ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



概要

(流石にアナザーライダーのデータまで作る暇ないのもあって)
ガンバライジングオリジナル展開として タイムジャッカーがレジェンドライダーを直接洗脳し、
ジオウとガンバライダーが救助に向かう...と言う設定の 2018/12/13より追加されたモード。


エグゼイド弾であった大決戦!パラドクスの襲撃のような「設定されている総合体力ゲージ(名称は一応「アナザーライダーパワー」)を減らして完全クリアを目指す」という方式である

概要・注意点など

勝利すればバトル時の体力ゲージ分、洗脳レジェンドライダーのアナザーライダーパワーへダメージを与えることが出来る。ゼロにすれば1週クリアとなる
実際は1週3人という設定であり 3回クリアにて1週完了という具合である。

●ガンバライジング部の称号ページを見るに5週目まで存在するようだ。(解禁前に既に項目が出来上がっていたので確認)

●3週目まではバーストゲージ上昇量が多く速攻バーストできる仕様になっている。RPアップ持ちなどを組み込んで一気に進めるのも手だ。

●このモードはボウケン!ライダーロードを選んだ後のメニューにあるのだが まったくの別扱いであり
ボス開放のためのミッションは本モードでは達成できない

攻略

1週目:仮面ライダーゴースト&エグゼイド&ビルド

アナザーライダーパワー18000バトル時体力ゲージ7000
1仮面ライダーゴースト オレ魂
仮面ライダースペクター
仮面ライダーネクロム
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 コウゲキアップ
報酬経験値アップ 銀
攻略法最初の相手はゴーストチーム。ただ小手調べ程度の強さである。
2仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 ひっさつアップ
報酬経験値アップ 銀
ライダーフィニッシュ「マイティジャンプパンチ」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法お次はエグゼイドチーム。だがやはり小手調べ程度の強さでしかない。一応相手にバーストされた場合エグゼイドがハンターレベル5となる。
過去弾で入手していなかった場合マイティジャンプパンチが手に入る。実はこれ、エグゼイド弾で期間中に何人ネット対戦するか?というポイント企画で最高ランクの景品だった...のだが残念ながら未到達であり その後の限定イベントで再配布しただけというレア技だったりするのだ
3仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
仮面ライダークローズ
仮面ライダーグリス
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージアップ
報酬経験値アップ 金 称号「ゲキトウの証」
ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ラビット)」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法1週目最後はビルドチームだが 無印クローズ&グリスという構成は クローズチャージが使用不能になった劇中30話しか登場してないという、実はレアなチーム構成だったりする(グリスが登場した頃は大抵クローズチャージだったので)
1週目最後という事でボスアビにてテクゲージアップはしてくるがそれ以上の強化はないのでさほど強くはない
勝利すれば称号のほか、過去弾で入手していなかった方は再取得チャンスとしてボルテックアタック(ラビット)が手に入る。

2週目:仮面ライダーウィザード&電王&ドライブ

アナザーライダーパワー24000バトル時体力ゲージ8000
1仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
白い魔法使い
仮面ライダービースト
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 ひっさつアップ
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージスピードアップ
報酬経験値アップ 銀
ライダーフィニッシュ「ストライクエンド」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法2週目は体力8000となり おそらく難易度ふつう準拠になっていると思われるがまだ怖くはない。
白い魔法使いが素手(たぶんオールキック)他2名が剣持ちなのでトリプルアタック率は低いが、そのオールキックが効いて?ダブルアタック率は高めなので一応注意しとこう。
再取得チャンスとしてストライクエンドが手に入る。このストライクエンドはなかなか再取得チャンスに恵まれていなかったのでありがたい
2仮面ライダー電王 ソードフォーム
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
ボスアビリティ:(1)体力一定以下になった次のラウンド開始時 コウゲキアップ
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 体力回復(+500)
報酬経験値アップ 銀
ライダーアイテム「デンガッシャー(ソードモード)」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法電王チームは このモードで初めて攻撃アイコンが統一された構成。幸い難易度ふつう準拠なのでそこまでトリプルアタックはしてこない...はず。
過去弾で入手していなかった場合はデンガッシャーと俺の必殺技パート1が再取得チャンスで入手できる。
3仮面ライダードライブ タイプスピード
仮面ライダーチェイサー
仮面ライダーマッハ
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+10)
報酬経験値アップ 金
ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法2週目ラストはドライブチーム。だがドライブとマッハが銃、ライダーチェイサーだけ剣という構成(ブレイクガンナー装備なライダーチェイサーのカードがあれば...)それを補うべくボスアビリティが本モードではじめてAPアップ...だが+10程度だ。
過去弾で入手していない方は再取得チャンスとしてフルスピードラッシュが手に入る。

