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2週目
響鬼戦で「鬼棒術・烈火弾」、
カブト戦で「クロックアップ」が手に入りました。

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Posted by るる 2019年06月17日(月) 20:30:11 返信

2-18
チーム1
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム アタッカー
仮面ライダークローズマグマ フィニッシャー
仮面ライダーローグ パッション
チーム2
仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーバージョン)
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
仮面ライダーグリス
2-19
仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバーバージョン) ブレイカー
仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーバージョン) フィニッシャー
仮面ライダーキバーラ ジャマー
3-3
仮面ライダー龍騎サバイブ ジャマー
仮面ライダーナイトサバイブ メカニカル
仮面ライダーゾルダ ジャマー

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Posted by サキモリ 2019年06月17日(月) 00:18:13 返信

2-14
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ メカニカル
仮面ライダーバロン バナナアームズ チェイン
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ テクニカル
ちなみに鎧武の必殺技は大玉ビックバンでした。

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Posted by サキモリ 2019年06月09日(日) 09:19:38 返信数(1) 返信

サキモリさん>
タイプ情報ありがとうございます

他にも妙にメカニカルタイプなのが多かったけど
バースト必殺はみんなメカニカルの技だったんだろうか

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月10日(月) 23:19:06

確定的な情報じゃなくて申し訳ありませんが
ここで入手が経験値以外なしになってるステージで
前哨戦の真ん中レーンのライダーにまつわる武器と技(響鬼なら烈火と烈火弾、電王ならパート1とデンガッシャーソードモード)
が貰えたので、もしかしたら全ステージで手に入れていない場合武器と技が貰えるのかもしれません

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Posted by 名無し(ID:ZHzPo079pQ) 2019年06月09日(日) 00:52:44 返信数(1) 返信

名無しさん>
なるほど・・
経験値なしなのは再取得チャンスありだからという事か

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月10日(月) 23:18:21

しまった・・
2週目ビルドステージ記載してなかったのに
調査メモ紛失してしまった(泣
申し訳ない

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月08日(土) 20:20:03 返信

一応以前にも書いておきましたが、3周目アギト戦では再取得でGM-01 スコーピオンが手に入りました。

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Posted by おおやま 2019年06月06日(木) 23:52:01 返信数(1) 返信

おおやまさん>
いかん抜けてた・・せっかくの情報提供なのに申し訳ない

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月07日(金) 20:12:49

三週目の平成一期分までやってきました

体力アップ&回復がここまで厄介なのは初めてだ(泣

一部ボスアビは調べる余裕なかった(ファイナルラウンドにもつれ込む可能性大で倒しきるしかなかった)ので申し訳ない

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月06日(木) 22:08:30 返信

2周目&3周目はかなり手強い相手のような感じ
僕は念のためBM4-001 ビルドラビットラビットフォームをリサイクルショップで購入しました

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Posted by 高橋 2019年06月06日(木) 20:26:32 返信数(1) 返信

高橋さん>
三週目のタイリョクアップや体力回復を持つチームは厄介でした・・

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月06日(木) 21:22:20

あと3週目響鬼ステージの構成ですが

前半
装甲響鬼(トリッキー)
威吹鬼(アタッカー)
ゴースト ベートーベン魂(パッション)

後半
ディエンド
装甲響鬼
モモタロス

でした。前半は「音」繋がりで後半は「鬼」繋がりですね。
後半は体力10300な上に、モモタロスが「1ラウンド毎、体力300回復」があるので削り切れないと厄介です。

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Posted by おおやま 2019年06月05日(水) 12:55:19 返信数(1) 返信

下の情報ともどもありがとうございます

速攻&ラウンド制限ある環境下で
ここまで体力アップや体力回復が厄介になるとは・・
アギト戦とこの響鬼戦で1度敗北。

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Posted by  bykelike bykelike 2019年06月06日(木) 21:21:40

掲示板の方でサラブレッドさんがバーニングディバイドを入手できたという情報に追記です。

同じステージ(3週目剣ステージ)クリアでバーニングディバイドと同時にギャレンラウザーも入手できましたのでご報告します。

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Posted by おおやま 2019年06月05日(水) 12:49:02 返信

本日ファイズまで撃破しましたが、やはり前哨戦体力は7000でした。ディケイド、ディエンド戦は10000でしたのでこの前の10500(クウガかアギト)はやはりアビリティの効果ですかね。

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Posted by おおやま 2019年05月25日(土) 20:42:58 返信数(1) 返信

