データカードダスで稼働中の仮面ライダーバトルガンバライドのまとめwikiです

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リングスキャンとは?

メダルスキャン・スイッチスキャンの後継で 仮面ライダーウィザード劇中を再現したシステム。
仮面ライダーウィザードの玩具などに付属するウィザードリング(以下リングと略称する)をガンバライドマシンのウィザードドライバーにかざすことでスキャン、
ウィザード,ビーストのスタイルチェンジやさまざまな特殊効果を得られる。

他のライダーでも使用可能だが ウィザードやビーストで使うとより強力な効果が得られる。

なお 特殊カードによるシャバドゥビラッシュについては別ページにて記載する。

使い方

2種類あるが ウィザードとビースト以外は1種類のみ。同じ魔法使いなはずの白い魔法使いは他ライダーと同じ扱いである

バトル前スキャン

ゼンエイカードをスキャンして 登場シーン終了から※
(ウィザード)ドライバー操作 (ビースト)リングを構える (他のライダー※)走りこんでくるシーンからスキャン受付開始。
この時にリングをマシンドライバーにかざすとスキャン成功。(画面下部のドライバーが振動する)

アルティメットチャンス搭載カードの場合 フォームチェンジシーン〜一連のチャンス関連が終わってからリングスキャン受付開始となる。チャンス関連で油断してリングの用意忘れが多いようなので注意。

スタイルチェンジ(ウィザード)

この時 ゼンエイのウィザードのスタイルと違う変身リングをスキャンすると 対応したスタイルにスタイルチェンジ
ライダータイプとアイコン(下記参照)も変わる。いわゆるフォームチェンジ。

なおS4時とは違い、ドラゴン状態からインフィニティーにはチェンジできない(ノーマルスタイルからのみチェンジ可能)ので注意。
また シャバドゥビラッシュ搭載カードはそちらが発動するのでスタイルチェンジは不可能

スタイルチェンジ(ビースト)

この時 ハイパーリングをスキャンするとビーストハイパーにスタイルチェンジする。
ただし変わるのは武器の変化に伴うアイコン変化と必殺技変化のみ。(ビーストハイパーも同じ獣タイプなので)

バトル前スキャン注意点

(遊び方にもあるが)過去のシステムと比べて スキャン受付時間が異様なほど短い。
スキャンするリングはあらかじめ取り出しておいて 登場シーンの最中(フォーゼはモジュールチェンジ中)から押し付けておいた方が確実だ。
特にキバ、新1号、電王ソードフォームなどガンバライド最初期のライダーや いわゆるバイクカードは
登場シーンが一瞬で終わるから注意。
逆に電王超クライマックスフォームはかなりの余裕があるので安心。・・あの長すぎる登場シーンがこのように役に立つとは・・

・劇中やDXウィザードドライバーと違い 変身リング以外でもスキャン可能。
「ギャクサイド!!」の音声はなるが 画面のドライバーが自動で逆方向に変形してスキャンする。
一応 「変身リングはバトル前スキャン、魔法リングは必殺技前スキャンで使ったほうが効果が高い」というのが公式の説明だが
魔法リングでのみ発動する効果(ライドパワーアップ、オイウチミガワリアップ、相手オイウチミガワリダウンなど)があるので一概には言えない。

・効果が弾ごとに変わる場合がある。たとえば
バインド-S1ではガッツ発生率ダウンだったのがS2でミガワリ効果ダウン
エンゲージ-S1時点での発表は必殺+100だったのがS2では必殺+200に

詳しくはリスト参照のこと。


(ビースト限定)
・ビースト用魔法リングをスキャンすると他ライダーより強力なパワーアップをするのに加え、
ハイパー・キマイライズリング以外はライドパワー+1を得る。S4までは表記がないのに発動していたので修正されるのかと思ったがされなかった・・どころか S5よりちゃんとライドパワーアップと表記されるようになった。
だが、これではハイパーリングの効果やシャバドゥビラッシュが正直言って意味を成さない。・・いいのか?

