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メモリアル王蛇最低値のスロに当たりすぎて嫌になる…泣

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Posted by 名無し(ID:RHFXlBaJdQ) 2021年01月30日(土) 20:48:54 返信

メモリアルですけど、対戦ではLRゲンムLV2との組み合わせがかなり猛威を振るっていた(今も?)気がします。王蛇ゲンムGLR電王や王蛇ゲンムアサルトホッパーなどその2人固定のを割りと見ました。王蛇の表アビ,ゲンムの表アビと噛み合いますし。

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Posted by ガイズ 2021年01月22日(金) 03:18:08 返信数(3) 返信

ご厚意だとは思うのですが、(ある程度使いやすいというか、対戦で見かけやすいような)メジャーなカードの対戦使用例まで備考に載せると文章量や対象カードが増え、さらに
「今は違いますよね?」「メタカードが」「上位互換の」
というツッコミも含めて編集者さんへの負担がヤバくなりそうなので、デッキスレ第2弾に書かれるのはいかがでしょう?

まあそう言う私もデッキを書き込んだり、扱いにくいカードへのアドバイスとかしてしまうのでちょっと恐縮なのですが…もし不快に思われたら申し訳ありません。

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Posted by ー 2021年01月22日(金) 12:30:23

まあぶっちゃけ 「体力低い」関係に関わっているカードならなんでも相性抜群なんですよねメモリアル王蛇。あの浅倉だとは思えない(笑)

のでそういう風に書いといて 一例で神レベル2と書いておきます

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Posted by  bykelike bykelike 2021年01月23日(土) 16:17:55

これは失礼致しました。デッキスレの存在は知りませんでした。
以後何か気付いたことがあったらそちらに書くか検討するようにしておきます。

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Posted by ガイズ 2021年01月25日(月) 02:47:38

浅倉さん、ジャマーでミガワリ即封印で追い風なんですねぇ
下のコメントで理性など何の価値も無いなどと言ってますが、紫のライダーと相性が良いんですよね…

神とか神とか、あと高火力繋がりでプトティラとか。あと剣アイコン繋がりで色々と…w

と言うのは、封印持ちの神なら体力の低さを利用して相手のアビを封印して先攻逃げ切りが出来る。
別でメモリアルレベル0ならライジングパワーを上げて威力強化も出来るし、メモリアルプトティラで火力の高さに震えても良いし、何ならZB弾のLRと組み合わせてもいい 逃げ切りデッキでよく見かけそうですねぇ…これ

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Posted by あーくのお使い 2020年10月04日(日) 00:34:12 返信数(2) 返信

下のコメントで自分が書いたのは【理性(りせい)】じゃなくて【野性(やせい)】っす…

ゲンムの方も王蛇を対策する側としてジャマー封印で一番使えそうなウィザード黎斗を挙げたつもりでしたが、王蛇と元祖封印ゲンムとの相性がやたら良いのも確かなんですよねー…

実際ムテキスキャンで剣にしたゲンムと王蛇の組み合わせは過去に何度か遭遇しました、
ただ封印デッキの宿命なのか、相手でも自分でもうまーく決まった時に限ってゲキレツでひっくり返されるんですけど…

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Posted by 焼きバナナ 2020年10月04日(日) 00:52:34

封印→累積ゲキレツの流れは自分の場合 もはや様式美となってしまい使ってません(泣)
そうじゃない試合は10回に1度くらいしかないっていう

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Posted by  bykelike bykelike 2020年10月04日(日) 19:35:30

王蛇を初日から使ってみましたが、緑オーラで約8600ダメージでした。これにミガワリ・ガッツ封印が付いてるわけですな。

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Posted by なお 2020年10月01日(木) 20:54:42 返信数(1) 返信

なおさん>
赤、金レベルだと冗談抜きで10000オーバー・・(食らった&その後自分でもやってみた)

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Posted by  bykelike bykelike 2020年10月01日(木) 23:00:49

ZB弾でのジャマータイプ強化により、超ピーキーだったカードは裏返したその瞬間にミガワリ・ガッツを封印する恐怖の殺人鬼に...