おおやまさん>
報告ありがとうございます

自分はまだ2週目のビルド・・
本当は確認したくてクリアしたかったが疲れが限界に達してしまった・・やはり長すぎだってば(疲

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月25日(土) 20:48:32

漸く3週目に突入し、まだアギトまでしかクリアしてませんが前哨戦の体力が7000、後半戦は10500あった気がします。後半は500アップなので誰かのアビリティ発動の可能性もありますが…。

あとアギト撃破時にGM-01 スコーピオンを入手できました。


真面目に確認してなかったので間違っている可能性も有りますが一応ご報告しておきます。

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Posted by おおやま 2019年05月22日(水) 12:33:14 返信

2周目クウガ戦で勝った時、
マイティキック再取得チャンスがあることを確認しました。
1周目制覇して「これまさか2周目まで報酬経験値アップのみ...?」と思っていたので少し安心しました。

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Posted by フリージア 2019年05月19日(日) 21:13:08 返信数(1) 返信

フリージアさん>
情報ありがとうございます。
その辺前々弾カメンライドロードと同じでしょうか

となると三週目はサブライダー系再取得チャンスかな

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月20日(月) 22:59:38

2-4
仮面ライダーファイズ
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーデルタ
の必殺技はクロスエクシードチャージ でした。

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Posted by サキモリ 2019年05月19日(日) 04:38:44 返信数(1) 返信

サキモリさん>
最近相手の技でメモリアル系を見せてきますね・・
自由に見たければカードショップで多々買え(神崎兄調)という催促か?

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月20日(月) 22:58:49

・・昨日2週目Wチームまでやったのが限界で
その後家かえって寝こんでしまったよ(汗

みなさんよく一気に攻略できるなあ〜

ところどころ 一気に倒しすぎたor次がファイナルだから一気に倒さざるを得なかった
・・ので ボスアビ調べ損ねてしまった・・申し訳ない

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月19日(日) 01:11:04 返信

敵がディケイド(ディエンド)に交代した時
アビリティ等は引き継がれますが敵が止めたゲキレツアイコン(ラ イ ダーの文字)はリセットされるようです(プレイヤー側はリセットされず引き継げる)

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Posted by 通りすがりの人 2019年05月13日(月) 20:51:29 返信数(1) 返信

通りすがりの人さん>
た、助かった・・
ライダータイムされたらファイナルラウンドまで絶対もつれこんでしまいますからね・・

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月13日(月) 21:53:30

1-3ゴーストの必殺技はオメガドライブ(メモリアルフィニッシュ)でした。

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Posted by サキモリ 2019年05月13日(月) 19:42:28 返信数(1) 返信

なるほど 相手で希少な技を見せるサービスという事か(?)

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月13日(月) 20:23:11

既出情報でしたら申し訳ないのですが…
乱入相手でファイナルラウンドまでもつれ込んだ場合、通常ラウンドと同様にラウンドが開始し、スロットバトルも通常ラウンドと同様に行われます
そのスロットバトルに敗北した場合、通常攻撃等の演出をスキップして乱入相手(私の場合はディケイド)が必殺技を発動します
この時、画面上下端のゲージ及びベルトは表示されたままです
99999ダメージが入って強制敗北となります
ダメージが飛んでも無さすぎてさすが士、と何故か納得してしまいました

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Posted by 満☆足☆王 2019年05月13日(月) 19:14:04 返信数(3) 返信

満☆足☆王さん>
あ〜やっぱりスマッシュボスバトルと同じように強制負けになっちまうのか・・
99999ダメージなのは最近体力10000越えが当たり前だからその時の9999ダメージじゃ足りないかもしれない、と考えたからかな(汗

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月13日(月) 21:52:42

ちなみにディエンドが相手の場合は今回のLRディエンドのバースト必殺技カメンライドを繰り出します。持ってない人は敢えて食らってみるのも一興か?

