効果も発動する。
S5より大幅に仕様変更された。
大きいのは「最大3つまで所持可能」 「決められたラウンドに発動ではなくなり、バトル中任意のラウンドで1回発動する方式になった」 「効果が大きく変更された」 「ひとりであそぶ通常モードで負けても使ったサポーターが消えず、勝った時のみ消える・・という点。
さらに特殊な援護効果も発動する。
S5より大幅に仕様変更された。
大きいのは「最大3つまで所持可能」 「決められたラウンドに発動ではなくなり、バトル中任意のラウンドで1回発動する方式になった」 「効果が大きく変更された」 「ひとりであそぶ通常モードで負けても使ったサポーターが消えず、勝った時のみ消える・・という点。
・ICカードを使ったひとりであそぶモードの各ステージで勝利すると相手の使っていたサポーターを入手できる。
(勝利時 相手から受け渡される演出が入る。)
ライダーバトルサポーター入手の場合もある。(この場合該当ライダーと握手する演出が入る)
3スロットのうち 空きがあればそこに補充され、空きが無い場合は新しい物が赤ボタンに入り、青ボタンのサポーターが消失して残りが青、緑にずれる形になる
・ボスバトル勝利時はその弾ごとのバトルサポーターを入手する(詳しくは後述)
・S5初プレイ時やS5からICカードを作成した場合に キングダーク(赤ボタン) レッドガルーダ(緑ボタン) ブルーユニコーン(青ボタン)がプレゼントされる。
S4最終プレイ時に残してあったサポーターは破棄される(仕様変更に伴うものだと思われる)
(勝利時 相手から受け渡される演出が入る。)
ライダーバトルサポーター入手の場合もある。(この場合該当ライダーと握手する演出が入る)
3スロットのうち 空きがあればそこに補充され、空きが無い場合は新しい物が赤ボタンに入り、青ボタンのサポーターが消失して残りが青、緑にずれる形になる
・ボスバトル勝利時はその弾ごとのバトルサポーターを入手する(詳しくは後述)
・S5初プレイ時やS5からICカードを作成した場合に キングダーク(赤ボタン) レッドガルーダ(緑ボタン) ブルーユニコーン(青ボタン)がプレゼントされる。
S4最終プレイ時に残してあったサポーターは破棄される(仕様変更に伴うものだと思われる)
・上記にもあるが S4までと違いひとりであそぶ通常モードでも 負けた場合使ったサポーターが消えない。消えるのは勝ったときのみである。初心者配慮の一環と思われる。
・また EXステージに突入しても前試合で使ったサポーターは消えない。S4以前のように「EXステージ狙いの時はサポーターを使わず残さなきゃ・・」と考えずに済む。これは嬉しい変更点だ
・トーナメントモードでは勝っても負けても残る。
・ただしスロットに空きがない状態で トーナメント優勝の商品や宝箱などでさらにバトルサポーターをもらった場合、上記に書いたとおり優勝商品のサポーターが赤ボタンに、青ボタンの物が消失してしまう。拒否権はないので注意。
・さらに 今持っているサポーターと同じものが(トーナメント優勝などで)出た場合は重複するのではなく,同じものが二つスロットに入ることになる
たとえばゴールドトーナメント商品はキングダーク固定なので 優勝3連続でスロットすべてキングダーク、と言うことも出来るのだ・・(汗
・SPカードを使うとバトルサポーターは封印され 使用不可能となる。
またこの状態で「ひとりであそぶ」を勝利しても相手からサポーターをもらう形になってしまうので コレを利用して持ち越す、ということは出来ない。
・各サポーターには「パワー」が設定されており、使用すると一回50ずつパワーが上がる。
なお パワーと攻撃力の関係(50パワーが実際のダメージいくつに値するのか・・など)は未だ不明である。
・S4以前とは違い、規定ラウンドに発動と言う概念が無いので たとえばラウンド1でゲキレツアタックを食らったとしてもラウンド2で発動はできる
これにそなえて遅いラウンドで効果を発揮するサポーターをキープしておく、という新たな戦略も生まれた。
・ただし これに伴う形で大幅に効果が変更、・・・というか弱体化している。特にタイプ・ライダー限定のライドパワーアップ、能力アップが軒並み削除・弱体化しているので注意。
・ただ サポーター発動で無条件にライドパワー+1というのは残っているので それ目当てのみで適当に使うorいらないサポーターを交換目的でとりあえず使う、というのも悪くは無い。
・また EXステージに突入しても前試合で使ったサポーターは消えない。S4以前のように「EXステージ狙いの時はサポーターを使わず残さなきゃ・・」と考えずに済む。これは嬉しい変更点だ
・トーナメントモードでは勝っても負けても残る。
・ただしスロットに空きがない状態で トーナメント優勝の商品や宝箱などでさらにバトルサポーターをもらった場合、上記に書いたとおり優勝商品のサポーターが赤ボタンに、青ボタンの物が消失してしまう。拒否権はないので注意。
・さらに 今持っているサポーターと同じものが(トーナメント優勝などで)出た場合は重複するのではなく,同じものが二つスロットに入ることになる
たとえばゴールドトーナメント商品はキングダーク固定なので 優勝3連続でスロットすべてキングダーク、と言うことも出来るのだ・・(汗
・SPカードを使うとバトルサポーターは封印され 使用不可能となる。
またこの状態で「ひとりであそぶ」を勝利しても相手からサポーターをもらう形になってしまうので コレを利用して持ち越す、ということは出来ない。
・各サポーターには「パワー」が設定されており、使用すると一回50ずつパワーが上がる。
なお パワーと攻撃力の関係(50パワーが実際のダメージいくつに値するのか・・など)は未だ不明である。
・S4以前とは違い、規定ラウンドに発動と言う概念が無いので たとえばラウンド1でゲキレツアタックを食らったとしてもラウンド2で発動はできる
これにそなえて遅いラウンドで効果を発揮するサポーターをキープしておく、という新たな戦略も生まれた。
・ただし これに伴う形で大幅に効果が変更、・・・というか弱体化している。特にタイプ・ライダー限定のライドパワーアップ、能力アップが軒並み削除・弱体化しているので注意。
・ただ サポーター発動で無条件にライドパワー+1というのは残っているので それ目当てのみで適当に使うorいらないサポーターを交換目的でとりあえず使う、というのも悪くは無い。
登場:S2より
基本パワー:10000
特殊効果:あいてのボウギョ-500 さらにあいてのオイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率ダウン
備考:ボス.キングダークの必殺技「超破壊光線」で攻撃する。
今回軒並み効果変更・弱体化を受けている中 本サポーターは無傷だった。さすがはキンダ様。
やはり基本パワーは最強な上、入手方法の都合上使いまくっているのでカンスト余裕という面でも殴り倒しの友だろう。
もしくは今回ならではとして、ゲキレツアタックを食らって必殺技の望みが無いときあえて温存しておき 必殺技の代わりとして使う・・なんて芸当も。
トーナメントモードでもガッツ発生率ダウンが頼りになる。
基本パワー:10000
