ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです


ゲキセン!ライダーロード恭詰

ジオウ劇中でのジオウ競薀ぅ疋Εッチ完成までの話をモチーフに
「表」と「裏」の存在があるライダーたちと戦う事で仮面ライダージオウ兇領呂魎袷瓦覆發里砲靴討い...というストーリーの
ライダータイム4弾特別モード。

注意事項など

●ステージは2週目の裏ステージ以外任意に選択可能。(2週目については後述)一度クリアしても何度でも挑戦できる。
●またこの手のモードとしては珍しく、ステージセレクトのライダー名のとなりに難易度段階が表示してある(ふつう、むずかしい、ゲキムズと通常ライダーロードと同じく3段階)
基本体力がふつう:8000 むずかしい:9000 ゲキムズ:10000となっている

●基本報酬として経験値アップとデータライドウォッチが手に入る。ボウケン!ライダーロードと違いすぐにデータウォッチが手に入り、何度でも挑戦できるので任意のデータウォッチ取得場としても利用できる。
中にはカブトライドウォッチ、クローズライドウォッチなど(おもちゃ現物だと)珍しい物やレア物があるので活用しよう
●全ステージクリアでその週を完全クリアとなり、追加報酬が手に入るという仕組みだ。

ボウケン!ライダーロードのステージ選択内にあるメニューだが、ボスミッションは達成できないので注意。
●ただしライダータイム4弾キャンペーンカードのバーストゲージ×1ボーナスは発動できる。

攻略

1週目

※上記の設定どおり、便宜上のステージナンバーは「1−1表」「1−1裏」という表記にします
(1週目は最初から任意に選べるので必要性がない表記だが、2週目はそういう風にしなければならないので。詳しくは後述)
1週目は裏ステージの相手のみボスアビリティがある模様。
1−1表(ふつう)仮面ライダージオウ
仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム
仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
攻略法まずは無難に現行ライダー。攻撃アイコンこそ揃っているが難易度ふつうなのでトリプルアタック率は低い
1−1裏(ふつう)仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)
仮面ライダーメテオ
仮面ライダーゴースト ガリレオ魂
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ
攻略法いきなりのサプライズで なんと劇中で登場した反転ジオウが相手として登場。(ただし無言)
ただ幸い、劇中では圧倒的に強かったがここでは強くない。
そして実は、反転ジオウはきちんと左利きの剣動作で攻撃してくるのだ...これはまさか...
1−2表(ふつう)仮面ライダー龍騎
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーナイト
攻略法ジオウ出演(?)&スピンオフ予定&平成ライダー元祖?主役の黒基調ライダーがある存在という事で龍騎がレジェンド勢トップバッター。
ただ小手調べという位置付けなので特に注意点はない。
1−2裏(ふつう)仮面ライダーリュウガ
仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
仮面ライダーアナザーパラドクス
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 体力回復(+800)
攻略法そして元祖裏ライダーといえるリュウガが登場、それにあわせたようなメンツのチーム。ただボスアビで体力回復してくる程度
1−3表(ふつう)仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーバロン バナナアームズ
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
攻略法ジオウ劇中で直接ゲイツとであった事があるレジェンドライダーつながり(ちなみにゲイツはその際ブレイブ:飛彩にぶしつけにあしらわれて「強情なヤツだ」と言ったのに対し「まあ あなたも似たような感じでしょうけどね」と永夢に返され 思わず同意しそうになってしまったりした)
なおここまではいわゆる「速攻バースト」ができるほどバースト上昇量も多い設定になっているのでラウンド1クリアを目指してみるのもいいだろう
1−3裏(むずかしい)仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 ?
攻略法1週目最後はこのチーム。両脇のメンツはゲイツの行き着く先を示しているのか...?
流石に1週最後という事でテクゲージ+3メモリ装備の上 クロノスが「(1ラウンド毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」という前弾でよく見た表アビを仕掛けてくる。鎧武カチドキもカチドキ旗装備なので攻撃アイコンも揃っており、難易度むずかしい準拠なのでトリプルアタックも仕掛けてくるので注意だ

1週目全ステージクリアで
●称号「表裏へ挑む者」(ゴールド)
●ガンバライダーバーストアビリティ
「.弌璽好箸靴燭箸、ひっさつ+2000 あいてのTスピードをアップ
■隠劼瓦函▲好蹈奪箸APをすべて+10 あいてのTスピードをちょうアップ」