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Posted by なお 2020年09月08日(火) 19:09:18 返信数(3) 返信

なおさん>
「いい感じだァァ!これだけでジャマータイプに甘んじた価値は十分にあるゥゥ!!」(勝ち台詞っぽく)

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Posted by  bykelike bykelike 2020年09月08日(火) 22:26:00

これは本格的に対策が必要そうですね…

???「凶悪犯としての野性など、ここではなんの価値もない!」
???「先制の為に…腕を振るいますね…」

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Posted by 焼きバナナ 2020年09月08日(火) 23:32:28

焼きバナナさん>
上の方はレジェンド派生フォームでもジャマー封印あるのよね・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年09月09日(水) 10:42:49

よく見たらメモリアルLRとBM4SRのバーストアビ、明らかに狙ったかのように同じ方向性ですね(「勝っていたら」と「負けていたら」だけは上手い具合に正反対ですけど、時間制限まで共通とは…)

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Posted by  satsuki_aiai satsuki_aiai 2020年08月04日(火) 00:40:31 返信数(1) 返信

satsuki_aiaiさん>
そういえばそうだ・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年08月04日(火) 14:31:15

素手の王蛇って今まで表からAPまたはテクゲを上げるカードが無かったんですね…
ライド時代の呪い系スキルといい、BS2までは実はかなり可哀想な扱いだったんでは(汗)

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Posted by  satsuki_aiai satsuki_aiai 2020年07月08日(水) 23:11:56 返信数(1) 返信

satsuki_aiaiさん>
その分龍騎勢の中で早くLRになったんですが、
やはり早すぎると後々ついていけなくなるという・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年07月09日(木) 15:32:14

メモリアル王蛇のアビリティ◆∩蠎蠅搬領呂同じだと発動しませんでした

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Posted by  takuyan3go takuyan3go 2020年03月08日(日) 19:25:39 返信数(1) 返信

takuyan3goさん>
あくまで「相手より体力が低いと〜」なので
同じだと発動しないんですよね・・
これは「相手より体力が高いと〜」でもそうでした

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Posted by  bykelike bykelike 2020年03月08日(日) 20:26:07

テクゲリセットって同時に発動したテクゲの上下はリセットできないんですよね?
ならメモリアルハザードにジーニアスフルボトルをスキャンしてコネクターなどでテクゲを上げた上で王蛇と組んでアビリティを同時発動すればテクニカルバトルは勝てるようになりますかね?

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Posted by  takuyan3go takuyan3go 2020年02月28日(金) 22:49:31 返信数(4) 返信

takuyan3go さん>
いや、テクゲリセットはテクゲージダウンも消してしまう(ダウン分を初期値に戻すというのもリセットのうち、らしい)ので相性悪いですね・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年02月28日(金) 23:18:32

二人のアビリティを同時に発動させれば相手のテクゲをリセットした上で1メモリ下げることができるんじゃないですかね?(どちらもスロットを止めた時に発動するため)

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Posted by  takuyan3go takuyan3go 2020年02月29日(土) 10:49:14

takuyan3goさん>

恐らく仰る通りその2枚でテクゲ−1状態に出来るとは思います(イベント中にそれ+アサルトシャイニング入りと遭遇)が、2枚同時に発動しないといけないのがネックです。

ハザード&王蛇で体力低いので1R目の王蛇はともかく、他のカードやサウザンドライバーの影響で(対戦だと)テクゲリセットの阻止はしやすいと感じました。そのデッキだとコストも高かったですし。

あと相手のテクゲダウンやスロット止め以降のテクゲアップ累積には要警戒です。

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Posted by ー 2020年02月29日(土) 14:09:09

takuyan3go さん。−さん>
だいたいーさんの解説どおりっす

相手次第になるのが・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年02月29日(土) 19:07:35

運良く手に入れたので使ってみたのですが、別にジャマータイプと組んでも組まなくてもあんまり変わらない気がします
1R目はステータスの低さで基本タイリョク負け出来ますし、2R目も-600位で覆せるような差になることは少ないような
バフもかからなくなりますが防御マイナスは△波動しますしわざわざジャマータイプを抜く必要はないのでは

