メダルスキャン・スイッチスキャンの後継で 仮面ライダーウィザード劇中を再現したシステム。
仮面ライダーウィザードの玩具などに付属するウィザードリング(以下リングと略称する)をガンバライドマシンのウィザードドライバーにかざすことでスキャン、
ウィザード,ビーストのスタイルチェンジやさまざまな特殊効果を得られる。
他のライダーでも使用可能だが ウィザードやビーストで使うとより強力な効果が得られる。
なお 特殊カードによるシャバドゥビラッシュについては別ページにて記載する。
仮面ライダーウィザードの玩具などに付属するウィザードリング(以下リングと略称する)をガンバライドマシンのウィザードドライバーにかざすことでスキャン、
ウィザード,ビーストのスタイルチェンジやさまざまな特殊効果を得られる。
他のライダーでも使用可能だが ウィザードやビーストで使うとより強力な効果が得られる。
なお 特殊カードによるシャバドゥビラッシュについては別ページにて記載する。
ゼンエイカードをスキャンして 登場シーン終了から※
(ウィザード)ドライバー操作 (ビースト)リングを構える (他のライダー※)走りこんでくるシーンからスキャン受付開始。
この時にリングをマシンドライバーにかざすとスキャン成功。(画面下部のドライバーが振動する)
※アルティメットチャンス搭載カードの場合 フォームチェンジシーン〜一連のチャンス関連が終わってからリングスキャン受付開始となる。チャンス関連で油断してリングの用意忘れが多いようなので注意。
(ウィザード)ドライバー操作 (ビースト)リングを構える (他のライダー※)走りこんでくるシーンからスキャン受付開始。
この時にリングをマシンドライバーにかざすとスキャン成功。(画面下部のドライバーが振動する)
※アルティメットチャンス搭載カードの場合 フォームチェンジシーン〜一連のチャンス関連が終わってからリングスキャン受付開始となる。チャンス関連で油断してリングの用意忘れが多いようなので注意。
この時 ゼンエイのウィザードのスタイルと違う変身リングをスキャンすると 対応したスタイルにスタイルチェンジ。
ライダータイプとアイコン(下記参照)も変わる。いわゆるフォームチェンジ。
なおS4時とは違い、ドラゴン状態からインフィニティーにはチェンジできない(ノーマルスタイルからのみチェンジ可能)ので注意。
また シャバドゥビラッシュ搭載カードはそちらが発動するのでスタイルチェンジは不可能
ライダータイプとアイコン(下記参照)も変わる。いわゆるフォームチェンジ。
なおS4時とは違い、ドラゴン状態からインフィニティーにはチェンジできない(ノーマルスタイルからのみチェンジ可能)ので注意。
また シャバドゥビラッシュ搭載カードはそちらが発動するのでスタイルチェンジは不可能
この時 ハイパーリングをスキャンするとビーストハイパーにスタイルチェンジする。
ただし変わるのは武器の変化に伴うアイコン変化と必殺技変化のみ。(ビーストハイパーも同じ獣タイプなので)
ただし変わるのは武器の変化に伴うアイコン変化と必殺技変化のみ。(ビーストハイパーも同じ獣タイプなので)
(遊び方にもあるが)過去のシステムと比べて スキャン受付時間が異様なほど短い。
スキャンするリングはあらかじめ取り出しておいて 登場シーンの最中(フォーゼはモジュールチェンジ中)から押し付けておいた方が確実だ。
特にキバ、新1号、電王ソードフォームなどガンバライド最初期のライダーや いわゆるバイクカードは
登場シーンが一瞬で終わるから注意。
逆に電王超クライマックスフォームはかなりの余裕があるので安心。・・あの長すぎる登場シーンがこのように役に立つとは・・
・劇中やDXウィザードドライバーと違い 変身リング以外でもスキャン可能。
「ギャクサイド!!」の音声はなるが 画面のドライバーが自動で逆方向に変形してスキャンする。
一応 「変身リングはバトル前スキャン、魔法リングは必殺技前スキャンで使ったほうが効果が高い」というのが公式の説明だが
魔法リングでのみ発動する効果(ライドパワーアップ、オイウチミガワリアップ、相手オイウチミガワリダウンなど)があるので一概には言えない。
・効果が弾ごとに変わる場合がある。たとえば
バインド-S1ではガッツ発生率ダウンだったのがS2でミガワリ効果ダウン
エンゲージ-S1時点での発表は必殺+100だったのがS2では必殺+200に
詳しくはリスト参照のこと。
(ビースト限定)
・ビースト用魔法リングをスキャンすると他ライダーより強力なパワーアップをするのに加え、
ハイパー・キマイライズリング以外はライドパワー+1を得る。S4までは表記がないのに発動していたので修正されるのかと思ったがされなかった・・どころか S5よりちゃんとライドパワーアップと表記されるようになった。
だが、これではハイパーリングの効果やシャバドゥビラッシュが正直言って意味を成さない。・・いいのか?
