ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



概要

ワンダーライドアドベンチャーZB5弾は今までにあった特殊ボスバトル大集合と言う形になった。
その中で いわゆる「超絶バトル」準拠ルールの相手について説明する。

特殊ルール

ボス1体と相手

今までのボス戦は両脇に似たようなつながりのライダーや 作品によっては設定されてある戦闘員的なCPU専用キャラとの組んでのチームだったが、このモードではボス1体のみ。(これは戦闘員的キャラを全作品に作る暇がないのもあるだろうが...)
また 同じ相手でも難易度は「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」「超ゲキムズ」の4段階があり、体力や通常アビリティの有無が異なる。

いきなり超ゲキムズに挑める...が...

普通だと「超ゲキムズ」はある程度ボスチケット集まってから開放なのだが 今回は最初から選ぶ事が可能になっている。

ただうかつに挑むと後述のように本当に超ゲキムズな相手にあっさり返り討ちになりかねないので注意されたし。
ボス1体で三人分の強さだ!!
しかし、その分三人分の強さとなっており、
タイリョクは15000(難易度「ふつう」での数値) スロットも通常の三倍となっているようだ。
通常攻撃も一度にこちら三人全員へ攻撃する模様。なつかしのゲキレツアタック時の動作だ。

時間制限はラウンド3!!

そしてとりわけ厳しいのが、ファイナルラウンドは通常ルールと異なりラウンド3までとなっている点。
さいわいそのラウンド3は特殊ルールで通常の戦闘となる
ラウンド3で決着をつけられなかった場合、ボスの必殺技が強制発動で99999ダメージを食らい強制敗北となってしまう
例えるなら 前まであったスマッシュボスバトル(2段式バトル)でラウンド5までに決着をつけられなかった場合と同じ。それがラウンド3までとさらに短縮...という感じなのだ
同じ相手・同じ難易度なら体力継続
ただしそれではあまりに厳しすぎで カード資産のない初心者の方は絶対クリア不可能になるため
救済措置として 過去のライダータイム2弾ゲキトウ!アナザーライダーロードのように継続的な体力ゲージとなっており、
例え負けたとしても 与えたダメージが累積、次の戦いでは減った体力からスタートするようになっている。

例:難易度ふつう(体力15000)相手にラウンド3でトドメを刺せず負けてしまったが、何とか1回バースト必殺を決めた(6000ダメージ)→演出画面で継続体力ゲージが6000減る
次からは体力9000からスタート

ただし体力が継続するのは 同じ相手・かつ同じ難易度だった場合のみ。
次のプレイで他の相手や 同じ相手でも別の難易度を選んだ場合 体力は初期値にリセットされてしまうので注意。
(一応,その際に「気を付けてくれ!」(byナレーションのセイバー)と 体力リセットされてしまう警告メッセージが表示される)

また、これで倒してもタダでやられないようだ...(後述)

テクニカルバトル敗北ペナルティ

さらにテクニカルバトルで負けてしまった場合、敗北ペナルティ(こちら攻撃時だと「必殺技のダメージ-??%」、相手攻撃時だと「相手の必殺技のダメージ+??%」)が課される

最近軽視されがちなテクニカルゲージだが、本モードではこれを防ぐため かなり重要になってくる。
しかも超ゲキムズ(後述)ではテクゲージ精度も超高く、ネット対戦の熟練者のように真上止めを連発してくるのだ...(怖)

特殊アビリティ

ボスアビリティをさらに強力にしたような特殊アビリティも発動してくる。
これもボスによってさまざまだ。
特定キャラで特殊アビリティ阻止!!
ただし、各ボスには弱点キャラが存在(主にそのボスの登場する作品のキャラが該当する)。デッキにそのキャラを入れる事で
特殊アビリティ発動を阻止可能だ。

カードスキャン時に 該当キャラには「ZB●弾限定,弱点ボーナス!!」と表示される。
データキャラでは弱点キャラとならない
カードをセットせずに赤ボタンでスキップした際に登場する「とくべつにきてくれたぞ!」キャラでは弱点とならない。
例;カードを2枚しかセットせず 3枚目は「とくべつにきてくれたぞ!」で登場した仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴンというデッキで仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴンに挑む→しかしそのセイバーでは特殊アビを封印できない
隠し特殊アビリティ!?
上記の「ダメージ継続を利用し 相手を2回プレイ以上で倒した場合」、特にラウンド1で倒した場合はなんとライダーガッツまでしてくる。(ただ、ダメージ継続を利用せず1プレイクリアでもライダーガッツ演出はあるが。下の特殊ボスアビリティの表示がないは超絶クライマックスキックへ続く)
その後特殊ボスアビリティ「ROUND1のみガッツ発動率超絶(または究極)アップ(超絶は確定で発動) 次のラウンドからスロット数値-200」の表示が。