3週目:仮面ライダー龍騎&オーズ&フォーゼ

アナザーライダーパワー24000バトル時体力ゲージ8000
1仮面ライダー龍騎
仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーナイト
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+10)
報酬経験値アップ 金
ライダーフィニッシュ「ドラゴンライダーキック」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法3週目も体力8000。実は初めて全員攻撃アイコンバラバラという構成だったりする(二人だけ武器同じというパターンが多かった)。それを補うべくボスアビリティがAPアップだがやはり10しかないので怖くない。この辺ある意味原作再現なのか(汗)
再取得チャンスとしてドラゴンライダーキックが手に入る。ミガワリブレイク改効果の中で使用する方が多く 根強い人気を誇っているのでぜひ手に入れよう
2仮面ライダーオーズ タトバコンボ
仮面ライダーバース(後藤)
仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)
ボスアビリティ:(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 体力回復(+2000)
報酬経験値アップ 金
攻略法オーズチーム。ボスアビリティで大幅に体力を回復してくるのが特徴。
3仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
仮面ライダーメテオ
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+20)
報酬経験値アップ 金
ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・ロケット(表)」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法3週目ラストはフォーゼチームだがフォーゼライダーは現在二人しか参戦していない。...しかしボウケン!ライダーロードのフォーゼステージでもこの構成あったが、一番ダチになってはいけない人を引き入れてしまった(汗)
幸いエボルだけ剣持ちなのでトリプルアタック率は低い。ただしボスアビリティが初のAP+20なので一応対策しておくべきか
過去弾で入手していなかった場合はロケットモジュール&表必殺版モジュールアタック・ロケットが手に入る。貴重な素手武器&表必殺技でのバーストアップ効果持ちで 初心者にはありがたい。

4週目:仮面ライダーブレイド&カブト&ファイズ

アナザーライダーパワー27000バトル時体力ゲージ9000
1仮面ライダーブレイド
仮面ライダーギャレン
仮面ライダーカリス
ボスアビリティ:体力一定以下になった次のラウンド開始時 ひっさつアップ
報酬経験値アップ 金
ライダーアイテム「ブレイラウザー」ライダーフィニッシュ「ライトニングソニック」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法4週目から体力9000、難易度むずかしい相当に突入する。テクゲージ精度が高くなってスロットも高値を出してくるようになるので注意だ。
過去弾で取得していなかった場合は再取得チャンスとしてブレイラウザー&ライトニングソニックが手に入る。ダメージアップ改効果&疾走感抜群のダッシュライダーキックなのでぜひ入手しよう
2仮面ライダーカブト ライダーフォーム
仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム
仮面ライダーガタック ライダーフォーム
ボスアビリティ:(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクニカルゲージスピードアップ
報酬経験値アップ 金
ライダーアイテム「カブトクナイガン(ガンモード)」ライダーフィニッシュ「アバランチブレイク」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法カブトチームだが ここで初めて相手が表アビリティを仕掛けてくる。ダークカブトが「(1ラウンド毎)ボウギョ+200 チーム全体の攻撃+100」,そしてあらかじめテクゲージ+3メモリされているので注意だ
過去弾で取得していなかった場合は再取得チャンスとしてカブトクナイガン&アバランチブレイクが手に入る。
3仮面ライダーファイズ
仮面ライダーデルタ
仮面ライダーカイザ
ボスアビリティ:(1)体力一定以下になった次のラウンド開始時 APアップ(+20)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 テクゲージアップ(+?メモリ)
報酬経験値アップ 金
攻略法4週目ラストはジオウ劇中でも存在感抜群だったファイズ。アビリティはテクゲージ+3メモリ最初から装備とおとなしめだが 体力減るにつれてのボスアビリティが二つとも強力だ。