・武器の変化に伴いアイコンも剣→銃に変化する。キックは変わらない。
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はビーストハイパーがミラージュマグナムを持つが、キックオンリーのままである。

・ビーストハイパーから(ノーマル)ビーストへのチェンジは出来ない。
また(ノーマル)ビースト→ビーストハイパーへチェンジするとビースト&ウィザードタッグキック以外はすべてビースト ハイパー・フィニッシュに変化する
※ビースト&ウィザードタッグキックはそのままだが 姿がビーストハイパーに変わっている


(以下、ウィザード限定)
・''各種ドラゴンからノーマルスタイル4種+インフィニティーへのチェンジは出来ない。またインフィニティーとオールドラゴンはスタイルチェンジできない(ただし能力アップはチェンジ時同等の数値である)
インフィニティーへリングを使ってチェンジするにはノーマルスタイルのカードを使用する必要がある。
ただ コレを逆に利用すれば○○ドラゴンを維持したままで好きな能力を上げる、ということも出来る。
また インフィニティーへチェンジしてもシャバドゥビラッシュは発動しない。シャバドゥビラッシュを発動したいなら該当カードを使う必要がある。
ただ リングが手元になくフルに使える状態でないならスタイルチェンジ版を使ったほうがいい場合も。
またシャバドゥビラッシュの仕様上、ライドパワーアップはスタイルチェンジだけの特権。また下にあるようにキックオンリーアイコンとなるのでダブルアタックを狙いやすい。
シャバドゥビラッシュによる能力アップとスタイルチェンジによるライドパワー、どちらを取るかはガンバライダー次第だ

・スタイルチェンジで変わるアイコンは武器アイコン。キックは変わらない。
フレイム(ドラゴン)が銃、それ以外が剣となる。※
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はウィザードがウィザーソードガン各モードを持つが キックオンリーのままである。
またS3から登場した劇中再現二刀流フレイムドラゴンの場合、フレイムドラゴンをスキャンしてもアイコンや武器はそのまま。逆に言うとガンモードにする事は出来ない。また他ドラゴンにチェンジすると1刀に戻るので 二刀流ハリケーンドラゴンという事は出来ない。(一応エレメントチェインの中で再現しているが・・)
今のところガンモードフレイムドラゴンや他ドラゴンから二刀流フレイムドラゴンにする方法はない模様。コピーリングをスキャンしても駄目だった。
またインフィニティーは必ずキックオンリーアイコンとなる。(S5よりアックスカリバーを持つようになったが 上のキックオンリーアイコンカードをチェンジさせたときと同じく持ってるだけ状態である)

・S4で登場したドラゴンパーツ装備ドラゴンシリーズは スタイルチェンジすると装備されるドラゴンパーツも連動して変化する。

・同じスタイルのウィザード同士でチームは組めない。ただしドラゴンとノーマルスタイルならOK(例:フレイムスタイル&フレイムドラゴン)

・スタイルチェンジしたとしても同じカード同士でのチームは組めない(例:LRハリケーンドラゴンからフレイムドラゴンにチェンジ、コウエイに再びLRハリケーンドラゴンをスキャンしようとしても「このヒーローはすでにスキャンしているぞ!」表示が出て不可能)

・スタイルチェンジすると必殺技が変更される場合がある。その変化の仕方は大きく分けてノーマルスタイルとドラゴンとで異なる。


<ノーマルスタイル>
カードに書いている技→スキャンしたリング→変更後の技
ウィザーソードスラッシュ→フレイム→ウィザーガンシュート※
シューティングストライク・フレイム→ウォーターorハリケーンorランド→スラッシュストライク・(スキャンしたリング名)
スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド)→フレイム→シューティングストライク・フレイム
ストライクエンド→ウォーターorハリケーンorランド→キックストライク・(スキャンしたリング名)ショータイム
ウィザード・ドミノ→ウォーターorハリケーンorランド→スラッシュストライク・(スキャンしたリング名)
5thアニバーサリーガンバライドキック→ウォーターorハリケーンorランド→キックストライク・(スキャンしたリング名)
<ドラゴン>
カードに書いている技→スキャンしたリング→変更後の技
エンチャントキック→各種ドラゴン→ドラゴニックキック
ウィザーソードスラッシュ→フレイムドラゴン→ドラゴニックシュート※
シューティングストライク・フレイム→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド)→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
ストライクエンド→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
キックストライク・(スタイル名)→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
ウィザーソードスラッシュ→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ドラゴニックスラッシュ
シューティングストライク・フレイム→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド)→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
キックストライク・(スタイル名)→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
ストライクエンド→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
ウィザード・ドミノ→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
ウィザード・ドミノ→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
5thアニバーサリーガンバライドキック→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
5thアニバーサリーガンバライドキック→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン

ドラゴンブレス→ウォータードラゴン→ドラゴンテイル
ドラゴンブレス→ハリケーンドラゴン→ドラゴンウイング
ドラゴンブレス→ランドドラゴン→ドラゴンクロー
ドラゴンテイル→フレイムドラゴン→ドラゴンブレス
ドラゴンテイル→ハリケーンドラゴン→ドラゴンウイング
ドラゴンテイル→ランドドラゴン→ドラゴンクロー
ドラゴンウイング→フレイムドラゴン→ドラゴンブレス
ドラゴンウイング→ウォータードラゴン→ドラゴンテイル
ドラゴンウイング→ランドドラゴン→ドラゴンクロー
ドラゴンクロー→フレイムドラゴン→ドラゴンブレス
ドラゴンクロー→ウォータードラゴン→ドラゴンテイル
ドラゴンクロー→ハリケーンドラゴン→ドラゴンウイング
コピー・ツインソード→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
サンダー・ハリケーンショータイム→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
サンダー・ハリケーンショータイム→ウォーターorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorランドドラゴン
ブリザード・ハリケーンショータイム→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
ブリザード・ハリケーンショータイム→ハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ハリケーンorランドドラゴン
グラビティ・ハリケーンショータイム→フレイムドラゴン→シューティングストライク・フレイムドラゴン
グラビティ・ハリケーンショータイム→ウォーターorハリケーンドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンドラゴン
スペシャルドラゴンラッシュ→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
ドラゴンフォーメーション→ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン
すべての技→インフィニティー→インフィニティー・エンドオール

※ウィザーガンシュートは今のところリングスキャン使用時限定技

※ウィザード&ビーストタッグキックなど タッグキック系の技はそのままだが 姿がチェンジ後のフォームに変わっている
※同じくプラモンスターズアタックも変わらず、フォームのみ変わっている
※エレメントチェイン・ショータイムはインフィニティー以外変わらないままで演出(スタイルチェンジの順番)が変化する。



大まかに言うと (○○にはスタイル名が入る)
・シューティングストライクはフレイム以外にスタイルチェンジするとスラッシュストライク・○○になり スラッシュストライク・○○はフレイムスタイルにチェンジするとシューティングストライク・フレイムになる
・ストライクエンドはウォーター・ハリケーン・ランドにスタイルチェンジするとキックストライク・○○ショータイムになり、○○ドラゴンになるとシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・○○ドラゴンになった際 元技がドラゴン状態で必殺リングに対応できない技(詳しくは下記参照)はシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・コピー・ツインソードやブリザード〜、サンダー〜、グラビティ〜といった各ドラゴン固有技はコピー略以外対応可能だがシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・スペシャルドラゴンラッシュも対応できるがシューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ウィザード・ドミノはスラッシュストライク・○○、シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ドラゴンフォーメーションはスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・5thアニバーサリーガンバライドキックはノーマル3スタイルの場合キックストライク・○○、ドラゴンの場合シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる

(・ウォータードラゴン・ランドドラゴンはS2現在先行登場扱いになっていて、ドラゴン○○やサンダー・ハリケーンショータイムに相当する技は入っておらず スラッシュストライク・ウォータードラゴン またはスラッシュストライク・ランドドラゴンになっていた。
(フレイムドラゴンもS1先行登場時、対応できない技はすべてシューティングストライク・フレイムドラゴンになっていた)
ただしサンダーやスペシャルラッシュリングがあれば必殺技を変えることは出来た)
(インフィニティーもS4では先行登場扱いで 必殺技はエンチャントキックで完全固定だった。必殺前スキャンでのチェンジも不可能だった。)

・白い魔法使い用のリングは どうもS5現在データがきちんとプログラムされていないのか リングによってウィザード・ビースト限定効果があるか・他ライダーと別の効果かはまちまちである。S6でもそのままのようだ・・



必殺技前スキャン

ウィザード・ビーストの攻撃前に「ルパッチマジックタッチゴー!!」の待機メロディが流れ始めてスキャンの指示が出る。
(この時はかなり長い時間受け付けているので安心。)
スキャンするとパワーアップし、他ライダーと同じように構え〜必殺発動画面となる。

