| ノーマルスタイル | ドラゴン |
| フレイムドラゴン | |
| ウォータースタイル | ウォータードラゴン |
| ハリケーンスタイル | ハリケーンドラゴン |
| ランドスタイル | ランドドラゴン |
| インフィニティー | オールドラゴン |
| スペシャルラッシュ |
| S1-001 | LR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
| ヒッサツワザLV1 | ビッグ・フレイムショータイム | 2400 | ||||
| ヒッサツワザLV3 | コピー・フレイムショータイム | 2700 | ||||
| ヒッサツワザLV8 | キックストライク・フレイムショータイム | 3500 | ||||
| ライダースキル | さあ、ショータイムだ! | コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 | ||||
| スロット | 銃 100 | 蹴 100 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 50 | 蹴 50 |
| 相性 | ◎=攻撃ベスパ+必殺ベスパ | 相性適性(攻3,防?,体?,必3) | ||||
| 備考 | 。 | |||||
| S1-002 | SR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 500 | |||
| ヒッサツワザLV1 | シューティングストライク・フレイム | 2150 | ||||
| ヒッサツワザLV8 | シューティングストライク・フレイム | 2500 | ||||
| ヒッサツワザLV10 | シューティングストライク・フレイム | 3000 | ||||
| ライダースキル | 火の魔法・フレイム | コウゲキ+200 | ||||
| スロット | 銃 100 | 銃 90 | 銃 90 | 蹴 60 | 蹴 50 | 蹴 50 |
| 相性 | ◎=体力ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体3,必?) | ||||
| 備考 | SRだが S1時点のゲーム性に照らし合わせると どうにも使いづらい印象の1枚。 スキルで攻撃を強化でき、レベル10で3000の必殺と火力は上々、さらにベスパで体力確保できるのはいいのだが 防御が弱いのと なによりもスロットがかなり弱いのが最大の問題。どちらかというと攻撃体力重視と言う事で0X弾にマッチするような能力であった。幸いS5になってカンスト突破という要素が加わったので 使うなら今かもしれない・・が、既に色々SRが出まくっているので・・ | |||||
| S1-003 | R | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 500 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | キックストライク・フレイムショータイム | 1950 | ||||
| ヒッサツワザLV3 | キックストライク・フレイムショータイム | 2300 | ||||
| ライダースキル | 銀の弾丸 | ひっさつ+150 | ||||
| スロット | 蹴 90 | 銃 80 | 銃 80 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 50 |
| 相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | 。 | |||||
| S1-004 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 400 | タイリョク 450 | |||
| ヒッサツワザLV1 | ビッグ・フレイムショータイム | 1850 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | コピー・フレイムショータイム | 2250 | ||||
| ライダースキル | 4つのスタイル | ゼンエイのときひっさつ+100 | ||||
| スロット | 銃 90 | 蹴 80 | 銃 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 銃 50 |
| 相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | 。 | |||||
| S1-005 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | コピー・フレイムショータイム | 1600 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | ビッグ・フレイムショータイム | 2100 | ||||
| ライダースキル | リングタッチ! | ボウギョ+100 | ||||
| スロット | 蹴 90 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 70 |
| 相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | Nだがマックプロモと同じくキックオンリースロットで50がない。マックプロモの所にあるように仲間や各種システムを駆使すれば十分いけるレベルである。 | |||||
| S2-009 | SR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
| ヒッサツワザLV1 | コネクト・フレイムショータイム | 2000 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | ストライクエンド | 2500 | ||||