5週目:仮面ライダーキバ&響鬼&ディケイド

アナザーライダーパワー27000バトル時体力ゲージ9000
1仮面ライダーキバ キバフォーム
仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
仮面ライダーイクサ バーストモード
ボスアビリティ:(1)ラウンド開始時 テクニカルゲージスピードアップ
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 体力回復(+2000)
報酬経験値アップ 金
攻略法いよいよ最後の5週目最初はキバチーム。最後なだけあってAP+10&テクゲージ+3メモリを装備。しかし他モードでもそうだったがひとりだけバーストモードがゆえに攻撃アイコンが揃っていない。ただキックトリプルアタックは出やすいのでそこには注意。
そしてライジングのキバのアビリティ傾向に沿って?ボスアビリティ2で大きく体力回復してくるのが問題だ
2仮面ライダー響鬼
仮面ライダー威吹鬼
モモタロス
ボスアビリティ:(1)ラウンド1開始時 APアップ(+30)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 攻撃アップ
報酬経験値アップ 金
ライダーフィニッシュ「鬼幻術・鬼火」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法響鬼チームだが依然として轟鬼さんがライジング未参戦のため 補充要員として別世界の鬼を連れてきたようだ。
いきなりボスアビリティでAP+30,さらにあらかじめテクゲージ+3メモリも装備している。また体力が9300と体力+300の表アビリティもあるようだ。
過去弾で手に入れてなかった方は再取得チャンスで鬼幻術・鬼火が手に入る。一風変わった技なので一度見てみよう
なお体力9300だが 撃破後のアナザーライダーパワーは普通に9000しか減らない。どの道次が最後だから300程度は意味ないのだがアビリティは別口のようだ
3仮面ライダーディケイド
仮面ライダーアナザーパラドクス
仮面ライダーダークキバ
ボスアビリティ:(1)ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+6メモリ?)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ
報酬経験値アップ 金
ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
称号「ゲキトウ制覇の証」
攻略法ついに最終戦。その相手はやはりというかこの当時ジオウ劇中でも暴れまわっているディケイド!!
最後だけあってかなり強くいきなりボスアビリティがテクゲージアップ、さらにアナザーパラドクスが「(1ラウンド毎)テクニカルゲージアップ 防御+300」でラウンド1から+9メモリ。AP面もダキバが「(1ラウンド毎)AP+10 攻撃+300 バーストゲージが超上がりやすくなる」でバーストゲージ面もろともカバー。こちらもテクゲージ大盛りか、テクゲージリセット持ちで対抗だ。またアナザーパラドがパッションタイプ、ダキバがフィニッシャータイプなのでアビリティ発動封印メタカードをぶつけるのも手だ。

このページへのコメント

アナザーロード全クリしてきました
ファイズのボスアビその2のテクゲージアップ量だけわからなかった(テクニカル前にトドメ刺してしまったので)んでどなたか情報お願いします

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年12月28日(金) 18:05:59 返信

名無しさん>
情報ありがとうございます
アナザーロードは主に表必殺技の再取得チャンスが多いみたいですね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年12月25日(火) 02:28:27 返信

ビルド:ライダーフィニッシュ(表)「ボルテックアタック(ラビット)」
ドライブ:ライダーフィニッシュ(表)「フルスピードラッシュ」
フォーゼ:ライダーアイテム「ロケットモジュール」

以上の報酬を確認したのでご報告します

0
Posted by 名無し(ID:qcnxSSunUw) 2018年12月24日(月) 16:05:32 返信

仮面ライダードラゴンさん>
情報ありがとうございます。やはり5週目だけはゲキムズ仕様でガチっぽいみたいですね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年12月23日(日) 00:29:36 返信

5週目 1回戦は仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)、 仮面ライダーイクサ バーストモード。またも753が先走ってバーストしてる。そのため武器アイコンは揃ってないが、キックアイコンのトリプルアタックに注意。累積こそしないがテクゲージ+3があり、AP+10もある。ボスアビは2つありましたけどなんだったかな…確か体力回復+1500だったような?倒すと経験値バッジ金が手に入ります。2回戦は仮面ライダー響鬼。お供に仮面ライダー威吹鬼と鬼ということでモモタロスを連れている。アビリティも大したことない。倒すとライダーフィニッシュ「鬼幻術・鬼火」と経験値バッジ金が入手できる。長かった旅もいよいよ終着駅。最後は仮面ライダーディケイドだ!お供に仮面ライダーダークキバとアナザーパラドクスを連れている。最終戦なだけあって、なかなかの強さに仕上がっていて、ボスアビでテクゲージアップをくんでいて、ラウンド1でテクゲージ+9メモリぐらい積んでおり、アナザーパラドクスが累積テクゲージアップ+3メモリしてくる。ディケイドだけ剣持ちなのはテクニカルバトル勝利によるカウンター狙いか。あと1つボスアビもありますが忘れました…勝利すると経験値バッジ金、 ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」、 称号ゲキトウ制覇の証」を入手できます。肝心なところを忘れていてすみません…少しでもこの情報を活用していただけたら幸いです。

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2018年12月21日(金) 19:55:49 返信

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