が手に入る

2週目

2週目は表ステージのみが開放されており、ミッションをクリアすることで裏ステージが開放することになっている
またライダーアイテムやフィニッシュの再取得チャンスがある場合も。
2019/4/7よりジオウトリニティステージが追加された
2−1表(ふつう)仮面ライダー龍騎
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
仮面ライダーアギト グランドフォーム
ミッション1回バースト発動して勝利せよ
攻略法2週目トップバッターは龍騎。2週目といえどいわゆる速攻バーストも可能なくらいバースト上昇量も多いままなので ミッションも楽勝だ。
再取得チャンスとして所持していなかった方はドラグセイバーが手に入る。
2−1裏(ふつう)仮面ライダーリュウガ
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
仮面ライダー王蛇
ボスアビリティラウンド1開始時 ひっさつアップ
攻略法メンツがさらにヤベーイ皆さんとなったリュウガチーム。...だが開幕ボスアビ以外は何も仕掛けてこないので安心。
2−2表(ふつう)仮面ライダーブレイド
仮面ライダービルド ビートルカメラフォーム
仮面ライダーストロンガー
ミッションバトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ!」を取得して勝利せよ
攻略法2週目で登場のブレイドとそれにあわせてカブトムシライダーチーム。
ミッションは体力1になった相手にうっかり表必殺技を打たないように
2−2裏(ふつう)仮面ライダーカリス
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
ボスアビリティラウンド1開始時 防御アップ
攻略法ブレイドの裏の存在はカリス。これはブレイド本編最後をみればわかるだろう。またなんでレモン鎧武ライダーが両脇なのか...も、あえてここでは語らないでおこう(実はこれはもしかすると...?)
2−3表(ふつう)仮面ライダーカブト ライダーフォーム
仮面ライダーキックホッパー
仮面ライダーガタック ライダーフォーム
ミッションバトルスコア「ラウンド3クリア!」を取得して勝利せよ
攻略法本ライダーロードでも実は厄介なこのお題。しかも難易度ふつう準拠のため下手に強いカードだと手加減できずにラウンド2で決まってしまう事も。↓のミッションではないがあえて低レアを交えて挑むことも考えよう
なお概要に書いたが、ここで最近まで再販のなかったカブトライドウォッチがデータウォッチで手に入る。もってない方はぜひ。
2−3裏(むずかしい)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
仮面ライダーダークゴースト
ボスアビリティ(1)ラウンド1開始時 APアップ(+10)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ
攻略法ダークカブトにちなんで主役の黒バージョンライダーチーム(ダークゴーストは白色も多いが...)
かなりの強敵でダークカブトは「(1ラウンド毎)攻撃+300 AP+10 体力300回復」、神...いやゲンムは「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」とバランスのよい強化を仕掛けてくるので注意。
2−4表(ふつう)仮面ライダーキバ キバフォーム
仮面ライダーキバ(正夫)
仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ミッション仮面ライダージオウのカードで勝利せよ
攻略法キバ一家チーム。ミッションも楽勝な部類。もしジオウのいいカードがない場合は誰かにトレードしてもらうか、過去弾のSR,CPでもいいからカードショップで購入しよう
2−4裏(むずかしい)仮面ライダーダークキバ
仮面ライダーマッドローグ
ナイトローグ
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+30)
攻略法最近のをまじえた悪のこうもりライダーチーム。むずかしい準拠なのもあってナイトローグが「RPが2以上のときAP+10」、さらにボスアビでも強力なAPアップをしてくるので注意だ。武装が揃ってないのが救い。
2−5表(ふつう)仮面ライダーディケイド
仮面ライダーゴースト ヒミコ魂
仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ミッションレアリティ『CP』以下のカードを1枚以上使って勝利せよ
攻略法ディケイドとピンク基調ライダー二人のチーム(各所でネタになってるがディケイドはピンクではない)
レアリティ制限ミッションだがCP以下なので緩い方だ(これがSR以下だとCPも×になってしまうので)ただ最近の傾向でガンバライダーは対象外な点には注意。
2−5裏(むずかしい)仮面ライダーディケイド激情態
仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージアップ(+3メモリ)
攻略法激情態にちなんで暴走悪落ちつながりチーム。
そのイメージどおりに危険で まずテクゲージ+3メモリ装備の上に ビルドが「(1ラウンド毎)AP+10」,ディケイドは詳しい条件は不明だがスロットバトル中に次のラウンドまでAP+10(ダブルアタック以上か特定アイコン条件と思われる)、闇鎧武は「(必殺技発動したとき)必殺+500 相手ミガワリ発生率・ガッツ発生率ダウン」と押しの強いアビを仕掛けてくる。
ボスアビでさらにテクゲージアップもしてくるので厳重注意だ
2−6表(ふつう)仮面ライダージオウ
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
ミッション2回バースト発動して勝利せよ
攻略法2週目も平成2期ライダー筆頭とのチーム。特に何か仕掛けてくる事はないようだ
2−6裏(むずかしい)仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)
仮面ライダー響鬼
仮面ライダーローグ
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ
攻略法こっちは逆に危険度が格段に増しており、ミラージオウは詳細は不明だがスロットバトル中にAP+10,相手チーム全体の防御-150(おそらくダブルアタックか特定アイコン条件と思われる)、ライダーローグは「(1ラウンド毎)防御+200 RP+1」
そして響鬼が「(1ラウンド毎)攻撃+300 剣アイコンのAP+10,さらに剣アイコンに止めたとき次のラウンドまでAP+20」という、他モードでも類を見ないような表アビを仕掛けてくるのが驚異。
幸いテクゲージ面は手つかずなのでカウンターを狙うのも手だ
2−7表(ふつう)仮面ライダープロトドライブ
仮面ライダーチェイサーマッハ
仮面ライダーマッハ
ミッションバトルスコア「パーフェクトで勝利!」を1回取得して勝利せよ
攻略法本ロードでもあったが、これは「テクニカルバトルで一番上に止めて勝利」という意味だ。
プロトドライブにかこつけてかマッハ二人という妙な構成だが、マッハのみなぜかゼンリンシューター装備なので攻撃アイコンあってない。
再取得チャンスとしてライダーフィニッシュ「プロトオーバークラッシュ」が手に入る。プロトドライブの技の再取得チャンスと言うのはめったになかったので実は貴重だ
2−7裏(ゲキムズ)魔進チェイサー
ゴルドドライブ
ハートロイミュード
ボスアビリティ(1)ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+6メモリ)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 防御アップ
