ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



概要

仮面ライダーゴースト ムゲン魂 カード使用時or仮面ライダーゴースト 他魂カード使用時(※グレイトフル魂以外)にDXムゲンゴーストアイコンまたはムゲンデータ眼魂をアイコンスキャンチャンスで使用しムゲン魂へゴーストチェンジした時に発動する
アイコンスキャンチャンスをさらに強化した専用システムである。

システムの流れ

※ムゲン魂カード使用時と 他魂カードからムゲンアイコン使用でムゲン魂へチェンジした時とでは流れが異なる。

ムゲン魂カード使用時

0:チーム内に仮面ライダースペクター、仮面ライダーネクロム、仮面ライダーゴースト(他魂)が居た場合 どのカードを使うか選択し前に出す必要がある。
この時ムゲン魂を前に出せばイノチダイカイガンチャンス発動、他を前に出すとそちらが優先され本システムはキャンセルとなる
(一見損だが、必要な場合がある。詳しくは後述の注意点を参照)

1:タケルの「オレ自身の限界を、超えるんだ!」という台詞の後 「眼魂スキャンで武器を強化しよう!」の表示と共にアイコンスキャンチャンスのようにゴーストアイコンをスキャンする指示がある。

スキャンスキップで2へ スキャンすると下記の1’へ

1’:アイコンスキャンすると 対応したパーカーゴースト登場と共に バックにある武器マークにアイコンの形の枠が入り「すべての武器が、強化されたぞ!」と表示。後述するがカイガンルーレットによるボーナス効果が強化される
さらにその下にスキャンしたアイコンの効果が(小さく)表示され発動する。

アイコン効果はアイコンスキャンチャンスを参照してほしい。
アイコンスキャンチャンス(グレイトフル魂)の方ではない。

2:バックの武器マーク7つがアップとなり ルーレット形式で1つを選ぶカイガンルーレットがスタート。
選んだ武器によって各種ボーナス加算とパンチスロットアイコン変化、表必殺技も変化し チャンス全工程が終了。チーム決定画面へ戻る

他の魂からムゲンアイコンでムゲン魂へチェンジした場合

1:ムゲン魂へのゴーストチェンジシーンが挿入され、アイコンスキャンチャンス扱いの「チーム全員のコウゲキ・ひっさつ+150」が加算。
※なおオレ魂からチェンジした場合と その他の魂からチェンジした場合とでは多少シーンが異なる

2:バックの武器マーク7つがアップとなり ルーレット形式で1つを選ぶカイガンルーレットがスタート。
選んだ武器によって各種ボーナス加算とパンチスロットアイコン変化、表必殺技も変化し チャンス全工程が終了。チーム決定画面へ戻る

注意点など

仮面ライダーゴースト グレイトフル魂アイコンスキャンチャンス(グレイトフル魂)でムゲンアイコンを使っても本システムを使用できない。

●今までアイコンスキャンチャンスの仕様上、スロットアイコンをパンチor銃→剣と可変可能だったのはオレ魂、闘魂ブースト魂の一部だけであったが、ムゲンアイコンを使用することですべてのゴーストのパンチアイコンを剣アイコンや銃アイコンに可変可能となる。

●またムゲン魂のカードでも 武器強化アイコンスキャンをスキップしたとしても無効に出来ない。
なお、ムゲン魂カード単体では素手には出来ず、アイコンスキャンチャンス(またはフルボトルスキャンチャンスガシャットスキャンチャンス)を発動できる他のカードを組ませ、そちらを発動させれば本システムをキャンセルでき、素手とする事が可能だったが、ガシャットヘンシン3弾でカードを置いて赤ボタンで決定した後、「そのままバトル」でスキップすることでムゲン魂カード単体で素手にすることが可能になった。

●カイガンルーレットはルーレットと銘打ってはいるが 完全に回転しているのではなく各モードごと一時停止するため、実際は目押しが可能である。
ただし停止時間は結構短めなので注意。
またモード順番は下のパワーアップリストや公式発表の並びと違うのにも注意。
ブレード→ガン→ハンマー→二刀流→アロー→ナギナタ→ライフル(→ブレードに戻る)の順である

●ゲームには直接関係ない話ではあるが...
マシンのアイコンスキャン場所のくぼみがDXムゲンゴーストアイコンの形状に対応していないので、他アイコンと違ってガッチリとはめる事が出来ない。そのためスキャン精度の悪いマシンや ゲーセンなど暗がりの場所にマシンを置いている場合では反応しないかもしれない。
お店の人に相談してみよう

パワーアップリスト

選んだモード表必殺技パワーアップ効果
ガンガンセイバー(二刀流モード)イカリスラッシュライダーガッツ率アップ
ガンガンセイバー(アローモード)タノシーストライクコウゲキアップ
ガンガンセイバー(ナギナタモード)ヨロコビストリームバーストゲージアップ
ガンガンセイバー(ライフルモード)シンネンインパクトライジングパワーアップ
ガンガンセイバー(ブレードモード)カナシミブレイクボウギョアップ
ガンガンセイバー(ガンモード)イサマシュートひっさつアップ
ガンガンセイバー(ハンマーモード)ラブボンバーチームタイリョクアップ

ムゲン魂カード使用時のアイコンスキャンでボーナス強化の概要

「すべての武器が強くなったぞ!」とあいまいな表現であるが、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの強化数値はVS画面で確認可能。
またRPアップも確認可能である。