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月13日(月) 23:21:52

仮面ライダードラゴンさん>
おお 海東にしてはめずらしく太っ腹だ(笑)

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月14日(火) 21:38:23

2-1
チーム1
仮面ライダークウガ マイティフォーム アタッカー
仮面ライダーG3-X パッション
仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ
チーム2
仮面ライダーディケイド(2018ver)
仮面ライダークウガ マイティフォーム
仮面ライダーギャレン
2-2
チーム1
仮面ライダーアギト グランドフォーム ブレイカー
仮面ライダーG3-X パッション
仮面ライダーギルス ジャマー
チーム2
仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)
仮面ライダーアギト グランドフォーム
仮面ライダーG3-X ジャマー

1
Posted by サキモリ 2019年05月12日(日) 23:54:25 返信

 トリニティスラッシュCPのカードを入手出来たので1週目だけ攻略してきました。
このモードは1週目だけ3ステージで完結、2・3週目が19戦戦う形式のため合計41戦で完全制覇となります。

あと、トリニティスラッシュCP使用時の注意事項として前弾CP使用時とは違いバーストゲージ1本追加はそのままですが今度はいきなりバースト必殺技を撃つことも可能です。

但し、RPが空の状態でもバースト出来てしまうのでご注意を。
LRTグレイトフル魂のような開幕RP+10のカードがあれば別ですが・・・

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Posted by ポルン 2019年05月12日(日) 01:35:36 返信数(3) 返信

 他方のプレイングで引っかかることが見つかりちょっと再確認。
どうもバースト必殺技は撃てず、単なるバースとしか出来ないようです。
自己レスになりますが勘違いしていたので訂正します。

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Posted by ポルン 2019年05月12日(日) 20:58:37

ポルンさん>
調査報告ありがとうございます。それでも長丁場だな

ミガワリバーストみたいな感じでしょうかね。
・・ただそれでも旧LRレガシーとかバーストしたら強烈では・・

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月12日(日) 22:17:01

と思ったらトリニティCPカードだけバースト対象なのね・・
(本日やっとこ初プレイで確認)

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月13日(月) 17:30:22

仮面ライダードラゴンさん&nonameさん>

も、もう60ステージクリアしたんスか...
スゲーイ。

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月11日(土) 23:36:01 返信数(1) 返信

3週目ラストも同じく、ディケイド&ディエンドだが、相方がキバーラではなく、ライジングアルティメット(小野寺)になってます。体力が11300になっていて、屈指のタフさ。ボスアビリティはいきなりAPアップ。それ自体はそれほど脅威ではないが、テクニカルゲージはマックス15メモリ。2週目と同じ戦術でいけるだろう。

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月11日(土) 23:44:42

3周目をクリアすると、

『ゴッドオメガコンビネーション』
称号
『平成の力を受け継ぎし者』
バーストアビリティ
『バーストしたとき、必殺2000 Bゲージ上昇率超アップ
さらに、2番目までにバーストしていると、相手全体の防御−300』
が貰えます。

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Posted by noname 2019年05月11日(土) 17:50:10 返信

2週目最後は、ディケイド&ディエンド、キバーラが相手です。体力は11000と対CPUでトップクラスの体力の多さ。アイコンが揃っていないためか、テクニカルゲージがいきなり+15メモリと最大である。テクニカルゲージアップをたくさん組み込みたい。APバトルに勝っても、ディエンドが「APバトルに負けた時、アタックポイント+20、相手の体力-500、カウンター発生率がアップする」を仕掛けてくるのが厄介。APアップも入れないといけないので気をつけたい。テクニカルバトルで負けてカウンターが来ることにもなりかねないので要注意。報酬はライダーアイテム「ドリルクラッシャー ブレードモード&海賊ハッシャー」、称号「カメンライドバトルに打ち勝ちし者」、アビリティだ。そのアビリティは、「,海離薀ぅ澄爾真ん中以外のレーンに置かれている時、AP+10 オイウチ発生率がアップ △海離ードが真ん中のレーンに置かれている時、体力が1000以下だとAP+10 テクニカルゲージアップ」だ。

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月10日(金) 18:25:20 返信数(3) 返信

表アビリティ△和領10000以下です。誤植があったため訂正しておきます。

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月10日(金) 21:50:56

2週目のボスのディエンドのアビリティは3週目のアビリティでした…ほんとは必殺+500、ライジングパワー+1、カウンター発生率がアップする です。誤植が多すぎてすみません。なんせ数が多すぎるので…

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月14日(火) 22:01:20

仮面ライダードラゴンさん>
誤植は自分の方が多いので(汗)お気にならさらずに。

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Posted by  bykelike bykelike 2019年05月14日(火) 22:10:04

2週目のエグゼイドステージまでやりました。今回はかなり特殊なバトルですねぇ…ちなみに1周目は呼び出したライダーの体力は5000、2週目からは6000で、ディケイド/ディエンドチームは体力10000で固定。報酬は経験値バッジとデータライドウォッチなので、資産がない人は見送ってもいいかも。

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Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年05月09日(木) 18:28:52 返信

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