ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



概要

RM6弾で セイバー弾でもやった超絶ボスラッシュが再度開催。
そのうちの超絶バトル準拠ルールの相手を攻略する。

(てっきりRM5弾であった「ヒートアップバトル!」準拠かと思ったが、また超絶バトルの方に戻ったようだ..)

特殊ルール

ボス1体と相手

今までのボス戦は両脇に似たようなつながりのライダーや 作品によっては設定されてある戦闘員的なCPU専用キャラとの組んでのチームだったが、このモードではボス1体のみ。(これは戦闘員的キャラを全作品に作る暇がないのもあるだろうが...)
また 同じ相手でも難易度は「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」の三段階があり、体力や通常アビリティの有無が異なる。
また、入手できるボスチケット枚数も異なる。(下記参照)
ボス1体で三人分の強さだ!!
しかし、その分三人分の強さとなっており、
タイリョクは15000(難易度「ふつう」での数値) スロットも(標準で)通常の三倍となっているようだ。
なつかしのゲキレツアタック時の動作だ。
難易度&相手によってはさらにスロット倍増!?
(標準で)3倍と書いたが、相手と難易度によってはさらに3.2倍〜3.4倍ほどもアップしている場合があるようだ。
このような相手に並程度のAPスロットアップアビリティのみで先行を取るのは至難の業である。

時間制限はラウンド3!!

そしてとりわけ厳しいのが、ファイナルラウンドは通常ルールと異なりラウンド3までとなっている点。
さいわいそのラウンド3は特殊ルールで通常の戦闘となる
ラウンド3で決着をつけられなかった場合、ボスの必殺技が強制発動で99999ダメージを食らい強制敗北となってしまう
例えるなら 前まであったスマッシュボスバトル(2段式バトル)でラウンド5までに決着をつけられなかった場合と同じ。それがラウンド3までとさらに短縮...という感じなのだ
同じ相手・同じ難易度なら体力継続
ただしそれではあまりに厳しすぎで カード資産のない初心者の方は絶対クリア不可能になるため
救済措置として 過去のライダータイム2弾ゲキトウ!アナザーライダーロードのように継続的な体力ゲージとなっており、
例え負けたとしても 与えたダメージが累積、次の戦いでは減った体力からスタートするようになっている。

例:難易度ふつう(体力15000)相手にラウンド3でトドメを刺せず負けてしまったが、何とか1回バースト必殺を決めた(6000ダメージ)→演出画面で継続体力ゲージが6000減る
次からは体力9000からスタート

ただし体力が継続するのは 同じ相手・かつ同じ難易度だった場合のみ。
次のプレイで他の相手や 同じ相手でも別の難易度を選んだ場合 体力は初期値にリセットされてしまうので注意。

テクニカルバトル敗北ペナルティ

さらにテクニカルバトルで負けてしまった場合、敗北ペナルティ(こちら攻撃時だと「必殺技のダメージ-??%」、相手攻撃時だと「相手の必殺技のダメージ+??%」)が課される

最近軽視されがちなテクニカルゲージだが、本モードではこれを防ぐため かなり重要になってくる。
しかも超ゲキムズではテクゲージ精度も超高く、ネット対戦の熟練者のように真上止めを連発してくる上、ゲージの長さが同じ場合では下手すると引き分け後も連続して真上止めしてくるため、引き分けブースト合戦になる場合も...(怖)

特殊アビリティ

ボスアビリティをさらに強力にしたような特殊アビリティも発動してくる。
これもボスによってさまざまだ。
特定キャラで特殊アビリティ阻止!!
ただし、各ボスには弱点キャラが存在(主にそのボスの登場する作品のキャラが該当する)。デッキにそのキャラを入れる事で
特殊アビリティ発動を阻止可能だ。

カードスキャン時に 該当キャラには「弱点ボーナス!!」と表示される。
しかし今回は特殊アビを封印しないと...?
スコア一覧参照だが、RM弾からは特殊アビリティを封印せずに勝利すると
「特殊アビリティを封印しないで勝利!」というボーナス点が加算される。
難易度で得点が違い、特に超ゲキムズでは30000もの得点。(「特殊アビリティを封印して勝利!」は1000なので29000もの差)
腕に自信のある方はあえてガチ勝負を挑めば高得点を狙えるのだ。
もしくはふつうに弱点キャラを使いつつ相手残り体力をわずかまで追い込み、次のプレイでトドメを刺しに行く際に弱点キャラなしで挑む、という2回がかりの作戦も考えられる(ただしその場合...下に続く)
隠し特殊アビリティは今回も健在
いわゆる継続プレイ(前のプレイである程度ダメージを与え、その時の体力を引き継いで再挑戦)で
弱点キャラは入れずにラウンド1にて見事KOできた...