幸いスロットが-200と超パワーダウンはしてくれるが 単純に手間取ってしまうし ラウンド3まで長引いてしまったら下手すると累積ゲキレツによって逆転されてしまう可能性も。
この隠し特殊アビリティも弱点キャラを入れると発動封印してくれるので 体力が低くなっても油断せず弱点キャラをデッキに入れたほうがよいだろう
フォームチェンジを持つ相手の特殊アビリティについて

相手によっては 一定体力を切るとフォームチェンジして さらなる特殊アビリティを発動してくる。

また、一度負けてしまった後 体力継続して再挑戦した場合、ラウンド1からいきなりフォームチェンジしてくる。
この場合、前フォームの特殊アビリティは発動しない。

※ズバットバットウ弾ではまだフォームチェンジ式の相手が居ないので未確認だったが 恐らく同じと思われる。
過去ボス復活組の中に恐らくこの方式をとる相手が居るだろう。

ガンバライダーボーナス

ガンバライダーをデッキに入れると チーム全体の攻撃・防御・必殺+1000 が加算される
あまり育ってないガンバライダーでもこれ目的で入れるのも手だ

ZB5弾CPによるバーストゲージ×1チャージ&ラウンド前バーストが有効

ズバットバットウ5弾CP「レジェンドクロス」をデッキに入れるとバーストゲージ×1チャージ&CPカードのみラウンド1前バーストが可能。
本モードでは重宝する。
(ただし滅亡迅雷CPの方は対応していないので注意。)

今弾の(バースト×1チャージつき)CPで有効と思われるカードについて

仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム#ZB5-055
今回のCPでパッションタイプ担当。

仮面ライダーBLACK RX#ZB5-061
CPチェイン担当。

仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー#ZB5-060
CPブレイブ担当だが、表アビでもAPに加えてダブルアタック以上でテクゲージアップを持ち
バーストアビでもテクゲージを上げまくりつつ、ブレイブタイプボーナスでスロット+50と
表のままの運用でも開始前バーストでも どちらでも非常にバランスがいい。さらに専用システムで火力も稼げる。

報酬と「ボスチケット」入手

見事ボスを倒すと ボスごとに設定された称号と「ボスチケット」を入手。
このボスチケットは 各6弾でやっているような次シーズン引き継ぎ報酬のときにやるチケットと同じようなシステムで
特定枚数集めると各種報酬をゲットできるようだ。

なお今回はあくまでZB5弾ワンダーライドアドベンチャー内共通のチケットとなっている。
報酬は別ページにまとめているのでそちらを参考にして欲しい。

称号について

大半のボスはかつての超絶ウィークリーバトルや超絶バトル時〜第?章〜の時と同じ称号になっていて
いわゆる「再取得チャンス」扱いとなっている。新型コロナ蔓延による自粛関係でプレイしたくともできなかった方にとっては願っても無いチャンス。

だが、その頃に居なかった新規のボス(↓参照だがシャドームーンやオーガなど)の称号は当然称号も新規獲得である。
このページ以外の話になるが WRA ZB5弾「超絶ボスラッシュ!!」(戦闘員軍団〜ボス2段式バトル) & WRA ZB5弾「超絶ボスラッシュ!!」(カメンライドバトル)で手に入る称号も新規だ。

またそれ以外でも 一部のボスは「当時超ゲキムズしか存在していなかったが 今回復刻にあたって各種難易度が新規で作られた」というケースもあり、そういったボスの称号でのゴールド(ゲキムズ)・シルバー(むずかしい)・ブロンズ(ふつう)枠称号も新規扱いである。(超ゲキムズはプラチナ)
↓参照だがダークドライブ、ダークカブトなどが該当。

そして実は超絶ウィークリーバトル時代だと、称号は難易度別になっていなかった(どの難易度でもゴールド相当)ので
超絶ウィークリーバトルから復刻の相手のプラチナ(超ゲキムズ)・シルバー(むずかしい)・ブロンズ(ふつう)枠称号も新規である。

攻略方針

上にも書いたが スマッシュボスバトル(2段式バトル)の2段目のみを抜き出したような感じになっている。
とにかくラウンド3までにKOさせなければならない、しかも難易度ふつうでもタイリョク15000なので
火力やバーストゲージ、ライジングパワーアップ持ちを総動員するしかない。

ただその上で 対特殊アビリティ阻止キャラや テクニカル敗北ペナルティを避けるためにテクゲージアップを持つキャラも入れなければならない。
各要素をすりあわせてのデッキ作成が最大の難関だ。

なおラウンド3しかないので スマッシュボスバトルでは有効だったチェインタイプバースト→他タイプバーストで火力アップ...という手は間に合わない。

超ゲキムズ攻略方針(?)