特殊効果:あいてのボウギョ-500 さらにあいてのオイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率ダウン
備考:ボス.キングダークの必殺技「超破壊光線」で攻撃する。
今回軒並み効果変更・弱体化を受けている中 本サポーターは無傷だった。さすがはキンダ様。
やはり基本パワーは最強な上、入手方法の都合上使いまくっているのでカンスト余裕という面でも殴り倒しの友だろう。
もしくは今回ならではとして、ゲキレツアタックを食らって必殺技の望みが無いときあえて温存しておき 必殺技の代わりとして使う・・なんて芸当も。
トーナメントモードでもガッツ発生率ダウンが頼りになる。
登場:S2より
基本パワー:5000
特殊効果:次のラウンドのみ、あいてのミガワリ封印
備考:旧SPカード「オートバジン・バトルモード」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後に飛び去る演出はカットされている)
機械タイプにあわせてS2からの登場。これを機械・・いや機会にバイクから変形とかもして欲しかったが・・
効果が大幅に変わり、相手のミガワリ封印と言う形になった。ラウンド2に発動し、必殺技打ち合いになるラウンド3で相手のミガワリを妨害という使い方だろう。土タイプ・機械タイプへの切り札になるはずだ。
ただし以前の攻撃防御APアップ効果はないので注意。
基本パワー:5000
特殊効果:次のラウンドのみ、あいてのミガワリ封印
備考:旧SPカード「オートバジン・バトルモード」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後に飛び去る演出はカットされている)
機械タイプにあわせてS2からの登場。これを機械・・いや機会にバイクから変形とかもして欲しかったが・・
効果が大幅に変わり、相手のミガワリ封印と言う形になった。ラウンド2に発動し、必殺技打ち合いになるラウンド3で相手のミガワリを妨害という使い方だろう。土タイプ・機械タイプへの切り札になるはずだ。
ただし以前の攻撃防御APアップ効果はないので注意。
登場:S1より
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ、ガッツ発生率大幅アップ
備考:旧SPカード「デンライナーゴウカ」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後タイムワープで去っていく演出はカットされている)
基本パワーが通常サポーター中 ウィザードラゴンと並ぶ数値。
ただ効果が大幅に変更され、次ラウンド時のライダーガッツ発生率大幅アップという形に。ズバリ、ラウンド1ゲキレツを食らってライドパワーが足りそうにない状態でラウンド2に使い、ガッツに望みを託す!!・・と言う使い方だろう。
無論有利な状態でも保険として使っておく、という考えも。
以前のAPアップや電王限定必殺アップはないので注意。
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ、ガッツ発生率大幅アップ
備考:旧SPカード「デンライナーゴウカ」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後タイムワープで去っていく演出はカットされている)
基本パワーが通常サポーター中 ウィザードラゴンと並ぶ数値。
ただ効果が大幅に変更され、次ラウンド時のライダーガッツ発生率大幅アップという形に。ズバリ、ラウンド1ゲキレツを食らってライドパワーが足りそうにない状態でラウンド2に使い、ガッツに望みを託す!!・・と言う使い方だろう。
無論有利な状態でも保険として使っておく、という考えも。
以前のAPアップや電王限定必殺アップはないので注意。
登場:S1より
基本パワー:7000
特殊効果:次のラウンドのみ あいてのAP-30
備考:旧SPカード「キャッスルドラン」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後吼えて去っていく演出はカットされている)
キバの大型サポートキャラが故に基本パワーが7000と高い。
多くのサポーターがAPアップ効果削除されているが、ドランだけはAPにまつわる効果・しかも次ラウンド限定のみとはいえ相手-30とパワーアップしている。なつかしのSPカードのようにラウンド2で使い、必殺技合戦のラウンド3でAP優位を築く・・という使い方だろう。
基本パワー:7000
特殊効果:次のラウンドのみ あいてのAP-30
備考:旧SPカード「キャッスルドラン」のサポートアタック動作で攻撃する。(攻撃後吼えて去っていく演出はカットされている)
キバの大型サポートキャラが故に基本パワーが7000と高い。
多くのサポーターがAPアップ効果削除されているが、ドランだけはAPにまつわる効果・しかも次ラウンド限定のみとはいえ相手-30とパワーアップしている。なつかしのSPカードのようにラウンド2で使い、必殺技合戦のラウンド3でAP優位を築く・・という使い方だろう。
登場:S2より
基本パワー:6500
特殊効果:次のラウンドのみ、あいてのオイウチを封印する
備考:オリジナル動作で攻撃(スピンによる衝撃波で相手を吹っ飛ばす)。・・劇中ではそんな攻撃してたっけ・・
基本パワー6500とデンライナーなどに比べて劣るが それでもロイド系プラモンスターよりは上。
もともと追加効果が微妙だったが 変更された効果も微妙。オイウチが脅威なのはやはりラウンド1でダブルアタック・ゲキレツアタック・サポーターの重複で一気にライドパワー溜められることなので、その後に使っても・・
基本パワー:6500
特殊効果:次のラウンドのみ、あいてのオイウチを封印する
備考:オリジナル動作で攻撃(スピンによる衝撃波で相手を吹っ飛ばす)。・・劇中ではそんな攻撃してたっけ・・
基本パワー6500とデンライナーなどに比べて劣るが それでもロイド系プラモンスターよりは上。
もともと追加効果が微妙だったが 変更された効果も微妙。オイウチが脅威なのはやはりラウンド1でダブルアタック・ゲキレツアタック・サポーターの重複で一気にライドパワー溜められることなので、その後に使っても・・
登場:S1より
基本パワー:3500
特殊効果:ライドパワー+1
備考:オリジナル動作で攻撃(タカロイドが気を引いてタコロイドの墨攻撃〜とっさによけた相手に電気ウナギロイドが絡みついて電撃〜タカロイド急降下攻撃)。オーズタトバの必殺技・カンドロイドアタックとは違う。
デンライナーといった大型系よりパワーは劣る。
他のサポーターが軒並みライドパワーアップ効果削除されている中、本サポーターだけはライドパワーアップ効果を持つ。(他に今回からジェノサイダーという物があるが・・)これからのラウンド2必殺の要となるだろう
基本パワー:3500
特殊効果:ライドパワー+1
備考:オリジナル動作で攻撃(タカロイドが気を引いてタコロイドの墨攻撃〜とっさによけた相手に電気ウナギロイドが絡みついて電撃〜タカロイド急降下攻撃)。オーズタトバの必殺技・カンドロイドアタックとは違う。