| ヒッサツワザLV10 | ストライクエンド | 3000 | ||||
| ライダースキル | お前の力も、俺の希望だ! | ゼンエイのとき コウゲキ+300 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 90 | 蹴 80 | 蹴 70 | 銃 50 | 銃 50 |
| 相性 | ◎=防御ベスパ | 相性適性(攻?,防3,体?,必?) | ||||
| 備考 | 劇中技を引っさげてSR続投。マックプロモ以来の防御べスパ+整ったステータスバランスにスロット(50は二つあるが・・)を持ち、それでも火タイプボーナスや最高3000の必殺と火力も十分。あまりに攻撃必殺火力偏重だった前弾のカード群よりも総合的に上だろう。さらにフレイムスタイル/ドラゴンでも貴重な銃2蹴4アイコンなので他武器持ちとのタッグでもダブルアタックしやすい。 なおスキル名はフレイムドラゴン初変身時、ウィザードラゴンと対峙した晴人が啖呵を切った台詞。おそらく本当はLRフレイムドラゴンで使う予定だったのが、タイプボーナス強化スキルになったのを受けてこちらに採用されたのではないか。 | |||||
| S2-010 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 400 | |||
| ヒッサツワザLV1 | コネクト・フレイムショータイム | 1600 | ||||
| ヒッサツワザLV8 | ストライクエンド | 2300 | ||||
| ライダースキル | いっちょ上がり! | チームタイリョク+100 | ||||
| スロット | 蹴 90 | 蹴 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 70 | 銃 50 |
| 相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | こちらは攻撃力に偏ったステータス。体力は一応スキルでカバー可能。このカードのウリはやはりSRと同じストライクエンドを見ることが出来る点か(LV8が必要だが) | |||||
| S2-011 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
| ヒッサツワザLV1 | コピー・フレイムショータイム | 1650 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | シューティングストライク・フレイム | 2250 | ||||
| ライダースキル | 希望のかたち | コウゲキ+100 | ||||
| スロット | 銃 90 | 銃 90 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 50 |
| 相性 | ◎=? | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | 一応これは前弾SR・シューティングストライクのN落ちという形になるだろう。(LV5は必要だが) | |||||
| S3-013 | R | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | バインド・フレイムショータイム | 1700 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | コネクト・フレイムショータイム | 2100 | ||||
| ヒッサツワザLV10 | ストライクエンド | 2500 | ||||
| ライダースキル | 夢を継ぐ者 | ゼンエイのとき アタックポイント+10 | ||||
| スロット | 銃 80 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 50 |
| 相性 | ◎=防御ベスパ | 相性適性(攻?,防3,体?,必?) | ||||
| 備考 | ストライクエンドR落ち(ただしLVが12も必要だが)にして ドラゴンだらけのS3弾唯一の基本スタイル・・だが、「ウィザード初の無条件APスキル持ち」である(同弾CPフレイムドラゴンもそうだがナンバー的にはこっちが先)。 加えて80と70が大半の安定スロット持ち、そして防御べスパと単なるR落ちでは片付けられないスペックを持つ。前述通り最大必殺火力にするにはLV12が必要だが2500と悪くないし、リングスキャンでフォロー可能だ。特にAP不足に陥りやすいランドスタイルorドラゴン、そしてインフィニティーにスタイルチェンジするにはこのカードが最適だろう。 | |||||
| S4-013 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | ウィザード・ドミノ | 1800 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | ウィザード・ドミノ | 2200 | ||||
| ライダースキル | 希望の力 | ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+100 | ||||
| スロット | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 80 | 銃 60 | 蹴 70 | 蹴 60 |
| EXP UP↑4 | ||||||
| 相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体?,必3) | ||||