RPアップ

●アイコンなしでライフルモード→ラウンド1開始時にライジングパワー+1
●アイコンスキャンしてライフルモード→ラウンド1開始時にライジングパワー+2

タイリョクアップ

●アイコンなしでハンマーモード→タイリョク+500
●アイコンスキャンしてハンマーモード→タイリョク+800

コウゲキアップ

●アイコンなしでアローモード→コウゲキ+500
●アイコンスキャンしてアローモード→コウゲキ+1000

ボウギョアップ

●アイコンなしでブレードモード→ボウギョ+500
●アイコンスキャンしてブレードモード→ボウギョ+1000

ひっさつアップ

●アイコンなしでガンモード→ひっさつ+500
●アイコンスキャンしてガンモード→ひっさつ+1000

なぜかタイリョクだけ強化数値が違う(タイリョク+1000はやりすぎとスタッフが判断したのだろうか)
なおガッツ率アップ、バーストゲージアップは目に見える効果発表がないので流石に調査できなかった。

ページの最後に検証画像を載せたので参考に。

活用法

まずなんと言ってもムゲンアイコンを使用することですべてのゴーストのパンチアイコンを剣アイコンや銃アイコンに可変可能な点。

単純にアイコンスキャンチャンスの仕様上組ませにくかった剣持ち・銃持ちとダブル/トリプルアタックしやすくなるのが大きい。
またゴーストのカードはゴーストチェンジが多岐にわたっているのもあってバースト前/バースト後でスロットアイコンが変わってしまうのが大半だったので
これを利用してバースト後の武器に合わせるという使い方も可能。

ムゲン魂カード始動の場合でも単純に強化として使えるし 武器強化に使うアイコンスキャンの効果も加算されるのでそれを利用して相乗効果を狙ったり(コウゲキアップアイコン+アローモードコウゲキアップ重ねなど)も出来る。
武器強化アイコンの事も考慮すれば それこそ可能性は無限であろう。

ただし現在 素手に出来る方法が限られているので ムゲン魂は逆に素手のライダーとは組ませにくい
またバースト先が素手のゴーストのカードは ムゲンアイコンを使ってしまうと絶対にアイコンを統一できないという事でもある。

おまけ・ボーナス効果検証


※厳正を記すため ICカードは使用せずPK-108 仮面ライダーゴースト ムゲン魂(マクドナルドハッピーセット付録)のみを使用し赤ボタンスキップ、両脇はカードなしで登場するドライブタイプスピードと鎧武オレンジ(画像1)
その後 イノチダイカイガンチャンスでアイコンを使う/使わない(スキップ)とで計測。
使用アイコンは能力数値アップを避けるためミガワリ発生率アップのサンゾウアイコンを使用(画像2)

画像1・調査チーム画像2・サンゾウアイコン

以下、各種ボーナスパターンのVS画面。
※使用カードの表アビリティ「まんなかのレーンにこのカードを置いたとき、アタックポイント+10 チーム全員のボウギョ+150」のため
ボウギョ数値にあらかじめ+450(150×3)が入っています。ご了承ください

体力アップ(アイコンなし)体力アップ(アイコンあり)

コウゲキアップ(アイコンなし)コウゲキアップ(アイコンあり)

ボウギョアップ(アイコンなし)ボウギョアップ(アイコンあり)
※上記にもありますがボウギョ数値にあらかじめ表アビリティ分+450(150×3)が入っています。ご了承ください

ひっさつアップ(アイコンなし)ひっさつアップ(アイコンあり)

このページへのコメント

下のとおりポルンさんの調査からヒントを得て完全調査(ガッツとバーストアップ以外)に成功。

なぜ体力だけ違うんだ(汗

0
Posted by バイク技好き 2016年06月22日(水) 19:19:33 返信

ポルン@ふつう担当さん>
すいません
「ムゲン魂カード始動+アイコンスキャン」が
「他の魂からムゲンアイコン使った場合」の2倍ではないか

と言うことでして・・

あ。そうか。
ムゲン魂始動でアイコンスキャンスキップした時とスキャンした時とで比べればいいんだ(汗

VS画面で+数値表示されるならコウゲキボウギョも調べられる・・

とりあえず2倍という書き方は誤解を招く恐れがあるので
単にボーナス強化と書き換えておきます。それとタイリョク+800も。
調査ありがとうございました

0
Posted by バイク技好き 2016年06月19日(日) 23:02:43 返信

 早速マックムゲンでタイリョクアップの数値を確認してまいりました。
検証に使用したお供は

D5-020 SR 仮面ライダーカリス
ガンバライダー(全能力AA Lv14、タイリョク+600武器持ち)

でタイリョクアップのゴーストアイコン&ガンガンセイバー(ハンマーモード)を発動したところチームタイリョクは+1300でした。

その後、タイリョクアップ以外のゴーストアイコン&ガンガンセイバー(ハンマーモード)を発動したところチームタイリョクは+800でした。

アイコンスキャンでのタイリョクアップが500なのでイノチダイカイガンチャンスにおけるタイリョクアップは2倍ではなかった模様。
それでもタイリョク+800はかなり大きい・・・

0
Posted by ポルン@ふつう担当 2016年06月19日(日) 01:00:01 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※ライダータイム弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です

閉じる
ライダータイム2弾稼動!!
おもちゃスキャンタイム クライマックススクランブル初回版付属ジオウウォッチ追加(おおやまさんより)
超ライダー大戦 チーム例追加(サキモリさんより)
ライダーロード 鎧武週ジオウ&ファイズステージ、再取得チャンス追加
(レイズさん、名無しさん、サキモリさんほかより)
超ライダー大戦 50、60戦目相手チーム追加(ポルンさんより)