・武器の変化に伴いアイコンも剣→銃に変化する。キックは変わらない。
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はビーストハイパーがミラージュマグナムを持つが、キックオンリーのままである。
・ビーストハイパーから(ノーマル)ビーストへのチェンジは出来ない。
また(ノーマル)ビースト→ビーストハイパーへチェンジするとビースト&ウィザードタッグキック以外はすべてビースト ハイパー・フィニッシュに変化する
※ビースト&ウィザードタッグキックはそのままだが 姿がビーストハイパーに変わっている
(以下、ウィザード限定)
・''各種ドラゴンからノーマルスタイル4種+インフィニティーへのチェンジは出来ない。またインフィニティーとオールドラゴンはスタイルチェンジできない(ただし能力アップはチェンジ時同等の数値である)
インフィニティーへリングを使ってチェンジするにはノーマルスタイルのカードを使用する必要がある。
ただ コレを逆に利用すれば○○ドラゴンを維持したままで好きな能力を上げる、ということも出来る。
また インフィニティーへチェンジしてもシャバドゥビラッシュは発動しない。シャバドゥビラッシュを発動したいなら該当カードを使う必要がある。
ただ リングが手元になくフルに使える状態でないならスタイルチェンジ版を使ったほうがいい場合も。
またシャバドゥビラッシュの仕様上、ライドパワーアップはスタイルチェンジだけの特権。また下にあるようにキックオンリーアイコンとなるのでダブルアタックを狙いやすい。
シャバドゥビラッシュによる能力アップとスタイルチェンジによるライドパワー、どちらを取るかはガンバライダー次第だ
・スタイルチェンジで変わるアイコンは武器アイコン。キックは変わらない。
フレイム(ドラゴン)が銃、それ以外が剣となる。※
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はウィザードがウィザーソードガン各モードを持つが キックオンリーのままである。
またS3から登場した劇中再現二刀流フレイムドラゴンの場合、フレイムドラゴンをスキャンしてもアイコンや武器はそのまま。逆に言うとガンモードにする事は出来ない。また他ドラゴンにチェンジすると1刀に戻るので 二刀流ハリケーンドラゴンという事は出来ない。(一応エレメントチェインの中で再現しているが・・)
今のところガンモードフレイムドラゴンや他ドラゴンから二刀流フレイムドラゴンにする方法はない模様。コピーリングをスキャンしても駄目だった。
またインフィニティーは必ずキックオンリーアイコンとなる。(S5よりアックスカリバーを持つようになったが 上のキックオンリーアイコンカードをチェンジさせたときと同じく持ってるだけ状態である)
・S4で登場したドラゴンパーツ装備ドラゴンシリーズは スタイルチェンジすると装備されるドラゴンパーツも連動して変化する。
・同じスタイルのウィザード同士でチームは組めない。ただしドラゴンとノーマルスタイルならOK(例:フレイムスタイル&フレイムドラゴン)
・スタイルチェンジしたとしても同じカード同士でのチームは組めない(例:LRハリケーンドラゴンからフレイムドラゴンにチェンジ、コウエイに再びLRハリケーンドラゴンをスキャンしようとしても「このヒーローはすでにスキャンしているぞ!」表示が出て不可能)
・スタイルチェンジすると必殺技が変更される場合がある。その変化の仕方は大きく分けてノーマルスタイルとドラゴンとで異なる。
<ノーマルスタイル>
<ドラゴン>
※ウィザーガンシュートは今のところリングスキャン使用時限定技
※ウィザード&ビーストタッグキックなど タッグキック系の技はそのままだが 姿がチェンジ後のフォームに変わっている
※同じくプラモンスターズアタックも変わらず、フォームのみ変わっている
※エレメントチェイン・ショータイムはインフィニティー以外変わらないままで演出(スタイルチェンジの順番)が変化する。
大まかに言うと (○○にはスタイル名が入る)
・シューティングストライクはフレイム以外にスタイルチェンジするとスラッシュストライク・○○になり スラッシュストライク・○○はフレイムスタイルにチェンジするとシューティングストライク・フレイムになる
・ストライクエンドはウォーター・ハリケーン・ランドにスタイルチェンジするとキックストライク・○○ショータイムになり、○○ドラゴンになるとシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・○○ドラゴンになった際 元技がドラゴン状態で必殺リングに対応できない技(詳しくは下記参照)はシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・コピー・ツインソードやブリザード〜、サンダー〜、グラビティ〜といった各ドラゴン固有技はコピー略以外対応可能だがシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・スペシャルドラゴンラッシュも対応できるがシューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ウィザード・ドミノはスラッシュストライク・○○、シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ドラゴンフォーメーションはスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・5thアニバーサリーガンバライドキックはノーマル3スタイルの場合キックストライク・○○、ドラゴンの場合シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
(・ウォータードラゴン・ランドドラゴンはS2現在先行登場扱いになっていて、ドラゴン○○やサンダー・ハリケーンショータイムに相当する技は入っておらず スラッシュストライク・ウォータードラゴン またはスラッシュストライク・ランドドラゴンになっていた。
(フレイムドラゴンもS1先行登場時、対応できない技はすべてシューティングストライク・フレイムドラゴンになっていた)
ただしサンダーやスペシャルラッシュリングがあれば必殺技を変えることは出来た)
(インフィニティーもS4では先行登場扱いで 必殺技はエンチャントキックで完全固定だった。必殺前スキャンでのチェンジも不可能だった。)
・白い魔法使い用のリングは どうもS5現在データがきちんとプログラムされていないのか リングによってウィザード・ビースト限定効果があるか・他ライダーと別の効果かはまちまちである。S6でもそのままのようだ・・
スキャンするリングはあらかじめ取り出しておいて 登場シーンの最中(フォーゼはモジュールチェンジ中)から押し付けておいた方が確実だ。
特にキバ、新1号、電王ソードフォームなどガンバライド最初期のライダーや いわゆるバイクカードは
登場シーンが一瞬で終わるから注意。
逆に電王超クライマックスフォームはかなりの余裕があるので安心。・・あの長すぎる登場シーンがこのように役に立つとは・・
・劇中やDXウィザードドライバーと違い 変身リング以外でもスキャン可能。
「ギャクサイド!!」の音声はなるが 画面のドライバーが自動で逆方向に変形してスキャンする。
一応 「変身リングはバトル前スキャン、魔法リングは必殺技前スキャンで使ったほうが効果が高い」というのが公式の説明だが
魔法リングでのみ発動する効果(ライドパワーアップ、オイウチミガワリアップ、相手オイウチミガワリダウンなど)があるので一概には言えない。