デンライナーといった大型系よりパワーは劣る。
他のサポーターが軒並みライドパワーアップ効果削除されている中、本サポーターだけはライドパワーアップ効果を持つ。(他に今回からジェノサイダーという物があるが・・)これからのラウンド2必殺の要となるだろう
登場:S2より
基本パワー:6000
特殊効果:このバトルでもらえるEXPが2倍になる
備考:旧SPカード「パワーダイザー」のサポートアタック動作で攻撃する。
効果が大幅に変更され、ある意味でさらに重宝されるようになった。
ボス戦はもちろんだが トーナメントバトルではサポーターが優勝時以外消えないことを利用し、ひとりであそぶで手に入れたらトーナメントバトルで使いまくって荒稼ぎという手もある。決勝戦であえて負けたり、上にもあるが優勝したとしても手に入れた状況によっては2トーナメント以上持つこともある。
・・いいのか?仕様なのか?まあレベルの上がり具合が渋いので狙ってるのかもしれないが。
ただ 他と違って能力アップは皆無なので注意。
基本パワー:6000
特殊効果:このバトルでもらえるEXPが2倍になる
備考:旧SPカード「パワーダイザー」のサポートアタック動作で攻撃する。
効果が大幅に変更され、ある意味でさらに重宝されるようになった。
ボス戦はもちろんだが トーナメントバトルではサポーターが優勝時以外消えないことを利用し、ひとりであそぶで手に入れたらトーナメントバトルで使いまくって荒稼ぎという手もある。決勝戦であえて負けたり、上にもあるが優勝したとしても手に入れた状況によっては2トーナメント以上持つこともある。
・・いいのか?仕様なのか?まあレベルの上がり具合が渋いので狙ってるのかもしれないが。
ただ 他と違って能力アップは皆無なので注意。
登場:S1より
基本パワー:3000
特殊効果:タイリョク30%回復
備考:旧SPカード「フードロイド」のサポートアタック動作で攻撃する。
通常サポーター中パワーは最低。効果変更で体力回復量はパワーアップしたが 宇宙タイプ限定とはいえガッツ発生率アップが消失したのは・・
なお余談だが ついにメデューサに本サポーターを(以下自主規制)グレムリンに食らわせて一泡ふかすというのも。 詳しくはボスページ参照・・
基本パワー:3000
特殊効果:タイリョク30%回復
備考:旧SPカード「フードロイド」のサポートアタック動作で攻撃する。
通常サポーター中パワーは最低。効果変更で体力回復量はパワーアップしたが 宇宙タイプ限定とはいえガッツ発生率アップが消失したのは・・
なお余談だが ついにメデューサに本サポーターを(以下自主規制)グレムリンに食らわせて一泡ふかすというのも。 詳しくはボスページ参照・・
登場:S2より
基本パワー:8000
特殊効果:あいてのひっさつ-1000
備考:仮面ライダーフォーゼ必殺技「フォーゼ&なでしこ 愛と青春のロケットアタック」のなでしこ部分のみで攻撃する。
ライダーだがヒーローカード参戦していないので通常サポーター扱い。
以前はS2の映画タイアップステージのみで入手・S3以降はマップ宝箱のレアアイテムで手に入れるしかなくなっていたが、ついに通常ステージに登場した。
デンライナーなどの大型系を上回るパワーを持ち 発動時の「彼女、キタァァァァァ〜〜〜!!」の雄たけびが後押ししたのか(笑)必殺ダウン効果がさらに強化された。さらにS5から明らかに必殺補正率が下がっており、相乗効果で相手の必殺弱体化の切り札になるだろう。
基本パワー:8000
特殊効果:あいてのひっさつ-1000
備考:仮面ライダーフォーゼ必殺技「フォーゼ&なでしこ 愛と青春のロケットアタック」のなでしこ部分のみで攻撃する。
ライダーだがヒーローカード参戦していないので通常サポーター扱い。
以前はS2の映画タイアップステージのみで入手・S3以降はマップ宝箱のレアアイテムで手に入れるしかなくなっていたが、ついに通常ステージに登場した。
デンライナーなどの大型系を上回るパワーを持ち 発動時の「彼女、キタァァァァァ〜〜〜!!」の雄たけびが後押ししたのか(笑)必殺ダウン効果がさらに強化された。さらにS5から明らかに必殺補正率が下がっており、相乗効果で相手の必殺弱体化の切り札になるだろう。
登場:S1より
基本パワー:4000
特殊効果:ゲキレツ発生率アップ
備考:レッドガルーダが組み上げられてきりもみ体当たりで攻撃、その後飛び去っていく。
パワーは大型系と比べて低めだが、ロイド系よりは上。ただ もともと物足りなかった追加効果がさらに弱体化してしまった・・
基本パワー:4000
特殊効果:ゲキレツ発生率アップ
備考:レッドガルーダが組み上げられてきりもみ体当たりで攻撃、その後飛び去っていく。
パワーは大型系と比べて低めだが、ロイド系よりは上。ただ もともと物足りなかった追加効果がさらに弱体化してしまった・・
登場:S1より
基本パワー:4500
特殊効果:オイウチ発生率アップ
備考:ブルーユニコーンが組み上げられて疾走体当たりで攻撃、その後嘶いて勝ち誇る(?)
以前はラウンド2発動だったものの、AP+20が強力だった・・が、効果変更で微妙になってしまった・・
基本パワー:4500
特殊効果:オイウチ発生率アップ
備考:ブルーユニコーンが組み上げられて疾走体当たりで攻撃、その後嘶いて勝ち誇る(?)
以前はラウンド2発動だったものの、AP+20が強力だった・・が、効果変更で微妙になってしまった・・
登場:S2より
基本パワー:3500
特殊効果:ミガワリ発生率アップ
備考:イエロークラーケンが組み上げられてジグザク飛行からタコ足回転攻撃。その後飛び去っていく。
残念ながらパワーはプラモンスター系では最低。効果もさらに弱体化してしまった。
基本パワー:3500
特殊効果:ミガワリ発生率アップ
備考:イエロークラーケンが組み上げられてジグザク飛行からタコ足回転攻撃。その後飛び去っていく。
残念ながらパワーはプラモンスター系では最低。効果もさらに弱体化してしまった。
登場:S5より
基本パワー:5500
特殊効果:オイウチ・ミガワリ・ゲキレツ発生率アップ
備考:レッドガルーダの一部・ブルーユニコーンの一部・イエロークラーケンが合体、スピンアタックを3回食らわす。
劇中でフェニックスを食い止めるべく合体して挑んだときの再現。効果もその3つのサポーターの効果が合体している。
基本パワー:5500
特殊効果:オイウチ・ミガワリ・ゲキレツ発生率アップ
備考:レッドガルーダの一部・ブルーユニコーンの一部・イエロークラーケンが合体、スピンアタックを3回食らわす。
劇中でフェニックスを食い止めるべく合体して挑んだときの再現。効果もその3つのサポーターの効果が合体している。
登場:S2より
基本パワー:4500
特殊効果:ゲキレツアタックのダメージアップ
備考:ブラックケルベロスが組み上げられて疾走ジャンプから噛み付く。その後着地してうなる。
効果が変更され、今回カンスト突破効果もついたゲキレツアタックがさらに強化される効果。
ラウンド指定のテキストが無いので 発動してすぐなのか次のラウンドからなのかは不明。
・・・なお劇中では敵の使い魔だったのだが、劇中ではその後味方になるのか?どうもそうはならないようだ・・