大まかに
・変身リングはその後の必殺威力アップ
・プラモンスター付属リングはそのプラモンスターが呼び出されて援護攻撃(バトルサポーター時の攻撃演出そのまま) その後の必殺技のダメージが上がる
・魔法リングは特殊効果発動に加えて必殺技が対応リングの技に変更、もしくは特殊効果のみが発動
・レジェンドライダーリングは該当ライダーが魔方陣から呼び出されてダブルライダーキック その後の必殺技のダメージが上がる。
ただし フォーゼメテオなでしこフュージョンステイツ,WサイクロンジョーカーGXリングの2つは例外で 固有技で攻撃し、その後の必殺技のダメージが上がる。

・ただこの時はバトル前スキャンと違ってウィザードの場合はウィザード用、ビーストの場合はビースト用のリングを使わないと能力アップにはならない。
違うタイプを使用すると相手ライダーが現れて各種の下位技を発動し、その後の必殺技のダメージが上がる。
劇中でウィザードがビースト用リングを間違って使って特殊技を繰り出したが、ガンバライドではS5現在再現されていない。

必殺技前スキャン注意点


白い魔法使いは必殺前スキャンはない

・ライドパワーアップ効果のリングは ライドパワー満タン(10)時にスキャンしてもそれ以上増えない。この場合は他の効果のリングを使用したほうがいいだろう(目当ての必殺技を見る目的なら使ってもいいが)

・旧メダル・スイッチスキャンと異なり バトル中1回のみではなく 1回目の必殺技をミガワリされたりガッツで復活されたりした後の2回目の必殺技でも可能。さらに効果も累積する仕組み。

・S3からウィザードの場合は必殺技が変わる場合 画面に「さらに!!ひっさつわざがチェンジ!!」の表示が出るようになった。
ただなぜかビーストの場合は表示が出ない(変わってはいる)これはS6でも修正されていないようだ

・ウィザードのエレメントチェイン・ショータイムは完全固定制らしく、魔法リングを使っても必殺技は変化しない
・ビーストのキマイラチェイン・ランチタイムも完全固定制らしく、ビースト魔法リングを使っても必殺技は変化しない
・ビーストハイパーも必殺技がカード表記の物で固定されているらしく、ビースト魔法リングを使っても必殺技は変化はしない

・ファンブックシャバドゥビ5弾に以下のような記述があり、
「ノーマルビーストで必殺前スキャン時ハイパーリングを使うとビーストハイパーになって必殺技」・・恐らくはビースト・ハイパーフィニッシュに変化するとの事だろうが、 実際使ってみても変化はしなかった。S6でもそのような効果は無く、詳細は不明である。

・ウォーターorハリケーンorランドスタイル時にドラゴライズ またはフレイムorウォーターorランドドラゴン時にサンダーなど他ドラゴン固有技リングやランドorウォーターorハリケーンドラゴン時にスペシャルラッシュをスキャンした場合
なんの前触れもアニメーションもなしにスタイルが変わって必殺技を行うが その後はオーズのチェンジ・ザ・メダルスなどのように元スタイルに戻る。 

・インフィニティーはコピー・バインドなど「ノーマルスタイル・ドラゴン両方で技が変わる」リングのみ技チェンジできるようだ。S6でも現在、劇中必殺技が搭載されていない(ソードモード高速連続斬りは再現されているが・・)ので こちらを楽しむのも手だ。

・S5現在では 食玩:ウィザードリング10で発売したライダーリングのうち、ガタック以外はダブルライダーキック発動せずひっさつ+50にしかならない。データが間に合わなかったのだろうか?だがS6でもそのままであり、そのまま終了となってしまうようだ・・
・同じく、白い魔法使い用リングの効果もまちまちである。(テレポートリングでなぜかウィザードが援護攻撃する・・など。)

リングリスト 

(スタイルチェンジ-SCと略称) (レジェンドライダーリング-ライダーリングと略称)