・効果が弾ごとに変わる場合がある。たとえば
バインド-S1ではガッツ発生率ダウンだったのがS2でミガワリ効果ダウン
エンゲージ-S1時点での発表は必殺+100だったのがS2では必殺+200に
詳しくはリスト参照のこと。
(ビースト限定)
・ビースト用魔法リングをスキャンすると他ライダーより強力なパワーアップをするのに加え、
ハイパー・キマイライズリング以外はライドパワー+1を得る。S4までは表記がないのに発動していたので修正されるのかと思ったがされなかった・・どころか S5よりちゃんとライドパワーアップと表記されるようになった。
だが、これではハイパーリングの効果やシャバドゥビラッシュが正直言って意味を成さない。・・いいのか?
・武器の変化に伴いアイコンも剣→銃に変化する。キックは変わらない。
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はビーストハイパーがミラージュマグナムを持つが、キックオンリーのままである。
・ビーストハイパーから(ノーマル)ビーストへのチェンジは出来ない。
また(ノーマル)ビースト→ビーストハイパーへチェンジするとビースト&ウィザードタッグキック以外はすべてビースト ハイパー・フィニッシュに変化する
※ビースト&ウィザードタッグキックはそのままだが 姿がビーストハイパーに変わっている
(以下、ウィザード限定)
・''各種ドラゴンからノーマルスタイル4種+インフィニティーへのチェンジは出来ない。またインフィニティーとオールドラゴンはスタイルチェンジできない(ただし能力アップはチェンジ時同等の数値である)
インフィニティーへリングを使ってチェンジするにはノーマルスタイルのカードを使用する必要がある。
ただ コレを逆に利用すれば○○ドラゴンを維持したままで好きな能力を上げる、ということも出来る。
また インフィニティーへチェンジしてもシャバドゥビラッシュは発動しない。シャバドゥビラッシュを発動したいなら該当カードを使う必要がある。
ただ リングが手元になくフルに使える状態でないならスタイルチェンジ版を使ったほうがいい場合も。
またシャバドゥビラッシュの仕様上、ライドパワーアップはスタイルチェンジだけの特権。また下にあるようにキックオンリーアイコンとなるのでダブルアタックを狙いやすい。
シャバドゥビラッシュによる能力アップとスタイルチェンジによるライドパワー、どちらを取るかはガンバライダー次第だ
・スタイルチェンジで変わるアイコンは武器アイコン。キックは変わらない。
フレイム(ドラゴン)が銃、それ以外が剣となる。※
なお キックオンリーアイコンのカードでもチェンジ後はウィザードがウィザーソードガン各モードを持つが キックオンリーのままである。
またS3から登場した劇中再現二刀流フレイムドラゴンの場合、フレイムドラゴンをスキャンしてもアイコンや武器はそのまま。逆に言うとガンモードにする事は出来ない。また他ドラゴンにチェンジすると1刀に戻るので 二刀流ハリケーンドラゴンという事は出来ない。(一応エレメントチェインの中で再現しているが・・)
今のところガンモードフレイムドラゴンや他ドラゴンから二刀流フレイムドラゴンにする方法はない模様。コピーリングをスキャンしても駄目だった。
またインフィニティーは必ずキックオンリーアイコンとなる。(S5よりアックスカリバーを持つようになったが 上のキックオンリーアイコンカードをチェンジさせたときと同じく持ってるだけ状態である)
・S4で登場したドラゴンパーツ装備ドラゴンシリーズは スタイルチェンジすると装備されるドラゴンパーツも連動して変化する。
・同じスタイルのウィザード同士でチームは組めない。ただしドラゴンとノーマルスタイルならOK(例:フレイムスタイル&フレイムドラゴン)
・スタイルチェンジしたとしても同じカード同士でのチームは組めない(例:LRハリケーンドラゴンからフレイムドラゴンにチェンジ、コウエイに再びLRハリケーンドラゴンをスキャンしようとしても「このヒーローはすでにスキャンしているぞ!」表示が出て不可能)
・スタイルチェンジすると必殺技が変更される場合がある。その変化の仕方は大きく分けてノーマルスタイルとドラゴンとで異なる。
<ノーマルスタイル>
| カードに書いている技 | →スキャンしたリング→ | 変更後の技 |
| ウィザーソードスラッシュ | →フレイム→ | ウィザーガンシュート※ |
| シューティングストライク・フレイム | →ウォーターorハリケーンorランド→ | スラッシュストライク・(スキャンしたリング名) |
| スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド) | →フレイム→ | シューティングストライク・フレイム |
| ストライクエンド | →ウォーターorハリケーンorランド→ | キックストライク・(スキャンしたリング名)ショータイム |
| ウィザード・ドミノ | →ウォーターorハリケーンorランド→ | スラッシュストライク・(スキャンしたリング名) |
| 5thアニバーサリーガンバライドキック | →ウォーターorハリケーンorランド→ | キックストライク・(スキャンしたリング名) |
| カードに書いている技 | →スキャンしたリング→ | 変更後の技 |
| エンチャントキック | →各種ドラゴン→ | ドラゴニックキック |
| ウィザーソードスラッシュ | →フレイムドラゴン→ | ドラゴニックシュート※ |
| シューティングストライク・フレイム | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド) | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| ストライクエンド | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| キックストライク・(スタイル名) | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| ウィザーソードスラッシュ | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | ドラゴニックスラッシュ |
| シューティングストライク・フレイム | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| スラッシュストライク・(ウォーターorハリケーンorランド) | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| キックストライク・(スタイル名) | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| ストライクエンド | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| ウィザード・ドミノ | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| ウィザード・ドミノ | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| 5thアニバーサリーガンバライドキック | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| 5thアニバーサリーガンバライドキック | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| ドラゴンブレス | →ウォータードラゴン→ | ドラゴンテイル |