上記どおり、とにかく半端ではない。 約3.5倍スロットだけでなく ゲキレツや高数値自体をガンガン引いてくるので
いわゆるゲキレツ100を起動しても やっと追いつくかどうかというレベルなのだ...
テクゲージ精度も(相手によるが)真上止め連発してくる。
昔からのプレイヤーに向けて言うなら 鎧武2弾「戦極大合戦」最大難易度の最凶武神鎧武と同じレベルといっていい。

幸い継続ダメージのシステムがあるので 普通は3回プレイして撃破...と考えていいだろう。
ここまで先行の見込みがないと 累積ゲキレツ狙いのゲキレツ増やし、またはカウンター狙いのデッキの方が真面目にいいかもしれない...

ただそれでいてチケットが15枚なので 正直チケット効率は悪い(ただのゲキムズが6枚)ので 腕を試したい人以外はしなくていいだろう(汗)

(※有効なカード・コネクターは膨大になってきたので(後述の「連続バースト要員」を含め)
超絶バトル超ゲキムズで有効なカード・コネクターに分割しました)
ダブルバースト必殺での変更(RP補充たったの+2)が今回最大の問題
もう身をもって体感し 苦労しているガンバライダーも居ると思うが

今回ズバットバットウ弾になった事での最大の問題、それは

ズバットバットウ弾の主な変更点参照だが
「バーストゲージを2本以上溜め込んでの連続バースト時、ライジングパワーが2しか補充されない」

...これである。ただでさえラウンド3までしかないというのにどうすんの...

よって「バーストした時、ライジングパワー+?」というバーストアビリティを持つカードも
今回立派に(?)「連続バースト要員」として必要となるだろう。

「向かいのレーンの〜」というアビリティを持つカードは真ん中レーンにセットしなければならない

(未だ高値で有名な)LR仮面ライダーグリスブリザードなどの「(略)向かいのレーンの〜」という文面な表アビリティは
本モードの場合真ん中レーンにおかないといけない。

相手は一人のみ、「真ん中レーン扱い」なので左右のレーンにこのようなカードをおいてしまうと「向かい側は誰も居ない」事になってしまう...のである。

そうなるとGLRやオーマジオウなど「真ん中レーンにおいたとき〜」始動条件のアビやボーナスを持ったカードと併用できないという問題も発生してしまう。うまく調整したい所。

スロットバラバラ時攻撃でバーストゲージ大量チャージ?

スロットアイコンが揃わないバラバラ状態で先行を取れた場合、いつもの3vs3バトルでは 先行チーム3人がいっせいに相手3人を一人ずつ分担して攻撃するのだが
このモードの場合、相手が一人のみが故に一人ずつ個別に攻撃を仕掛ける。(ダブルアタック時 スロット合わなかった1人が相手ひとりだけを攻撃するシーンが入るが,これを個別に3回)

そしてこの時 なんとバーストゲージが1回の攻撃につき一回ずつ溜まるため 結果的にトリプルアタック以上のバーストゲージが溜まるのだ。
無論他のバーストゲージアップやバースト上昇率アップも入るため 下手をするとこれで1バースト分溜まってしまう事もある。

...と、こう書くと有効に思えるが 肝心のAPボーナスの入らないバラバラアタックで先行を取れるか?...というのが...
ゲキムズはもちろん 約3.5倍数値の超ゲキムズでは上記どおり ゲキレツ100や特定アイコン+100だけでは...(汗)

ZB5弾ワンダーライドアドベンチャー「超絶ボスラッシュ!!」攻略


※ナンバーが飛んでいるのは、公式発表順で飛んでるナンバーは超絶バトルとは別ルールの相手だからです。
他ルールの相手に関しては
WRA ZB5弾「超絶ボスラッシュ!!」(カメンライドバトル)
WRA ZB5弾「超絶ボスラッシュ!!」(戦闘員軍団〜ボス2段式バトル)
を参照。

2:仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン(トリッキー)

日程2021/6/3より報酬称号豪火大革命!弱点キャラ仮面ライダーセイバー

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3:ジョーカー(テクニカル)