基本パワー:4500
特殊効果:ゲキレツアタックのダメージアップ
備考:ブラックケルベロスが組み上げられて疾走ジャンプから噛み付く。その後着地してうなる。
効果が変更され、今回カンスト突破効果もついたゲキレツアタックがさらに強化される効果。
ラウンド指定のテキストが無いので 発動してすぐなのか次のラウンドからなのかは不明。
・・・なお劇中では敵の使い魔だったのだが、劇中ではその後味方になるのか?どうもそうはならないようだ・・
登場:S2より
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ あたえるダメージが2倍になる
備考:ウィザードラゴンが召還され 宙返り飛行から相手に向かって突進、火炎弾を浴びせた後体当たり。
ウィザードの大型系だけあってパワーはデンライナーと同等。効果は大幅に変更されたが、この効果は実は脅威。必殺技だけでなく通常攻撃にも適用されるので もしも火or獣タイプでゲキレツ+オイウチなんて出ようものなら・・
ただしその分、通常ステージでは入手できなくなった。
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ あたえるダメージが2倍になる
備考:ウィザードラゴンが召還され 宙返り飛行から相手に向かって突進、火炎弾を浴びせた後体当たり。
ウィザードの大型系だけあってパワーはデンライナーと同等。効果は大幅に変更されたが、この効果は実は脅威。必殺技だけでなく通常攻撃にも適用されるので もしも火or獣タイプでゲキレツ+オイウチなんて出ようものなら・・
ただしその分、通常ステージでは入手できなくなった。
登場:S3より
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ あいてのゲキレツアイコンが消滅する
備考:ビーストキマイラがファルコ&ドルフィウイングを展開、カメレオテイルで相手を縛って上空に放り上げ、バッファブレストを起動し強烈な突進引っかきを繰り出す。
上記に続くウィザード大型系。効果が大幅に変更され 旧SPカードのクイーンや岩石大統領にあった効果がノーリスクで発動すると言う強力な効果となった。相手が雷タイプの場合でゲキレツが出ていない・・と言うときにラウンド2で使う、など使い型次第では切り札となりうる。
基本パワー:7500
特殊効果:次のラウンドのみ あいてのゲキレツアイコンが消滅する
備考:ビーストキマイラがファルコ&ドルフィウイングを展開、カメレオテイルで相手を縛って上空に放り上げ、バッファブレストを起動し強烈な突進引っかきを繰り出す。
上記に続くウィザード大型系。効果が大幅に変更され 旧SPカードのクイーンや岩石大統領にあった効果がノーリスクで発動すると言う強力な効果となった。相手が雷タイプの場合でゲキレツが出ていない・・と言うときにラウンド2で使う、など使い型次第では切り札となりうる。
登場:S3より
基本パワー:9500
特殊効果:次のラウンドのみ AP+30
備考:仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツが登場。突進からライダーダブルロケットミサイル(?)を放つ。
以前はレアアイテム扱いだったが 今回は通常ステージで登場。といっても隠しミッション分岐やクリア後にしか出ないのでやはりレア。・・なのだが 効果は依然として強力とはいえ弱体化してしまった。実質追加効果はキャッスルドランと同等である。
なお演出はライダーリングと同じ。
基本パワー:9500
特殊効果:次のラウンドのみ AP+30
備考:仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツが登場。突進からライダーダブルロケットミサイル(?)を放つ。
以前はレアアイテム扱いだったが 今回は通常ステージで登場。といっても隠しミッション分岐やクリア後にしか出ないのでやはりレア。・・なのだが 効果は依然として強力とはいえ弱体化してしまった。実質追加効果はキャッスルドランと同等である。
なお演出はライダーリングと同じ。
登場:S4より
基本パワー:4000
特殊効果:AP+10
備考:グリーングリフォンが組み上げられて滑空体当たりを繰り出す。
ビーストキマイラに続くビースト系サポーター。
多くのサポーターがAPアップ効果削除されている中で 本サポーターはシンプルながらAPアップを守り通した。
ただビースト限定ライドパワーアップはなくなってしまった。ビーストのラウンド2必殺を支えていただけに惜しい。
基本パワー:4000
特殊効果:AP+10
備考:グリーングリフォンが組み上げられて滑空体当たりを繰り出す。
ビーストキマイラに続くビースト系サポーター。
多くのサポーターがAPアップ効果削除されている中で 本サポーターはシンプルながらAPアップを守り通した。
ただビースト限定ライドパワーアップはなくなってしまった。ビーストのラウンド2必殺を支えていただけに惜しい。
登場:S4より
基本パワー:4500
特殊効果:あいてのゲキレツアタックを受けても大丈夫
備考:バイオレットゴーレムが組み上げられて地面に降り立ち ナックルウォーキングでダッシュしロケットパンチを繰り出す。その後両拳を突き上げて吼える。
効果が大幅に変更され、旧SPカードのバイオライダーと同等の効果・・つまり-「ゲキレツダメージで動けない!!」状態を回避-という効果になった。
基本パワー:4500
特殊効果:あいてのゲキレツアタックを受けても大丈夫
備考:バイオレットゴーレムが組み上げられて地面に降り立ち ナックルウォーキングでダッシュしロケットパンチを繰り出す。その後両拳を突き上げて吼える。
効果が大幅に変更され、旧SPカードのバイオライダーと同等の効果・・つまり-「ゲキレツダメージで動けない!!」状態を回避-という効果になった。
登場:S6
基本パワー:6500
特殊効果:次のラウンドのみ、相手のバトルサポーター1体をふういんする
備考:ホワイトガルーダが組み上げられてきりもみ体当たりで攻撃、その後飛び去っていく。
S6で唐突に追加された。ただ効果は実は微妙で 「次のラウンドのみ」なのでセンコウを取って発動してもそのラウンドのうちに使われたら無意味。一応ゲキレツを取ったときに使えばいいかもしれないが・・しかも1体だけなので目当ての物が封印できるとは限らないのだ。
ただラウンド2使用が前提のサポーター・・具体的には
・キャッスルドラン&フォーゼMNFS(次ラウンドのみ相手APダウンorAPアップなのでたいていラウンド2で使う)
・デンライナー(次ラウンド中のみガッツ発生率超アップなのでやはりラウンド2使用が普通)
・オートバジン(次ラウンド中のみミガワリ封印なので以下略)
これらを持っている相手には 本サポーターをチラつかせる事で作戦変更して他サポーターを使ってくれる・・という心理戦効果が期待できる。・・かも。どちらにせよ対戦専用サポーターだろう。
一応パワーはレッドガルーダよりはるかに高い。
基本パワー:6500
特殊効果:次のラウンドのみ、相手のバトルサポーター1体をふういんする