| ドラゴンブレス | →ハリケーンドラゴン→ | ドラゴンウイング |
| ドラゴンブレス | →ランドドラゴン→ | ドラゴンクロー |
| ドラゴンテイル | →フレイムドラゴン→ | ドラゴンブレス |
| ドラゴンテイル | →ハリケーンドラゴン→ | ドラゴンウイング |
| ドラゴンテイル | →ランドドラゴン→ | ドラゴンクロー |
| ドラゴンウイング | →フレイムドラゴン→ | ドラゴンブレス |
| ドラゴンウイング | →ウォータードラゴン→ | ドラゴンテイル |
| ドラゴンウイング | →ランドドラゴン→ | ドラゴンクロー |
| ドラゴンクロー | →フレイムドラゴン→ | ドラゴンブレス |
| ドラゴンクロー | →ウォータードラゴン→ | ドラゴンテイル |
| ドラゴンクロー | →ハリケーンドラゴン→ | ドラゴンウイング |
| コピー・ツインソード | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| サンダー・ハリケーンショータイム | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| サンダー・ハリケーンショータイム | →ウォーターorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorランドドラゴン |
| ブリザード・ハリケーンショータイム | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| ブリザード・ハリケーンショータイム | →ハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ハリケーンorランドドラゴン |
| グラビティ・ハリケーンショータイム | →フレイムドラゴン→ | シューティングストライク・フレイムドラゴン |
| グラビティ・ハリケーンショータイム | →ウォーターorハリケーンドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンドラゴン |
| スペシャルドラゴンラッシュ | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| ドラゴンフォーメーション | →ウォーターorハリケーンorランドドラゴン→ | スラッシュストライク・ウォーターorハリケーンorランドドラゴン |
| すべての技 | →インフィニティー→ | インフィニティー・エンドオール |
※ウィザーガンシュートは今のところリングスキャン使用時限定技
※ウィザード&ビーストタッグキックなど タッグキック系の技はそのままだが 姿がチェンジ後のフォームに変わっている
※同じくプラモンスターズアタックも変わらず、フォームのみ変わっている
※エレメントチェイン・ショータイムはインフィニティー以外変わらないままで演出(スタイルチェンジの順番)が変化する。
大まかに言うと (○○にはスタイル名が入る)
・シューティングストライクはフレイム以外にスタイルチェンジするとスラッシュストライク・○○になり スラッシュストライク・○○はフレイムスタイルにチェンジするとシューティングストライク・フレイムになる
・ストライクエンドはウォーター・ハリケーン・ランドにスタイルチェンジするとキックストライク・○○ショータイムになり、○○ドラゴンになるとシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・○○ドラゴンになった際 元技がドラゴン状態で必殺リングに対応できない技(詳しくは下記参照)はシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・コピー・ツインソードやブリザード〜、サンダー〜、グラビティ〜といった各ドラゴン固有技はコピー略以外対応可能だがシューティングorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・スペシャルドラゴンラッシュも対応できるがシューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ウィザード・ドミノはスラッシュストライク・○○、シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・ドラゴンフォーメーションはスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
・5thアニバーサリーガンバライドキックはノーマル3スタイルの場合キックストライク・○○、ドラゴンの場合シューティングストライクorスラッシュストライク・○○ドラゴンとなる
(・ウォータードラゴン・ランドドラゴンはS2現在先行登場扱いになっていて、ドラゴン○○やサンダー・ハリケーンショータイムに相当する技は入っておらず スラッシュストライク・ウォータードラゴン またはスラッシュストライク・ランドドラゴンになっていた。
(フレイムドラゴンもS1先行登場時、対応できない技はすべてシューティングストライク・フレイムドラゴンになっていた)
ただしサンダーやスペシャルラッシュリングがあれば必殺技を変えることは出来た)
(インフィニティーもS4では先行登場扱いで 必殺技はエンチャントキックで完全固定だった。必殺前スキャンでのチェンジも不可能だった。)
・白い魔法使い用のリングは どうもS5現在データがきちんとプログラムされていないのか リングによってウィザード・ビースト限定効果があるか・他ライダーと別の効果かはまちまちである。S6でもそのままのようだ・・
ウィザード・ビーストの攻撃前に「ルパッチマジックタッチゴー!!」の待機メロディが流れ始めてスキャンの指示が出る。
(この時はかなり長い時間受け付けているので安心。)
スキャンするとパワーアップし、他ライダーと同じように構え〜必殺発動画面となる。
大まかに
・変身リングはその後の必殺威力アップ
・プラモンスター付属リングはそのプラモンスターが呼び出されて援護攻撃(バトルサポーター時の攻撃演出そのまま) その後の必殺技のダメージが上がる
・魔法リングは特殊効果発動に加えて必殺技が対応リングの技に変更、もしくは特殊効果のみが発動
・レジェンドライダーリングは該当ライダーが魔方陣から呼び出されてダブルライダーキック その後の必殺技のダメージが上がる。
ただし フォーゼメテオなでしこフュージョンステイツ,WサイクロンジョーカーGXリングの2つは例外で 固有技で攻撃し、その後の必殺技のダメージが上がる。
・ただこの時はバトル前スキャンと違ってウィザードの場合はウィザード用、ビーストの場合はビースト用のリングを使わないと能力アップにはならない。
違うタイプを使用すると相手ライダーが現れて各種の下位技を発動し、その後の必殺技のダメージが上がる。
劇中でウィザードがビースト用リングを間違って使って特殊技を繰り出したが、ガンバライドではS5現在再現されていない。
(この時はかなり長い時間受け付けているので安心。)
スキャンするとパワーアップし、他ライダーと同じように構え〜必殺発動画面となる。
大まかに
・変身リングはその後の必殺威力アップ
・プラモンスター付属リングはそのプラモンスターが呼び出されて援護攻撃(バトルサポーター時の攻撃演出そのまま) その後の必殺技のダメージが上がる