| 備考 | 恒例のユーザー公募必殺技カード・・だが 他スタイルで枠が圧迫している関係なのかユーザー公募初のノーマルカードとなってしまった。 それでも50なし安定スロットと スキル込みでかろうじて必殺威力2300と旧SRクラスを確保し なおかつ必殺べスパなのですべて活用すればかろうじてS弾SRあたりにまで持っていける。さらにEXP UP↑4という特典が付いている。特にウィザードの場合リングスキャンを使えば本カードの火だけでなく水・風・土のEXP UP↑4という扱いにも出来る・・が、その場合せっかくのウィザード・ドミノが変わってしまう・・ | |||||
| S5-011 | SR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 600 | |||
| ヒッサツワザLV1 | ストライクエンド | 2250 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | プラモンスターアタック | 2550 | ||||
| ヒッサツワザLV8 | ウィザード&ビースト ダブルキックストライク | 3000 | ||||
| ライダースキル | 力を求める覚悟 | コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 | ||||
| スロット | 銃 100 | 蹴 90 | 蹴 70 | 蹴 70 | 銃 60 | 蹴 50 |
| 相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻2,防?,体?,必3) | ||||
| 備考 | ドラゴン系登場でフェードアウトと思われたがインフィニティースタイルへのチェンジはノーマルスタイルからじゃないと不可能という仕様のためか タッグ技をひっさげSRへ舞い戻った。スキルは何の因果か初LRと同じ効果である。 そのLRにはやはり必殺威力は及ばないが、必殺べスパのため何とかなるだろう。スロットも不安定だったLRと比べて少し改善されている。さらにSRストライクエンド以来の銃2蹴4アイコンでもある | |||||
| S5-012 | N | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 450 | |||
| ヒッサツワザLV1 | エレメントチェイン・ショータイム2 | 1650 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | エレメントチェイン・ショータイム3 | 2100 | ||||
| ヒッサツワザLV8 | エレメントチェイン・ショータイム4 | 2300 | ||||
| ライダースキル | ベルトの黒き手形 | ゼンエイのとき アタックポイント+10 | ||||
| スロット | 銃 90 | 銃 90 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 銃 50 |
| 相性 | ◎=体力ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体3,必?) | ||||
| 備考 | こちらはエレメントチェインを搭載。そして体力べスパである。・・が、同弾SRハリケーンも同じ体力べスパ・・。だがこちらはスキルでAP+10という独自セールスポイントがある。 | |||||
| S6-031 | CR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | エレメントチェイン・ショータイム2 | 2200 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | エレメントチェイン・ショータイム3 | 2600 | ||||
| ヒッサツワザLV10 | エレメントチェイン・ショータイム4 | 3200 | ||||
| ライダースキル | フィナーレだ! | ひっさつ+150 アタックポイント+10 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 銃 80 | 銃 90 | 蹴 50 | 蹴 70 | 蹴 50 |
| S6タッグ-仮面ライダービースト#S6-032 | ||||||
| 相性 | ◎=攻撃ベスパ | 相性適性(攻3,防?,体?,必2) | ||||
| 備考 | CRとして高レア続投。前回SRWDやLDを超える威力のエレメントチェインを持ち、スキルがさらに後押し。加えてドラゴンじゃないのでインフィニティーを含むすべてのスタイルへの基点にもなる。 さらにCR全般で「1号2号ライダーが武器持ちの場合ダブルアタックを考慮して蹴4アイコン」に当てはまっている。難点なのは相性でも補えない防衛面なので、下の事情も考慮しつつウォーター系やランド系にチェンジして補いたい。 また本カードには重要な役目があり S6で経験値ボーナスを持つカード・・CR,CPの中に、実は水タイプが居ない。 よって水タイプで経験値ボーナスを得るには最強CPと水タイプを組ませるか、本カードをリングスキャンでウォーター(ドラゴン)にチェンジしつつ仮面ライダービースト#S6-032と組ませてS6タッグ発動させるしかないのだ。上の通りステータス的にもあっていて アイコンが変わって相方と同じ剣となるのでダブルアタックもしやすくなるし、実は相方の方も同じ役割を担っているので 経験値稼ぎとしても本カードは非常に重要である。ちなみに次点としては土タイプもCRアギトGF(+CRG3-X)しか居ないのでこれも本カード+ランド系で補いたい所。 | |||||
| S6-040 | R | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | プラモンスターズアタック | 1850 | ||||
| ヒッサツワザLV4 | ウィザード&ビースト ダブルキックストライク | 2200 | ||||
| ヒッサツワザLV10 | ストライクエンド | 2600 | ||||
| ライダースキル | 魔法使い・ウィザードと呼ぶ | アタックポイント+10 | ||||