ウィザード用変身リング

※ビーストが必殺スキャンすると そのリングに対応したウィザードのスタイルorドラゴンのソードガン下位技 もしくはエンチャントキックによる援護攻撃となる。
リング名バトル前必殺前バトル前時ウィザード限定効果+備考ビースト必殺スキャン時の下位技
フレイム必殺+100必殺+200攻撃・必殺+200(+SC)ウィザーガンシュート
ウォーター攻撃+100必殺+200攻撃・防御+200(+SC)ウィザーソードスラッシュ
ハリケーンAP+10必殺+200必殺+250 AP+10(+SC)ウィザーソードスラッシュ
ランド防御+100必殺+200防御・必殺+200(+SC)ウィザーソードスラッシュ
フレイムドラゴン必殺200 ゲキレツ発生率アップ必殺+200攻撃・必殺+200 ゲキレツ発生率アップ(+SC)ドラゴニックシュート
ウォータードラゴン攻撃+200 ガッツ発生率アップ必殺+200攻撃・防御+200 ガッツ発生率アップ(+SC)ドラゴニックスラッシュ
ハリケーンドラゴンAP+10 オイウチ効果アップ必殺+200必殺+250 AP+10 オイウチ効果アップ(+SC)ドラゴニックスラッシュ
ランドドラゴン防御+200 ミガワリ効果アップ必殺+200防御・必殺+200 ミガワリ効果アップ(+SC)ドラゴニックスラッシュ
インフィニティー攻撃・必殺+100必殺+200攻撃・必殺+200 ライドパワーアップ(+1)(+SC)エンチャントキック

白い魔法使い+α用変身リング

リング名バトル前必殺前バトル前時ウィザード限定効果備考
チェンジ攻撃・必殺+100必殺+200必殺+200スキャンしてもリング名称が出ない。プログラムされて無いようだ・・
メイジ必殺+50必殺+50必殺+50ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後


ウィザード用魔法リング

※ビーストが必殺スキャンすると ドラゴタイマーはウィザードフレイムドラゴン「※エンチャントキック」
それ以外はウィザードフレイムスタイル「エンチャントキック」による援護攻撃となる。
(本来ドラゴニックキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
リング名バトル前必殺前バトル前時ウィザード限定効果+備考
ドライバーオン(白い魔法使いVer含む)ライドパワーアップ(+1)ライドパワーアップ(+1)白い魔法使いVerは外装の色を変えただけなので同じドライバーオン扱い
ビッグ必殺+100ライドパワーアップ+必殺技がビッグ・(スタイル名)ショータイムに
コピー必殺+100ライドパワーアップ+必殺技がコピー・(スタイル名)ショータイムに
コネクト必殺+100ライドパワーアップ+必殺技がコネクト・(スタイル名)ショータイムに
バインド※相手のミガワリ効果ダウン相手のミガワリ効果が大きくダウン+必殺技がバインド・(スタイル名)ショータイムにS1時はガッツ発生率ダウンだった
ディフェンド防御+200防御+300
スメル相手の防御-200相手の防御-200
スリープ相手のミガワリ効果ダウン相手のミガワリ効果大きくダウン
リキッド相手のミガワリ効果ダウン相手のミガワリ効果大きくダウン
エクステンドガッツ発生率アップガッツ発生率大きくアップ
エキサイト必殺+200必殺+200
ドレスアップ防御+200防御+300
ライト相手の防御-200相手の防御-200
プリーズライドパワーアップ(+1)ライドパワーアップ(+1)
ドリル必殺+200必殺+200
フォール防御+200防御+300
キックストライク必殺+100ライドパワーアップ+ウィザードがノーマルスタイル4種のとき 必殺技がキックストライク・(スタイル名)ショータイムに ドラゴン時は劇中と違って変更されない
エンゲージorフォーゼエンゲージ必殺+200必殺+200フォーゼエンゲージリングはエンゲージリングの外装を変えただけなのでエンゲージ扱い
ドラゴライズ相手のガッツ発生率ダウン相手のガッツ発生率大きくダウン+ウィザードがノーマルスタイル4種の時 必殺技がストライクエンドに※ 各種ドラゴン時は変更なし他スタイルでもフレイムスタイルに強制チェンジ
スペシャル必殺+200ライドパワーアップ+ウィザードが各種ドラゴンの時必殺技がドラゴン〜に ノーマルスタイル4種の時は変更なしS2ではウォーターorランドドラゴンでも必殺技変更なしだった
サンダー相手の防御-200相手の防御-300+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がサンダー・ハリケーンショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし他ドラゴンでもハリケーンドラゴンに強制チェンジ
ブリザード相手のガッツ発生率ダウン相手のガッツ発生率大きくダウン+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がブリザード・ウォーターショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし他ドラゴンでもウォータードラゴンに強制チェンジ S2では必殺技変更なしだった
グラビティ相手のAP-10相手のAP-10+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がグラビティ・ランドショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし他ドラゴンでもランドドラゴンに強制チェンジ S2では必殺技変更なしだった
スペシャルラッシュ相手の防御-200※相手の防御-200+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がスペシャルドラゴンラッシュに ノーマルスタイル4種時は変更なし他ドラゴンでもフレイムドラゴン〜スペシャルラッシュに強制チェンジ S2では必殺スキャン時相手の防御-100だった
ドラゴタイマー必殺+200必殺+200S6でもオールドラゴンへのチェンジなし、必殺スキャン時でもオールドラゴン・ショータイムにはならない。ドラゴタイマーチャンスへの影響もない
メリークリスマスライドパワーアップ(+1or+2)or必殺+200or+500ライドパワーアップ(+1or+2)or必殺+200or+500ランダムで4種いずれか発動
ミラクルライドパワーアップ(+1)ライドパワーアップ(+1)
ダンスAP+10AP+10 +ウィザードがノーマルスタイル4種のとき 必殺技がレッツ・ダンシングショータイムに ドラゴン時は変更なし他スタイルでもフレイムスタイルへ強制チェンジ S4では技変更なしだった
フィニッシュストライク必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い
コングラッチュレーション必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い