日程2021/6/3より報酬称号ロイヤルストレートフラッシュ!弱点キャラ仮面ライダーブレイド

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5:仮面ライダーダークドライブ(アタッカー)【超ゲキムズ以外の難易度が新規で登場】

日程2021/6/3より報酬称号スペシャルドロップ!弱点キャラ仮面ライダードライブ
※仮面ライダー3号もドライブのライダー扱いとなっており、特殊アビリティ封印できる。

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6:フェニックス(ブレイカー)

日程2021/6/3より報酬称号ストライクドラゴン!弱点キャラ仮面ライダーウィザード

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7:シャドームーン(テクニカル)【新規参戦】

日程2021/6/14より報酬称号創世王の剣!弱点キャラ仮面ライダーBLACK

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8:仮面ライダーダークゴースト(ブレイカー)【超絶ウィークリーバトルより復刻なので難易度別称号が新規作成】(ウィークリーバトル時の称号はゴールド)

日程2021/6/14より報酬称号オメガドライブ!弱点キャラ仮面ライダーゴースト※
※「仮面ライダーゴースト」のライダーの〜 というアビリティの対象に入っていた仮面ライダー1号(ゴースト映画版)も弱点キャラとなっている

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9:恐竜グリード(ブレイカー)

日程2021/6/14より報酬称号タトバキック!弱点キャラ仮面ライダーOOO

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11:仮面ライダーダークカブト マスクドフォーム(トリッキー)【超ゲキムズ以外の難易度が新規で登場】

日程2021/6/21より報酬称号天の道弱点キャラ仮面ライダーカブト

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12:仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス(ブレイカー)

日程2021/6/21より報酬称号情龍進撃波!弱点キャラ仮面ライダーセイバー

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13:仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)

日程2021/6/28より報酬称号火縄大乱舞!弱点キャラ仮面ライダー鎧武

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14:仮面ライダーオーガ(ジャマー)【新規参戦】

日程2021/6/28より報酬称号強化クリムゾンスマッシュ!弱点キャラ仮面ライダー555

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15:仮面ライダーオーディン(フィニッシャー)【超絶ウィークリーバトルより復刻なので難易度別称号が新規作成】(ウィークリーバトル時の称号はゴールド)

日程2021/6/28より報酬称号ドラゴンライダーキック!弱点キャラ仮面ライダー龍騎

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16:ン・ダグバ・ゼバ(フィニッシャー)【超絶ウィークリーバトルより復刻なので難易度別称号が新規作成】(ウィークリーバトル時の称号はプラチナ)

日程2021/7/5より〜報酬称号空我弱点キャラ仮面ライダークウガ※
(※「仮面ライダークウガ(小野寺)」は仮面ライダーディケイドのキャラ扱いのため対象外なので注意)

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17:オーマジオウ(フィニッシャー)【超ゲキムズ以外の難易度が新規で登場】【タイプ変更・特殊アビ強化】(ウィークリーバトル時の称号はゴールド)

日程2021/7/5より〜報酬称号タイムブレーク!弱点キャラ仮面ライダージオウ※
※ネオディケイド・ネオディエンド・京介響鬼も対象に含まれており 特殊アビ発動封印可能。

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18:ブラッドスターク(ブレイカー)【超ゲキムズ以外の難易度が新規作成】(詳しくは本文参照)(以前取得できた称号はゴールド)

日程2021/7/5より〜報酬称号ボルテックフィニッシュ!弱点キャラ仮面ライダービルド

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19:仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(ジャマー)【新規参戦】

日程2021/7/12より〜報酬称号ファイナルストラッシュ!弱点キャラ仮面ライダーゼロワン

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20:仮面ライダー亡(テクニカル)【超絶ウィークリーバトルからの復刻なので難易度別称号が新規作成】(超絶ウィークリーバトルでの称号はゴールド)&【特殊アビリティ強化】

日程2021/7/12より〜報酬称号マグネティックストームブラストフィーバー!弱点キャラ仮面ライダーゼロワン

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21:仮面ライダー迅 バーニングファルコン(トリッキー)【新規参戦】

日程2021/7/12より〜報酬称号パーフェクトコンクルージョン!弱点キャラ仮面ライダーゼロワン

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22:仮面ライダー雷(パッション)【超絶ウィークリーバトルからの復刻なので難易度別称号が新規作成】(超絶ウィークリーバトルでの称号はゴールド)&【特殊アビリティ強化】

