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RT4弾のGLRの備考がいつの間にか消えてますけど...?
Mさん>編集時に何らかの拍子で消えてしまった模様で過去ログからサルベージしました。指摘ありがとうございます。
おおやまさん>いかん いいわけがましいですけど実は昨日更新中にエラー多発してまして(汗
バイク好きさん>訂正して頂いた後で申し訳ないのですが、表はパンチアイコンでバースト後が剣アイコンですね。
おおやまさん>いかんずっと間違えていた・・つっこみありがとうございます
細かいことで恐縮ですが、K6-001-LRムゲン魂のバースト後のスロットはパンチではなく剣ですね。
ーさん>案外そのD4-012 デッドヒートマッハの「RP-3」がデメリットなんだけどメリットに転用できるカードって多いですよね。最近だとLRグリスとかも
今さらですが、K5-059はD4-012 Dマッハの「RP-3」が役立ちますね。中古で見かけて気付きました(笑)現在は素手でも使える(でしたよね?)うえ、表コスト5も増えたので体力-700が連続発動しやすい。例) BM1- LR新1号なら相性、アビリティ的にも。あと仲間次第でしょうが、RP補給と体力マイナスはガーディアン軍団とかにどうでしょう?(AP戦でテクゲがやや手薄な印象なので)まあ高火力パッションや連続バーストを活用する方が楽でしょうが…。
レイズさん>確かに忘れてた(汗フォーゼは劇場版技二つもあるんだな・・早くドライブの劇場版技も出ないかな(っていうかタイプスペシャル)
G6-043の説明で、同じ劇場版技の、フォーゼ メテオフュージョンステイツのライダーフュージョンドリルキックが抜けていますよ。
黒鉛さん>いかんチェック忘れてた・・
G6-043の説明がなんだかおかしくなってますよー。イノチダイカインガンとか……黄色いところはリンクを貼ったけど間違っている、ということですかね?
レイズさん>あ〜そういう問題あったか・・最近デッキ考える時 ゴースト勢とエグゼイド勢1枚しかおもちゃスキャンできないがゆえに武器そろわないというのが結構あるんでついこう書いてしまった
あの、G5-038で、「なぜか表が素手」とありますが、ムゲン魂は全てそうなので(表から武器持ちにすると素手のカードとパンチトリプルアタックが不可になるため)、別に驚くことではないのでは?(素手の仲間と組めるためむしろ難点より長所?)
ちなみにK6LRムゲン魂表アビリティが新1号にも効くかどうか・・でしたがやはり新1号は対象外でした。あくまでゴースト映画版1号だけのようで
カーボンさん>う”っ その存在すっかり忘れてた(酷)
K6LRの解説ですが、ネクロムもK4CPファイズorブレイド魂なら剣アイコン統一できると思うんですがどうでしょうか?
ポルン@ふつう担当さん>そういえばLRTドライブ組も3号入ってましたね・・新1号だとどうなるんだろう。明日試してみますK6LRムゲンは本文でも書いたとおりRP-10で相手の身代わりバースト妨害、というのが独自の強みでしょう
本日、K6弾LRムゲン魂を引いたのでちょっと気になったことを確認。検証用デッキはPK-087 N ゴースト映画版1号K6-001 LR ムゲン魂K2-009 LR スペクターこのチームで挑んだところAP+30になっていました。やはりゴースト映画版1号は「仮面ライダーゴースト」のライダーとして扱われているようです。となると・・・K5弾SR(中央レーン固定)と組んだ時点でAP+40確定です。LRの課題がやはりテクゲなのに対してAP10分を犠牲にしつつも自力でテクゲ超絶アップ出来るのでバランスって意味ではCPが若干有利なのかも。
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RT4弾のGLRの備考がいつの間にか消えてますけど...?
Mさん>
編集時に何らかの拍子で消えてしまった模様で
過去ログからサルベージしました。
指摘ありがとうございます。
おおやまさん>
いかん いいわけがましいですけど
実は昨日更新中にエラー多発してまして(汗
バイク好きさん>
訂正して頂いた後で申し訳ないのですが、表はパンチアイコンでバースト後が剣アイコンですね。
おおやまさん>
いかんずっと間違えていた・・
つっこみありがとうございます
細かいことで恐縮ですが、K6-001-LRムゲン魂のバースト後のスロットはパンチではなく剣ですね。
ーさん>
案外そのD4-012 デッドヒートマッハの「RP-3」が
デメリットなんだけどメリットに転用できるカードって多いですよね。最近だとLRグリスとかも
今さらですが、K5-059はD4-012 Dマッハの「RP-3」が役立ちますね。中古で見かけて気付きました(笑)
現在は素手でも使える(でしたよね?)うえ、表コスト5も増えたので体力-700が連続発動しやすい。
例) BM1- LR新1号なら相性、アビリティ的にも。
あと仲間次第でしょうが、RP補給と体力マイナスはガーディアン軍団とかにどうでしょう?(AP戦でテクゲがやや手薄な印象なので)
まあ高火力パッションや連続バーストを活用する方が楽でしょうが…。
レイズさん>
確かに忘れてた(汗
フォーゼは劇場版技二つもあるんだな・・
早くドライブの劇場版技も出ないかな(っていうかタイプスペシャル)
G6-043の説明で、同じ劇場版技の、フォーゼ メテオフュージョンステイツのライダーフュージョンドリルキックが抜けていますよ。
黒鉛さん>
いかんチェック忘れてた・・
G6-043の説明がなんだかおかしくなってますよー。
イノチダイカインガンとか……黄色いところはリンクを貼ったけど間違っている、ということですかね?
レイズさん>
あ〜そういう問題あったか・・
最近デッキ考える時 ゴースト勢とエグゼイド勢1枚しかおもちゃスキャンできないがゆえに武器そろわないというのが結構あるんでついこう書いてしまった
あの、G5-038で、「なぜか表が素手」とありますが、ムゲン魂は全てそうなので(表から武器持ちにすると素手のカードとパンチトリプルアタックが不可になるため)、別に驚くことではないのでは?(素手の仲間と組めるためむしろ難点より長所?)
ちなみにK6LRムゲン魂表アビリティが新1号にも効くかどうか・・でしたが
やはり新1号は対象外でした。あくまでゴースト映画版1号だけのようで
ちなみにK6LRムゲン魂表アビリティが新1号にも効くかどうか・・でしたが
やはり新1号は対象外でした。あくまでゴースト映画版1号だけのようで
カーボンさん>
う”っ その存在すっかり忘れてた(酷)
K6LRの解説ですが、ネクロムもK4CPファイズorブレイド魂なら剣アイコン統一できると思うんですがどうでしょうか?
ポルン@ふつう担当さん>
そういえばLRTドライブ組も3号入ってましたね・・
新1号だとどうなるんだろう。明日試してみます
K6LRムゲンは本文でも書いたとおりRP-10で
相手の身代わりバースト妨害、というのが独自の強みでしょう
本日、K6弾LRムゲン魂を引いたのでちょっと気になったことを確認。
検証用デッキは
PK-087 N ゴースト映画版1号
K6-001 LR ムゲン魂
K2-009 LR スペクター
このチームで挑んだところAP+30になっていました。
やはりゴースト映画版1号は「仮面ライダーゴースト」のライダーとして扱われているようです。
となると・・・K5弾SR(中央レーン固定)と組んだ時点でAP+40確定です。
LRの課題がやはりテクゲなのに対してAP10分を犠牲にしつつも自力でテクゲ超絶アップ出来るのでバランスって意味ではCPが若干有利なのかも。