攻略法裏存在はやはりというかチェイス。ハートの他に なんとプレバン限定バインダーセット限定なゴルドドライブも登場。
AP+20と開幕ボスアビによるテクゲージ+6メモリを装備している上、ゴルドドライブが「(1ラウンド毎)このラウンドのみAP+20 相手チームのテクニカルゲージスピードアップ⊆分チームの必殺が発動したときAP+10 テクニカルゲージスピードダウン」という厄介な表アビを仕掛けてくる(っていうかそのアビリティをプレバンバインダー付属カードに搭載して欲しかった...)なおゴルドドライブはテクニカルタイプなのでSRクローズビルドで1ラウンドだけだがストップ可能である。
再取得チャンスとして 過去弾で入手していなかった場合ライダーアイテム「ブレイクガンナー」&ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」が手に入る。これも魔進チェイサー絡みの再取得チャンスと言うのはあまりなかったので実は貴重。
2−8表(むずかしい)仮面ライダースペクター
仮面ライダーネクロム
仮面ライダーゴースト オレ魂
ミッションバトルスコア「2ラウンドクリア!」を取得して勝利せよ
攻略法よりによって難易度むずかしいでの2ラウンドクリア...ライダータイムやカウンターが大敵なのでせめてカウンター率ダウン持ちは組み込みたいところだ
2−8裏(ゲキムズ)仮面ライダーディープスペクター
仮面ライダーネクロム サンゾウ魂
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂
ボスアビリティ(1)ラウンド1開始時 攻撃アップ
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 体力回復(+2000)
攻略法裏の存在はディープスペクター。コピーマコトという事なのか?
ゲキムズなので攻撃アイコンが揃ってなくともキックトリプルアタック率が高く、その上ゴーストが「(APバトル中)AP+10 攻撃+300 さらに必殺技が発動したとき相手全員の防御200吸収」と非常に厄介な表アビを仕掛けてくる。おまけに体力回復で粘ってくる。
幸いテクゲージ面は手薄だがゲキムズゆえに精度自体は高く テクゲージアップもある程度は必要である
2−9表(むずかしい)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0
ミッションレアリティ『CP』以下のカードを2枚以上使って勝利せよ
攻略法これも難易度むずかしい準拠でレアリティ制限に挑まなければならない。幸い2枚なので無理せずLR,CP,CPで組もう。
さらにAP+20,テクゲージ+3メモリ装備と相手も手加減してくれない。
2−9裏(ゲキムズ)仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0
仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+20)
攻略法エグゼイドの裏存在はクロノス、原作再現の「私の両腕」チームで登場。両者ともバグスターウイルス「世界初の感染者」だからだろうか。
やはりというか、AP+30,テクゲージ6メモリ装備!!...と思いきや ラウンド2ではその両方がなくなっている。どうやら「ラウンド1のみAP+30,テクゲージ超アップ」のようだ。これも原作で二人に結局離反されたという再現だろうか。
一応体力一定以下でAP+20はしてくるのでそこは注意。
2−10表(むずかしい)仮面ライダークローズ
仮面ライダーグリス
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
ミッションバトルスコア「タイリョクギリギリ!」を取得して勝利せよ
攻略法本編30話と同じ編成。以前にも書いたがこの組み合わせは貴重なシーンなのだ。一応AP+10&テクゲージ+3メモリこそ装備、かつクローズは「チーム全体の攻撃+300、相手の体力を300吸収」、バーストアビリティは「防御+700、AP+10」と一応の事を仕掛けてくるがそれ以上はなく、単に勝つだけなら楽勝...
なのだが よりによってここで前弾本ロード最終ミッション再び!!そこでも書いたが一番やりやすいのが「ファイナルラウンドに持ち込んで運しだいだが勝利」だ。ただ体力9000+前述の体力吸収もあるものの それでも手加減しないとそこまで行かずにKOさせてしまいがちなので どうしても無理なら体力マイナス関係のアビやブレイブタイプバーストを駆使するしかない。
なお、入手できるデータウォッチはビルドではなく 変身ベルト初回購入特典だったクローズ(データ)ライドウォッチだったりする。激レアなのでもってない方はぜひ。
2−10裏(ゲキムズ)仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーマッドローグ
ナイトローグ
ボスアビリティ(1)ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+9メモリ)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ
攻略法やはりクローズの裏として登場するのはエボルト。お供にマッドローグと何故かナイトローグがいる。
エボルが素手、マッドローグが銃、ナイトローグが剣とまったくチームワーク合わないのは劇中どおり(汗)だが その代わりに開幕ボスアビリティでテクゲージ+9、さらにマッドローグが「(APバトルに勝った時)テクニカルゲージアップ」とシンプルながら地味に厄介なアビリティを仕掛けてくる。
エボルも「(1ラウンド毎)このラウンドのみAP+10 さらに必殺技が発動したときAP+10 相手のミガワリ率ダウン」、あらかじめのAP+10も装備しているので武装が揃ってなくとも先行の驚異はある。
もしラウンド1で先行された場合合計+12メモリのテクゲージとなってしまう。こちらもテクゲージ大盛りを中心に行かないと厳しい。
なおここでも入手できるデータウォッチはビルドではなく 食玩で発売されていたエボルコブラ(データ)ウォッチである。他に再取得チャンスとしてスチームブレードも(過去弾で入手してなければ)手に入る。
2−11表(ふつう)仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダーアギト トリニティフォーム
仮面ライダーキバ ドガバキフォーム
ミッションバトルスコア「ダメージボーナス」を15000点以上取得して勝利せよ
攻略法ジオウトリニティ劇中登場と共に追加されたステージ。両脇二人もそれに合わせて複合フォーム系である。
だが、難易度ふつうの上にジオウだけ素手と攻撃アイコンも不ぞろいなので特に問題はない。
ミッションもダメージボーナス系では最も低めであり 与えたダメージの3倍が得点になるので要するに5000ダメージ以上を与えればよい。
報酬は経験値バッジ銀とジオウトリニティデータライドウォッチ。チームタイリョク+550と 今までのジオウ勢ライドウォッチ効果の中ではかなり使える部類なので、おもちゃを買えなかった方はぜひ。
2−11裏(ふつう)仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
ボスアビリティ体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージアップ(+?メモリ)
攻略法これも複合フォームチーム。だがボスアビがあるだけで表立ったアビリティも仕掛けてこないため特に問題ないだろう。総じてジオウトリニティ顔見せという意味合いが強い追加ステージである