としても、なんと相手にライダーガッツが発動する!
その際 特殊アビリティとして「1R目のみガッツ発生率究極アップ(※100%発動) AP-200」という表示が出る。

つまりKO寸前まで追い込んだ後の継続プレイでも 弱点キャラが居ないとラウンド1KOはまず無理だという事だ。
そのかわりスロット-200されるため、ラウンド2でほぼ勝ち確定とはなるのだが。

特にRM弾から上記の「特殊アビリティを封印しないで勝利!」狙いでは避けて通れない。
テクニカル前カウンターで特殊アビリティ阻止
特殊アビリティの中にはテクニカルバトル開始時に発動する物もある(テクニカルゲージダウンやテクニカルゲージスピードアップといった物)

が、いわゆるテクニカル前カウンターが発動してくれた際にはこの部分の発動がなくなるようだ。
狙ってできるものではないが、発動したらラッキーだ。
フォームチェンジを持つ相手の特殊アビリティについて
相手によっては 一定体力を切るとフォームチェンジして さらなる特殊アビリティを発動してくる。

また、一度負けてしまった後 体力継続して再挑戦した場合、ラウンド1からいきなりフォームチェンジしてくる。
この場合、前フォームの特殊アビリティは発動しない。
弱点キャラに関する特記事項
●仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)は、『仮面ライダーディケイド』のキャラ扱いのため『クウガ』のキャラの特殊アビリティ封印の対象外となる。
●RM1弾で登場した仮面ライダーエターナルは 『ジオウ』版なもののW勢扱いにもなっているようで、『仮面ライダーW』のキャラの特殊アビリティを封印可能となっている。
●仮面ライダー3号はゲーム内では昭和ライダー扱いであるものの、作品としては『仮面ライダードライブ』のキャラとして扱われているため、『ドライブ』のキャラの特殊アビリティを封印可能。
●「『仮面ライダーゴースト』に登場するライダーの〜」 というアビリティの対象に入っていた仮面ライダー1号(ゴースト映画版)も『ゴースト』のキャラの弱点キャラとなっている
●ネオディケイド・ネオディエンド・京介響鬼は『仮面ライダージオウ』のキャラ扱いのため、『ジオウ』の特殊アビ発動を封印可能。
●ZB4弾で登場したシャドームーン(シャドーセイバー装備)は『仮面ライダーBLACK RX』の登場キャラなので、『仮面ライダーBLACK』のキャラの特殊アビリティ封印の対象外。
●レッドシャドームーンは『仮面ライダー3Dバトル』の敵役として登場したオリジナルキャラではあるが、登場作品としては『BLACK』扱いであり、ガンバライジングオリジナルキャラであるガンバライダーアクートの特殊アビリティ封印の対象外となる。
「アクートの特殊アビリティを止められるのはただ1人、ガンバライダーだ!」(ゼロワン風)

ガンバライダーボーナス

ガンバライダーをデッキに入れると チーム全体の攻撃・防御・必殺+1000 が加算される
あまり育ってないガンバライダーでもこれ目的で入れるのも手だ

CPカードでバーストゲージ×1ボーナス!(&CPカードのみバーストチャンス)...が ない!

アニバーサリーモード定番の その弾のCPカードでラウンド1からバーストゲージ×1チャージ。

だが今回、前々弾までは超絶バトルでも適用されていたこのボーナスは今回対象外となってしまった。
設定ミスの可能性もあるが、これは厳しい・・
(一応超絶ウィークリーバトル春の陣のBS6弾開催分でもCPカードでバーストゲージ×1ボーナスは無かったが)

※ナンバーが飛んでいるのは、公式発表順で飛んでるナンバーは超絶バトルとは別ルールの相手だからです。
他ルールの相手に関しては
RM6弾 超絶ボスラッシュ!(戦闘員軍団〜ボス2段式バトル)
RM6弾 超絶ボスラッシュ!(超絶バトルCORE)
RM6弾 超絶ボスラッシュ!(カメンライドバトル)
を参照。