白い魔法使い用魔法リング

リング名バトル前必殺前備考
エクスプロージョン必殺+200必殺+200
テレポートAP+10AP+10(ウィザードのみ)ビーストは必殺前スキャンでウィザードFS「エンチャントキック」援護攻撃が発動する
ファイナルストライクライドパワーアップ(+1)ライドパワーアップ(+1)ビーストが必殺前に使うとひっさつ+200となる
ホーリー必殺+50必殺+50ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後
エクリプス防御+200防御+300ビーストがバトル前に使うと防御+300(なぜかビーストの方が効果高い)ビースト必殺前でひっさつ+200ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後

ビースト用

※ウィザードが必殺スキャンするとハイパー以外はビーストの「ビーストストライク」による援護攻撃となる。
ハイパーの場合はビーストハイパーの「※ビーストストライク」による援護攻撃。(本来ビーストハイキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
リング種類リング名バトル前必殺前バトル前時ビースト限定効果備考
変身ビースト攻撃+200必殺+200+必殺技がビーストマジック・キックストライクに攻撃・必殺+200・ライドパワーアップ(+1)S4まではライドパワーアップは表記されていなかった
魔法ファルコAP+10必殺+200+必殺技がビーストマジック・ファルコに必殺+100・AP+10・ライドパワーアップ(+1)同上
魔法カメレオ相手のガッツ発生率ダウン必殺+200+必殺技がビーストマジック・カメレオに防御+100・ミガワリ効果アップ・ライドパワーアップ(+1)同上
魔法ドルフィミガワリ効果アップ必殺+200+必殺技がビーストマジック・ドルフィに攻撃・防御+200・ライドパワーアップ(+1)同上
魔法バッファゲキレツ発生率アップ必殺+200+必殺技がビーストマジック・バッファに攻撃+100・オイウチ効果アップ・ライドパワーアップ(+1)同上
魔法キマイライズ攻撃+200ビーストキマイラ援護攻撃・攻撃力アップゲキレツ発生率アップ
魔法ハイパー必殺+200必殺+200ライドパワーアップ(+1)(+SC)

プラモンスター用魔法リング

リング名バトル前必殺前備考
ガルーダorホワイトガルーダ攻撃+200レッドガルーダ援護攻撃・攻撃力アップホワイトガルーダはレッドガルーダの外装違いなので同じ扱い
ユニコーン防御+200ブルーユニコーン援護攻撃・攻撃力アップ
クラーケンミガワリ効果アップイエロークラーケン援護攻撃・攻撃力アップ
ケルベロスAP+10ブラックケルベロス援護攻撃・攻撃力アップ
グリフォンオイウチ効果アップグリーングリフォン援護攻撃・攻撃力アップ
ゴーレム必殺+200バイオレットゴーレム援護攻撃・攻撃力アップ