備考:ホワイトガルーダが組み上げられてきりもみ体当たりで攻撃、その後飛び去っていく。
S6で唐突に追加された。ただ効果は実は微妙で 「次のラウンドのみ」なのでセンコウを取って発動してもそのラウンドのうちに使われたら無意味。一応ゲキレツを取ったときに使えばいいかもしれないが・・しかも1体だけなので目当ての物が封印できるとは限らないのだ。
ただラウンド2使用が前提のサポーター・・具体的には
・キャッスルドラン&フォーゼMNFS(次ラウンドのみ相手APダウンorAPアップなのでたいていラウンド2で使う)
・デンライナー(次ラウンド中のみガッツ発生率超アップなのでやはりラウンド2使用が普通)
・オートバジン(次ラウンド中のみミガワリ封印なので以下略)
これらを持っている相手には 本サポーターをチラつかせる事で作戦変更して他サポーターを使ってくれる・・という心理戦効果が期待できる。・・かも。どちらにせよ対戦専用サポーターだろう。
一応パワーはレッドガルーダよりはるかに高い。
登場:S5より
基本パワー:9500
特殊効果:あいてのライドパワーを半分奪い取る
備考:ベノスネーカーが毒液を浴びせて相手の動きを止め、メタルゲラスとエビルダイバーが体当たり。
さらに3体が融合してジェノサイダーとなり 突進頭突きで相手を浮かせてトドメの毒液を浴びせる。
待望の?サポーター化。しかも効果は旧SPカード:イカデビルのデメリットなし無条件版となっている。他サポーターが軒並みライドパワーアップ削除となっている中で カンドロイドと並ぶ貴重なライドパワー系という点でもポイント高い。
大きくライドパワーを減らすので 相手の必殺を食い止めることも可能。
だが今の所入手方法全面クリアやトーナメントクリア、隠しミッションクリアルートしかない、激レアサポーターである
どうでもいい話だが エビルダイバー体当たり時の滑空の仕方が どうみても某勇気を叫ぶ勇者ロボの背中に合体するマシンの飛び方にしか見えない・・
基本パワー:9500
特殊効果:あいてのライドパワーを半分奪い取る
備考:ベノスネーカーが毒液を浴びせて相手の動きを止め、メタルゲラスとエビルダイバーが体当たり。
さらに3体が融合してジェノサイダーとなり 突進頭突きで相手を浮かせてトドメの毒液を浴びせる。
待望の?サポーター化。しかも効果は旧SPカード:イカデビルのデメリットなし無条件版となっている。他サポーターが軒並みライドパワーアップ削除となっている中で カンドロイドと並ぶ貴重なライドパワー系という点でもポイント高い。
大きくライドパワーを減らすので 相手の必殺を食い止めることも可能。
だが今の所入手方法全面クリアやトーナメントクリア、隠しミッションクリアルートしかない、激レアサポーターである
どうでもいい話だが エビルダイバー体当たり時の滑空の仕方が どうみても某勇気を叫ぶ勇者ロボの背中に合体するマシンの飛び方にしか見えない・・
登場:S5より
基本パワー:7500
特殊効果:あいてのコウゲキ・ひっさつ-500
備考:旧SPカード「ネガデンライナー」のサポートアタック動作で攻撃する。
旧弾で死ぬほどお世話になったネガデン、待望のサポーター化。効果は以前のようなタイリョクガタ落ちではなくなってしまったが 相手の攻撃面を壊滅させるという点ではまだ有用。ただなでしこほどの一転弱体化では無い分、やはり中途半端といえてしまうか
基本パワー:7500
特殊効果:あいてのコウゲキ・ひっさつ-500
備考:旧SPカード「ネガデンライナー」のサポートアタック動作で攻撃する。
旧弾で死ぬほどお世話になったネガデン、待望のサポーター化。効果は以前のようなタイリョクガタ落ちではなくなってしまったが 相手の攻撃面を壊滅させるという点ではまだ有用。ただなでしこほどの一転弱体化では無い分、やはり中途半端といえてしまうか
登場:S5より
基本パワー:10000
特殊効果:あいてのタイプボーナス・マスターボーナスを封印する
備考:旧006弾・仮面ライダーコアの妨害演出 口から吐くビームで攻撃する。
これはあまり思い出したくないガンバライダー多数だろうが ついにサポーター化。
しかもS弾で重要視される2項目を演出どおり粉々にされるという 凶悪極まりない効果となった・・
今後大会でお目にかかるであろう。
基本パワー:10000
特殊効果:あいてのタイプボーナス・マスターボーナスを封印する
備考:旧006弾・仮面ライダーコアの妨害演出 口から吐くビームで攻撃する。
これはあまり思い出したくないガンバライダー多数だろうが ついにサポーター化。
しかもS弾で重要視される2項目を演出どおり粉々にされるという 凶悪極まりない効果となった・・
今後大会でお目にかかるであろう。
登場:S6
基本パワー:15000
特殊効果:こちらとあいて両方のボウギョをゼロにする
備考:CPUでの必殺技:世界滅亡の日で攻撃する
S6ボスもサポーターとなった。キンダ様1.5倍と言う壮絶なパワーはもちろん 特殊効果をうまく使えば殴り倒しに使える・・のだが 両方ボウギョゼロというのがある意味厄介。使った後に万が一あっちがゲキレツ出ようものなら・・
クリア後2週目以降は必ず手に入るので正直処分に困る。
対策としては 体力べスパチームで挑んで使うといいだろう。
基本パワー:15000
特殊効果:こちらとあいて両方のボウギョをゼロにする
備考:CPUでの必殺技:世界滅亡の日で攻撃する
S6ボスもサポーターとなった。キンダ様1.5倍と言う壮絶なパワーはもちろん 特殊効果をうまく使えば殴り倒しに使える・・のだが 両方ボウギョゼロというのがある意味厄介。使った後に万が一あっちがゲキレツ出ようものなら・・
クリア後2週目以降は必ず手に入るので正直処分に困る。
対策としては 体力べスパチームで挑んで使うといいだろう。
登場:S4(限定?)
基本パワー:8000
特殊効果:オイウチ・ゲキレツ発生率アップ
備考:キョウリュウレッドが登場。変形させたガブリカリバーとガブリボルバーを合体させてガブルキャノンとし、「獣電ブレイブフィニッシュ」を放つ。
映画スーパーヒーロー対戦Z連動企画その1。プリレンダムービーなので読み込み時間あり。スペシャルバトルで繰り出してくる必殺技と同じものである。
S4スペシャルバトル限定のはずだが S5ファンブックに載ってあった。ひそかにAPアップ削除されているあたり一応S5仕様になっているが、どこで出てくるのか そもそもホントに出てくるのか不明。
S6ファンブックには書いておらず 流石に消去されたと思われる
基本パワー:8000
特殊効果:オイウチ・ゲキレツ発生率アップ
備考:キョウリュウレッドが登場。変形させたガブリカリバーとガブリボルバーを合体させてガブルキャノンとし、「獣電ブレイブフィニッシュ」を放つ。
映画スーパーヒーロー対戦Z連動企画その1。プリレンダムービーなので読み込み時間あり。スペシャルバトルで繰り出してくる必殺技と同じものである。
S4スペシャルバトル限定のはずだが S5ファンブックに載ってあった。ひそかにAPアップ削除されているあたり一応S5仕様になっているが、どこで出てくるのか そもそもホントに出てくるのか不明。
S6ファンブックには書いておらず 流石に消去されたと思われる
登場:S4(限定?)