日程2021/7/12より〜報酬称号シャイニングメガインパクト!弱点キャラ仮面ライダーゼロワン

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23:仮面ライダー滅亡迅雷(テクニカル)【新規参戦】

日程2021/7/12より〜報酬称号「滅亡迅雷.netの意思のままに」弱点キャラ仮面ライダーゼロワン

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このページへのコメント

滅亡迅雷戦が違った内容だったので直しました

APで押すより、カウンターで仕返した方が楽な感じでした(こちらがAP負けするとせいぜいステータスダウン程度で済むため)

1
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2021年08月02日(月) 19:38:42 返信数(1) 返信

あ〜自分もそうすればよかったのか・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月02日(月) 20:52:19

今さらかつ余談ですけど、バロンの称号の「火縄大乱舞」って必殺技系の超絶バトルの称号で唯一劇中のものでなくライジングオリジナルの技名のものなんですね。

0
Posted by ガイズ 2021年08月01日(日) 09:34:53 返信数(1) 返信

あ、そういえばそうだ...
「アブソリュードチャージ」は公式な名称じゃないからだろうか?

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月01日(日) 11:30:19

そういえば超絶クライマックスキックについて、何も触れていませんね…。

この件で気になったことですが、カードをこすらないと失敗になってしまう事ってありますか?
(ちなみに何回かカードの反応が鈍くなったりで700%くらいしかいっていませんでしたが、その時は70000ダメージで超絶バトルに勝利しました)

0
Posted by  ful_ex48 ful_ex48 2021年08月01日(日) 00:52:05 返信数(1) 返信

そういえばやった事なかったな・・

スコア一覧の特殊モード系の所参照なんですが
仮面ライダーコア相手の場合ぜったい50000(「ファイナルキックダメージ50000!」)になるので
何もしなくとも最低50000という事になるのでは...と考えてますが

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月01日(日) 11:28:50

ダークカブト戦が低難易度でも遊べるようになったので書き込みです

奴の最終形態ネイティブワーム化したときに
K2-049のカブトのVS効果は発揮するのでしょうか(そもそもダークカブトとして扱われるのか?)

実際にやってみたor検証できる人
情報求むです

0
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2021年07月27日(火) 14:51:44 返信数(8) 返信

そのカードもうどっかいってしまった(泣
ダークカブトの方は持ってるが・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年07月27日(火) 19:46:55

くっ…残念…!
こちらもギリギリまで粘って探してみます…!

0
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2021年07月28日(水) 13:27:37

持ってたので調査しようと思ってホームのゲーセン行ったら筐体止まってました(汗)
そういえば来週には新弾ですもんね…

ちょっと別の所で見つけたらやってみます。

0
Posted by 焼きバナナ 2021年07月31日(土) 16:53:32

検証はできたのですが、
ちょっとこのCPの演出に自信がないので確認です。

     ネイティブサナギ態の画像
       VS
     カブトライダーフォームの画像
カブト「この勝負…俺の勝ちだ。」

って感じになったんですが、これってキャラ合致した場合の演出なんですかね…?

あ、あと現在つべにもこちらにも無い完全新規、未確認の掛け合いを発見したので報告します。

ダークカブト「君はボクには勝てないよ」
カブト「おばあちゃんが言っていた。正義とは俺自身、俺が正義だ。」

もしかするとまだあったかもしれませんが、時間の都合上実験できませんでした。

1
Posted by 焼きバナナ 2021年07月31日(土) 17:46:15

その演出って必殺直前に挿入される物の事ですよね。
VRイクサ、スペクターでも相手はフォームに対応した画像が表示されてました。

セリフに関してはちょっと微妙です。

弱点キャラとのやりとりってほとんど何かしら作られてますけど、カリバー相手(ジャアク、ジャオウ共に)のセイバー勢にはずっとそれが無い気がします。

記憶違いで今のカリバーに追加されてたらダブトのも追加された可能性はありそうですが…。

0
Posted by ー 2021年07月31日(土) 20:40:48

カード不使用時のライダーでも特殊ボスアビリティを封印できるか試してみましたが、ちゃんとカードを使わないとダメなようです。試しにファルシオン相手にカード不使用時のセイバーでやってみましたがダメでした。

1
Posted by ガイズ 2021年07月24日(土) 21:27:52 返信数(1) 返信

あ、そうか 盲点だった・・

お子さまのために弱点にしてもよかったかな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年07月25日(日) 22:20:01

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ライダービクトリーロード(RM弾)

ヒートアップバトル!(RM5弾)


ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
バトルスタンプラリー(RM弾)
コネクター(RM弾)

(現在入手できない過去弾サポートアイテム)

その他

カードリスト
  • (マシン)
<リバイス>RM5弾 RM4弾 RM3弾 RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<リバイス> PRM/プレバン限定50thアニバーサリーセット(BR6)
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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