| スロット | 銃 100 | 銃 80 | 蹴 80 | 蹴 70 | 蹴 50 | 蹴 50 |
| シャバドゥビラッシュ-4 | ||||||
| 相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻1,防?,体?,必3) | ||||
| 備考 | 上カードもそうだが銃2蹴4アイコンが特徴。他も悪く無い能力だ。 ただ 言っちゃ悪いがここでCRと違ってシャバドゥビラッシュが足を引っ張る(・・せっかくの専用システムなのだが・・S6での搭載は明らかにデメリットとしての設定を狙ってるとしか・・)またこれはスタイルチェンジ不能ということでもある。加えて大当たりリング効果がライドパワーアップだったため スキルでAP+10があるとはいえ、それ以上の補強は出来ない。幸い必殺べスパなのでフォローできる仲間は募りやすい。 | |||||
| S6-061 | LR | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | サンクスフォー・ガンバライダーズキック | 2000 | ||||
| ヒッサツワザLV5 | サンクスフォー・ガンバライダーズキック | 3000 | ||||
| ヒッサツワザLV15 | サンクスフォー・ガンバライダーズキック | 4000 | ||||
| ライダースキル | 紡がれゆくライダー伝説 | ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 100 | 蹴 100 | 蹴 50 | 蹴 50 | 蹴 50 |
| シャバドゥビラッシュ-4 | ||||||
| 相性 | ◎=体力ベスパ+必殺ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体3,必3) | ||||
| 備考 | これがガンバライド最後の一枚となる。いろんな意味で内容的にゴールドカードの下位互換となっている。・・が、問題なのはここでもシャバドゥビラッシュ。スロットが100と50のみという超絶偏り状態(ゴールドカードも下位部分が60,60,50なのでどんぐりの背比べなのだが)上カードでも書いたが 大当たりリングがライドパワーアップのために自力補強不能。幸いWべスパ部門にはフォローできる人員が豊富だが。 ・・やはりこのカードの価値はガンバライドラストカードと言うコレクター的な点だろう。おなじくコレクター的希少価値が付いているナンバー0のキバと似たような図柄なのもその点を意識しているのではないか。 | |||||
| PS-001 | PS(SR相当) | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 400 | タイリョク 450 | |||
| ヒッサツワザLV1 | エンチャントキック | 2300 | ||||
| ヒッサツワザLV3 | コピー・フレイムショータイム | 2500 | ||||
| ライダースキル | 新たなるライダー | ゼンエイのとき コウゲキ+150 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 60 | 蹴 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 |
| 相性 | ◎=防御ベスパ | 相性適性(攻?,防3,体?,必?) | ||||
| 備考 | マクドナルドハッピーセットのカードにして記念すべきPSナンバー1。だがその実態はプロモ離れした能力を持つ強カードであった。 まず高い攻撃はスキルでさらに強化、防御は防御ベスパでカバー可能。体力もギリギリ合格ライン。 そしてシャバドゥビ1弾のゲーム性にあった各種特徴の数々だ。まず特筆すべきはアイコンが全て蹴なこと(これに限った事ではなく劇中に沿っているのだが)。ダブルアタックがライドパワー確保に必須となったS弾では 数多くのライダーが3つ持つ蹴アイコンとダブルアタックの確率が高く、蹴アイコンがほとんどを占めるSRキックホッパーと組めばベスパではないもののほぼ確実にダブルアタックを取れる。 さらに これまたこのカードに限った事ではないがレベル3で2500の必殺を確保できる事。S弾の高レアは大抵レベル8以上はないと必殺技が強くならないので 低レベルでもそこそこの必殺を確保できるのは貴重。さらにスロット数値に50がない安定型でスロット合戦になるS弾では競り合いにかなり強い。 そして防御ベスパには必殺とAP補強、ついでS1弾現在でタイプを持つカードが多いと4拍子来ている。正直下手なLR,SRより頼りになるカードだ。 ただ後のS4弾でキックオンリーアイコンを持つカードが多数登場、特に同じ防御べスパで新定番となるほどの実力を持ったS4SRハリケーンドラゴンと比べるとやはり劣る。それでもプロモとしては破格の強さだったと言えるだろう。 | |||||
| PS-003 | PS(SR相当) | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 600 | タイリョク 400 | |||
| ヒッサツワザLV1 | エンチャントキック | 2300 | ||||
| ヒッサツワザLV3 | ビッグ・フレイムショータイム | 2500 | ||||
| ライダースキル | 新たなるライダー | ゼンエイのとき コウゲキ+150 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 60 |
| 相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
| 備考 | マクドナルドハッピーセットその2。キックオンリーアイコンなのは同じだが ベスパがないのと体力が低いのが問題。正直下位互換か | |||||
| PS-003 | PS(SR相当) | 火 | ||||
| ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