・魔法リングは特殊効果発動に加えて必殺技が対応リングの技に変更、もしくは特殊効果のみが発動
・レジェンドライダーリングは該当ライダーが魔方陣から呼び出されてダブルライダーキック その後の必殺技のダメージが上がる。
ただし フォーゼメテオなでしこフュージョンステイツ,WサイクロンジョーカーGXリングの2つは例外で 固有技で攻撃し、その後の必殺技のダメージが上がる。
・ただこの時はバトル前スキャンと違ってウィザードの場合はウィザード用、ビーストの場合はビースト用のリングを使わないと能力アップにはならない。
違うタイプを使用すると相手ライダーが現れて各種の下位技を発動し、その後の必殺技のダメージが上がる。
劇中でウィザードがビースト用リングを間違って使って特殊技を繰り出したが、ガンバライドではS5現在再現されていない。
・白い魔法使いは必殺前スキャンはない
・ライドパワーアップ効果のリングは ライドパワー満タン(10)時にスキャンしてもそれ以上増えない。この場合は他の効果のリングを使用したほうがいいだろう(目当ての必殺技を見る目的なら使ってもいいが)
・旧メダル・スイッチスキャンと異なり バトル中1回のみではなく 1回目の必殺技をミガワリされたりガッツで復活されたりした後の2回目の必殺技でも可能。さらに効果も累積する仕組み。
・S3からウィザードの場合は必殺技が変わる場合 画面に「さらに!!ひっさつわざがチェンジ!!」の表示が出るようになった。
ただなぜかビーストの場合は表示が出ない(変わってはいる)これはS6でも修正されていないようだ
・ウィザードのエレメントチェイン・ショータイムは完全固定制らしく、魔法リングを使っても必殺技は変化しない
・ビーストのキマイラチェイン・ランチタイムも完全固定制らしく、ビースト魔法リングを使っても必殺技は変化しない
・ビーストハイパーも必殺技がカード表記の物で固定されているらしく、ビースト魔法リングを使っても必殺技は変化はしない
・ファンブックシャバドゥビ5弾に以下のような記述があり、
「ノーマルビーストで必殺前スキャン時ハイパーリングを使うとビーストハイパーになって必殺技」・・恐らくはビースト・ハイパーフィニッシュに変化するとの事だろうが、 実際使ってみても変化はしなかった。S6でもそのような効果は無く、詳細は不明である。
・ウォーターorハリケーンorランドスタイル時にドラゴライズ またはフレイムorウォーターorランドドラゴン時にサンダーなど他ドラゴン固有技リングやランドorウォーターorハリケーンドラゴン時にスペシャルラッシュをスキャンした場合
なんの前触れもアニメーションもなしにスタイルが変わって必殺技を行うが その後はオーズのチェンジ・ザ・メダルスなどのように元スタイルに戻る。
・インフィニティーはコピー・バインドなど「ノーマルスタイル・ドラゴン両方で技が変わる」リングのみ技チェンジできるようだ。S6でも現在、劇中必殺技が搭載されていない(ソードモード高速連続斬りは再現されているが・・)ので こちらを楽しむのも手だ。
・S5現在では 食玩:ウィザードリング10で発売したライダーリングのうち、ガタック以外はダブルライダーキック発動せずひっさつ+50にしかならない。データが間に合わなかったのだろうか?だがS6でもそのままであり、そのまま終了となってしまうようだ・・
・同じく、白い魔法使い用リングの効果もまちまちである。(テレポートリングでなぜかウィザードが援護攻撃する・・など。)
※ビーストが必殺スキャンすると そのリングに対応したウィザードのスタイルorドラゴンのソードガン下位技 もしくはエンチャントキックによる援護攻撃となる。
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | バトル前時ウィザード限定効果+備考 | ビースト必殺スキャン時の下位技 |
| フレイム | 必殺+100 | 必殺+200 | 攻撃・必殺+200(+SC) | ウィザーガンシュート |
| ウォーター | 攻撃+100 | 必殺+200 | 攻撃・防御+200(+SC) | ウィザーソードスラッシュ |
| ハリケーン | AP+10 | 必殺+200 | 必殺+250 AP+10(+SC) | ウィザーソードスラッシュ |
| ランド | 防御+100 | 必殺+200 | 防御・必殺+200(+SC) | ウィザーソードスラッシュ |
| フレイムドラゴン | 必殺200 ゲキレツ発生率アップ | 必殺+200 | 攻撃・必殺+200 ゲキレツ発生率アップ(+SC) | ドラゴニックシュート |
| ウォータードラゴン | 攻撃+200 ガッツ発生率アップ | 必殺+200 | 攻撃・防御+200 ガッツ発生率アップ(+SC) | ドラゴニックスラッシュ |
| ハリケーンドラゴン | AP+10 オイウチ効果アップ | 必殺+200 | 必殺+250 AP+10 オイウチ効果アップ(+SC) | ドラゴニックスラッシュ |
| ランドドラゴン | 防御+200 ミガワリ効果アップ | 必殺+200 | 防御・必殺+200 ミガワリ効果アップ(+SC) | ドラゴニックスラッシュ |
| インフィニティー | 攻撃・必殺+100 | 必殺+200 | 攻撃・必殺+200 ライドパワーアップ(+1)(+SC) | エンチャントキック |
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | バトル前時ウィザード限定効果 | 備考 |
| チェンジ | 攻撃・必殺+100 | 必殺+200 | 必殺+200 | スキャンしてもリング名称が出ない。プログラムされて無いようだ・・ |
| メイジ | 必殺+50 | 必殺+50 | 必殺+50 | ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後 |
※ビーストが必殺スキャンすると ドラゴタイマーはウィザードフレイムドラゴン「※エンチャントキック」
それ以外はウィザードフレイムスタイル「エンチャントキック」による援護攻撃となる。
(本来ドラゴニックキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
それ以外はウィザードフレイムスタイル「エンチャントキック」による援護攻撃となる。
(本来ドラゴニックキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | バトル前時ウィザード限定効果+備考 |
| ドライバーオン(白い魔法使いVer含む) | ライドパワーアップ(+1) | ライドパワーアップ(+1) | 白い魔法使いVerは外装の色を変えただけなので同じドライバーオン扱い |
| ビッグ | 必殺+100 | ライドパワーアップ+必殺技がビッグ・(スタイル名)ショータイムに | |
| コピー | 必殺+100 | ライドパワーアップ+必殺技がコピー・(スタイル名)ショータイムに | |
| コネクト | 必殺+100 | ライドパワーアップ+必殺技がコネクト・(スタイル名)ショータイムに | |
| バインド※ | 相手のミガワリ効果ダウン | 相手のミガワリ効果が大きくダウン+必殺技がバインド・(スタイル名)ショータイムに | S1時はガッツ発生率ダウンだった |
| ディフェンド | 防御+200 | 防御+300 | |
| スメル | 相手の防御-200 | 相手の防御-200 | |