基本パワー:8000
特殊効果:コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200
備考:ギャバンが登場。レーザーブレードにバードエネルギーを走らせてダッシュ、「ギャバンダイナミック」を繰り出す。
映画スーパーヒーロー対戦Z連動企画その1。プリレンダムービーなので読み込み時間あり。スペシャルバトルで繰り出してくる必殺技と同じものである。
これもS4スペシャルバトル限定のはずだが S5ファンブックに載ってあった。ひそかにAPアップ削除されているあたり一応S5仕様になっているが、どこで出てくるのか そもそもホントに出てくるのか不明。ギャバンに至っては基本パワーまで落ちている(以前は9500)
S6ファンブックには書いておらず 流石に消去されたと思われる
一応トーナメントバトルで使ってくる相手はいた。
基本パワー:8000
特殊効果:コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200
備考:ギャバンが登場。レーザーブレードにバードエネルギーを走らせてダッシュ、「ギャバンダイナミック」を繰り出す。
映画スーパーヒーロー対戦Z連動企画その1。プリレンダムービーなので読み込み時間あり。スペシャルバトルで繰り出してくる必殺技と同じものである。
これもS4スペシャルバトル限定のはずだが S5ファンブックに載ってあった。ひそかにAPアップ削除されているあたり一応S5仕様になっているが、どこで出てくるのか そもそもホントに出てくるのか不明。ギャバンに至っては基本パワーまで落ちている(以前は9500)
S6ファンブックには書いておらず 流石に消去されたと思われる
一応トーナメントバトルで使ってくる相手はいた。
・条件は詳しくは不明だが 相手のタイプのレベルがこちらのカードデータの方が上だとランダムで入手可能になる模様。確実ではなく条件を満たしていても通常サポーターの場合もある。
またゼンエイが相手と同じタイプだと確立は上昇する模様。ただこれも確実ではない。逆に違うタイプであっても入手可能な場合もある。
まれにコウエイの相手がサポーターになる場合もある。
あまりないケースだが 相手にバトルサポーターがなかった場合は規定レベルに達していれば確実にもらえる。
なおダークステージ(グールorダークライダー)では入手できない。その代わりにマップ中のアイテムから手に入る場合がある。
S5からはたいていダークライダーステージに宝箱が配置され、そこから入手するようになったので以前ほどレアと言うわけではなくなった。レベルは入手時の闇タイプレベルによって変動する。
・通常サポーターと異なり、タイプごとに分けられており またかんたん(レベル5)ふつう(レベル10)むずかしい(レベル15)の3段階に分かれていて初期パワーが異なる。
ただ特殊効果はレベル5,10とレベル15の2段階で違う。攻撃動作も5.10で下位技、15で演出技となっている。(ただしショッカーライダーNo.5は例外)
中には未収録の技を使う場合も(S2での轟鬼レベル15、両手剣持ちライダーのLV5,10時の両手剣下位技など)
また使用技はブレイド勢やカブト勢だと旧アビリティ技を使うので 全体的に0X弾のオイウチ型アビリティを髣髴とさせるシステムである。
またS6からはEXステージクリア後にかならず特定のライダーサポーターが入手できるようになった。
しかもこの場合自分のレベル無視でLV15が必ず手に入るというお得仕様だ。
●以下、データ欄はそれぞれレベル1/レベル5/レベル10の順に記載する。
基本パワーは一律5000/7000/9000である。同+???とはレベル1欄と同じステータスに関する効果と言う意味。
またゼンエイが相手と同じタイプだと確立は上昇する模様。ただこれも確実ではない。逆に違うタイプであっても入手可能な場合もある。
まれにコウエイの相手がサポーターになる場合もある。
あまりないケースだが 相手にバトルサポーターがなかった場合は規定レベルに達していれば確実にもらえる。
なおダークステージ(グールorダークライダー)では入手できない。その代わりにマップ中のアイテムから手に入る場合がある。
S5からはたいていダークライダーステージに宝箱が配置され、そこから入手するようになったので以前ほどレアと言うわけではなくなった。レベルは入手時の闇タイプレベルによって変動する。
・通常サポーターと異なり、タイプごとに分けられており またかんたん(レベル5)ふつう(レベル10)むずかしい(レベル15)の3段階に分かれていて初期パワーが異なる。
ただ特殊効果はレベル5,10とレベル15の2段階で違う。攻撃動作も5.10で下位技、15で演出技となっている。(ただしショッカーライダーNo.5は例外)
中には未収録の技を使う場合も(S2での轟鬼レベル15、両手剣持ちライダーのLV5,10時の両手剣下位技など)
また使用技はブレイド勢やカブト勢だと旧アビリティ技を使うので 全体的に0X弾のオイウチ型アビリティを髣髴とさせるシステムである。
またS6からはEXステージクリア後にかならず特定のライダーサポーターが入手できるようになった。
しかもこの場合自分のレベル無視でLV15が必ず手に入るというお得仕様だ。
●以下、データ欄はそれぞれレベル1/レベル5/レベル10の順に記載する。
基本パワーは一律5000/7000/9000である。同+???とはレベル1欄と同じステータスに関する効果と言う意味。
特殊効果:コウゲキ+500/コウゲキ+500/次のラウンドのみ あたえるダメージが2倍になる
備考:効果が変更され、LV15ではウィザードラゴンと同等の効果になった。使い方次第では以前より強力。
仮面ライダークウガ マイティフォーム:蹴下位技/マイティキック
仮面ライダー龍騎:?/昇竜突破
仮面ライダーギャレン:?/ファイアフライ
仮面ライダーW ヒートメタル:棒下位技/メタルブランディング
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ:拳下位技/コアチャージアタック(クジャク)
備考:効果が変更され、LV15ではウィザードラゴンと同等の効果になった。使い方次第では以前より強力。
仮面ライダークウガ マイティフォーム:蹴下位技/マイティキック
仮面ライダー龍騎:?/昇竜突破
仮面ライダーギャレン:?/ファイアフライ
仮面ライダーW ヒートメタル:棒下位技/メタルブランディング
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ:拳下位技/コアチャージアタック(クジャク)
特殊効果:1ラウンドごとにタイリョク100回復/1ラウンドごとにタイリョク100回復/1ラウンドごとにタイリョク200回復
備考:効果が大幅に変更され、昔のメモリチェンジのルナトリガーみたいな体力回復効果になった。一見宇宙サポーターとかぶるように思えるが、回復のタイミングはその場すぐではなくラウンド切り替わり時なのでラウンド1で先行時に発動したとしても相手のコウゲキを受けてから回復できるので無駄にならない。
またライダーガッツ後にも回復できる点もよい。
仮面ライダーX:剣下位技/真空地獄車
仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム:棒下位技/スプラッシュドラゴン
仮面ライダー電王 ロッドフォーム:?/デンライダーキック
仮面ライダーキバ バッシャーフォーム:小銃下位技/アクアトルネード
仮面ライダーレンゲル:棒下位技/ブリザードポーラー
備考:効果が大幅に変更され、昔のメモリチェンジのルナトリガーみたいな体力回復効果になった。一見宇宙サポーターとかぶるように思えるが、回復のタイミングはその場すぐではなくラウンド切り替わり時なのでラウンド1で先行時に発動したとしても相手のコウゲキを受けてから回復できるので無駄にならない。
またライダーガッツ後にも回復できる点もよい。
仮面ライダーX:剣下位技/真空地獄車
仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム:棒下位技/スプラッシュドラゴン
仮面ライダー電王 ロッドフォーム:?/デンライダーキック
仮面ライダーキバ バッシャーフォーム:小銃下位技/アクアトルネード