ボスラッシュ1回目攻略

1:仮面ライダーギルス(テクニカル)

出現期間2022/8/4より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号本能の叫び!弱点キャラ『仮面ライダーアギト』

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2:仮面ライダーオーガ(アタッカー)

出現期間2022/8/4より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号帝王のベルト!弱点キャラ『仮面ライダー555』

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3:シャドームーン(フィニッシャー)

出現期間2022/8/4より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号悪の仮面ライダー弱点キャラ『仮面ライダーBLACK』

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ボスラッシュ2回目攻略

5:仮面ライダーダークキバ(ジャマー)

出現期間2022/8/11より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号絶滅タイムだ!弱点キャラ『仮面ライダーキバ』

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6:仮面ライダーダークゴースト(ブレイカー)

出現期間2022/8/11より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号闇の力!悪いやつら!弱点キャラ『仮面ライダーゴースト』

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8:仮面ライダーファルシオン(ブレイカー)

出現期間2022/8/11より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号禁忌の聖剣弱点キャラ『仮面ライダーセイバー』

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ボスラッシュ3回目攻略

9:イマジンズ(アタッカー)

出現期間2022/8/18より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号お前の望みを言え弱点キャラ『仮面ライダー電王』

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10:仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)

出現期間2022/8/18より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号俺の真理弱点キャラ『仮面ライダー鎧武』

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12:ジョーカー(ジャマー)

出現期間2022/8/18より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号53番目のアンデッド弱点キャラ『仮面ライダー剣』

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ボスラッシュ4回目攻略

13:仮面ライダーサソード ライダーフォーム(トリッキー)

出現期間2022/8/25より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号ディスカビル家の末裔弱点キャラ『仮面ライダーカブト』

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14:ゴルドドライブ(テクニカル)

出現期間2022/8/25より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号黄金のドライブ弱点キャラ『仮面ライダードライブ』

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15:仮面ライダーサウザー(トリッキー)

出現期間2022/8/25より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号the golden soldier弱点キャラ『仮面ライダーゼロワン』

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ボスラッシュ5回目攻略

16:ナスカ・ドーパント(ジャマー)

出現期間2022/9/1より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号自慢の婿の誕生弱点キャラ『仮面ライダーW』

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17:仮面ライダーオーディン(フィニッシャー)

出現期間2022/9/1より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号13人目のライダー弱点キャラ『仮面ライダー龍騎』

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ボスラッシュ6回目攻略

19:白い魔法使い(アタッカー)

出現期間2022/9/8より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号チェンジ!ナウ弱点キャラ『仮面ライダーウィザード』

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20:仮面ライダーエターナル(テクニカル)

出現期間2022/9/8より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号さあ、地獄を楽しみな!弱点キャラ『仮面ライダーW』

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21:ン・ダグバ・ゼバ(フィニッシャー)

出現期間2022/9/8より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号究極の闇をもたらす者弱点キャラ『仮面ライダークウガ』

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ボスラッシュ7回目攻略

22:アナザーディケイド(ジャマー)

出現期間2022/9/15より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号タイムジャッカー弱点キャラ『仮面ライダージオウ』

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23:仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム(テクニカル)

出現期間2022/9/15より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号女王のプライド!弱点キャラ『仮面ライダーリバイス』

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24:ガンバライダーアクート(トリッキー)

出現期間2022/9/15より解放(〜RM6弾終了まで)報酬称号進化する仮面ライダー!弱点キャラ『仮面ライダーバトル ガンバライジング』
(要するにガンバライダー)

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このページへのコメント

 お疲れ様です。RM6弾超絶ボスラッシュ、7回目のボスについて、下記の通り追記しました。

・アナザーディケイド
 難易度ふつう・難しいの攻略法を追記、ゲキムズ・超ゲキムズのバーストアビ等を追加

・アギレラ/アクート
 難易度ふつう・難しいの攻略法を追記

*今弾も残すところあと数日、自分は各イベント報酬のうち欲しいものは全てクリア・取得し、あとはRM6弾ビクトリーロードの一部を残すのみ・・・。
 これで7回目各ボス連の全難易度も一応埋まったかと思います。このwikiを見ている各プレイヤーの皆さんが、思い残す事なく(又は極力少なく)今弾のプレイを終わらせられることを、祈念しております。