| スリープ | 相手のミガワリ効果ダウン | 相手のミガワリ効果大きくダウン | |
| リキッド | 相手のミガワリ効果ダウン | 相手のミガワリ効果大きくダウン | |
| エクステンド | ガッツ発生率アップ | ガッツ発生率大きくアップ | |
| エキサイト | 必殺+200 | 必殺+200 | |
| ドレスアップ | 防御+200 | 防御+300 | |
| ライト | 相手の防御-200 | 相手の防御-200 | |
| プリーズ | ライドパワーアップ(+1) | ライドパワーアップ(+1) | |
| ドリル | 必殺+200 | 必殺+200 | |
| フォール | 防御+200 | 防御+300 | |
| キックストライク | 必殺+100 | ライドパワーアップ+ウィザードがノーマルスタイル4種のとき 必殺技がキックストライク・(スタイル名)ショータイムに ドラゴン時は劇中と違って変更されない | |
| エンゲージorフォーゼエンゲージ | 必殺+200 | 必殺+200 | フォーゼエンゲージリングはエンゲージリングの外装を変えただけなのでエンゲージ扱い |
| ドラゴライズ | 相手のガッツ発生率ダウン | 相手のガッツ発生率大きくダウン+ウィザードがノーマルスタイル4種の時 必殺技がストライクエンドに※ 各種ドラゴン時は変更なし | 他スタイルでもフレイムスタイルに強制チェンジ |
| スペシャル | 必殺+200 | ライドパワーアップ+ウィザードが各種ドラゴンの時必殺技がドラゴン〜に ノーマルスタイル4種の時は変更なし | S2ではウォーターorランドドラゴンでも必殺技変更なしだった |
| サンダー | 相手の防御-200 | 相手の防御-300+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がサンダー・ハリケーンショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし | 他ドラゴンでもハリケーンドラゴンに強制チェンジ |
| ブリザード | 相手のガッツ発生率ダウン | 相手のガッツ発生率大きくダウン+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がブリザード・ウォーターショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし | 他ドラゴンでもウォータードラゴンに強制チェンジ S2では必殺技変更なしだった |
| グラビティ | 相手のAP-10 | 相手のAP-10+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がグラビティ・ランドショータイムに※ノーマルスタイル4種時は変更なし | 他ドラゴンでもランドドラゴンに強制チェンジ S2では必殺技変更なしだった |
| スペシャルラッシュ | 相手の防御-200 | ※相手の防御-200+ウィザードが〜ドラゴンの時 必殺技がスペシャルドラゴンラッシュに ノーマルスタイル4種時は変更なし | 他ドラゴンでもフレイムドラゴン〜スペシャルラッシュに強制チェンジ S2では必殺スキャン時相手の防御-100だった |
| ドラゴタイマー | 必殺+200 | 必殺+200 | S6でもオールドラゴンへのチェンジなし、必殺スキャン時でもオールドラゴン・ショータイムにはならない。ドラゴタイマーチャンスへの影響もない |
| メリークリスマス | ライドパワーアップ(+1or+2)or必殺+200or+500 | ライドパワーアップ(+1or+2)or必殺+200or+500 | ランダムで4種いずれか発動 |
| ミラクル | ライドパワーアップ(+1) | ライドパワーアップ(+1) | |
| ダンス | AP+10 | AP+10 +ウィザードがノーマルスタイル4種のとき 必殺技がレッツ・ダンシングショータイムに ドラゴン時は変更なし | 他スタイルでもフレイムスタイルへ強制チェンジ S4では技変更なしだった |
| フィニッシュストライク | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い |
| コングラッチュレーション | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い |
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | 備考 |
| エクスプロージョン | 必殺+200 | 必殺+200 | |
| テレポート | AP+10 | AP+10(ウィザードのみ) | ビーストは必殺前スキャンでウィザードFS「エンチャントキック」援護攻撃が発動する |
| ファイナルストライク | ライドパワーアップ(+1) | ライドパワーアップ(+1) | ビーストが必殺前に使うとひっさつ+200となる |
| ホーリー | 必殺+50 | 必殺+50 | ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後 |
| エクリプス | 防御+200 | 防御+300 | ビーストがバトル前に使うと防御+300(なぜかビーストの方が効果高い)ビースト必殺前でひっさつ+200ファンブックS6号より。プログラムされていない扱い また受注生産のため、発送はガンバライド終了後 |
※ウィザードが必殺スキャンするとハイパー以外はビーストの「ビーストストライク」による援護攻撃となる。
ハイパーの場合はビーストハイパーの「※ビーストストライク」による援護攻撃。(本来ビーストハイキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
ハイパーの場合はビーストハイパーの「※ビーストストライク」による援護攻撃。(本来ビーストハイキックのはずだが、仕様なのか名前を変えそこなったのかどうかは不明)
| リング種類 | リング名 | バトル前 | 必殺前 | バトル前時ビースト限定効果 | 備考 |
| 変身 | ビースト | 攻撃+200 | 必殺+200+必殺技がビーストマジック・キックストライクに | 攻撃・必殺+200・ライドパワーアップ(+1) | S4まではライドパワーアップは表記されていなかった |
| 魔法 | ファルコ | AP+10 | 必殺+200+必殺技がビーストマジック・ファルコに | 必殺+100・AP+10・ライドパワーアップ(+1) | 同上 |
| 魔法 | カメレオ | 相手のガッツ発生率ダウン | 必殺+200+必殺技がビーストマジック・カメレオに | 防御+100・ミガワリ効果アップ・ライドパワーアップ(+1) | 同上 |
| 魔法 | ドルフィ | ミガワリ効果アップ | 必殺+200+必殺技がビーストマジック・ドルフィに | 攻撃・防御+200・ライドパワーアップ(+1) | 同上 |
| 魔法 | バッファ | ゲキレツ発生率アップ | 必殺+200+必殺技がビーストマジック・バッファに | 攻撃+100・オイウチ効果アップ・ライドパワーアップ(+1) | 同上 |
| 魔法 | キマイライズ | 攻撃+200 | ビーストキマイラ援護攻撃・攻撃力アップ | ゲキレツ発生率アップ | |
| 魔法 | ハイパー | 必殺+200 | 必殺+200 | ライドパワーアップ(+1)(+SC) |
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | 備考 |