仮面ライダーレンゲル:棒下位技/ブリザードポーラー
特殊効果:アタックポイント+10/アタックポイント+10/アタックポイント+20
備考:もともと効果が他より少なかったが 今回さらに単純化された。次のラウンドのみ、というわけではなく永続なので キャッスルドランなどよりは上だが、仕様変更もあって時空LV15には劣ってしまう
仮面ライダー新1号:?/ライダーキック
仮面ライダー新2号:拳下位技/2号ライダーキック
仮面ライダーV3:?/V3回転フルキック
仮面ライダーカリス:?/ホークトルネード
仮面ライダーW サイクロンジョーカー:?/ジョーカーサイクロンキック
仮面ライダーメテオストーム:棒下位技/シューティングスター・スマッシュ
備考:もともと効果が他より少なかったが 今回さらに単純化された。次のラウンドのみ、というわけではなく永続なので キャッスルドランなどよりは上だが、仕様変更もあって時空LV15には劣ってしまう
仮面ライダー新1号:?/ライダーキック
仮面ライダー新2号:拳下位技/2号ライダーキック
仮面ライダーV3:?/V3回転フルキック
仮面ライダーカリス:?/ホークトルネード
仮面ライダーW サイクロンジョーカー:?/ジョーカーサイクロンキック
仮面ライダーメテオストーム:棒下位技/シューティングスター・スマッシュ
特殊効果:ボウギョ+500/ボウギョ+500/ボウギョ+500、さらにミガワリ発生率アップ
備考:効果が大きく変更されて完全なボウギョ重視となった。何気に低レベルでもかなりの効果。
仮面ライダーJ:?/Jキック
仮面ライダーアギト グランドフォーム:蹴下位技/ライダーキック
仮面ライダー電王 アックスフォーム:斧下位技/ダイナミックチョップ
仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ:拳下位技/コアチャージアタック(ゾウ)
備考:効果が大きく変更されて完全なボウギョ重視となった。何気に低レベルでもかなりの効果。
仮面ライダーJ:?/Jキック
仮面ライダーアギト グランドフォーム:蹴下位技/ライダーキック
仮面ライダー電王 アックスフォーム:斧下位技/ダイナミックチョップ
仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ:拳下位技/コアチャージアタック(ゾウ)
特殊効果:コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150/同+150/同+250
備考:万能タイプ限定ライドパワーアップがとにかく強力だったが効果変更された。万能タイプ所属であるディケイドの 俗に言う「悪魔スキル」に似た効果である。
仮面ライダーBLACK:拳下位技/ブラックキック
仮面ライダーZO:?/ZOキック
仮面ライダークウガ アルティメットフォーム:?/凄まじき拳
仮面ライダーカブト:蹴下位技/クロックアップ
仮面ライダーガタック:?/クロックアップ
仮面ライダーディケイド:小銃下位技/ディメンションキック
仮面ライダースカル:小銃下位技/スカルパニッシャー
仮面ライダーオーズ タトバコンボ:?/コアチャージアタック(バッタ)
備考:万能タイプ限定ライドパワーアップがとにかく強力だったが効果変更された。万能タイプ所属であるディケイドの 俗に言う「悪魔スキル」に似た効果である。
仮面ライダーBLACK:拳下位技/ブラックキック
仮面ライダーZO:?/ZOキック
仮面ライダークウガ アルティメットフォーム:?/凄まじき拳
仮面ライダーカブト:蹴下位技/クロックアップ
仮面ライダーガタック:?/クロックアップ
仮面ライダーディケイド:小銃下位技/ディメンションキック
仮面ライダースカル:小銃下位技/スカルパニッシャー
仮面ライダーオーズ タトバコンボ:?/コアチャージアタック(バッタ)
特殊効果:体力??%回復/同??%回復/同30%回復
備考:効果が変更され、完全に体力回復担当となった。回復タイミングはすぐなので、ラウンド1で先行時に発動したらタイリョク満タンなので追加効果の意味がなくなってしまう・・
仮面ライダースーパー1 スーパーハンド:?/エレキハンド
仮面ライダーBLACK RX:剣下位技/リボルクラッシュ
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ:?/フォーゼ モジュールドライブ(ドリル)
仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ:?/フォーゼ モジュールドライブ(コズミック)
仮面ライダーメテオ:?/スターライトシャワー
備考:効果が変更され、完全に体力回復担当となった。回復タイミングはすぐなので、ラウンド1で先行時に発動したらタイリョク満タンなので追加効果の意味がなくなってしまう・・
仮面ライダースーパー1 スーパーハンド:?/エレキハンド
仮面ライダーBLACK RX:剣下位技/リボルクラッシュ
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ:?/フォーゼ モジュールドライブ(ドリル)
仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ:?/フォーゼ モジュールドライブ(コズミック)
仮面ライダーメテオ:?/スターライトシャワー
特殊効果:ゲキレツ発生率アップ/同アップ/同大きくアップ
備考:効果が変更となり、純粋にゲキレツ発生率アップとなった。対人戦限定とはいえ以前のガッツ発生率ダウンは 今回のトーナメントモードにこそ必要だったのだが・・
仮面ライダーストロンガー:?/電キック
仮面ライダーストロンガー チャージアップ:拳下位技/超電稲妻キック
仮面ライダーブレイド:剣下位技/サンダーディアー
仮面ライダー轟鬼:?/鬼闘術・雷撃拳(※まだカード化されていなかったS2より登場した)
仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ:?/コアチャージアタック(バッタ)
仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ:剣下位技/フォーゼ・モジュールドライブ(エレキ)
備考:効果が変更となり、純粋にゲキレツ発生率アップとなった。対人戦限定とはいえ以前のガッツ発生率ダウンは 今回のトーナメントモードにこそ必要だったのだが・・
仮面ライダーストロンガー:?/電キック
仮面ライダーストロンガー チャージアップ:拳下位技/超電稲妻キック
仮面ライダーブレイド:剣下位技/サンダーディアー
仮面ライダー轟鬼:?/鬼闘術・雷撃拳(※まだカード化されていなかったS2より登場した)
仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ:?/コアチャージアタック(バッタ)
仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ:剣下位技/フォーゼ・モジュールドライブ(エレキ)
特殊効果:あいてのアタックポイント-10/同-10/同-20
備考:大幅に効果が変更され、AP操作系となった。
ライダーマン:?/カセットアーム連続攻撃
仮面ライダーZX:蹴下位技/ZXキック
仮面ライダーG3-X:?/ケルベロスファイヤー
仮面ライダーファイズ:?/クリムゾンスマッシュ
仮面ライダーライジングイクサ:?/ファイナルライジングブラスト(射撃部分のみ)
備考:大幅に効果が変更され、AP操作系となった。
ライダーマン:?/カセットアーム連続攻撃
仮面ライダーZX:蹴下位技/ZXキック
仮面ライダーG3-X:?/ケルベロスファイヤー
仮面ライダーファイズ:?/クリムゾンスマッシュ
仮面ライダーライジングイクサ:?/ファイナルライジングブラスト(射撃部分のみ)
特殊効果:ライダーガッツ発生率大きくアップ/ライダーガッツ発生率大きくアップ/ライダーガッツ発生率大きくアップ さらにタイリョク200回復
備考:もともと気合タイプ限定ガッツ発生率という効果だけだったのが LV15で体力回復が付いた。・・ありがたみは薄いが・・
仮面ライダー響鬼:?/鬼幻術・鬼火