1
Posted by クマクマ 2022年09月19日(月) 09:14:37 返信数(1) 返信

 稼働最終日の追加で恐縮ですが、上記7回目ボスのうち、アクートの特殊ボスアビの一部に訂正があり、また難易度「ゲキムズ」「超ゲキムズ」にバーストアビや必殺技、スロット等に関する記載を追記しました。

0
Posted by クマクマ 2022年09月21日(水) 02:09:47

激ムズアギレラの表アビ
「.好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、AP+20 テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン APバトルの合計値が250以上のとき AP+15 テクニカルゲージアップ APボーナスの最大値がアップ」
実はこれ、てれびくん増刊号付録のジャンヌのカード表アビと全く同じものなのだ。さくらとの関わりが強かっただけに彼女が持っていたアビリティをラーニングしてきたのだろう。

超激ムズアギレラの表アビ
「1ラウンド毎、AP+25 相手全体の防御−400 相手のテクニカルゲージ超ダウン APバトル終了後、AP+15 テクニカルゲージ超絶アップ 相手のカウンター発生率超絶ダウン」
ラウンド1だけでAP+25&テクニカルバトルのアドバンテージ5目盛とプレイヤーを鍛えるために完全に本気を出している。
「えっ、ヤベヤベ…」(byラブコフ)
しかもこれは↑の激ムズでも言えることだが、タイプがテクニカルが故に表アビ封印手段が乏しいことも大問題。

0
Posted by Takahiro 2022年09月15日(木) 20:55:38 返信数(2) 返信

さくらのカードの表アビとはスタッフも狙っているなあ・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年09月16日(金) 18:44:02

追記
今回超絶バトルの24体全てのキャラに勝利(難易度不問)すると「超絶ボスラッシュの王者」(プラチナ)の称号が手に入ります。

0
Posted by Takahiro 2022年09月16日(金) 23:15:38

帰りがけにス氏の超ゲキムズにチャレンジ。
1ラウンド毎相手全体のAPを15吸収と全スロットのAP+15を仕掛けてきます。テクゲは3メモリダウン。
初戦は50周年エグゼイド、アイコンチェンジジーニアス、戦史(ジオウ)で完封されました。
無理せず、ジャマー封印カードを投入した方がいいです。

1
Posted by 12歳児父 2022年09月15日(木) 20:49:07 返信数(4) 返信

後、カウンター発生率ダウンが無いのを利用して、カウンター狙いもありです。
APが下げられるのを利用して、バインダーの50thLRダークエディションのダークカブトを使うといいでしょう。

封印でいくなら、RM4弾SRエビルがベスト。

0
Posted by ねづみ 2022年09月15日(木) 23:34:59

>ねずみ様

おっしゃる通りSRエビルが最適でしたね。
50周年鎧武、メモバゲイツと組ませて、1クレでいけました。

1
Posted by 12歳児父 2022年09月16日(金) 09:06:48

今度の週末やりに行く予定なんで参考になります

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年09月16日(金) 18:43:29

私は1クレではいけませんでしたがラウンド始めアビなのでハートさまでリセットかけるとなかなかいい勝負に持ち込めました。

0
Posted by ライト 2022年09月17日(土) 06:22:48

アナザーディケイド、アギレラ、アクートの特殊アビ、表アビです(標準搭載のアビはいずれもゲキムズ→ AP+10 テクゲ+2 RP+5 バスゲ超アップ 超ゲキムズ→ AP+10 テクゲ+2 RP+10 バスゲ超絶アップ)

アナザーディケイド

ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、テクニカルゲージが超絶アップ 相手全体の攻撃・防御-1500 APボーナス-20
テクニカルバトル開始前、テクニカルゲージが超絶アップ 相手のテクニカルスピードをランダム
表アビ
「.繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、1R毎、相手全体のAPを5吸収 テクニカルゲージを超ダウン
さらに、相手に平成ライダーがいると、このRのみ、相手全体のAP−5 ガッツ率を超ダウン」(排出カードと同じ表アビ)

超ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、テクニカルゲージが究極アップ 相手全体の攻撃・防御-2000 APボーナス-30
テクニカルバトル開始前、テクニカルゲージが究極アップ 相手のテクニカルスピードをランダム
表アビ
「1R毎、相手全体のAPを15吸収 テクニカルゲージを超絶ダウン
さらに、相手に平成ライダーがいると、このRのみ、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン」

アギレラ

ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、オイウチ発生率が超絶アップ 相手のオイウチ発生率を超絶ダウン
テクニカルバトル開始前、相手のテクニカルゲージ、カウンター発生率を超絶ダウン
表アビ
「.好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、AP+20 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン
APバトルの合計値が250以上のとき、AP+15 テクニカルゲージがアップ APボーナスの最大値がアップ」(50th弾 LR鎧武極アームズ/てれびくん6月増刊号 LRジャンヌコブラゲノムの表アビ)

超ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、オイウチ発生率が究極アップ 相手のオイウチ発生率を究極ダウン
テクニカルバトル開始前、相手のテクニカルゲージ、カウンター発生率を究極ダウン
表アビ
「1R毎、AP+25 相手全体の防御-400 テクニカルゲージを超ダウン
APバトル終了後、AP+15 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のカウンター発生率を超絶ダウン」

アクート

ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、攻撃・必殺+1500 AP+15 相手のオイウチ・ミガワリ発生率を超絶ダウン
テクニカルバトル開始前、全てのチームのテクニカルゲージをMAXまでアップ テクニカルスピードを最速にする
表アビ
「.好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、攻撃+500 AP+10 スロットアイコンのAPを全て+25
テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率・オイウチ発生率が超アップ」(RM4弾 LRメテオの表アビ)

超ゲキムズ
特殊アビ
1R毎、攻撃・必殺+2500 AP+20 相手のオイウチ・ミガワリ発生率を究極ダウン
テクニカルバトル開始前、必殺ダメージを2倍 全てのチームのテクニカルゲージをMAXまでアップ テクニカルスピードを最速にする
表アビ
「1R毎、AP+30 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値が超アップ
▲謄ニカルバトル開始前、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+20 ダウンされたテクニカルゲージをリセット」

アナザーディケイドのAPボーナスマイナスは真ん中のレーンのAPがマイナスされるそうです

0
Posted by はる 2022年09月15日(木) 20:44:38 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます ス氏が本気だ・・
ぶっちゃけアクートが一番楽だったり?

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年09月16日(金) 18:42:55

アナザーディケイド撃破称号
「タイムジャッカー」
これはアナザーディケイドことスウォルツがタイムジャッカーであったことに由来。
(「だった」と過去形なのはジオウ本編で常盤ソウゴが歴史を変えたことでタイムジャッカー自体存在しなくなったからである。)

0
Posted by Takahiro 2022年09月15日(木) 18:44:51 返信数(3) 返信

アギレラ撃破称号「女王のプライド」
これはアギレラが初変身した回のタイトル「失った居場所、女王のプライド」に由来。

0
Posted by Takahiro 2022年09月15日(木) 18:47:03

アクートの特殊アビ
超激ムズ
各R開始時、「攻撃・必殺+2500 キミのチームのオイウチ・ミガワリ発生率を究極ダウン」
テクニカルバトル前に「全てのチームのテクニカルゲージMAX 全てのチームのテクニカルスピードをランダム 必殺ダメージを2倍」

0
Posted by Takahiro 2022年09月15日(木) 19:15:14

情報ありがとうございます

ただタイムジャッカーの件ですが 残念ながらスピンオフで元に戻されてしまった模様(これについては諸説あるが)なので・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年09月15日(木) 19:54:43

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システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
[カード固有システム]

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上とは別系統の固有システム

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
デザイアグランプリモード

全国特訓モード 改

ヒートアップバトル!(GG3弾)
超絶バトル超ゲキムズで有効なカード・コネクター

ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
デザイアチャレンジミッション
コネクター(GG弾)

(現在入手できない過去弾サポートアイテム)

その他

カードリスト
  • (マシン)
<ギーツ>GG3弾 GG2弾GG1弾
<リバイス>RM6弾 RM5弾 RM4弾 RM3弾 RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ギーツ> PGG/プレバン限定バインダー 10th year collection(BR7)
<リバイス> PRM/プレバン限定50thアニバーサリーセット(BR6)
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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