| ガルーダorホワイトガルーダ | 攻撃+200 | レッドガルーダ援護攻撃・攻撃力アップ | ホワイトガルーダはレッドガルーダの外装違いなので同じ扱い |
| ユニコーン | 防御+200 | ブルーユニコーン援護攻撃・攻撃力アップ | |
| クラーケン | ミガワリ効果アップ | イエロークラーケン援護攻撃・攻撃力アップ | |
| ケルベロス | AP+10 | ブラックケルベロス援護攻撃・攻撃力アップ | |
| グリフォン | オイウチ効果アップ | グリーングリフォン援護攻撃・攻撃力アップ | |
| ゴーレム | 必殺+200 | バイオレットゴーレム援護攻撃・攻撃力アップ |
| リング名 | バトル前 | 必殺前 | 備考 |
| 1号※ | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 正確には新1号なのだが・・ |
| 2号※ | 攻撃+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 同上。 |
| ショッカーライダーNo.1※ | 相手の防御-200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | スキャン時にはショッカーライダーとしか表示されず、No表示がない |
| V3 | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ライダーマン | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| X | ミガワリ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| アマゾン | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ストロンガー | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| スカイライダー | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| BLACK | ミガワリ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| シャドームーン | 相手の防御-200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| BLACK RX | 相手の攻撃-200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | ダークライダーじゃないのに相手能力マイナス効果を持つ |
| 真 | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| クウガ MF | 防御+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| クウガ DF | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| クウガ PF | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| クウガ DF | ガッツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| クウガ RU | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | レッドアイだが表記なし。ブラックアイは無い模様 |
| アギト GF | 防御+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| 龍騎 | ミガワリ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| 龍騎サバイブ | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない |
| リュウガ | 相手のミガワリ効果ダウン | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ファイズ | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ファイズ AF | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ファイズ BF | ? | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| カイザ | 相手AP-10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 劇中の行いを考慮して?ダークライダーリングのような相手マイナス効果 |
| ブレイド | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ブレイド KF | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない |
| ギャレン | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| カリス | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| 響鬼 | ガッツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| 轟鬼 | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| カブト | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| カブト HF | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない |
| ガタック | 攻撃+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ダークカブト | 相手のAP-10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| キックホッパー | 相手のミガワリ効果ダウン | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| パンチホッパー | 相手のオイウチ効果ダウン | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| 電王 SF | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| 電王 CF | 防御・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | リング召還でのみ登場。S2では代役として超CFが登場していた。 |
| NEW電王 SF | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ゼロノス ZF | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| モモタロス | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ウラタロス | ? | ? | |