2週目全ステージクリア(裏ステージも含む)で
●称号「表裏の統一者」(プラチナ)
●ガンバライダー用表アビリティ「.ックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ」
が手に入る
(なおジオウトリニティステージ追加後はそのステージもクリアする必要アリ)

このページへのコメント

ガイズさん>
再取得情報ありがとうございます
これも貴重ですね

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月23日(火) 14:52:42 返信

プロトドライブのチームで、プロトオーバークラッシュを入手できました。

0
Posted by ガイズ 2019年04月23日(火) 12:35:11 返信

サキモリさん>
情報ありがとうございます。魔進チェイサー関係の再取得チャンスって実は貴重?

ゴルドドライブ対策はSRクローズビルドですね。

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月23日(火) 11:37:47 返信

2−7裏で
ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」とアイテム「ブレイクガンナー(ガンモード)」が入手できました。
あとついでに相手のタイプを
魔進チェイサー トリッキー
ゴルドドライブ テクニカル
ハートロイミュード パッション

0
Posted by サキモリ 2019年04月21日(日) 23:39:05 返信

yu_to0503さん>
そういえばそうだった、
このステージに限らず普通のライダーロードでの
「仮面ライダーウォズを使って勝利せよ」とかでも
フォームチェンジ含まれてます。

・・という事を補足すべきでした・・もう暗黙の了解で皆さん知ってるとばかり思っててすいません

仮面ライダードラゴンさん>
情報ありがとうございます
まあジオウトリニティ顔見せって感じのステージですね

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月08日(月) 23:01:04 返信

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コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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