レジェンドライダーリング

リング名バトル前必殺前備考
1号※ライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップ正確には新1号なのだが・・
2号※攻撃+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ同上。
ショッカーライダーNo.1※相手の防御-200ダブルライダーキック・攻撃力アップスキャン時にはショッカーライダーとしか表示されず、No表示がない
V3必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ライダーマンオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
ミガワリ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
アマゾンオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
ストロンガー必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
スカイライダーAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
BLACKミガワリ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
シャドームーン相手の防御-200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
BLACK RX相手の攻撃-200ダブルライダーキック・攻撃力アップダークライダーじゃないのに相手能力マイナス効果を持つ
オイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
クウガ MF防御+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
クウガ DFAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
クウガ PFオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
クウガ DFガッツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
クウガ RUライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップレッドアイだが表記なし。ブラックアイは無い模様
アギト GF防御+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
龍騎ミガワリ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
龍騎サバイブライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない
リュウガ相手のミガワリ効果ダウンダブルライダーキック・攻撃力アップ
ファイズオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
ファイズ AFAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ファイズ BF?ダブルライダーキック・攻撃力アップ
カイザ相手AP-10ダブルライダーキック・攻撃力アップ劇中の行いを考慮して?ダークライダーリングのような相手マイナス効果
ブレイドゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
ブレイド KFライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない
ギャレン必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
カリス必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
響鬼ガッツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
轟鬼必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
カブトAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
カブト HFAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない
ガタック攻撃+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ダークカブト相手のAP-10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
キックホッパー相手のミガワリ効果ダウンダブルライダーキック・攻撃力アップ
パンチホッパー相手のオイウチ効果ダウンダブルライダーキック・攻撃力アップ
電王 SFゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
電王 CF防御・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップリング召還でのみ登場。S2では代役として超CFが登場していた。
NEW電王 SFAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ゼロノス ZF必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
モモタロスゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
ウラタロス??
キンタロス??
リュウタロス??
ネガタロス相手のAP-10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
キバ KF必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
キバ GFオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
キバ BF相手のオイウチ効果ダウンダブルライダーキック・攻撃力アップダークライダーじゃないのに相手能力マイナス効果を持つ
キバ DF攻撃+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
キバ DGBKF防御・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングじゃないのに能力2部門+100
キバ EF攻撃・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ダークキバ相手のAP-10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ディケイド必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
DCD激情態必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い?(ライダー名は表示)
ディケイドCF攻撃・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ
ディエンド相手のミガワリダウンダブルライダーキック・攻撃力アップ劇中で途中までダークライダーっぽいことしてたから?相手マイナス効果
W CJAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
W HM防御+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
W LT必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ
W FJオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
W CJXライドパワーアップダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない
W CJGXゲキレツ発生率アップゴールドエクストリーム・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない フォーゼMNFSと同じくダブルライダーキックではないリング2つ目
アクセルAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ
A トライアルオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
スカルゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
エターナル必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
オーズ タトバCミガワリ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
オーズ ガタキリバC必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
オーズ ラトラーターC必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
オーズ サゴーゾC必殺+50必殺+50プログラムされていない扱い(ライダー名は表示)
オーズ タジャドルCライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップ
オーズ プトティラC攻撃・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ
バースオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
フォーゼ BS攻撃+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ
フォーゼ ESゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
フォーゼ FSオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
フォーゼ MS防御・必殺+100ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングじゃないのに2部門アップ。CSの変わりか?
フォーゼ MFSライドパワーアップ(+1)ダブルライダーキック・攻撃力アップ
フォーゼ CSAP+10ダブルライダーキック・攻撃力アップ最強フォームリングだが能力2部門+100ではない
フォーゼ MNFS※攻撃・防御+100メテオなでしこフュージョンアタック・攻撃力アップS4現在リング召還でのみ先行登場。通常と違い魔法陣召還演出がなくダブルキックでもない初のライダーリング
メテオオイウチ効果アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
メテオストームゲキレツ発生率アップダブルライダーキック・攻撃力アップ
なでしこ必殺+50必殺+50完全にプログラムされていない扱い(ライダー名すら出ない)
スーパー戦隊ライドパワーアップ(+1)キョウリュウレッド:ガブリボルバー(小型銃下位技)・攻撃力アップ魔方陣演出ではなく前衛登場の動作でキョウリュウレッドが登場
昭和ライダーR必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップ新1号〜ZOの昭和ライダーランダムで登場
平成ライダーR必殺+200ダブルライダーキック・攻撃力アップクウガ〜フォーゼの平成ライダーランダムで登場

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