| キンタロス | ? | ? | |
| リュウタロス | ? | ? | |
| ネガタロス | 相手のAP-10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| キバ KF | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| キバ GF | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| キバ BF | 相手のオイウチ効果ダウン | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | ダークライダーじゃないのに相手能力マイナス効果を持つ |
| キバ DF | 攻撃+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| キバ DGBKF | 防御・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングじゃないのに能力2部門+100 |
| キバ EF | 攻撃・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ダークキバ | 相手のAP-10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ディケイド | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| DCD激情態 | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い?(ライダー名は表示) |
| ディケイドCF | 攻撃・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| ディエンド | 相手のミガワリダウン | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 劇中で途中までダークライダーっぽいことしてたから?相手マイナス効果 |
| W CJ | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| W HM | 防御+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| W LT | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| W FJ | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| W CJX | ライドパワーアップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない |
| W CJGX | ゲキレツ発生率アップ | ゴールドエクストリーム・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない フォーゼMNFSと同じくダブルライダーキックではないリング2つ目 |
| アクセル | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| A トライアル | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| スカル | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| エターナル | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| オーズ タトバC | ミガワリ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| オーズ ガタキリバC | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| オーズ ラトラーターC | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| オーズ サゴーゾC | 必殺+50 | 必殺+50 | プログラムされていない扱い(ライダー名は表示) |
| オーズ タジャドルC | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| オーズ プトティラC | 攻撃・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| バース | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| フォーゼ BS | 攻撃+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| フォーゼ ES | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| フォーゼ FS | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| フォーゼ MS | 防御・必殺+100 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングじゃないのに2部門アップ。CSの変わりか? |
| フォーゼ MFS | ライドパワーアップ(+1) | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| フォーゼ CS | AP+10 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 最強フォームリングだが能力2部門+100ではない |
| フォーゼ MNFS※ | 攻撃・防御+100 | メテオなでしこフュージョンアタック・攻撃力アップ | S4現在リング召還でのみ先行登場。通常と違い魔法陣召還演出がなくダブルキックでもない初のライダーリング |
| メテオ | オイウチ効果アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| メテオストーム | ゲキレツ発生率アップ | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | |
| なでしこ | 必殺+50 | 必殺+50 | 完全にプログラムされていない扱い(ライダー名すら出ない) |
| スーパー戦隊 | ライドパワーアップ(+1) | キョウリュウレッド:ガブリボルバー(小型銃下位技)・攻撃力アップ | 魔方陣演出ではなく前衛登場の動作でキョウリュウレッドが登場 |
| 昭和ライダーR | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | 新1号〜ZOの昭和ライダーランダムで登場 |
| 平成ライダーR | 必殺+200 | ダブルライダーキック・攻撃力アップ | クウガ〜フォーゼの平成ライダーランダムで登場 |

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