| ヒッサツワザLV1 | スペシャルタッグキック | 2300 | ||||
| ヒッサツワザLV3 | スペシャルタッグキック | 2600 | ||||
| ライダースキル | 新たなるライダー | ゼンエイのとき コウゲキ+150 | ||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 60 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 |
| 相性 | ◎=体力ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体3,必?) | ||||
| 備考 | マクドナルドハッピーセットその3。映画付録と同じタッグキックだが体力ベスパになりパワーアップしている。ただし安定スロットだが80アイコンがないのには注意。念のためAPスキル持ちの仲間を入れておきたい。体力べスパのSRキックホッパーと組めば90%以上の確立でダブルアタックを狙える。さらにやはり体力べスパのてれびくんプロモビーストとのタッグではなんと100%ダブルアタックを狙える。 体力べスパのキックオンリーは後にS4SRフレイムドラゴン(Dフォーメーション)が出たが、あちらはスロットが偏っているため こちらも出番はまだあるだろう。 | |||||
| 5th-001 | LR | 火 | |||||
| ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 500 | ||||
| ヒッサツワザ | 5thアニバーサリーガンバライドキック | 5000 | |||||
| ライダースキル | 5thアニバーサリー | ひっさつ+500 | |||||
| スロット | 蹴 100 | 蹴 100 | 蹴 100 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |
| 相性 | ◎=攻撃ベスパ+防御ベスパ+体力ベスパ+必殺ベスパ | ||||||
| 相性適性(攻3,防3,体3,必3) | |||||||
| 備考 | シャバドゥビ3弾で実施した「ゴー!ゴー!ゴールドカードキャンペーン」の景品5枚のうちの1枚。この5枚すべてに言えるが「オールべスパ」・レベルアップいらずの超威力必殺技を備える。 その中でもウィザードは他5thカードを引き離す5000の必殺威力に加えてスキルも過去最高の必殺増強である。必殺べスパとも組めば 土タイプミガワリも敵では無いだろう。 ただその反動としてスロットがあまりにも極端になっている。・・が、この点もウィザードの特権リングスキャンでハリケーン系にチェンジすれば(必殺技がもったいないが・・)ある程度はカバー可能である。無論全べスパを生かしてAPスキル持ちを入れればさらに安定するだろう。 また 過去弾の必殺威力が厳しいカードのコウエイに回って必殺底上げをする使い方もある(スロットが問題になるが・・)。 なお初回発送当時はダブルライダーキックではあるが完全なストライクウィザードを搭載した初のカードでもあった。 | ||||||
ガンバライドデータ
声:白石隼也
武器:ウィザーソードガン・ソードモード(小銃)
必殺技:キックストライク・フレイムショータイム シューティングストライク・フレイム コピー・フレイムショータイム ビッグ・フレイムショータイム バインド・フレイムショータイム ストライクエンド ウィザード・ドミノ ウィザード&ビースト ダブルキックストライク エレメントチェイン・ショータイム
下位技:エンチャントキック (ウィザーガンシュート※他スタイルからリングスキャンでフレイムスタイルにチェンジした時のみ)
専用システム:リングスキャン シャバドゥビラッシュ
登場作品:仮面ライダーウィザード
武器:ウィザーソードガン(ソード・ガンモード)
必殺技:ストライクウィザード スラッシュストライク シューティングストライク
人間名:操真晴人(演:白石隼也)
ファントムと呼ばれる怪物が 魔力の高い人間(ゲートと呼ばれる)を心理的・肉体的に追い込み絶望させて新たなファントムを生み出そうとするのを阻止すべく
日食の日にファントム製造儀式に連れ去られたものの何とか生き残った青年・操真晴人が 魔力を秘めた指輪・ウィザードリングのうちの1つ、「フレイム」で変身した 仮面ライダーウィザードの基本形態。
基本フォームではあるが 滑空ジャンプを多様するアクロバティックな動きからのキックや、剣と銃の2形態に変化する武器ウィザーソードガンによる銃撃・剣撃のラッシュと「火」のごとくスピードとパワーを重視した攻撃重視フォームである。
反面防御は弱く、他のウィザードリングで「スタイルチェンジ」して応戦する。
ゲートが絶望してファントム化する事態に陥った場合は「エンゲージ」ウィザードリングを使って人間の精神世界アンダーワールドにダイブ、「ドラゴライズ」ウィザードリングで自身のファントムであるウィザードラゴンを召還し 専用バイクマシンウィンガーを合体させウィンガーウィザードラゴンとして支配下に置き、現実世界に出る前にファントムと決着をつける。
必殺技は「キックストライク」ウィザードリングをスキャン、足元に多数の魔法陣を展開して炎を足にまとい
側転ジャンプからライダーキックを繰り出すストライクウィザード
ウィザーソードガンのソード・ガンモードのシェイクハンズ部分にフレイムリングをスキャン、
強力な火炎斬撃・火炎弾を発射するスラッシュストライク シューティングストライク
アンダーワールド限定の必殺技で ウィンガーウィザードラゴンを「キックストライク」ウィザードリングで巨大なドラゴンの足に変形させ、急降下キックで相手を押しつぶすストライクエンド
弱点として 晴人の魔力が切れてしまうとリング発動が出来ず、最後には変身が強制解除されてしまう。

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