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Posted by RT6_Starter 2020年02月07日(金) 12:42:51 返信数(1) 返信

RT6_Starterさん>
使用感レポありがとうございます

他も強烈過ぎるからなぁ・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年02月07日(金) 21:22:08

masanori1014さん>
BS3弾の大量のカード説明追加ありがとうございます。
「追い詰める猛毒」追加の時に多少修正させていただきました(、の部分など)

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Posted by  bykelike bykelike 2020年01月28日(火) 20:06:47 返信

BM2海賊レッシャー、RT2ゲンムアーマーとか」合わせたらどうだろう

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Posted by ワダツミ 2020年01月17日(金) 23:49:02 返信数(1) 返信

ワダツミさん>
ビルド海賊レッシャーは確かにいけそう

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Posted by  bykelike bykelike 2020年01月21日(火) 00:29:37

メモリアル王蛇ですが、ミッションの「ダメージボーナス○点以上」、「体力一定以下のチームで勝利」、マギア軍団で活躍できるのでコスパ高いですね。(3体との契約は伊達じゃない)

スロットは問題ですが「AP勝利条件」ってゲキレツインパクトでも良いのでテクニカルよりは楽な印象ですし。

ジャマーボーナス&素の攻撃が高いので、割りきってジャマーと組めば体力減少を防げるって意外と親切?(笑)

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Posted by ー 2020年01月16日(木) 21:51:54 返信数(1) 返信

ーさん>
あ、そうか ジャマーと組んでしまえば体力減らなくて済むんだった・・そういう手もあるのか

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Posted by  bykelike bykelike 2020年01月16日(木) 21:59:25

bikelikeさん>
前半と後半を逆に書いてしまうと、今度はコウゲキボウギョまで毎ラウンド累積すると勘違いさせることになるんですよね……。

「さらに」じゃなく「また」と表記すれば良いと思うのですが。

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Posted by Y・U・N・A 2018年01月01日(月) 10:19:49 返信

Y・U・N・A さん>
ただ「さらに」って付いてるから どうしても連動してると考えてしまいますよね(汗

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Posted by  bykelike bykelike 2017年12月31日(日) 22:51:38 返信

BM2のNの表アビリティの後半「1ラウンド毎〜」は、相手にフィニッシャーが居なくても発動しました。

この手の表記は、完全に別のアビリティが2つ付いていると考えるのが良いようですね。

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Posted by Y・U・N・A 2017年12月31日(日) 21:16:29 返信

ショッカーライダー愛好家さん>
超お久しぶりです。両者指名手配されてますからね・・

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Posted by  bykelike bykelike 2017年11月24日(金) 23:27:56 返信

クローズと組ませると「追われるもの」というボーナス出ます!

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Posted by ショッカーライダー愛好家 2017年11月23日(木) 23:16:52 返信

ショッカーライダー愛好家さん>
よく考えたら「あいてチーム全体の」ですもんね・・
そしたらますますRRの方が強いのでは(汗

正義陣営と相性がいいというのは、どっちかというと「悪役が少ない」という事情もあるかと。

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Posted by バイク技好き 2015年02月20日(金) 20:53:24 返信

追伸、D1弾のCPドライブの方が相性良いかも(笑)

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Posted by ショッカーライダー愛好家 2015年02月20日(金) 19:59:04 返信

サガと王蛇で「王の蛇!」というボーナスが出ます!(蛇を使うライダー繋がり)
3弾の王蛇を使うデッキですが、以外に4弾N WとD3弾のCPドライブを使うと1番目Wでテクニカル、2番目ドライブでAP強化、ライバルレアの王蛇なら3番目で相手チーム防御−450(敵チームから150づつ吸収)でトリプルアタックも狙え、凄く相性が良いです!警察側と相性が良いとか皮肉ってますね!(苦笑)

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Posted by ショッカーライダー愛好家 2015年02月20日(金) 19:51:31 返信

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