仮面ライダー電王 ソードフォーム:片手剣下位技/俺の必殺技Part1
仮面ライダー電王 ライナーフォーム:?/電車斬り
モモタロス:?/俺の相手は100年は早ぇんだよ斬り
仮面ライダージョーカー:?/ライダーキック&パンチ
備考:もともと気合タイプ限定ガッツ発生率という効果だけだったのが LV15で体力回復が付いた。・・ありがたみは薄いが・・
仮面ライダー響鬼:?/鬼幻術・鬼火
仮面ライダー電王 ソードフォーム:片手剣下位技/俺の必殺技Part1
仮面ライダー電王 ライナーフォーム:?/電車斬り
モモタロス:?/俺の相手は100年は早ぇんだよ斬り
仮面ライダージョーカー:?/ライダーキック&パンチ
特殊効果:あいてのボウギョ-500/あいてのボウギョ-500/あいてのボウギョ-800 さらにオイウチ発生率超アップ
備考:タイプ限定の必殺アップすらなくなり、完全に完全なるオイウチ・殴り倒し目的のサポーターと化した。
何気に土タイプなどの確立系と違い「超」が付いている。
・・ただ LV15実際使ってみたんですがオイウチでなかったんですけど(泣)
仮面ライダーアマゾン:?/大切断
仮面ライダーシン:?/ハイバイブネイル&スパインカッター
仮面ライダーW ファングジョーカー:?/ブレードテンペスト
備考:タイプ限定の必殺アップすらなくなり、完全に完全なるオイウチ・殴り倒し目的のサポーターと化した。
何気に土タイプなどの確立系と違い「超」が付いている。
・・ただ LV15実際使ってみたんですがオイウチでなかったんですけど(泣)
仮面ライダーアマゾン:?/大切断
仮面ライダーシン:?/ハイバイブネイル&スパインカッター
仮面ライダーW ファングジョーカー:?/ブレードテンペスト
特殊効果:このバトルでもらえる経験値が2倍になる/次のラウンドのみ、相手のゲキレツアイコンをふういんする/あいてのマスターボーナス・タイプボーナスを封印する
備考:効果が変更され、LV15ではなんと仮面ライダーコアとほぼ同等の効果に!!入手難度から言ってもかなり強い。
何気に低レベルでも各種レア効果が付いている。
仮面ライダーアギト シャイニングフォーム:?/シャイニングライダーキック
仮面ライダー電王 ウイングフォーム:?/ロイヤルスマッシュ
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム:片手剣下位技/ファイナルザンバット斬
備考:効果が変更され、LV15ではなんと仮面ライダーコアとほぼ同等の効果に!!入手難度から言ってもかなり強い。
何気に低レベルでも各種レア効果が付いている。
仮面ライダーアギト シャイニングフォーム:?/シャイニングライダーキック
仮面ライダー電王 ウイングフォーム:?/ロイヤルスマッシュ
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム:片手剣下位技/ファイナルザンバット斬
特殊効果:1ラウンドのみ あいてのライダースキルを封印する/1ラウンドのみ あいてのライダースキルを封印する/あいてのライダースキルを封印する
備考:闇タイプ限定効果が無条件化した。ただ LV5の「1ラウンドのみ」というのは現在のラウンドか次のラウンドかはまだ不明。やはり使うならLV15か
ショッカーライダーNo.1:?/指ミサイル
ショッカーライダーNo.5:蹴下位技/拳下位技
シャドームーン:?/シャドーキック
仮面ライダーパンチホッパー:拳下位技/ライダージャンプ&パンチ
仮面ライダーキックホッパー:蹴下位技/ライダージャンプ&キック
ネガタロス:片手剣下位技/地獄の四重奏
仮面ライダーダークキバ:?/絶滅・ザンバット斬
仮面ライダーディケイド激情態:拳下位技/ディメンションキック(激情態)
仮面ライダーオーズ プトティラコンボ:?/プトティラ・アルティメット・スリー
仮面ライダーエターナル:拳下位技/エターナルネバーエンド
備考:闇タイプ限定効果が無条件化した。ただ LV5の「1ラウンドのみ」というのは現在のラウンドか次のラウンドかはまだ不明。やはり使うならLV15か
ショッカーライダーNo.1:?/指ミサイル
ショッカーライダーNo.5:蹴下位技/拳下位技
シャドームーン:?/シャドーキック
仮面ライダーパンチホッパー:拳下位技/ライダージャンプ&パンチ
仮面ライダーキックホッパー:蹴下位技/ライダージャンプ&キック
ネガタロス:片手剣下位技/地獄の四重奏
仮面ライダーダークキバ:?/絶滅・ザンバット斬
仮面ライダーディケイド激情態:拳下位技/ディメンションキック(激情態)
仮面ライダーオーズ プトティラコンボ:?/プトティラ・アルティメット・スリー
仮面ライダーエターナル:拳下位技/エターナルネバーエンド
特殊効果:ライドパワー+1/同+1/同+2
備考:他サポーターのライドパワー効果が軒並み削除された中、融合サポーター効果は顕在だった。特にLV15の+2は強力。
仮面ライダーブレイド キングフォーム:両手剣下位技/ロイヤルストレートフラッシュ
仮面ライダー装甲響鬼:?/音撃刃・鬼神覚声
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム:?/超ボイスターズキック
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム:?/DCDU(ディケイドアンリミデット)
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム:?/ダブルプリズムエクストリーム
備考:他サポーターのライドパワー効果が軒並み削除された中、融合サポーター効果は顕在だった。特にLV15の+2は強力。
仮面ライダーブレイド キングフォーム:両手剣下位技/ロイヤルストレートフラッシュ
仮面ライダー装甲響鬼:?/音撃刃・鬼神覚声
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム:?/超ボイスターズキック
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム:?/DCDU(ディケイドアンリミデット)
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム:?/ダブルプリズムエクストリーム
特殊効果:1ラウンドごとにAP+10/同+10/同+20
備考:多くのサポーターがAPアップを失ったor弱体化した中で本サポーターの効果は変わらなかった。
しかも仕様変更に伴いラウンド1から発動可能となったので超強力に!!低レベルでもかなりの効果を発揮する
仮面ライダーカブト ハイパーフォーム:?/マキシマムハイパーサイクロン
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム:両手剣下位技/スプレンデッドエンド
仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム:?/バスターノヴァ
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム:両手剣下位技/カウンタースラッシュ
仮面ライダーアクセルトライアル:?/ハイパートライアルクロス
備考:多くのサポーターがAPアップを失ったor弱体化した中で本サポーターの効果は変わらなかった。
しかも仕様変更に伴いラウンド1から発動可能となったので超強力に!!低レベルでもかなりの効果を発揮する
仮面ライダーカブト ハイパーフォーム:?/マキシマムハイパーサイクロン
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム:両手剣下位技/スプレンデッドエンド
仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム:?/バスターノヴァ
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム:両手剣下位技/カウンタースラッシュ
仮面ライダーアクセルトライアル:?/ハイパートライアルクロス

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